Na próxima bull run, como encontrar o "Santo Graal" do setor de jogos em blockchain
Introdução
Quando se fala de jogos em blockchain, vem à mente o mortal ciclo vicioso da era dos jogos em blockchain 1.0. O nosso laboratório começou a explorar este tema em fevereiro de 2021 e, até agora, após a maré ter recuado, restam poucos projetos sobreviventes.
Atualmente, os jogos em cadeia com foco na jogabilidade estão a emergir no mercado, a maioria deles é oriunda de equipas de jogos tradicionais que migraram para esta nova pista, mostrando um ímpeto para liderar o desenvolvimento do jogo em cadeia 2.0.
Este artigo irá explorar: na próxima ronda de bull run, será que estes jogos em cadeia que enfatizam a jogabilidade são os mais prováveis de se tornarem o "Santo Graal"? Se sim, como, como utilizador, podemos logicamente encontrar um projeto específico e nos preparar antecipadamente?
I. Sobre o "Cálice Sagrado"
1. A "Santo Graal" das criptomoedas
Em fevereiro de 2021, o fundador de uma conhecida plataforma de conteúdo em blockchain fez um discurso na comunidade, analisando o potencial de plataformas de produtividade como o Ethereum, onde o "Santo Graal" pode ser entendido como "projeto de sucesso".
Após a transição para POS em 2022, o Ethereum apresenta uma deflação de cerca de 0,43% ao ano, iniciando a segunda curva de crescimento. Atualmente, o EIP-1559 já queimou 3,55 milhões de ETH, e o bull run irá acelerar a deflação. Além disso, como o Ethereum é a infraestrutura base para L2, a prosperidade de L2 implica na prosperidade do Ethereum, e a ascensão acelerada do Ethereum está ao nosso alcance.
2. O "Santo Graal" da era 1.0 dos jogos de blockchain
Quando se trata do que é justo, não se deve recusar esses dois projetos:
Axie Infinity, receita total estimada em mais de 400 milhões de dólares, valor de mercado circulante máximo de 10,4 bilhões de dólares.
STEPN, a estimativa de receita total supera 200 milhões de dólares, com um valor de mercado em circulação de até 2,3 bilhões de dólares.
( não inclui receita de venda de tokens )
3. O "Santo Graal" dos jogos em blockchain 2.0?
Referindo-se aos resultados da ronda anterior, faça uma estimativa: o lucro total ultrapassa os 300 milhões de dólares. O ciclo de vida geral será um pouco mais longo; considerando um ano, excluindo os primeiros três meses como período de baixa receita e os últimos três meses como período de recessão, os lucros diários poderão variar entre 2 milhões a 10 milhões de dólares.
Atualmente é agosto de 2023, parece um mercado em baixa, mas o BTC já subiu de 15500U para cerca de 30000U. Há rumores de que instituições financeiras líderes estão fazendo investimentos discretos em Bitcoin, apostando na última grande corrida de touros do mercado de criptomoedas (. A principal opinião na última rodada também era essa ). A capitalização de mercado do projeto "Santo Graal" na próxima rodada do setor de jogos em blockchain é estimada em mais de 15 bilhões de dólares.
II. Subcategorias de jogos em cadeia: composição de ativos
O objetivo final deste artigo é estabelecer uma metodologia para encontrar o projeto "Santo Graal", começando pela filtragem de categorias de forma ampla e depois atacando com precisão. Vamos primeiro discutir as categorias: com base na forma de composição dos ativos, os jogos em blockchain são divididos nas seguintes quatro categorias. Vamos ver quais dessas quatro categorias têm maior probabilidade de encontrar a sombra do "Santo Graal":
Jogos focados na reprodução de NFT: Axie Infinity, STEPN
Jogos combinados de mineração de NFT e Defi: MBOX, Tiny world
Jogos de cadeia completa: Dark Forest, Loot
Apenas jogos com ativos principais na blockchain e alta jogabilidade
1. Jogo com foco na reprodução de NFTs
Axie Infinity e STEPN inauguraram a era dos jogos em cadeia 1.0, estes dois projetos se tornaram lendários na última bull run. Eles também estão à espera da chegada da próxima bull run, prontos para reiniciar o "cálice sagrado", por isso os produtos estão sendo iterados e melhorados.
