В области блокчейн-игр игра под названием "Carter World" недавно привлекла широкое внимание. Эта игра была запущена в конце февраля 2024 года, и, несмотря на то, что она онлайн всего чуть больше десяти дней, рыночная реакция уже оказалась довольноenthusiastic. Будучи наблюдателем, который следовал за сектором блокчейн-игр, я решил лично попробовать эту игру и поделиться некоторыми личными наблюдениями.
Сначала давайте поймем основные механики игры "Carter World." Это симулятор и управленческая блокчейн-игра с относительно интуитивно понятным игровым процессом для начинающих. Игроки должны приобретать предметы, такие как цыплята, грабли и хлеб, и производить ресурсы, такие как яйца, пшеница, древесина и железные блоки через различные производственные цепочки. Эти ресурсы можно продавать в игре, чтобы зарабатывать виртуальную валюту "K豆", которую затем можно использовать для покупки дополнительных производственных инструментов или обмена на очки для участия в других мини-играх на платформе. Игра разработала несколько способов участия, самым простым из которых является так называемый "буддийский стиль игры": игроки выполняют простые действия, такие как разведение кур для получения яиц, затем ищут покупателей на игровом рынке покупок или напрямую размещают заказы на рынке продаж. Игра также специально создала рынок торговли карточными бобами, чтобы облегчить оборот виртуальной валюты среди игроков. Стоит отметить, что в игровом процессе существуют некоторые специальные механизмы. После 1 марта игроки больше не смогут напрямую приобретать начальные предметы, такие как цыплята, грабли и хлеб на платформе, а должны будут проводить частные сделки между игроками (C2C), связываясь с торговцами материалами внутри платформы. С точки зрения проектирования экономической системы игр, "Karte World" использует модель, которая сочетает в себе производство ресурсов и торговлю, стремясь создать экономическую экосистему, управляемую игроками. Этот дизайн имеет характеристики традиционных симуляторов управления, а также включает уникальные механизмы торговли на блокчейн. Как новая попытка в области блокчейн-игр, "Carter World" демонстрирует определенный уровень инноваций, но также сталкивается с проблемами устойчивого развития. Долгосрочная жизнеспособность игры будет зависеть от баланса экономической системы и уровня активности игрового сообщества. Для пользователей, желающих испытать блокчейн-игры, понимание правил игры и осторожное участие имеют решающее значение.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
В области блокчейн-игр игра под названием "Carter World" недавно привлекла широкое внимание. Эта игра была запущена в конце февраля 2024 года, и, несмотря на то, что она онлайн всего чуть больше десяти дней, рыночная реакция уже оказалась довольноenthusiastic. Будучи наблюдателем, который следовал за сектором блокчейн-игр, я решил лично попробовать эту игру и поделиться некоторыми личными наблюдениями.
Сначала давайте поймем основные механики игры "Carter World." Это симулятор и управленческая блокчейн-игра с относительно интуитивно понятным игровым процессом для начинающих. Игроки должны приобретать предметы, такие как цыплята, грабли и хлеб, и производить ресурсы, такие как яйца, пшеница, древесина и железные блоки через различные производственные цепочки. Эти ресурсы можно продавать в игре, чтобы зарабатывать виртуальную валюту "K豆", которую затем можно использовать для покупки дополнительных производственных инструментов или обмена на очки для участия в других мини-играх на платформе.
Игра разработала несколько способов участия, самым простым из которых является так называемый "буддийский стиль игры": игроки выполняют простые действия, такие как разведение кур для получения яиц, затем ищут покупателей на игровом рынке покупок или напрямую размещают заказы на рынке продаж. Игра также специально создала рынок торговли карточными бобами, чтобы облегчить оборот виртуальной валюты среди игроков.
Стоит отметить, что в игровом процессе существуют некоторые специальные механизмы. После 1 марта игроки больше не смогут напрямую приобретать начальные предметы, такие как цыплята, грабли и хлеб на платформе, а должны будут проводить частные сделки между игроками (C2C), связываясь с торговцами материалами внутри платформы.
С точки зрения проектирования экономической системы игр, "Karte World" использует модель, которая сочетает в себе производство ресурсов и торговлю, стремясь создать экономическую экосистему, управляемую игроками. Этот дизайн имеет характеристики традиционных симуляторов управления, а также включает уникальные механизмы торговли на блокчейн.
Как новая попытка в области блокчейн-игр, "Carter World" демонстрирует определенный уровень инноваций, но также сталкивается с проблемами устойчивого развития. Долгосрочная жизнеспособность игры будет зависеть от баланса экономической системы и уровня активности игрового сообщества. Для пользователей, желающих испытать блокчейн-игры, понимание правил игры и осторожное участие имеют решающее значение.