O caminho de crescimento do ecossistema TON: da fissão social a modelos de negócios diversificados

O caminho de crescimento dos usuários da ecosistema TON: da fissão social à monetização do tráfego

No rápido desenvolvimento do setor de blockchain, o ecossistema TON se destaca pela sua maneira única de subir. Inspirando-se na experiência de sucesso das miniaplicações, o MiniApp do TON não apenas impulsionou a expansão de usuários do ecossistema, mas também ofereceu modelos de negócios inovadores e estratégias eficazes de captação para projetos Web3. Essas MiniApps demonstram uma forte capacidade de captação no Telegram, permitindo que projetos Web3 alcancem rapidamente uma ampla base de usuários. Este artigo irá explorar em profundidade o rápido crescimento do ecossistema TON, analisando como ele fornece valiosas referências de modelos de negócios e soluções de captação para futuros usuários de Web3 no Telegram e em outros canais, ajudando-os a ter sucesso em um mercado altamente competitivo.

Subir significativo de dados na cadeia TON

Os indicadores comuns para avaliar o nível de crescimento do ecossistema incluem volume de transações, número de endereços ativos, desenvolvimento de contratos inteligentes, valor total bloqueado (TVL), taxas de rede, participação de validadores, volume de transferências de tokens e interações de MiniApp. Estes indicadores refletem de forma abrangente o estado de desenvolvimento e o nível de atividade do ecossistema.

Caminho de crescimento dos usuários do ecossistema TON: da fissão social à monetização de tráfego

Estratégias de aquisição de usuários no TON

fissão social: estratégia de crescimento de usuários de baixo custo e alta eficiência

A fissão social é uma estratégia de aquisição de usuários muito eficaz, amplamente aplicada em plataformas sociais. Dependendo das redes sociais dos usuários, a fissão social realiza um crescimento rápido de usuários através da propagação de cadeias de relações. Comparado com o marketing publicitário tradicional, o custo da fissão social é mais baixo e tem uma persuasão mais alta, pois os usuários tendem a acreditar mais nas recomendações de amigos ou familiares. Além disso, a fissão social utiliza efeitos de rede e mecânicas de fissão, podendo formar um efeito de propagação exponencial, trazendo um crescimento de usuários preciso. Esses usuários adquiridos por meio da fissão geralmente compartilham interesses, necessidades e características comportamentais semelhantes aos do usuário-alvo, tornando a propagação mais eficaz. Ao mesmo tempo, dependendo de produtos sociais de uso diário e frequente, a adesão dos usuários é maior, permitindo que utilizem essas plataformas e produtos com mais frequência.

inspirar-se na estratégia de fissão do WeChat

O WeChat, como um exemplo de sucesso em裂变 social, suas normas de operação de mini programas, gerenciamento de links externos e uso de contas pessoais fornecem uma rica experiência de referência para outras plataformas. As estratégias de裂变 que foram banidas no WeChat podem ser experimentadas novamente no Telegram. Ao aprender com a experiência de operação do WeChat, os projetos no Telegram podem usar essas estratégias de裂变 social para alcançar uma disseminação viral e um rápido crescimento de usuários.

Cenário de aplicação: jogos

De acordo com a complexidade dos produtos e dos negócios, as formas de aquisição de clientes através da fissão viral podem ser divididas em vários níveis:

  • 0撸网赚型:através de um mecanismo simples de ganhar dinheiro online para atrair usuários, como projetos do tipo Notcoin e Hamster Kombat, que têm centenas de milhões de usuários na Telegram e uma enorme base de assinantes de canais.

  • Jogo de probabilidade: combina jogabilidade de sorteio baseada em probabilidade, como abrir envelopes vermelhos, roda da sorte, caixas-surpresa, etc., projetos típicos incluem Catizen (criação de gatos) e TonGifts (enviar envelopes vermelhos), este tipo de projeto depende da rápida disseminação de usuários através das redes sociais.

  • Tipo de jogo casual: atrai os usuários através de mecânicas de jogo mais complexas e cenários de entretenimento, como Catizen e PixelTap (batalhas de robôs), estes jogos casuais aumentam a retenção e o envolvimento dos usuários através de interações profundas.

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Cenários de aplicação: Memecoin

A estratégia de aquisição de usuários não se aplica apenas a produtos tradicionais, mas também é crucial na promoção de Meme Coins. O caminho de disseminação das Meme Coins pode ser comparado à diferença entre diamantes naturais e diamantes sintéticos. As Meme Coins naturais se espalham espontaneamente pela comunidade, com um caminho que geralmente se estende do Reddit para o Telegram ou Discord, e depois se propaga para plataformas sociais mais amplas. Já as Meme Coins sintéticas utilizam estratégias de fissão social para alcançar uma rápida disseminação viral dentro do Telegram.