Mas será que esta categoria poderá continuar a brilhar na próxima ronda? De acordo com a característica do "negócio com novidades e não com o que é antigo" no mundo das criptomoedas, é necessário mostrar aos utilizadores uma nova narrativa diferente, o que representa um grande desafio.
2. Jogos de mineração de NFT e combinação de Defi
Na era dos jogos em cadeia 1.0, o MBOX também obteve um grande sucesso, tendo sido o líder dos jogos em cadeia na BSC, com um valor de mercado circulante máximo de 1 bilhão de dólares; dando continuidade a esse caminho está o Tiny World, que tem um modelo muito semelhante ao MBOX, com um valor de mercado circulante máximo de cerca de 150 milhões de dólares.
Mas a parte do Defi só pode ser compreendida e jogada por usuários profissionais e avançados, usuários iniciantes são facilmente desmotivados e, a curto prazo, será difícil atrair usuários tradicionais.
Atualmente, a probabilidade de aparecer sinais de "cálice sagrado" nesta categoria é ainda menor do que na primeira.
3. Jogo em toda a cadeia
Os jogos em cadeia têm estado muito em alta recentemente, são jogos cujas regras, lógica de cálculo e armazenamento de dados são realizados na cadeia. Começaram a ser mencionados gradualmente no início deste ano, e entre junho e julho tiveram uma ampla discussão nas redes sociais.
Sempre acreditámos que os jogos de cadeia completa atuais não podem ser classificados como jogos, mas apenas como uma espécie especial semelhante ao DEFI, porque o atual grupo de usuários e os usuários de jogos convencionais não são da mesma categoria, sendo basicamente um grupo de desenvolvedores e crentes. No entanto, os jogos de cadeia completa são os candidatos com um gene criptográfico autêntico.
Os jogos de cadeia completa utilizam as próprias características da blockchain, mas atualmente existem muitas limitações que não favorecem o design de lógicas e regras complexas dentro dos jogos. Portanto, atualmente estamos principalmente em uma fase de construção de infraestrutura e exploração, a experiência do produto para os usuários comuns é insuficiente, e não devemos esperar ver um projeto "santo graal" surgir em um curto período de tempo.
4. Apenas jogos com ativos principais na blockchain e alta jogabilidade.
A era dos jogos em cadeia 2.0, que todos esperam muito, é derivada da concepção de uma nova corrida de touros, e a condição necessária para a próxima onda de touros é que, através de certas novas oportunidades, haverá uma grande quantidade de novos usuários e novas instituições entrando no mercado. Com a chegada desses novos usuários, é necessário ter aplicações que os façam interagir, e essa categoria está focada nesse objetivo:
Focar na jogabilidade, permitindo que novos usuários se divirtam;
Focar na experiência do produto, não buscar neste estágio se está completamente em cadeia, apenas os ativos principais devem estar em cadeia;
Focar na construção do ecossistema do usuário, encurtar a distância entre o projeto e os usuários, e fazer com que os usuários sintam que também são parte do projeto.
Esta categoria de jogos parece-nos ser a que tem mais probabilidades de alcançar o Santo Graal na próxima bull run, e também é uma das categorias que classificamos como a mais importante para pesquisa desde o ano passado até este ano. Tem algumas características:
A equipe de produção é basicamente composta por excelentes equipes de jogos tradicionais, que têm padrões em relação à jogabilidade, ao nível de conclusão e à atratividade do jogo, afinal, os jogos chineses lideraram o mercado de jogos para dispositivos móveis por dez anos, acumulando uma vasta experiência e talento.
