Web3 Jogos Casuais: Um Novo Caminho para Adoção em Massa
A ampla aplicação da tecnologia Web3 sempre foi o objetivo central da indústria, mas um crescimento substancial no número de usuários ainda não ocorreu. Embora os avanços tecnológicos tenham reduzido algumas barreiras, o número de usuários ativos ainda não aumentou significativamente. A recente onda de moedas Meme, embora tenha ativado brevemente o interesse público, mostra que a maioria dos investidores rapidamente sofreu perdas e saiu, e essa participação especulativa contribui pouco para o crescimento a longo prazo.
Para alcançar a verdadeira popularização do Web3, a indústria precisa se voltar para a construção de uma percepção de valor contínua para os usuários, e não apenas para ganhos financeiros de curto prazo. Nesse contexto, os jogos casuais tornaram-se uma ponte eficaz para a disseminação de novas tecnologias. Historicamente, desde os jogos MUD da era dos PCs até jogos como "Fruit Ninja" e "Temple Run" na era dos smartphones, jogos simples e intuitivos sempre foram uma ferramenta eficaz para guiar os usuários na adaptação a novas tecnologias.
A Gomble Games está liderando a fusão do Web3 com jogos casuais. A empresa originou-se do departamento de blockchain do estúdio de jogos sul-coreano 111 Percent e se dedica a impulsionar a adoção do Web3 através de experiências de jogo acessíveis e altamente envolventes. A Gomble mantém o foco em transmitir diversão, integrando funcionalidades do Web3 de forma fluida na jogabilidade. Seus jogos como "Merge Lion" e "Rumby Party" rapidamente ganharam a preferência dos usuários, especialmente o jogo na plataforma Telegram, Eggdrop, que atraiu 300 mil usuários em apenas dois dias após o lançamento, com mais de 3 milhões de usuários ativos mensais.
Gomble está a construir um ecossistema Web3 completo, incluindo o centro de jogos sociais GOMBLE SQUAD, a plataforma para desenvolvedores GOMBLE BUILDERS e o token nativo $GM. O GOMBLE SQUAD introduz um mecanismo de formação de equipas de até 10 pessoas, reforçando a propriedade social através de tarefas colaborativas, classificações de equipas e partilha de recompensas. A fase de testes mostrou que este mecanismo aumentou significativamente a retenção de utilizadores e a disposição para pagar.
GOMBLE BUILDERS permite que os usuários participem diretamente do desenvolvimento de jogos e obtenham recompensas, projetado especialmente para jogos casuais com ciclos de desenvolvimento curtos e mecânicas simples. A plataforma planeja lançar no futuro ferramentas que apoiem a participação dos usuários na criação e monetização de jogos, com o objetivo de prolongar o ciclo de vida dos jogos casuais, ao mesmo tempo que aumenta a diversidade criativa da categoria.
O design econômico do token do Gomble conecta jogadores, desenvolvedores e a comunidade, validando cada ação através de registros transparentes na cadeia, devolvendo a propriedade dos dados aos desenvolvedores e usuários, transformando-a em ativos compartilhados que incentivam a participação. Este modelo não apenas recompensa a participação no jogo, mas também recompensa diretamente os contribuintes da comunidade com tokens, estabelecendo uma estrutura de incentivos alinhada e de participação sustentável.
Apesar de a Gomble ter demonstrado uma forte capacidade de execução no setor de jogos casuais, a produção contínua de "jogos interessantes" continua a ser um desafio crucial que enfrenta. Ao contrário do modelo tradicional que depende de um único produto, a Gomble, como construtora de ecossistemas, está a colaborar com desenvolvedores externos, estúdios e projetos Web3 para expandir a sua influência e aumentar a probabilidade de sucesso nas suas inovações.
Os jogos casuais continuam a ser a ferramenta mais prática para a adoção em massa do Web3. A Gomble, posicionando-se na interseção entre jogos e Web3, promete iniciar uma nova onda de popularização impulsionada pela diversão dos jogos, e não pela especulação.
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GasWrangler
· 07-08 13:17
tokenomics tecnicamente sub-ótimo... jogos casuais não escalarão
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PseudoIntellectual
· 07-08 04:32
Deixa de lado essas coisas vazias, consegue ganhar dinheiro ou não?
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LiquidatedNotStirred
· 07-08 03:15
Nós gostamos de ganhar dinheiro de forma fácil.
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AirDropMissed
· 07-07 12:40
idiotas novamente devem ser plantados
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GasFeeAssassin
· 07-05 18:02
Dito de forma simples, não é apenas uma forma de arrecadar dinheiro.