Para criar uma moeda Meme de sucesso, a chave está na estratégia "grande força traz milagres + o campo cercando a cidade", utilizando cenários sociais de baixo custo e alta explosão para promoção. Um ambiente amigável para desenvolvedores e um design justo também são fatores importantes para atrair usuários. Além disso, ao criar uma emoção de FOMO (medo de perder), leva-se mais pessoas a participar, formando assim um forte consenso e fluxo de usuários.

Essas estratégias de aquisição de usuários não apenas desempenharam um papel importante na incubação de Meme Coins, mas também forneceram um forte impulso para o crescimento de usuários no ecossistema do Telegram e do TON. Essa estratégia abre um amplo espaço para o desenvolvimento futuro do ecossistema Web3.

Caso de sucesso fenomenal: Notcoin

Notcoin é um jogo social de cliques acessível através do Telegram, que desde o seu lançamento oficial em 1 de janeiro de 2024, atraiu rapidamente um grande número de usuários. O jogo alcançou dados impressionantes em apenas alguns meses: 40 milhões de usuários do Telegram, 8 milhões de assinantes de canais do Telegram, 6 milhões de usuários ativos diários. A seguir, estão os marcos-chave em sua trajetória de desenvolvimento:

  • 1 de janeiro de 2024: Lançamento oficial do jogo.
  • 26 de janeiro de 2024: número acumulado de usuários chega a 20 milhões.
  • 29 de fevereiro de 2024: Evento colaborativo com uma plataforma de negociação.
  • 8 de março de 2024: Abertura do Pre-Market em uma determinada plataforma, 10M Notcoin de pontos trocados por um cupão NFT (equivalente a 10.000 $NOT).
  • 30 de março de 2024: Anúncio da economia dos tokens, declarando que 100% dos tokens NOT serão distribuídos aos jogadores.
  • 12 de abril de 2024: fim da mineração de jogos e divulgação do modelo econômico oficial.
  • 16 de maio de 2024: será lançado simultaneamente em várias plataformas de negociação.

Caminho de crescimento de usuários do ecossistema TON: da fissão social à monetização de tráfego

O sucesso da Notcoin pode ser atribuído aos três grandes fatores: "oportunidade, condições favoráveis e harmonia entre as pessoas."

  • Demanda oficial do Telegram: O Telegram precisa de um ecossistema próspero, que requer uma grande quantidade de aplicações semelhantes a mini-programas, permitindo que os desenvolvedores possam lucrar com isso. O Notcoin atende exatamente a essa demanda.

  • Necessidade da Fundação TON: A Fundação TON precisa estabelecer a utilidade e o modelo de negócios do token TON através da construção de um ecossistema de aplicações, e o Notcoin é um cenário de aplicação ideal.

  • A demanda das exchanges: em meio ao atual sentimento de baixa do mercado, as exchanges precisam urgentemente de novos usuários de Web3, e a vasta base de usuários do Notcoin oferece exatamente essa oportunidade.

  • Necessidades dos usuários Web3 e Web2: O sucesso da Notcoin também se deve ao atendimento das necessidades de diferentes grupos de usuários, como a busca por equidade dos usuários experientes do Web3 e o desejo dos novos usuários do Web2 por uma barreira de entrada baixa e altos retornos.

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O principal modelo de negócios do Telegram + TON

1. Compras dentro da aplicação (subir)

Este modelo, como o principal modelo de receita dos mini-jogos no ecossistema WeChat, gerou vários produtos pagos de sucesso, como "Ovelha para Ovelha" de 2021.

Até o segundo trimestre de 2024, o número de usuários ativos mensais dos mini-jogos do WeChat ultrapassou 500 milhões, e espera-se que a receita anual alcance 40 bilhões de renminbi.

Semelhante aos mini jogos do WeChat, as compras dentro do aplicativo no ecossistema Telegram + TON tornaram-se um modelo de negócio bem-sucedido, especialmente no setor de jogos. Catizen é um exemplo típico desse modelo. Desde seu lançamento em março de 2024, Catizen atraiu mais de 50 milhões de usuários em menos de quatro meses e gerou mais de 20 milhões de dólares em receita através de compras dentro do jogo. Vale ressaltar que o sucesso do Catizen não se reflete apenas na enorme base de usuários, mas também em seu alto ARPU (rendimento médio por usuário). Além disso, 40% dos usuários do Telegram Premium são jogadores do Catizen, o que indica uma forte integração entre serviços de valor agregado virtual e a plataforma social, trazendo oportunidades de lucro significativas para os desenvolvedores.