A jogabilidade do produto é claramente superior à dos novos jogos, e também está familiarizada com as preferências dos usuários comuns em relação ao produto, (, este ponto é o mais importante. );
O pensamento tradicional original é profundamente enraizado, e o novo pensamento operacional é insuficiente;
Como podemos selecionar os projetos "Santo Graal" nesta categoria? A definição de jogabilidade é uma avaliação que varia de pessoa para pessoa, você ama MOBA enquanto eu gosto de SLG, você joga cartas e eu jogo Mahjong todos os dias. Portanto, este artigo estabelece um padrão: desde que um novo jogo em blockchain herde a essência de um jogo tradicional de sucesso global, ou até mesmo seja uma cópia direta, então sua jogabilidade já foi validada por um grande número de usuários comuns, vamos analisar os projetos Santo Graal a partir desses.
Selecionámos três novos projetos de jogos em cadeia representativos do nosso banco de dados de projetos: "Matr1x Fire, Seraph e Oil War" como casos para análise, cada um deles apresentando diferentes tipos de jogos, diferentes projetos de referência e diferentes fases de desenvolvimento.
Três, Análise de Caso: Vindo com força, disputando o "Santo Graal"
1. Matr1x Fire: novo CSgo
Matr1x Fire é um jogo do tipo shooter, que se baseia no modelo de negócios maduro do CSgo, juntamente com a inovação de lançar ativos e integrá-los na blockchain, fundindo arte NFT de jogos, eventos de esports e um romance de milhões de palavras, criando uma nova marca.
Os membros da equipe têm mais de 8 anos de experiência em desenvolvimento e publicação de jogos, e a equipe fundadora vem de grandes empresas de jogos, tendo participado do desenvolvimento e publicação de mais de 10 grandes jogos, com uma receita total de projetos de jogos superior a 3 bilhões de dólares, e quase 100 milhões de usuários ativos. Eles também acumularam uma rica experiência em publicação de produtos no mercado global, com a equipe distribuída na Coreia do Sul, Japão, Estados Unidos, Singapura, Hong Kong e outros locais.
Matr1x concluiu com sucesso uma ronda de financiamento Série A de 10 milhões de dólares em 2022, com investidores como o segundo maior grupo financeiro da Coreia do Sul e investidores iniciais do Ethereum.
Em Matr1x Fire, além de poder experimentar conteúdos tradicionais de tiro, como vários modos de jogo, vários mapas de jogo, suporte a competições em pequena escala, esports em equipe e realização de eventos, os jogadores também podem obter baús de tesouro através do jogo e, em seguida, gastar uma certa quantia para abrir os baús, obtendo skins de itens. Tanto os baús quanto as skins de itens existem na forma de NFTs, podendo ser livremente transferidos e negociados na blockchain.
O jogo tradicional que serve de referência, CSgo, atingiu um novo recorde de jogadores simultâneos online em 25 de março deste ano, ultrapassando 1,5 milhões. O número de caixas abertas em março aumentou em 17 milhões em comparação com fevereiro, estimando-se que a receita de março foi de pelo menos 100 milhões de dólares, mostrando que ainda está forte.
Matr1x Fire está a caminho do "Santo Graal", e algumas ações disruptivas na operação em agosto fizeram com que se sentisse que está a romper a pequena quota de mercado existente, superando a situação embaraçosa de que a jogabilidade e a economia não podem ser alcançadas simultaneamente. A direção do modelo Win to earn também prolongou, por natureza, o ciclo da espiral da morte. A habilidade da equipe em angariar financiamento fez com que os usuários sentissem que pelo menos podem sobreviver até o próximo bull run.
2. SERAPH: novo grande abacaxi ( Diablo )
Seraph é outro projeto que fez sucesso durante os testes beta nos últimos meses: já realizou dois testes beta em abril e julho deste ano, e os resultados dos testes foram bastante bons. De acordo com as informações públicas da equipe do projeto, participaram 3500 e 4200 jogadores, respectivamente. ( não é um endereço, é uma conta ), e a duração média online dos usuários foi de 4 horas, com dados de retenção de usuários também bastante satisfatórios.
