Subir do ecossistema TON: o caminho para o sucesso da fissão social à monetização do tráfego

O caminho de crescimento do ecossistema TON: da propagação social à monetização de tráfego

No rápido desenvolvimento do campo da blockchain, o ecossistema TON se destaca por sua forma única de subir. Inspirado pela experiência de sucesso dos mini programas, o MiniApp do TON não apenas impulsionou a expansão de usuários do ecossistema, mas também forneceu modelos de negócios inovadores e estratégias eficazes de captação para projetos Web3. Esses MiniApps demonstram uma forte capacidade de captação na plataforma Telegram, permitindo que projetos Web3 alcancem rapidamente um amplo grupo de usuários. Este artigo explorará em profundidade o rápido crescimento do ecossistema TON, analisando como ele oferece modelos de negócios valiosos e soluções de captação para futuros usuários Web3 no Telegram e em outros canais Web2, ajudando-os a ter sucesso em um mercado cada vez mais competitivo.

Subir significativo de dados na cadeia TON

Os indicadores comuns para avaliar o nível de crescimento do ecossistema incluem volume de transações, número de endereços ativos, desenvolvimento de contratos inteligentes, valor total bloqueado (TVL), taxas de rede, participação de validadores, volume de transferências de tokens e interações com MiniApps. Esses indicadores refletem de forma abrangente o estado de desenvolvimento e o nível de atividade do ecossistema.

Caminho de crescimento de usuários do ecossistema TON: da fissão social à monetização de tráfego

Estratégia de aquisição de usuários na TON

###裂ação social: estratégia de crescimento de usuários de baixo custo e alta eficiência

A裂变 social é uma estratégia de aquisição de usuários muito eficaz, amplamente utilizada em plataformas sociais. Ao depender das redes sociais dos usuários, a裂变 social realiza um rápido crescimento de usuários através da disseminação em cadeias de relacionamento. Comparado ao marketing tradicional de anúncios, a裂变 social tem custos mais baixos e maior persuasão, pois os usuários tendem a confiar mais nas recomendações de amigos ou familiares. Além disso, a裂变 social utiliza efeitos de rede e mecânicas de裂变, podendo formar um efeito de disseminação exponencial, trazendo um crescimento preciso de usuários. Esses usuários adquiridos por裂变 geralmente compartilham interesses, necessidades e características comportamentais semelhantes aos usuários-alvo, tornando a disseminação mais eficaz. Ao mesmo tempo, ao depender de produtos sociais de uso diário e frequente, a adesão dos usuários é maior, permitindo que utilizem essas plataformas e produtos de forma mais frequente.

Caminho de crescimento de usuários do ecossistema TON: da fissão social à monetização de tráfego

inspirar-se na estratégia de fissão do WeChat

O WeChat, como um exemplo bem-sucedido de fissão social, oferece uma rica experiência de referência para outras plataformas nas áreas de operação de mini programas, gestão de links externos e uso de contas pessoais. As estratégias de fissão que foram banidas no WeChat podem ser reexperimentadas no Telegram. Ao aprender com a experiência operacional do WeChat, os projetos no Telegram podem utilizar essas estratégias de fissão social para alcançar uma propagação viral e um rápido subir de usuários.

Cenários de aplicação: jogos

De acordo com a complexidade dos produtos e dos negócios, a forma de aquisição de clientes pelo vírus fendido pode ser dividida em vários níveis:

  • 0撸网赚型:através de um mecanismo simples de ganhar dinheiro online para atrair usuários, como projetos como Notcoin e Hamster Kombat, que têm uma base de usuários de bilhões no Telegram e um grande número de assinantes de canal.

  • Jogo de probabilidade: combina jogabilidade de sorteio probabilístico, como quebra de envelopes vermelhos, roda da sorte, caixas misteriosas, etc., projetos típicos incluem Catizen (criação de gatos) e TonGifts (enviar envelopes vermelhos), este tipo de projeto depende da rápida difusão de usuários através das redes sociais.

  • Jogos casuais: atraem os usuários através de jogabilidade mais complexa e cenários de entretenimento, como Catizen e PixelTap (batalha de robôs), esses jogos casuais aumentam a fidelidade e o envolvimento dos usuários através de uma interação profunda.

Caminho de crescimento de usuários do ecossistema TON: da divisão social à monetização de tráfego

Cenários de aplicação: Memecoin

A estratégia de aquisição de usuários não se aplica apenas a produtos tradicionais, mas também é crucial na promoção de Meme Coins. O caminho de disseminação do Meme Coin pode ser comparado à diferença entre diamantes naturais e diamantes sintéticos. O Meme Coin natural se espalha de forma espontânea pela comunidade, com o caminho geralmente se expandindo do Reddit para o Telegram ou Discord, e depois se propagando para plataformas sociais mais amplas. Já o Meme Coin sintético utiliza estratégias de fissão social para alcançar uma rápida disseminação viral dentro do Telegram.

