Análise Profunda do Grande Jogo de Cadeia 3A Big Time: Possibilidade de Retorno da Febre de Minerar Dinheiro
No dia 11 de outubro, o jogo de blockchain AAA Big Time iniciou oficialmente a pré-temporada de três meses. Além dos jogadores que já obtiveram o passe anteriormente, novos usuários também podem experimentar o jogo através de um código de convite.
Este jogo, desenvolvido sob a liderança de Ari Meilich, ex-CEO da Decentraland, enfatiza fortemente a qualidade e a jogabilidade, com uma mecânica de jogo semelhante à de "Diablo". Assim como o fenômeno anterior dos jogos em blockchain, Axie Infinity, Big Time também estabelece um mecanismo de ganhar dinheiro, onde os jogadores podem obter o token de jogo BIGTIME ao completar masmorras e derrotar monstros.
Recentemente, várias plataformas de negociação lançaram o token BIGTIME, e seu preço subiu de 0,01 dólares para mais de 0,15 dólares em 24 horas. Esse efeito de riqueza continua a atrair novos jogadores, podendo desencadear uma nova onda de mineração.
Visão Geral do Jogo
Big Time foi fundado em abril de 2021 e é um jogo de papel de ação multijogador voltado para PC. Ele combina combate de ação rápida, colecionáveis NFT e elementos de aventura que atravessam o tempo, sendo um dos primeiros jogos de blockchain a focar no conceito AAA.
O jogo é implantado na cadeia Ethereum, adotando uma arquitetura de duas camadas de "ativos em cadeia, jogos fora da cadeia" para garantir uma experiência fluida. Para resolver o problema das altas taxas de Gas nas transações de ativos em cadeia, a equipe do projeto utilizou a tecnologia Vault patenteada para criar um mercado aberto oficial. Os jogadores podem utilizar várias formas de pagamento para realizar transações sem Gas no mercado público.
Em abril de 2022, o Big Time iniciou os testes. Após mais de um ano de iterações e atualizações, o jogo começou a pré-temporada em 11 de outubro de 2023. A pré-temporada tem um requisito de entrada, onde novos usuários precisam obter um código de convite de jogadores iniciais ou comprar um NFT SPACE específico para entrar no jogo. Espera-se que, após o término da pré-temporada, o jogo seja aberto a todos os usuários sem restrições.
Background da Equipa
A equipe do Big Time é considerada luxuosa no campo dos jogos em blockchain. O fundador e CEO Ari Meilich foi cofundador e CEO do conhecido projeto de metaverso Decentraland. O CTO Matt Tonks tem 18 anos de experiência na área de jogos, tendo trabalhado em empresas renomadas como Electronic Arts e Epic Games.
O engenheiro-chefe Martin Sweitzer é cofundador da BitMonster, com mais de 20 anos de experiência no desenvolvimento de jogos. O chefe de animação e diretor criativo Ken Harsha tem mais de 31 anos de experiência em animação e jogos, tendo participado de vários projetos de jogos e animação conhecidos.
Os outros membros da equipe vêm principalmente de grandes empresas de jogos como Epic Games, Blizzard, EA e Riot, e participaram da produção de jogos conhecidos como League of Legends, Fortnite, God of War, Call of Duty e Overwatch.
Situação de financiamento
Big Time concluiu duas rodadas de financiamento em maio de 2021, arrecadando um total de 21 milhões de dólares. Os principais investidores incluem FBG Capital, North Island Ventures, Digital Currency Group e outras instituições renomadas.
Além do financiamento do mercado primário, a Big Time vendeu ativos virtuais como NFTs de passes de jogo, caixas misteriosas e SPACE NFTs através de várias canais entre julho de 2021 e janeiro de 2023, totalizando mais de 70 milhões de dólares em vendas.
Modo de Jogo
A narrativa do jogo gira em torno dos jogadores que viajam no tempo para defender a história. Os jogadores podem formar equipes de até 6 pessoas para lutar contra monstros e chefes, limpando masmorras para coletar itens lendários. Durante o jogo, os jogadores encontrarão várias figuras históricas e coletarão NFTs de armaduras e vestuários de diferentes períodos como loot.
O jogo tem 4 grandes profissões: Guerreiro do Tempo, Mago do Espaço-Tempo, Lâmina das Sombras e Restaurador Quântico, que correspondem a Guerreiro, Mago, Assassino e Papel de Suporte, respetivamente. Os jogadores podem usar o item Pocket Watches para mudar de profissão.
Os itens virtuais no jogo incluem NFTs decorativos e NFTs funcionais. Os NFTs funcionais incluem SPACE, Guardião do Tempo, Fornalha, Arsenal e Ampulheta do Tempo, entre outros. O NFT SPACE é semelhante a um metaverso pessoal dentro do jogo, servindo como a base para a produção de outros NFTs.
Com a introdução do SPACE, Big Time criou uma economia de criadores de jogos, permitindo que os jogadores produzam livremente itens de jogo e os coloquem em circulação no mercado. O jogo também estabeleceu um mercado de aluguel, onde os detentores de SPACE podem alugar e obter rendimentos.