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2. Emissão de moedas

A emissão de moedas é outro grande modelo de negócios no ecossistema Telegram + TON, e o projeto Notcoin é um exemplo de sucesso desse modelo. Desde o seu lançamento oficial em janeiro de 2024, o Notcoin acumulou rapidamente 40 milhões de usuários e, por meio de uma série de atividades e parcerias estratégicas (como eventos conjuntos com uma determinada plataforma de troca e no Pre-Market de uma certa plataforma), conseguiu levar o token NOT ao mercado. Este modelo não só ajudou o Notcoin a expandir rapidamente sua base de usuários, mas também possibilitou uma transição sem costura do jogo para o mercado financeiro por meio do modelo econômico do token. No final, o token do Notcoin foi listado com sucesso em várias plataformas de negociação principais, consolidando ainda mais sua posição no mercado. No final de setembro, o Catizen e o Hamster também foram listados com sucesso em uma bolsa.

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3. Conversão de tráfego -- Vendas, Incubação de operações conjuntas

Venda de tráfego: estratégia de monetização eficiente

No ecossistema Telegram + TON, a venda de tráfego tornou-se uma estratégia de monetização eficiente e direta. Várias plataformas são representantes deste modelo, operando múltiplos projetos diariamente e gerando uma receita considerável através da venda do tráfego de usuários de canais do Telegram. De acordo com a quantidade, qualidade e distribuição geográfica dos usuários comprados, o preço de venda de um único usuário nas plataformas principais varia entre $0.03 e $0.1. Este modelo não só permite a obtenção rápida de fluxo de caixa, mas também oferece uma via conveniente para a aquisição de usuários para projetos de médio e pequeno porte.

Tráfego conjunto: usar ecossistemas maduros para incubar novos projetos

O modelo de operação de tráfego é chamado de "modo leopardo" e foi amplamente aplicado no ecossistema Telegram + TON. O planejamento de longo prazo da Catizen inclui essa estratégia, com a intenção de incubar 200 jogos que foram populares no ecossistema WeChat. Ao aproveitar a base de usuários existente e a vantagem de tráfego, o modelo de operação de tráfego ajuda esses jogos a adquirir usuários rapidamente no Telegram e a reviver. Este modelo não só reduz os custos de marketing para novos projetos, como também aumenta significativamente a taxa de sucesso, permitindo que jogos anteriormente populares renasçam em um novo ecossistema.

Incubação de Meme: uma promoção abrangente da comunidade para o mercado

O modo de incubação Meme é uma extensão da venda de tráfego e da operação conjunta, combinando as funções de launchpad e DEX, oferecendo uma solução completa desde a incubação até a promoção no mercado para projetos de Meme Coin. Um projeto é um dos casos de sucesso deste modo, com 20 milhões de usuários no canal do Telegram. Através do programa MVP de uma certa plataforma de negociação, o projeto promoveu com sucesso vários projetos de Meme Coin nas redes sociais e no mercado de criptomoedas. O modo de incubação Meme utiliza a poderosa rede social do Telegram e a tecnologia blockchain do TON, permitindo que novos projetos de Meme atraiam rapidamente a atenção da comunidade, obtenham tráfego inicial e, finalmente, realizem transações no DEX. Este modo não apenas impulsiona a disseminação da cultura Meme, mas também oferece aos investidores e membros da comunidade a oportunidade de participar de projetos inovadores.

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4. Receita de publicidade

O novo modelo de receita publicitária baseado em TON, lançado pelo Telegram, traz novas oportunidades de lucro para os proprietários de canais públicos. Os administradores de canais podem receber 50% da receita publicitária, sendo pagos em Toncoin (TON), a criptomoeda da blockchain TON. Para aqueles canais que têm dificuldade em lucrar por meio de monetização direta, especialmente canais de educação e entretenimento, este modelo sem dúvida oferece mais espaço para desenvolver conteúdo de qualidade. Além disso, o Telegram também oferece o programa Telegram Star, que permite aos proprietários de canais ou robôs veicular anúncios por meio da plataforma de publicidade do Telegram e pagar os custos dos anúncios com os Stars no saldo da conta do canal ou robô, usufruindo de até 30% de desconto. Isso proporciona aos administradores de canais uma maneira mais econômica de atrair novos usuários, aumentando assim a visibilidade e o potencial de crescimento de seus canais ou robôs.

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GasFeeCryervip
· 07-12 19:29
Eu também já perdi dinheiro no ton...
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RumbleValidatorvip
· 07-12 18:27
Dados de crescimento Grande subida apenas para atrair tráfego, estabilidade não verificada
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DAOTruantvip
· 07-09 20:00
Aproveitar a oportunidade para fazer as pessoas de parvas, é?
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TokenUnlockervip
· 07-09 19:59
Haha, o TON finalmente teve um momento de clareza.
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Ser_APY_2000vip
· 07-09 19:58
tg生态才是真滴 bull
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Degen4Breakfastvip
· 07-09 19:32
Só se aproveitar da popularidade do tg, quem não sabe?
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