Para criar uma moeda Meme de sucesso, a chave está na estratégia de "força bruta produz milagres + cercar as cidades a partir do campo", utilizando cenários sociais de baixo custo e alta explosão para promoção. Um ambiente amigável para desenvolvedores e um design justo também são fatores importantes para atrair usuários. Além disso, ao gerar emoções de FOMO (medo de perder), isso incentiva mais pessoas a participar, formando assim um forte consenso e fluxo de usuários.

Essas estratégias de aquisição de usuários não só desempenharam um papel importante na incubação de Meme Coin, mas também forneceram um forte impulso para o crescimento de usuários no ecossistema Telegram e TON. Essa estratégia abre um amplo espaço para o desenvolvimento futuro do ecossistema Web3.

Caminho de crescimento de usuários do ecossistema TON: da fissão social à monetização de tráfego

Caso de sucesso fenomenal : Notcoin

Notcoin é um jogo de clique social (Clicker Apps) acessível através do Telegram, que desde o seu lançamento oficial em 1 de janeiro de 2024, atraiu rapidamente um grande número de usuários. O jogo alcançou números impressionantes em apenas alguns meses: 40 milhões de usuários do Telegram, 8 milhões de assinantes de canais do Telegram, 6 milhões de usuários ativos diários. Abaixo estão os principais marcos de seu desenvolvimento:

  • 1 de janeiro de 2024: lançamento oficial do jogo.
  • 26 de janeiro de 2024: número total de usuários atinge 20 milhões.
  • 29 de fevereiro de 2024: atividade em parceria com uma plataforma de negociação.
  • 8 de março de 2024: Abertura do Pre-Market na Getgems, 10M Notcoin em pontos troca por um voucher NFT (equivalente a 10.000 $NOT).
  • 30 de março de 2024: será anunciada a economia do token, informando que 100% dos tokens NOT serão distribuídos aos jogadores.
  • 12 de abril de 2024: Fim da mineração de jogos e divulgação do modelo econômico oficial.
  • 16 de maio de 2024: lançamento simultâneo em várias plataformas de negociação populares.

Caminho de crescimento de usuários do ecossistema TON: da fissão social à monetização de tráfego

O sucesso do Notcoin pode ser atribuído a três grandes fatores: "oportunidade, ambiente e colaboração".

  • Demanda oficial do Telegram: O Telegram precisa de um ecossistema próspero, precisa de muitas aplicações semelhantes a mini programas do WeChat, e permitir que os desenvolvedores possam lucrar com isso. Notcoin atende exatamente a essa demanda.

  • Necessidade da Fundação TON: A Fundação TON precisa estabelecer a utilidade e o modelo de negócio do token TON através da construção de um ecossistema de aplicações, e o Notcoin é um cenário de aplicação ideal.

  • A demanda das exchanges: em um momento de baixa no mercado, as exchanges precisam urgentemente de novos usuários de Web3, e a vasta base de usuários da Notcoin oferece exatamente essa oportunidade.

  • Necessidades dos usuários Web3 e Web2: O sucesso da Notcoin também se deve ao atendimento das necessidades de diferentes grupos de usuários, como a busca por equidade por parte de usuários experientes de Web3 e o desejo de baixo custo e alta recompensa por parte de novos usuários de Web2.

O principal modelo de negócios do Telegram + TON

1. Compras in-app (valorização virtual)

Este modelo, como o principal modelo de receita dos mini-jogos do ecossistema WeChat, gerou vários produtos pagos de sucesso, como "Ovelha Ovelha" de 2021.

Até o segundo trimestre de 2024, o número de usuários ativos mensais dos mini jogos do WeChat ultrapassou 500 milhões, com uma previsão de receita anual de 40 bilhões de yuans.

Semelhante aos mini-jogos do WeChat, as compras dentro do aplicativo se tornaram um modelo de negócio bem-sucedido no ecossistema Telegram + TON, especialmente na área de jogos. Catizen é um representante típico desse modelo. Desde o seu lançamento em março de 2024, Catizen atraiu mais de 50 milhões de usuários em menos de quatro meses e gerou mais de 20 milhões de dólares em receita através de compras dentro do jogo. Vale a pena notar que o sucesso do Catizen não se reflete apenas em sua vasta base de usuários, mas também em seu alto ARPU (receita média por usuário). Além disso, 40% dos usuários do Telegram Premium são jogadores do Catizen, o que indica uma alta integração de serviços de valor agregado virtual com a plataforma social, trazendo oportunidades de lucro significativas para os desenvolvedores.