Modelo Económico
Big Time adota um modelo de token único, sendo o único token do jogo $BIGTIME, com um total de 5 bilhões de unidades, todas geradas através do jogo, sem reserva ou distribuição de financiamento. Além disso, os NFTs de "skin" são outro grande ativo central no jogo.
$BIGTIME é principalmente utilizado para fabricar equipamentos e pagar taxas de entrada para cópias. Na pré-temporada que está prestes a começar, o oficial irá airdropar 97,5 milhões de $BIGTIME, sendo o valor do airdrop baseado na tabela de classificação de pontos dos usuários.
De um modo geral, $BIGTIME é gerado através de jogos e possui múltiplos valores de consumo dentro do jogo, o que ajuda a estabelecer um sistema econômico circular sustentável. No entanto, à medida que a produção de $BIGTIME aumenta, a pressão de venda no mercado também aumentará, e o funcionamento saudável do sistema econômico interno precisará ser observado com mais atenção.
Destaques do Projeto
A jogabilidade do jogo foi significativamente aprimorada, apresentando qualidade AAA.
Reduzir a barreira de entrada, jogadores comuns podem experimentar o jogo gratuitamente.
Distribuição justa de tokens, sem pré-mineração.
Estabelecer parcerias com várias guildas de jogos é benéfico para o lançamento antecipado.
Riscos potenciais
Risco de centralização: o jogo funciona em servidores off-chain, existindo risco de falha única.
Incerteza no desenvolvimento: os mecanismos de jogo ainda não estão maduros e existe incerteza quanto à qualidade e à conclusão do conteúdo subsequente.
Risco da indústria: A indústria dos jogos em blockchain ainda está em fase de exploração, carecendo de modelos de sucesso.
A sustentabilidade do modelo econômico precisa ser verificada.
Conclusão
Big Time representa a direção de desenvolvimento da nova geração de jogos em cadeia, com uma melhoria significativa na qualidade de produção e jogabilidade. Com a entrada de talentos de jogos tradicionais no campo do Web3, o ecossistema de jogos em cadeia espera um progresso contínuo. No entanto, devido às limitações de desempenho da blockchain, o atual modo "ativos em cadeia, jogos fora da cadeia" pode apenas servir como uma transição.
Apesar de problemas como o nível insuficiente de descentralização, a chegada da era dos jogos em cadeia abriu um novo capítulo para o desenvolvimento do GameFi. Com os avanços na tecnologia blockchain, temos motivos para esperar que jogos completos em cadeia de grande escala finalmente apareçam.
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GasFeeSobber
· 08-08 07:01
Mais um ano de três A, vamos falar sobre se é jogável ou não.
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GateUser-3824aa38
· 08-08 06:57
Já voltaram a falar do calor do ouro? Ingenuidade.
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BridgeJumper
· 08-08 06:53
Mesmo que esteja muito quente, a popularidade dura apenas um mês.
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LiquidityWitch
· 08-08 06:44
A febre de ganhar dinheiro voltou a ser promovida, não é?
3A jogo em cadeia Big Time pré-temporada começa: Profundidade análise da possibilidade de ressurgimento da febre de ganhar dinheiro
Análise Profunda do Grande Jogo de Cadeia 3A Big Time: Possibilidade de Retorno da Febre de Minerar Dinheiro
No dia 11 de outubro, o jogo de blockchain AAA Big Time iniciou oficialmente a pré-temporada de três meses. Além dos jogadores que já obtiveram o passe anteriormente, novos usuários também podem experimentar o jogo através de um código de convite.
Este jogo, desenvolvido sob a liderança de Ari Meilich, ex-CEO da Decentraland, enfatiza fortemente a qualidade e a jogabilidade, com uma mecânica de jogo semelhante à de "Diablo". Assim como o fenômeno anterior dos jogos em blockchain, Axie Infinity, Big Time também estabelece um mecanismo de ganhar dinheiro, onde os jogadores podem obter o token de jogo BIGTIME ao completar masmorras e derrotar monstros.
Recentemente, várias plataformas de negociação lançaram o token BIGTIME, e seu preço subiu de 0,01 dólares para mais de 0,15 dólares em 24 horas. Esse efeito de riqueza continua a atrair novos jogadores, podendo desencadear uma nova onda de mineração.
Visão Geral do Jogo
Big Time foi fundado em abril de 2021 e é um jogo de papel de ação multijogador voltado para PC. Ele combina combate de ação rápida, colecionáveis NFT e elementos de aventura que atravessam o tempo, sendo um dos primeiros jogos de blockchain a focar no conceito AAA.
O jogo é implantado na cadeia Ethereum, adotando uma arquitetura de duas camadas de "ativos em cadeia, jogos fora da cadeia" para garantir uma experiência fluida. Para resolver o problema das altas taxas de Gas nas transações de ativos em cadeia, a equipe do projeto utilizou a tecnologia Vault patenteada para criar um mercado aberto oficial. Os jogadores podem utilizar várias formas de pagamento para realizar transações sem Gas no mercado público.
