No campo dos jogos em blockchain, um jogo chamado "Carter World" recentemente atraiu uma atenção generalizada. Este jogo foi lançado no final de fevereiro de 2024, e apesar de estar online há pouco mais de dez dias, a resposta do mercado já tem sido bastante entusiástica. Como um observador que tem seguido o setor de jogos em blockchain, decidi experimentar pessoalmente este jogo e compartilhar algumas percepções pessoais.
Primeiro, vamos entender a jogabilidade básica de "Carter World." Este é um jogo de simulação e gestão em blockchain com uma jogabilidade de nível inicial relativamente intuitiva. Os jogadores precisam adquirir itens como pintinhos, ancinhos e pão, e produzir recursos como ovos, trigo, madeira e blocos de ferro através de diferentes cadeias de produção. Esses recursos podem ser vendidos no jogo para ganhar a moeda virtual "K豆", que pode ser utilizada para comprar mais ferramentas de produção ou trocar por pontos para participar de outros mini-jogos na plataforma. O jogo projetou várias maneiras de participar, sendo a mais básica o chamado "jogo ao estilo budista": os jogadores realizam ações simples, como criar galinhas para obter ovos, depois procuram compradores no mercado de compras dentro do jogo, ou colocam diretamente encomendas no mercado de vendas. O jogo também estabeleceu um mercado de negociação de cartões de feijão para facilitar a circulação de moeda virtual entre os jogadores. Vale a pena notar que existem alguns mecanismos especiais na operação do jogo. Depois de 1 de março, os jogadores não poderão mais comprar diretamente itens iniciais, como pintinhos, garfos e pão na plataforma, mas precisarão realizar transações privadas de jogador para jogador (C2C) contactando os comerciantes de materiais dentro da plataforma. Do ponto de vista do design do sistema econômico do jogo, "Karte World" adota um modelo que combina produção de recursos e comércio, tentando construir um ecossistema econômico impulsionado pelos jogadores. Este design apresenta características dos jogos de gestão de simulação tradicionais, ao mesmo tempo que incorpora os mecanismos de comércio únicos da Blockchain. Como uma nova tentativa no campo dos jogos em Blockchain, "Carter World" demonstra um certo nível de inovação, mas também enfrenta desafios no desenvolvimento sustentável. A vitalidade a longo prazo do jogo dependerá do equilíbrio do sistema econômico e do nível de atividade da comunidade de jogadores. Para os usuários que procuram experimentar jogos em Blockchain, compreender as regras do jogo e participar com cautela é crucial.
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No campo dos jogos em blockchain, um jogo chamado "Carter World" recentemente atraiu uma atenção generalizada. Este jogo foi lançado no final de fevereiro de 2024, e apesar de estar online há pouco mais de dez dias, a resposta do mercado já tem sido bastante entusiástica. Como um observador que tem seguido o setor de jogos em blockchain, decidi experimentar pessoalmente este jogo e compartilhar algumas percepções pessoais.
Primeiro, vamos entender a jogabilidade básica de "Carter World." Este é um jogo de simulação e gestão em blockchain com uma jogabilidade de nível inicial relativamente intuitiva. Os jogadores precisam adquirir itens como pintinhos, ancinhos e pão, e produzir recursos como ovos, trigo, madeira e blocos de ferro através de diferentes cadeias de produção. Esses recursos podem ser vendidos no jogo para ganhar a moeda virtual "K豆", que pode ser utilizada para comprar mais ferramentas de produção ou trocar por pontos para participar de outros mini-jogos na plataforma.
O jogo projetou várias maneiras de participar, sendo a mais básica o chamado "jogo ao estilo budista": os jogadores realizam ações simples, como criar galinhas para obter ovos, depois procuram compradores no mercado de compras dentro do jogo, ou colocam diretamente encomendas no mercado de vendas. O jogo também estabeleceu um mercado de negociação de cartões de feijão para facilitar a circulação de moeda virtual entre os jogadores.
Vale a pena notar que existem alguns mecanismos especiais na operação do jogo. Depois de 1 de março, os jogadores não poderão mais comprar diretamente itens iniciais, como pintinhos, garfos e pão na plataforma, mas precisarão realizar transações privadas de jogador para jogador (C2C) contactando os comerciantes de materiais dentro da plataforma.
Do ponto de vista do design do sistema econômico do jogo, "Karte World" adota um modelo que combina produção de recursos e comércio, tentando construir um ecossistema econômico impulsionado pelos jogadores. Este design apresenta características dos jogos de gestão de simulação tradicionais, ao mesmo tempo que incorpora os mecanismos de comércio únicos da Blockchain.
Como uma nova tentativa no campo dos jogos em Blockchain, "Carter World" demonstra um certo nível de inovação, mas também enfrenta desafios no desenvolvimento sustentável. A vitalidade a longo prazo do jogo dependerá do equilíbrio do sistema econômico e do nível de atividade da comunidade de jogadores. Para os usuários que procuram experimentar jogos em Blockchain, compreender as regras do jogo e participar com cautela é crucial.