Caminho de crescimento de usuários do ecossistema TON: da fissão social à monetização de tráfego

2. Emitir moeda

A emissão de moedas é um grande modelo de negócios no ecossistema Telegram + TON, e o projeto Notcoin é um exemplo de sucesso desse modelo. Desde que Notcoin foi oficialmente lançado em janeiro de 2024, rapidamente acumulou 40 milhões de usuários e, por meio de uma série de atividades e parcerias estratégicas (como uma colaboração com uma plataforma de troca e no Pre-Market da Getgems), conseguiu levar o token NOT ao mercado. Esse modelo não apenas ajudou a Notcoin a expandir rapidamente sua base de usuários, mas também, através do modelo econômico de tokens, possibilitou uma transição suave do jogo para o mercado financeiro. No final, o token da Notcoin foi listado com sucesso em várias bolsas principais, consolidando ainda mais sua posição no mercado. No final de setembro, Catizen e Hamster também foram listados com sucesso na bolsa.

Caminho de crescimento de usuários do ecossistema TON: da fissão social à monetização de tráfego

3. Conversão de tráfego -- Venda, incubação de operações conjuntas

Venda de tráfego: estratégia para monetização eficiente

No ecossistema Telegram + TON, a venda de tráfego tornou-se uma estratégia de monetização eficiente e direta. Várias plataformas são representantes desse modelo, operando múltiplos projetos diariamente e gerando uma receita considerável através da venda de tráfego de usuários de canais do Telegram. De acordo com a quantidade, qualidade e distribuição geográfica dos usuários comprados, o preço de venda por usuário nas principais plataformas varia de $0,03 a $0,1. Este modelo não só permite a obtenção rápida de fluxo de caixa, mas também oferece uma via conveniente de aquisição de usuários para projetos de pequeno e médio porte.

Caminho de crescimento de usuários do ecossistema TON: da fissão social à monetização de tráfego

Tráfego cooperativo: aproveitar ecossistemas maduros para incubar novos projetos

O modelo de operação de tráfego é conhecido como "modo guepardo" e tem sido amplamente utilizado no ecossistema Telegram + TON. O planejamento de longo prazo da Catizen inclui essa estratégia, com a intenção de incubar 200 jogos que foram populares no ecossistema WeChat. Ao aproveitar a base de usuários existente e a vantagem de tráfego, o modelo de operação de tráfego ajuda esses jogos a rapidamente ganhar usuários no Telegram e a renascer. Esse modelo não só reduz os custos de promoção de mercado para novos projetos, mas também aumenta significativamente a taxa de sucesso, permitindo que jogos de grande sucesso voltem a ter vida em um novo ecossistema.

Caminho de crescimento de usuários do ecossistema TON: da fissura social à monetização de tráfego

Incubação de Meme: um impulso abrangente da comunidade para o mercado

O modo de incubação de Meme é uma extensão da venda de tráfego e da operação conjunta, combinando as funções de launchpad e DEX, fornecendo uma solução única de incubação até promoção de mercado para projetos de Meme Coin. Uma determinada plataforma é um dos casos de sucesso desse modelo, com 20 milhões de usuários no canal do Telegram. Através de um determinado programa MVP, o projeto promoveu com sucesso vários projetos de Meme Coin nas plataformas sociais e no mercado de criptomoedas. O modo de incubação de Meme utiliza a poderosa rede social do Telegram e a tecnologia blockchain do TON, permitindo que novos projetos de Meme atraiam rapidamente a atenção da comunidade, obtenham tráfego inicial e, finalmente, realizem transações na DEX. Esse modelo não apenas impulsiona a disseminação da cultura Meme, mas também oferece aos investidores e membros da comunidade a oportunidade de participar de projetos inovadores.

Caminho de crescimento de usuários do ecossistema TON: da fissão social à monetização de tráfego

4. Receita de publicidade

O novo modelo de receita publicitária baseado em TON lançado pelo Telegram traz novas oportunidades de lucro para os proprietários de canais públicos. Os proprietários de canais podem receber 50% da receita publicitária e serem pagos em Toncoin (TON), a criptomoeda da blockchain TON. Para aqueles canais que têm dificuldade em lucrar através de monetização direta, especialmente canais de educação e entretenimento, este modelo sem dúvida oferece mais oportunidades para desenvolver conteúdo de qualidade.

TON2.17%
Ver original
Esta página pode conter conteúdo de terceiros, que é fornecido apenas para fins informativos (não para representações/garantias) e não deve ser considerada como um endosso de suas opiniões pela Gate nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Isenção de responsabilidade para obter detalhes.
  • Recompensa
  • 4
  • Compartilhar
Comentário
0/400
ValidatorVikingvip
· 15h atrás
protocolos testados em batalha apenas... miniapps mostrando métricas promissoras mas vamos ver essas estatísticas de tempo de atividade primeiro
Ver originalResponder0
BoredApeResistancevip
· 15h atrás
TON está a contar histórias novamente.
Ver originalResponder0
DAOTruantvip
· 15h atrás
entrar numa posição entrar numa posição Comece a conhecer TON!
Ver originalResponder0
GasFeeCriervip
· 15h atrás
TON é realmente incrível, pode-se brincar assim.
Ver originalResponder0
  • Marcar
Faça trade de criptomoedas em qualquer lugar e a qualquer hora
qrCode
Escaneie o código para baixar o app da Gate
Comunidade
Português (Brasil)
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)