Blade of God X: O jogo ARPG 3A que lidera a inovação Web3

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Blade of God X: Jogo ARPG inovador de nível 3A

Blade of God X (BOG X) é um jogo ARPG de 3A de ponta desenvolvido por uma empresa de jogos. O jogo combina tecnologias avançadas de aprendizado de reforço de IA e agentes de IA, oferecendo aos jogadores um estilo de combate único e uma experiência de IA digital gêmea. O BOG X ganhou vários prêmios devido à sua inovação, incluindo um prêmio de inovação em jogos de uma conhecida empresa de tecnologia.

A jogabilidade em 3D do BOG X e a integração de NFTs fazem-no destacar-se, com NFTs de diferentes raridades e atributos a terem maior valor no jogo. Ele combina elementos tradicionais de jogos com componentes inovadores da Web3, criando uma experiência completa de jogo gratuito em Web2, ao mesmo tempo que oferece propriedade digital e governança ao nível da Web3.

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Popularidade do mercado

A série "Blade of God" tem uma posição de destaque na comunidade de jogos, com mais de 3 milhões de jogadores nas plataformas PC e móveis. Espera-se que o jogo seja lançado em várias plataformas, incluindo iOS, Android e PC. Embora o projeto ainda não tenha iniciado atividades de marketing Web3, a sua comunidade continua a participar ativamente através de plataformas de mídia de jogos Web2 tradicionais.

Visão geral de um só lugar do projeto Blade of God

Equipa

[Informações da equipa eliminadas]

Análise da Indústria

Mercado Global de Jogos

Em 2023, espera-se que a população global de jogadores atinja 3,38 bilhões, com uma receita de mercado de 187,7 bilhões de dólares. Até 2026, a receita anual do mercado global de jogos deverá aumentar para 212,4 bilhões de dólares.

Embora os jogos em nuvem e a realidade virtual estejam em expansão, ainda pertencem a um segmento de mercado profissional. Os desenvolvedores de jogos para consoles e PC estão cada vez mais focados em jogos de serviço em tempo real.

Os jogos de aventura estão na vanguarda do setor de consoles, prevendo-se que contribuam com 17,1% da receita de consoles em 2023.

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Mercado global de jogos móveis

O setor de jogos móveis deve crescer 0,8% em 2023, com uma receita de 92,6 bilhões de dólares. Espera-se que até 2030, esse mercado se expanda para 339,45 bilhões de dólares.

A plataforma Android deverá ocupar a maior quota de mercado, com os smartphones a tornarem-se o segmento dominante. A região da América do Norte lidera em termos de receita de jogos móveis.

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Mercado Web3 GameFi

O tamanho do mercado Web3 é relativamente pequeno, com um valor estimado de 23.926 milhões de dólares em 2023. Até 2033, o mercado deverá ultrapassar 133.228,2 milhões de dólares, com uma taxa de crescimento anual composta de 18,7%.

Os fatores que contribuem para o crescimento da demanda por jogos Web3 incluem: descentralização e propriedade, economia de jogos lucrativos, interoperabilidade e suporte multicanal, desenvolvimento impulsionado pela comunidade e segurança e transparência aprimoradas.

Visão geral de um único ponto do projeto Blade of God

Comparação de Concorrentes

O mercado de jogos Web3 ainda não viu o surgimento de um jogo de ação "Souls-like" como o BOG X. Os principais projetos no espaço GameFi incluem um certo jogo NFT, um certo jogo sandbox e um certo jogo de mundo virtual. De acordo com os dados de uma certa plataforma de dados, nos últimos 30 dias, o número de usuários ativos desses projetos foi, respetivamente, 76930, 7310 e 1630.

Em comparação, a série BOG X atraiu mais de 3 milhões de jogadores, com 200 mil pessoas registradas para o teste fechado, apresentando um enorme potencial de crescimento e promete impulsionar uma grande transformação na indústria GameFi.

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Características do Produto

  • Enredo principal: inclui "Biblioteca dos Gigantes" e "Fases principais"
  • Modo multijogador: Desafios cooperativos e competições
  • Masmorras de Aventura: obtenção de recursos e teste de força
  • Sistema de Tarefas: Orientar os jogadores a experimentar vários módulos do jogo
  • Sistema de Passes: Atualizações de Tarefas e Recompensas Sazonais
  • Dificuldade da Alma Antiga: Conteúdo Final, fornece objetivos de jogo contínuos
  • Mecanismo social: promover a interação entre jogadores e a construção da comunidade

Visão Geral Única Do Projeto Blade of God

Visão geral única do projeto Blade of God

Visão geral completa do projeto Blade of God

Visão Geral de Um Só Lugar do projeto Blade of God

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Roteiro

[A informação do roteiro foi removida]

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Economia de Token

plano de alocação e desbloqueio

O token $SLG será distribuído de acordo com um plano de desbloqueio mensal ao longo de 5 anos, sendo distribuído através de várias vias, como recompensas dentro do jogo, incentivos de staking, entre outros.

utilidade

  • Moeda suave: obtida através de jogo normal, utilizada para funcionalidades dentro do jogo
  • $SLC: pode ser comprado diretamente, usado para negociação de NFT, e apostado para obter recompensas adicionais

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Visão Geral Única Do Projeto Blade of God

Situação de Financiamento

A empresa de jogos por trás deste projeto possui vários jogos de sucesso e recebeu grandes investimentos de conhecidos gigantes da tecnologia da Internet. Ao entrar no campo do Web3 GameFi, a empresa também obteve o apoio de várias instituições renomadas.

Estratégia de Aquisição de Usuários

[Usuário obteve informações da estratégia removidas]

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airdrop_whisperervip
· 16h atrás
Já estão a fazer as pessoas de parvas novamente?
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GlueGuyvip
· 07-21 03:36
Depois de jogar durante 2 dias, sinto-me farto.
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MeaninglessGweivip
· 07-21 03:29
Não é apenas um nft para fazer as pessoas de parvas?
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ApyWhisperervip
· 07-21 03:21
O projeto atingiu um novo patamar?
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MEVVictimAlliancevip
· 07-21 03:17
NFT Até à lua olha como eu ganho muito!
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StakeOrRegretvip
· 07-21 03:09
3A é verdadeiro 3A falso?
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  • Pino
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