O tipo de jogo é ARPG, que é a linha principal de cortar monstros, derrotar inimigos e transformar equipamentos em dinheiro, fazendo com que o "grind" do jogo aumente continuamente. Não posso deixar de dizer que esse estilo de jogo de farmar equipamentos e conjuntos ainda tem muitos fãs fiéis.
Seraph é um jogo APRG inspirado em Diablo, desenvolvido por uma empresa de jogos listada na Coreia do Sul, que já lançou grandes títulos como "Mil Anos", "Lenda" e "A3". O tom geral do jogo e a jogabilidade também seguem a estética de Diablo, com a história ambientada em uma era sombria, uma era que clama por heróis, com um total de 5 heróis disponíveis para escolha. No momento, apenas o Bárbaro, o Mago e a Valquíria estão disponíveis (, e então é hora de embarcar em uma jornada de aventura, usando o mouse e o teclado para matar, matar e matar.
Os principais ativos do jogo são equipamentos, bem como gemas, joias e itens de embelezamento como runas. Após a atualização dos heróis, os jogadores podem aprender diferentes habilidades e magias ao alocar pontos de habilidade. Após completar as explorações básicas e atender a várias condições, os jogadores podem desbloquear o )Mystery of Chaos(, o )Void Realm( e o )Mystery of Depth(, que soltam diferentes tipos e níveis de itens e equipamentos. Na nova parte do jogo, o foco principal é a produção de Soul Spar) através de NFTs especiais(Unique NFT), que são usados para atualizar ainda mais os NFTs e obter ingressos para o modo de caos. O token principal $SRF é utilizado principalmente para autenticar NFTs, forjar equipamentos e participar da governança.
O Seraph, que se inspira na tradicional série de jogos Diablo, lançou o "Diablo 4" exatamente em junho deste ano. Vamos dar uma olhada nos dados: vendeu quase 700 milhões de dólares, e a primeira temporada, que começou em julho, teve 7,1 milhões de personagens. Parece bom, certo? Mas os jogadores estão sempre reclamando, especialmente depois do patch antes da temporada, que fez a classificação cair para 2,6 pontos. Na verdade, as críticas são direcionadas à Blizzard.
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ChainSpy
· 07-22 19:55
Acorda, a taça sagrada dos jogos de blockchain está condenada.
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PoolJumper
· 07-22 19:52
Os jogos em blockchain estão a morrer em demasia; quem joga, acaba por ser enganado.
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MidnightTrader
· 07-22 19:50
Já estão a cozinhar o arroz frio do Santo Graal novamente.
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AirdropFreedom
· 07-22 19:45
seguir jogos em cadeia Todos os dias Grande subida
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TokenRationEater
· 07-22 19:27
Estou tão cansado de procurar o Santo Graal nos jogos de blockchain.
Era do jogo em cadeia 2.0: como encontrar o santo graal e descobrir projetos de sucesso na próxima corrida de touros
Na próxima bull run, como encontrar o "Santo Graal" do setor de jogos em blockchain
Introdução
Quando se fala de jogos em blockchain, vem à mente o mortal ciclo vicioso da era dos jogos em blockchain 1.0. O nosso laboratório começou a explorar este tema em fevereiro de 2021 e, até agora, após a maré ter recuado, restam poucos projetos sobreviventes.
Atualmente, os jogos em cadeia com foco na jogabilidade estão a emergir no mercado, a maioria deles é oriunda de equipas de jogos tradicionais que migraram para esta nova pista, mostrando um ímpeto para liderar o desenvolvimento do jogo em cadeia 2.0.
Este artigo irá explorar: na próxima ronda de bull run, será que estes jogos em cadeia que enfatizam a jogabilidade são os mais prováveis de se tornarem o "Santo Graal"? Se sim, como, como utilizador, podemos logicamente encontrar um projeto específico e nos preparar antecipadamente?
I. Sobre o "Cálice Sagrado"
1. A "Santo Graal" das criptomoedas
Em fevereiro de 2021, o fundador de uma conhecida plataforma de conteúdo em blockchain fez um discurso na comunidade, analisando o potencial de plataformas de produtividade como o Ethereum, onde o "Santo Graal" pode ser entendido como "projeto de sucesso".
