Design de gamificação para impulsionar projetos Web3: Três regras para criar valor a longo prazo para os usuários.

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A essência do design gamificado: criar valor duradouro para os usuários

No âmbito do Web3 e da blockchain, muitos projetos tentam atrair usuários através de incentivos em tokens. No entanto, essa abordagem muitas vezes ignora a complexidade da natureza humana e não consegue realmente reter os usuários. Em contraste, os princípios de design de jogos excepcionais nos oferecem uma melhor perspectiva.

sócio da a16z: o aplicativo mais bem-sucedido é um jogo embalado

O núcleo do design gamificado está em estimular a motivação intrínseca dos usuários, em vez de simplesmente oferecer recompensas externas. Jogos e aplicativos de sucesso seguem três princípios-chave:

  1. Motivação - Satisfazer as necessidades intrínsecas dos usuários, como autonomia, competência e relação.
  2. Domínio - Oferecer um caminho claro para o desenvolvimento de habilidades, permitindo que os usuários sintam progresso.
  3. Feedback - Ajudar os utilizadores a aprender e a melhorar através de feedback imediato e claro.

a16z parceiro: a aplicação mais bem-sucedida é um jogo embrulhado

Muitos aplicativos populares incorporam habilidosamente esses princípios em seu design:

  • Aplicações de redes sociais como Instagram e Twitter satisfazem as necessidades dos usuários de expressão e conexão.

a16z parceiro: as aplicações mais bem-sucedidas são jogos disfarçados

  • Ferramentas de produtividade como o Figma introduzem colaboração em grupo, tornando o trabalho mais interessante.

Sócio da a16z: o aplicativo mais bem-sucedido é um jogo embalado

  • Aplicações de saúde como o Forest gamificam o treino de foco através de jogos de plantar árvores.

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  • Aplicações financeiras como Chime tornam a poupança uma experiência divertida.

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  • Aplicações educativas como o Duolingo projetam o aprendizado de línguas em níveis curtos e concisos.

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Estas aplicações não dependem de sistemas tradicionais de pontos ou emblemas, mas sim gamificam as funcionalidades centrais do produto, alcançando assim uma retenção de usuários a longo prazo. No futuro, mais aplicações adotarão este método, ajudando os usuários a alcançar objetivos importantes na vida, ao satisfazer as suas necessidades intrínsecas e fornecer caminhos de crescimento.

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rekt_but_not_brokevip
· 08-01 13:58
Recolher o imposto de IQ dos trabalhadores de tijolos
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FarmToRichesvip
· 08-01 10:16
Outra vez a falar da armadilha da gamificação.
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GateUser-a606bf0cvip
· 08-01 06:24
O que você está dizendo? Fazer web3 é mineração, certo?
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LiquidationAlertvip
· 08-01 06:23
Não entendo esta armadilha, não é melhor simplesmente dar dinheiro?
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fren_with_benefitsvip
· 08-01 06:09
Todos os dias falamos sobre o valor do usuário. A equipa do projeto tem coragem de subir um pouco o preço da moeda?
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