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MentalWealthHarvester
· 07-05 18:00
Outra vez a fazer as pessoas de parvas.
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MetaverseHermit
· 07-05 17:57
Outra vez a falar de moeda, a indústria está novamente a tentar aproveitar a popularidade.
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TokenTherapist
· 07-05 17:56
Blockchain é apenas para brincar, não há nada de que se gabar.
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NftDataDetective
· 07-05 17:55
hmm...outro hype do web3. mostra-me as verdadeiras métricas de utilizadores
Jogos de lazer Web3: Gomble lidera a nova onda de adoção em massa
Web3 Jogos Casuais: Um Novo Caminho para Adoção em Massa
A ampla aplicação da tecnologia Web3 sempre foi o objetivo central da indústria, mas um crescimento substancial no número de usuários ainda não ocorreu. Embora os avanços tecnológicos tenham reduzido algumas barreiras, o número de usuários ativos ainda não aumentou significativamente. A recente onda de moedas Meme, embora tenha ativado brevemente o interesse público, mostra que a maioria dos investidores rapidamente sofreu perdas e saiu, e essa participação especulativa contribui pouco para o crescimento a longo prazo.
Para alcançar a verdadeira popularização do Web3, a indústria precisa se voltar para a construção de uma percepção de valor contínua para os usuários, e não apenas para ganhos financeiros de curto prazo. Nesse contexto, os jogos casuais tornaram-se uma ponte eficaz para a disseminação de novas tecnologias. Historicamente, desde os jogos MUD da era dos PCs até jogos como "Fruit Ninja" e "Temple Run" na era dos smartphones, jogos simples e intuitivos sempre foram uma ferramenta eficaz para guiar os usuários na adaptação a novas tecnologias.
A Gomble Games está liderando a fusão do Web3 com jogos casuais. A empresa originou-se do departamento de blockchain do estúdio de jogos sul-coreano 111 Percent e se dedica a impulsionar a adoção do Web3 através de experiências de jogo acessíveis e altamente envolventes. A Gomble mantém o foco em transmitir diversão, integrando funcionalidades do Web3 de forma fluida na jogabilidade. Seus jogos como "Merge Lion" e "Rumby Party" rapidamente ganharam a preferência dos usuários, especialmente o jogo na plataforma Telegram, Eggdrop, que atraiu 300 mil usuários em apenas dois dias após o lançamento, com mais de 3 milhões de usuários ativos mensais.
Gomble está a construir um ecossistema Web3 completo, incluindo o centro de jogos sociais GOMBLE SQUAD, a plataforma para desenvolvedores GOMBLE BUILDERS e o token nativo $GM. O GOMBLE SQUAD introduz um mecanismo de formação de equipas de até 10 pessoas, reforçando a propriedade social através de tarefas colaborativas, classificações de equipas e partilha de recompensas. A fase de testes mostrou que este mecanismo aumentou significativamente a retenção de utilizadores e a disposição para pagar.
GOMBLE BUILDERS permite que os usuários participem diretamente do desenvolvimento de jogos e obtenham recompensas, projetado especialmente para jogos casuais com ciclos de desenvolvimento curtos e mecânicas simples. A plataforma planeja lançar no futuro ferramentas que apoiem a participação dos usuários na criação e monetização de jogos, com o objetivo de prolongar o ciclo de vida dos jogos casuais, ao mesmo tempo que aumenta a diversidade criativa da categoria.
O design econômico do token do Gomble conecta jogadores, desenvolvedores e a comunidade, validando cada ação através de registros transparentes na cadeia, devolvendo a propriedade dos dados aos desenvolvedores e usuários, transformando-a em ativos compartilhados que incentivam a participação. Este modelo não apenas recompensa a participação no jogo, mas também recompensa diretamente os contribuintes da comunidade com tokens, estabelecendo uma estrutura de incentivos alinhada e de participação sustentável.
Apesar de a Gomble ter demonstrado uma forte capacidade de execução no setor de jogos casuais, a produção contínua de "jogos interessantes" continua a ser um desafio crucial que enfrenta. Ao contrário do modelo tradicional que depende de um único produto, a Gomble, como construtora de ecossistemas, está a colaborar com desenvolvedores externos, estúdios e projetos Web3 para expandir a sua influência e aumentar a probabilidade de sucesso nas suas inovações.
Os jogos casuais continuam a ser a ferramenta mais prática para a adoção em massa do Web3. A Gomble, posicionando-se na interseção entre jogos e Web3, promete iniciar uma nova onda de popularização impulsionada pela diversão dos jogos, e não pela especulação.