Após a transição para POS em 2022, o Ethereum apresenta uma deflação de cerca de 0,43% ao ano, iniciando a segunda curva de crescimento. Atualmente, o EIP-1559 já queimou 3,55 milhões de ETH, e o bull run irá acelerar a deflação. Além disso, como o Ethereum é a infraestrutura base para L2, a prosperidade de L2 implica na prosperidade do Ethereum, e a ascensão acelerada do Ethereum está ao nosso alcance.
2. O "Santo Graal" da era 1.0 dos jogos de blockchain
Quando se trata do que é justo, não se deve recusar esses dois projetos:
( não inclui receita de venda de tokens )
3. O "Santo Graal" dos jogos em blockchain 2.0?
Referindo-se aos resultados da ronda anterior, faça uma estimativa: o lucro total ultrapassa os 300 milhões de dólares. O ciclo de vida geral será um pouco mais longo; considerando um ano, excluindo os primeiros três meses como período de baixa receita e os últimos três meses como período de recessão, os lucros diários poderão variar entre 2 milhões a 10 milhões de dólares.
Atualmente é agosto de 2023, parece um mercado em baixa, mas o BTC já subiu de 15500U para cerca de 30000U. Há rumores de que instituições financeiras líderes estão fazendo investimentos discretos em Bitcoin, apostando na última grande corrida de touros do mercado de criptomoedas (. A principal opinião na última rodada também era essa ). A capitalização de mercado do projeto "Santo Graal" na próxima rodada do setor de jogos em blockchain é estimada em mais de 15 bilhões de dólares.
II. Subcategorias de jogos em cadeia: composição de ativos
O objetivo final deste artigo é estabelecer uma metodologia para encontrar o projeto "Santo Graal", começando pela filtragem de categorias de forma ampla e depois atacando com precisão. Vamos primeiro discutir as categorias: com base na forma de composição dos ativos, os jogos em blockchain são divididos nas seguintes quatro categorias. Vamos ver quais dessas quatro categorias têm maior probabilidade de encontrar a sombra do "Santo Graal":
1. Jogo com foco na reprodução de NFTs
Axie Infinity e STEPN inauguraram a era dos jogos em cadeia 1.0, estes dois projetos se tornaram lendários na última bull run. Eles também estão à espera da chegada da próxima bull run, prontos para reiniciar o "cálice sagrado", por isso os produtos estão sendo iterados e melhorados.
Mas será que esta categoria poderá continuar a brilhar na próxima ronda? De acordo com a característica do "negócio com novidades e não com o que é antigo" no mundo das criptomoedas, é necessário mostrar aos utilizadores uma nova narrativa diferente, o que representa um grande desafio.
2. Jogos de mineração de NFT e combinação de Defi
Na era dos jogos em cadeia 1.0, o MBOX também obteve um grande sucesso, tendo sido o líder dos jogos em cadeia na BSC, com um valor de mercado circulante máximo de 1 bilhão de dólares; dando continuidade a esse caminho está o Tiny World, que tem um modelo muito semelhante ao MBOX, com um valor de mercado circulante máximo de cerca de 150 milhões de dólares.
Mas a parte do Defi só pode ser compreendida e jogada por usuários profissionais e avançados, usuários iniciantes são facilmente desmotivados e, a curto prazo, será difícil atrair usuários tradicionais.
Atualmente, a probabilidade de aparecer sinais de "cálice sagrado" nesta categoria é ainda menor do que na primeira.
3. Jogo em toda a cadeia
Os jogos em cadeia têm estado muito em alta recentemente, são jogos cujas regras, lógica de cálculo e armazenamento de dados são realizados na cadeia. Começaram a ser mencionados gradualmente no início deste ano, e entre junho e julho tiveram uma ampla discussão nas redes sociais.