Em abril de 2022, o Big Time iniciou os testes. Após mais de um ano de iterações e atualizações, o jogo começou a pré-temporada em 11 de outubro de 2023. A pré-temporada tem um requisito de entrada, onde novos usuários precisam obter um código de convite de jogadores iniciais ou comprar um NFT SPACE específico para entrar no jogo. Espera-se que, após o término da pré-temporada, o jogo seja aberto a todos os usuários sem restrições.
Background da Equipa
A equipe do Big Time é considerada luxuosa no campo dos jogos em blockchain. O fundador e CEO Ari Meilich foi cofundador e CEO do conhecido projeto de metaverso Decentraland. O CTO Matt Tonks tem 18 anos de experiência na área de jogos, tendo trabalhado em empresas renomadas como Electronic Arts e Epic Games.
O engenheiro-chefe Martin Sweitzer é cofundador da BitMonster, com mais de 20 anos de experiência no desenvolvimento de jogos. O chefe de animação e diretor criativo Ken Harsha tem mais de 31 anos de experiência em animação e jogos, tendo participado de vários projetos de jogos e animação conhecidos.
Os outros membros da equipe vêm principalmente de grandes empresas de jogos como Epic Games, Blizzard, EA e Riot, e participaram da produção de jogos conhecidos como League of Legends, Fortnite, God of War, Call of Duty e Overwatch.
Situação de financiamento
Big Time concluiu duas rodadas de financiamento em maio de 2021, arrecadando um total de 21 milhões de dólares. Os principais investidores incluem FBG Capital, North Island Ventures, Digital Currency Group e outras instituições renomadas.
Além do financiamento do mercado primário, a Big Time vendeu ativos virtuais como NFTs de passes de jogo, caixas misteriosas e SPACE NFTs através de várias canais entre julho de 2021 e janeiro de 2023, totalizando mais de 70 milhões de dólares em vendas.
Modo de Jogo
A narrativa do jogo gira em torno dos jogadores que viajam no tempo para defender a história. Os jogadores podem formar equipes de até 6 pessoas para lutar contra monstros e chefes, limpando masmorras para coletar itens lendários. Durante o jogo, os jogadores encontrarão várias figuras históricas e coletarão NFTs de armaduras e vestuários de diferentes períodos como loot.
O jogo tem 4 grandes profissões: Guerreiro do Tempo, Mago do Espaço-Tempo, Lâmina das Sombras e Restaurador Quântico, que correspondem a Guerreiro, Mago, Assassino e Papel de Suporte, respetivamente. Os jogadores podem usar o item Pocket Watches para mudar de profissão.
Os itens virtuais no jogo incluem NFTs decorativos e NFTs funcionais. Os NFTs funcionais incluem SPACE, Guardião do Tempo, Fornalha, Arsenal e Ampulheta do Tempo, entre outros. O NFT SPACE é semelhante a um metaverso pessoal dentro do jogo, servindo como a base para a produção de outros NFTs.
Com a introdução do SPACE, Big Time criou uma economia de criadores de jogos, permitindo que os jogadores produzam livremente itens de jogo e os coloquem em circulação no mercado. O jogo também estabeleceu um mercado de aluguel, onde os detentores de SPACE podem alugar e obter rendimentos.
Modelo Económico
Big Time adota um modelo de token único, sendo o único token do jogo $BIGTIME, com um total de 5 bilhões de unidades, todas geradas através do jogo, sem reserva ou distribuição de financiamento. Além disso, os NFTs de "skin" são outro grande ativo central no jogo.
$BIGTIME é principalmente utilizado para fabricar equipamentos e pagar taxas de entrada para cópias. Na pré-temporada que está prestes a começar, o oficial irá airdropar 97,5 milhões de $BIGTIME, sendo o valor do airdrop baseado na tabela de classificação de pontos dos usuários.
De um modo geral, $BIGTIME é gerado através de jogos e possui múltiplos valores de consumo dentro do jogo, o que ajuda a estabelecer um sistema econômico circular sustentável. No entanto, à medida que a produção de $BIGTIME aumenta, a pressão de venda no mercado também aumentará, e o funcionamento saudável do sistema econômico interno precisará ser observado com mais atenção.
Destaques do Projeto
Riscos potenciais
Conclusão
Big Time representa a direção de desenvolvimento da nova geração de jogos em cadeia, com uma melhoria significativa na qualidade de produção e jogabilidade. Com a entrada de talentos de jogos tradicionais no campo do Web3, o ecossistema de jogos em cadeia espera um progresso contínuo. No entanto, devido às limitações de desempenho da blockchain, o atual modo "ativos em cadeia, jogos fora da cadeia" pode apenas servir como uma transição.
Apesar de problemas como o nível insuficiente de descentralização, a chegada da era dos jogos em cadeia abriu um novo capítulo para o desenvolvimento do GameFi. Com os avanços na tecnologia blockchain, temos motivos para esperar que jogos completos em cadeia de grande escala finalmente apareçam.