Nova abordagem de design de produtos: experiência gamificada impulsionada internamente

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O renascimento da ideia de gamificação: da motivação superficial à experiência do usuário impulsionada internamente

Na evolução da internet e das aplicações móveis, a gamificação tornou-se um meio popular para aumentar o envolvimento dos utilizadores. No entanto, mecanismos de incentivo externos simples, como pontos e medalhas, não conseguiram reter os utilizadores a longo prazo. Os produtos verdadeiramente bem-sucedidos são aqueles que incorporam os princípios centrais do design de jogos no próprio produto, criando uma experiência semelhante a um jogo, mas que não se limita apenas a uma acumulação superficial de elementos de jogo.

Sócio da a16z: o aplicativo mais bem-sucedido é um jogo disfarçado

O design de jogos bem-sucedido baseia-se em três princípios-chave: motivação, maestria e feedback. Primeiro, é importante estimular a motivação intrínseca dos usuários, como autonomia, senso de competência e necessidades sociais. Em segundo lugar, deve-se projetar um caminho claro para a maestria, permitindo que os usuários melhorem continuamente em meio aos desafios. Por fim, é necessário orientar o aprendizado e o crescimento dos usuários por meio de ciclos de feedback oportunos e eficazes.

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Muitos excelentes aplicativos modernos aplicam habilidosamente esses princípios no design central de seus produtos. Plataformas de mídia social como Instagram e Twitter atendem às necessidades intrínsecas dos usuários de se expressar e se conectar socialmente. Ferramentas de produtividade como Superhuman transformam o gerenciamento de e-mails em um desafio divertido. Aplicativos financeiros como Chime incentivam os usuários a desenvolver hábitos de poupança por meio de um design gamificado. Aplicativos de fitness como Strava utilizam a competição social para motivar os usuários a se manterem ativos.

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Estas aplicações não enfatizam deliberadamente os elementos de gamificação, mas integram a essência do design de jogos na experiência do produto. Elas estão intimamente ligadas às necessidades intrínsecas dos usuários e aos seus objetivos de longo prazo, ajudando os usuários a alcançar a autoaperfeiçoamento de forma divertida e desafiadora. Esta abordagem não só pode aumentar a participação a curto prazo, mas, mais importante, pode cultivar hábitos de uso a longo prazo, alcançando uma retenção contínua de usuários.

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No futuro, o design de produtos bem-sucedidos irá cada vez mais inspirar-se na sabedoria do design de jogos, criando experiências de usuário que sejam tanto interessantes quanto significativas. Ao estimular a motivação intrínseca, projetar caminhos de crescimento sofisticados e mecanismos de feedback instantâneo, os produtos podem realmente ajudar os usuários a alcançar objetivos de longo prazo, seja aprender novas habilidades, melhorar a saúde ou aumentar a eficiência no trabalho. Este design gamificado em profundidade se tornará um fator chave na formação da próxima geração de produtos excepcionais.

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OnchainDetectivevip
· 08-01 15:47
Encontrei os dados, tudo está no sistema de lavagem de insígnias.
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TheShibaWhisperervip
· 08-01 03:01
Já estou farto de fazer a Presença diária de pontos, está bem?
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MEV_Whisperervip
· 07-30 08:50
Quem não consegue falar de forma grandiosa, se isso consegue viciar, então é coisa do diabo.
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rugged_againvip
· 07-30 08:49
Levanta a cabeça e vai ganhar dinheiro. Antes perdi tudo e fiquei sem nada.
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ApeShotFirstvip
· 07-30 08:43
Ah sim, sim, sim, no final não é para vender cursos?
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AirdropGrandpavip
· 07-30 08:35
Que fórmula familiar é esta? Mais uma vez querem fazer as pessoas de parvas.
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