Sempre acreditámos que os jogos de cadeia completa atuais não podem ser classificados como jogos, mas apenas como uma espécie especial semelhante ao DEFI, porque o atual grupo de usuários e os usuários de jogos convencionais não são da mesma categoria, sendo basicamente um grupo de desenvolvedores e crentes. No entanto, os jogos de cadeia completa são os candidatos com um gene criptográfico autêntico.
Os jogos de cadeia completa utilizam as próprias características da blockchain, mas atualmente existem muitas limitações que não favorecem o design de lógicas e regras complexas dentro dos jogos. Portanto, atualmente estamos principalmente em uma fase de construção de infraestrutura e exploração, a experiência do produto para os usuários comuns é insuficiente, e não devemos esperar ver um projeto "santo graal" surgir em um curto período de tempo.
4. Apenas jogos com ativos principais na blockchain e alta jogabilidade.
A era dos jogos em cadeia 2.0, que todos esperam muito, é derivada da concepção de uma nova corrida de touros, e a condição necessária para a próxima onda de touros é que, através de certas novas oportunidades, haverá uma grande quantidade de novos usuários e novas instituições entrando no mercado. Com a chegada desses novos usuários, é necessário ter aplicações que os façam interagir, e essa categoria está focada nesse objetivo:
Esta categoria de jogos parece-nos ser a que tem mais probabilidades de alcançar o Santo Graal na próxima bull run, e também é uma das categorias que classificamos como a mais importante para pesquisa desde o ano passado até este ano. Tem algumas características:
A equipe de produção é basicamente composta por excelentes equipes de jogos tradicionais, que têm padrões em relação à jogabilidade, ao nível de conclusão e à atratividade do jogo, afinal, os jogos chineses lideraram o mercado de jogos para dispositivos móveis por dez anos, acumulando uma vasta experiência e talento.
A jogabilidade do produto é claramente superior à dos novos jogos, e também está familiarizada com as preferências dos usuários comuns em relação ao produto, (, este ponto é o mais importante. );
O pensamento tradicional original é profundamente enraizado, e o novo pensamento operacional é insuficiente;
Como podemos selecionar os projetos "Santo Graal" nesta categoria? A definição de jogabilidade é uma avaliação que varia de pessoa para pessoa, você ama MOBA enquanto eu gosto de SLG, você joga cartas e eu jogo Mahjong todos os dias. Portanto, este artigo estabelece um padrão: desde que um novo jogo em blockchain herde a essência de um jogo tradicional de sucesso global, ou até mesmo seja uma cópia direta, então sua jogabilidade já foi validada por um grande número de usuários comuns, vamos analisar os projetos Santo Graal a partir desses.
Selecionámos três novos projetos de jogos em cadeia representativos do nosso banco de dados de projetos: "Matr1x Fire, Seraph e Oil War" como casos para análise, cada um deles apresentando diferentes tipos de jogos, diferentes projetos de referência e diferentes fases de desenvolvimento.
Três, Análise de Caso: Vindo com força, disputando o "Santo Graal"
1. Matr1x Fire: novo CSgo
Matr1x Fire é um jogo do tipo shooter, que se baseia no modelo de negócios maduro do CSgo, juntamente com a inovação de lançar ativos e integrá-los na blockchain, fundindo arte NFT de jogos, eventos de esports e um romance de milhões de palavras, criando uma nova marca.
Os membros da equipe têm mais de 8 anos de experiência em desenvolvimento e publicação de jogos, e a equipe fundadora vem de grandes empresas de jogos, tendo participado do desenvolvimento e publicação de mais de 10 grandes jogos, com uma receita total de projetos de jogos superior a 3 bilhões de dólares, e quase 100 milhões de usuários ativos. Eles também acumularam uma rica experiência em publicação de produtos no mercado global, com a equipe distribuída na Coreia do Sul, Japão, Estados Unidos, Singapura, Hong Kong e outros locais.
Matr1x concluiu com sucesso uma ronda de financiamento Série A de 10 milhões de dólares em 2022, com investidores como o segundo maior grupo financeiro da Coreia do Sul e investidores iniciais do Ethereum.
