A expansão do ecossistema Solana e o futuro no campo dos jogos
Recentemente, Chris, cofundador da Sonic, deu uma entrevista aprofundada, onde compartilhou suas perspectivas sobre a expansão do ecossistema Solana e o futuro dos jogos Web3. A carreira de Chris começou na ByteDance, e depois ele se juntou à equipe da RCT AI, focada na intersecção entre IA e Web3, experiências que estabeleceram a base para seu empreendedorismo no espaço Web3.
Após a criação da Mirror World, Chris percebeu a volatilidade da demanda do mercado e, em colaboração com a Fundação Solana, desenvolveu a cadeia proprietária Sonic, projetada especificamente para serviços de jogos, com o objetivo de resolver os problemas de escalabilidade no ecossistema Solana. Essa mudança decorreu da compreensão de três questões centrais: a diversidade de ativos de jogos e a diversidade de usuários, os recursos computacionais e problemas de congestionamento na cadeia Solana, e a capacidade insuficiente de distribuição de jogos.
Chris enfatiza que a escalabilidade da Solana é muito diferente da da Ethereum. A própria Solana já possui alta TPS e baixo custo, e sua escalabilidade visa mais atender às necessidades específicas de diferentes áreas. A solução de escalabilidade do Sonic, Hypergrid, foi criada para isso, com o objetivo de criar um ambiente SVM projetado especificamente para serviços de jogos.
No entanto, a expansão Layer2 na Solana também enfrenta desafios. É necessário avaliar quais áreas realmente necessitam de uma cadeia de expansão SVM independente, ao mesmo tempo que se devem resolver os problemas técnicos relacionados à divisão e manutenção do código. Chris apontou que o rápido desenvolvimento do ecossistema Solana requer a resolução contínua de novos problemas, e a equipe precisa manter flexibilidade para lidar com as mudanças.
Chris é otimista em relação ao futuro dos jogos Web3. Ele acredita que a qualidade do conteúdo dos jogos e as ferramentas de monetização atuais melhoraram significativamente em comparação com o ciclo anterior. Embora o desempenho dos preços das moedas dos jogos Web3 não seja bom no momento, a base de usuários e os efeitos econômicos mostram um grande potencial. Chris prevê que, com os avanços tecnológicos, jogos em toda a cadeia se tornarão possíveis, e os jogos Web3 têm potencial para fazer avanços na inovação de jogabilidade e ativos.
De um modo geral, o ecossistema Solana está passando por uma fase de expansão importante, especialmente no campo dos jogos. Com os avanços constantes da tecnologia e a maturação do mercado, podemos esperar ver mais inovações e desenvolvimentos revolucionários.
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FlippedSignal
· 6h atrás
Então é melhor ficar com a sol e esperar a morte.
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SnapshotLaborer
· 08-16 20:23
A ByteDance já começou a brincar com o sol novamente?
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MevHunter
· 08-16 20:23
Os jogadores que seguem a tendência estão de volta.
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UncleLiquidation
· 08-16 20:22
Ganhar dinheiro é uma coisa, ter ombros caídos é normal.
Novas ideias de escalabilidade para Solana: Sonic e co-fundadores discutem o desenvolvimento do ecossistema e o futuro dos jogos Web3
A expansão do ecossistema Solana e o futuro no campo dos jogos
Recentemente, Chris, cofundador da Sonic, deu uma entrevista aprofundada, onde compartilhou suas perspectivas sobre a expansão do ecossistema Solana e o futuro dos jogos Web3. A carreira de Chris começou na ByteDance, e depois ele se juntou à equipe da RCT AI, focada na intersecção entre IA e Web3, experiências que estabeleceram a base para seu empreendedorismo no espaço Web3.
Após a criação da Mirror World, Chris percebeu a volatilidade da demanda do mercado e, em colaboração com a Fundação Solana, desenvolveu a cadeia proprietária Sonic, projetada especificamente para serviços de jogos, com o objetivo de resolver os problemas de escalabilidade no ecossistema Solana. Essa mudança decorreu da compreensão de três questões centrais: a diversidade de ativos de jogos e a diversidade de usuários, os recursos computacionais e problemas de congestionamento na cadeia Solana, e a capacidade insuficiente de distribuição de jogos.
Chris enfatiza que a escalabilidade da Solana é muito diferente da da Ethereum. A própria Solana já possui alta TPS e baixo custo, e sua escalabilidade visa mais atender às necessidades específicas de diferentes áreas. A solução de escalabilidade do Sonic, Hypergrid, foi criada para isso, com o objetivo de criar um ambiente SVM projetado especificamente para serviços de jogos.
No entanto, a expansão Layer2 na Solana também enfrenta desafios. É necessário avaliar quais áreas realmente necessitam de uma cadeia de expansão SVM independente, ao mesmo tempo que se devem resolver os problemas técnicos relacionados à divisão e manutenção do código. Chris apontou que o rápido desenvolvimento do ecossistema Solana requer a resolução contínua de novos problemas, e a equipe precisa manter flexibilidade para lidar com as mudanças.
Chris é otimista em relação ao futuro dos jogos Web3. Ele acredita que a qualidade do conteúdo dos jogos e as ferramentas de monetização atuais melhoraram significativamente em comparação com o ciclo anterior. Embora o desempenho dos preços das moedas dos jogos Web3 não seja bom no momento, a base de usuários e os efeitos econômicos mostram um grande potencial. Chris prevê que, com os avanços tecnológicos, jogos em toda a cadeia se tornarão possíveis, e os jogos Web3 têm potencial para fazer avanços na inovação de jogabilidade e ativos.
De um modo geral, o ecossistema Solana está passando por uma fase de expansão importante, especialmente no campo dos jogos. Com os avanços constantes da tecnologia e a maturação do mercado, podemos esperar ver mais inovações e desenvolvimentos revolucionários.