O capitalização de mercado dos jogos de Blockchain encolheu 19,3%. A intensificação da competição nas plataformas provocou a consolidação do setor.

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Análise do mercado de jogos em Blockchain em janeiro de 2025: a indústria enfrenta desafios, a competição na plataforma intensifica-se

Apesar do desempenho robusto do mercado de criptomoedas como um todo, o setor de jogos em Blockchain experimentou uma queda significativa. Este mês, o valor de mercado dos tokens de jogos encolheu 19,3% para 22,3 bilhões de dólares, com os pontos quentes do mercado concentrados principalmente no setor de plataformas sociais.

Visão Geral do Mercado Macroeconômico

O preço do Bitcoin subiu de 94,577 dólares para 102,180 dólares, um aumento de 8.0%. Em contraste, o desempenho do Ethereum foi fraco, caindo de 3,353 dólares para 3,292 dólares, uma queda de 1.8%, com a taxa ETH/BTC atingindo um novo mínimo em quase seis meses.

Vários desenvolvimentos políticos importantes tiveram um impacto significativo no mercado de criptomoedas. As diretrizes de regulação de criptomoedas emitidas pelo governo forneceram uma direção clara para a indústria, enfatizando especialmente a proteção dos direitos de autocustódia e apoiando o desenvolvimento de stablecoins. No entanto, os comentários no final do mês sobre tarifas comerciais internacionais levantaram preocupações sobre o crescimento econômico global, e o sentimento do mercado esfriou.

Uma família política lançou um token na Solana que provocou uma forte volatilidade no setor de Memecoins, e essa onda de especulação desviou a atenção e os fluxos de fundos do mercado em relação a outros domínios do Blockchain.

Os avanços revolucionários na área da inteligência artificial também afetaram a dinâmica do mercado, acelerando a atenção para a infraestrutura de IA descentralizada no ecossistema cripto, com os tokens relacionados a registarem uma subida este mês.

Blockchain jogos mercado visão geral

Em janeiro, o setor de jogos Web3 enfrentou resistência. O valor de mercado dos tokens de jogos caiu de 27,6 bilhões de dólares para 22,3 bilhões de dólares, uma redução de 19,3%. Os indicadores de atividade on-chain também estiveram fracos, com o número de transações mensais caindo 7,2% para 550 milhões, e o volume de transações caindo 12,4% para 230 milhões de dólares.

Relatório de pesquisa sobre jogos de Blockchain em janeiro de 2025: Indicadores de mercado em queda, competição na plataforma intensificada

Uma fundação de Blockchain obteve uma autorização exclusiva para a infraestrutura de blockchain de uma conhecida plataforma de comunicação instantânea, marcando uma importante viragem no ecossistema. Esta colaboração exige que todas as aplicações baseadas na plataforma sejam migradas para o bloco designado dentro de 30 dias, colocando pressão sobre os projetos construídos em outras cadeias.

Outra plataforma de redes sociais lançou Mini Dapps e Dapp Portal através de sua subsidiária, refletindo a nova competição emergente no campo dos jogos de plataformas sociais. O primeiro lote planeja lançar 32 Mini Dapps, mostrando uma abordagem mais controlável e orientada para o ecossistema.

Essas mudanças a nível de plataforma, juntamente com a queda dos indicadores de mercado, indicam que o setor de jogos Web3 está entrando em um período de consolidação, onde a integração da plataforma e a experiência do usuário podem ter prioridade sobre a economia dos tokens.

Relatório de pesquisa sobre jogos de Blockchain de janeiro de 2025: Indicadores de mercado em queda, competição na plataforma intensificada

Visão Geral da Blockchain de Jogos

Em janeiro de 2025, o número de jogos de Blockchain ativos atingiu 1.697, um aumento modesto de 1,4% em relação ao mês anterior. Os líderes do mercado tradicional mantêm sua posição na distribuição de jogos: BNB Chain (24,2%), Polygon (15,6%) e Ethereum (13,1%).

Relatório de pesquisa sobre jogos em blockchain de janeiro de 2025: indicadores de mercado em queda, competição na plataforma a aumentar

A atividade de negociação apresenta uma tendência de concentração evidente, com três cadeias dominando. A WAX lidera com 180 milhões de transações, representando 32,4% de toda a atividade de jogos. A opBNB ocupa o segundo lugar com 87,2 milhões de transações, com uma quota de 15,9%(, enquanto a Aptos registou 37,5 milhões de transações, com uma quota de 16,8%). Estas três cadeias juntas representam mais de 55% do total de transações de jogos em janeiro.

Relatório de pesquisa sobre jogos de Blockchain de janeiro de 2025: indicadores de mercado em queda, concorrência na plataforma intensificada

Em termos de volume de transações, a Aptos lidera com um valor de transação de 51,9 milhões de dólares, com uma quota de 22,1% (, seguida pela Ronin, com um valor de transação de 49,5 milhões de dólares e uma quota de 21,1% ). A Immutable X ocupa a terceira posição com um valor de transação de 19 milhões de dólares e uma quota de 18,1% (.

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A competição entre as várias cadeias para atrair desenvolvedores está a intensificar-se, com várias a lançar planos de incentivos agressivos. Vários fundos estão a focar-se na interseção entre jogos Web3 e IA, refletindo a crescente atenção do mercado para experiências de jogos potenciadas por IA. Ao mesmo tempo, o programa de subsídios de uma rede, além da área dos jogos, também se estende a aplicações para consumidores e protocolos DeFi, com o objetivo de criar um ecossistema mais abrangente.

Situação de financiamento e investimento em jogos de Blockchain

Em janeiro de 2025, a atividade de investimento em jogos Web3 continuou a tendência de queda, com 6 eventos de financiamento que totalizaram 3,120 milhões de dólares. A diminuição da atividade de financiamento reflete dinâmicas de mercado mais amplas, com o aumento da atividade especulativa a desviar a atenção e os fundos do mercado de jogos Blockchain.

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A Pixion Games arrecadou 400 mil dólares na sua ronda de financiamento estratégico, liderada por uma conhecida instituição de capital de risco, com a participação de várias outras entidades. O jogo principal do estúdio, Fableborne, combina mecânicas de ARPG com elementos estratégicos de construção de bases, destacando-se em uma determinada rede. Outros eventos de financiamento de jogos dignos de nota incluem Drift Zone, BeraTone e Nakamoto Games.

O desenvolvimento de infraestrutura continua a ser um foco de atenção para os investidores. A ZKcandy arrecadou 4 milhões de dólares para sua cadeia Layer 2 dedicada a jogos, baseada em ZKsync. Além disso, a Hyve Labs arrecadou 2,75 milhões de dólares para desenvolver sua infraestrutura central, incluindo o lançamento da cadeia da testnet, o primeiro jogo e outros ativos em cadeia.

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