Em Matr1x Fire, além de poder experimentar conteúdos tradicionais de tiro, como vários modos de jogo, vários mapas de jogo, suporte a competições em pequena escala, esports em equipe e realização de eventos, os jogadores também podem obter baús de tesouro através do jogo e, em seguida, gastar uma certa quantia para abrir os baús, obtendo skins de itens. Tanto os baús quanto as skins de itens existem na forma de NFTs, podendo ser livremente transferidos e negociados na blockchain.
O jogo tradicional que serve de referência, CSgo, atingiu um novo recorde de jogadores simultâneos online em 25 de março deste ano, ultrapassando 1,5 milhões. O número de caixas abertas em março aumentou em 17 milhões em comparação com fevereiro, estimando-se que a receita de março foi de pelo menos 100 milhões de dólares, mostrando que ainda está forte.
Matr1x Fire está a caminho do "Santo Graal", e algumas ações disruptivas na operação em agosto fizeram com que se sentisse que está a romper a pequena quota de mercado existente, superando a situação embaraçosa de que a jogabilidade e a economia não podem ser alcançadas simultaneamente. A direção do modelo Win to earn também prolongou, por natureza, o ciclo da espiral da morte. A habilidade da equipe em angariar financiamento fez com que os usuários sentissem que pelo menos podem sobreviver até o próximo bull run.
2. SERAPH: novo grande abacaxi ( Diablo )
Seraph é outro projeto que fez sucesso durante os testes beta nos últimos meses: já realizou dois testes beta em abril e julho deste ano, e os resultados dos testes foram bastante bons. De acordo com as informações públicas da equipe do projeto, participaram 3500 e 4200 jogadores, respectivamente. ( não é um endereço, é uma conta ), e a duração média online dos usuários foi de 4 horas, com dados de retenção de usuários também bastante satisfatórios.
O tipo de jogo é ARPG, que é a linha principal de cortar monstros, derrotar inimigos e transformar equipamentos em dinheiro, fazendo com que o "grind" do jogo aumente continuamente. Não posso deixar de dizer que esse estilo de jogo de farmar equipamentos e conjuntos ainda tem muitos fãs fiéis.
Seraph é um jogo APRG inspirado em Diablo, desenvolvido por uma empresa de jogos listada na Coreia do Sul, que já lançou grandes títulos como "Mil Anos", "Lenda" e "A3". O tom geral do jogo e a jogabilidade também seguem a estética de Diablo, com a história ambientada em uma era sombria, uma era que clama por heróis, com um total de 5 heróis disponíveis para escolha. No momento, apenas o Bárbaro, o Mago e a Valquíria estão disponíveis (, e então é hora de embarcar em uma jornada de aventura, usando o mouse e o teclado para matar, matar e matar.
Os principais ativos do jogo são equipamentos, bem como gemas, joias e itens de embelezamento como runas. Após a atualização dos heróis, os jogadores podem aprender diferentes habilidades e magias ao alocar pontos de habilidade. Após completar as explorações básicas e atender a várias condições, os jogadores podem desbloquear o )Mystery of Chaos(, o )Void Realm( e o )Mystery of Depth(, que soltam diferentes tipos e níveis de itens e equipamentos. Na nova parte do jogo, o foco principal é a produção de Soul Spar) através de NFTs especiais(Unique NFT), que são usados para atualizar ainda mais os NFTs e obter ingressos para o modo de caos. O token principal $SRF é utilizado principalmente para autenticar NFTs, forjar equipamentos e participar da governança.
O Seraph, que se inspira na tradicional série de jogos Diablo, lançou o "Diablo 4" exatamente em junho deste ano. Vamos dar uma olhada nos dados: vendeu quase 700 milhões de dólares, e a primeira temporada, que começou em julho, teve 7,1 milhões de personagens. Parece bom, certo? Mas os jogadores estão sempre reclamando, especialmente depois do patch antes da temporada, que fez a classificação cair para 2,6 pontos. Na verdade, as críticas são direcionadas à Blizzard.