GameFiは「Play to Earn」モデルを通じて提供する価値を成功裏に捕らえ、世界中のプレイヤーはゲームを通じて価値を創造し捕らえることができます。一方、SocialFiに内在する価値は、繰り返されるソーシャルインタラクションの中にあり、コンテンツクリエイターの個々の価値を通じて顕在化される必要があります。トップトラフィックを持つインフルエンサーにとって、SocialFiプロジェクトにおいても多くの競争者が選ばれる対象となります。例えば、彼らのSocialFiコミュニティでは、インフルエンサーはファン経済をより簡単にマネタイズしたり、グループ内の迅速な交流を強化したりすることができ、ファンとのつながりを強化します。これにより、インフルエンサーのビジネス展開は白熱化の段階に突入しています。SocialFiは、ソーシャルインフルエンスをトークン化することで、自立した経済システムを構築し、異なるレベルのソーシャルインフルエンスを持つ人々がその影響力に応じた収益を得られるように支援することを目指しています。
Web 3.0ソーシャル製品の現状と未来:機会と課題が共存する
ウェブ3.0社交产品の現状と未来の探求
ウェブ3.0社交产品の普及に伴い、ユーザー数は継続的に増加しています。しかし、エアドロップが終了した後、日間アクティブユーザー数はしばしば急激に減少します。プロジェクトの生命力を維持するにはどうすればよいのでしょうか?トークン化は本当にユーザーの参加を促すことができるのか、まだ未知数です。さらに、トークンが二次市場で暴落する中、ウェブ3.0のネイティブアプリケーションはどのように立ち上がり、コンテンツの審査と分散型ソーシャルの矛盾をどのようにバランスさせるのでしょうか?
これらはウェブ3.0のソーシャル分野の起業家が考慮すべき問題です。本記事では、ソーシャルの本質、ウェブ3.0ソーシャル製品の意義、分類特徴、問題、最適化の方向性など、複数の視点から考察し、読者がウェブ3.0ソーシャル製品の現状と未来をよりよく理解できるようにし、ソーシャル疲労の解決策をいくつか提供します。
社交の本質は「人と人との関係+インタラクション」であり、広義には知人同士のインタラクションと興味に基づくインタラクションに分けられます。しかし、ウェブ3.0の暗号ネイティブの総数は限られており、知人同士のインタラクションに焦点を当てた製品は早すぎるかもしれません。興味に基づくインタラクションは新しいシーンで新しい関係を築く必要があり、単純にソーシャル関係をコピーして移行することはできません。
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01、Web3.0ソーシャルプロダクツが注目されている理由
2027年までに、世界のソーシャルメディアユーザー数は60億に近づくと予想されています。現在、平均的なインターネットユーザーは毎日144分をソーシャルメディアやインスタントメッセージアプリに費やしています。従来の中央集権型ソーシャルプラットフォームは大規模なユーザーベースを持っていますが、データ漏洩、コンテンツ検閲、アルゴリズムの偏見などの問題にも直面しています。
そのため、ますます多くの人々がウェブ3.0ソーシャル製品に注目しています。これらの製品はブロックチェーン技術に基づいており、非中央集権的なソーシャル体験を実現し、ユーザーデータのプライバシーとセキュリティを保障します。同時に、中央集権プラットフォームの検閲やアルゴリズムの偏見を排除し、オリジナルコンテンツクリエイターにより多くの自主権を与えます。ウェブ3.0ソーシャル製品は、今後のソーシャルメディアの発展における重要なトレンドの一つになることが期待されています。
ユーザー数の観点から見ると、Facebookは依然としてソーシャルメディア分野の覇者であり、月間アクティブユーザーは29億人を超えています。Meta Platforms傘下の4つのプラットフォームの月間アクティブユーザーもそれぞれ10億人を超えており、Facebook、WhatsApp、Facebook Messenger、Instagramが含まれます。これらの大手中央集権的プラットフォームは、業界全体を成功裏に独占しています。しかし、SocialFiの出現はこの状況を打破する可能性があります。
SocialFiは従来のソーシャルプラットフォームの欠点を補うことを目的としています。Twitterの共同創設者ジャック・ドーシーは、ソーシャルメディアが従うべき三つの原則を要約しました:
公平と分散化の原則に基づいて、ブロックチェーンソーシャルメディアアプリケーションは2022年末に急成長しました。これは、ソーシャルDAppsのスマートコントラクトと相互作用するアクティブなウォレットアドレスの総数の急増から明らかです。現在、ソーシャルDAppsのスマートコントラクトの総数は急速に増加しており、SocialFiの新しいトレンドはソーシャルメディア業界の状況を根本的に変える可能性があります。
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02、ウェブ3.0社交产品の一般的な分類と特徴
現在流行しているソーシャルおよびDIDプロジェクトは、主にインフラストラクチャ、中間層、アプリケーション、ツールなどを含んでいます。SocialFiトラックは徐々に成長しており、多くのプロジェクトがソーシャルトークンに基づいてDeFi要素を融合させ、技術の更新とアップグレードを続けています。
Socialトークンの発行プロジェクトに基づいて、以下のいくつかのカテゴリに分けることができます:
個人トークン
トークン保有者は、初期ファングループにアクセスし、割引を享受したり、イベントに早期参加したりして、商品やNFTなどを得ることができます。この種のトークンは、ステータスまたは参加度の象徴を表し、初期のクリエイターや起業家は経済的なリターンを得ることができます。典型的なプロジェクトには、RAC、ROLL (CreatorToken)、MeTokens、MintGate、およびALEXなどがあります。
コミュニティトークン
コミュニティトークンは主にグループによって発行および管理され、通常は分散型自律組織(DAO)によってガバナンスされます。主にコミュニティメンバーが貢献することを奨励するために使用され、例えばコミュニティへのアクセスを許可されたり、特別な情報を享受したりすることが含まれます。典型的なケースにはWHALE、Mirror、FWB、Cent、Yup、Matataki、SWAGG、KarmaDAO、Ark、Seed Club、Forefront、Flamingoなどがあります。最近注目を集めているのはAavegotchi(GHST)で、このプロジェクトはDeFiとNFTを組み合わせ、ゲーム内で希少なAavegotchi NFTトークンを取得することによってユーザーがコミュニティのガバナンスと貢献に参加することを奨励します。
発行分配プラットフォームコイン
ソーシャルプラットフォームのトークンは、プラットフォームへのコントロール権を表し、主にクリエイターがトークン化されたコミュニティを発行および管理するのに便利です。代表的なプロジェクトには、スポーツ産業の「ファンエコノミー」を打ち出すChillizがあります。さらに、RALLY、BitClout、Zora、CircleUBI、Loopss、Fyooz、Bluesky、Audius、Mastodon、Nafter、Coinvise、Calaxy、Clarionなどもあります。
上記の三種類のトークンに加えて、ソーシャルトークンの運営にはトークン配布などのサードパーティツールも必要です。これらのツールは、時には他のエコシステムブロックチェーンプロジェクトで使用されるツールと重なることがあります。注目すべき典型的なプロジェクトにはMask Networkがあり、これは「プラグイン」方式でウェブ2.0とウェブ3.0を橋渡しし、ユーザーが既存のソーシャルネットワーク上で暗号メッセージ、暗号通貨、さらにはDAPPをシームレスに送信できるようにします。Mask Networkは分散型システム技術を採用しており、ユーザーはソーシャルネットワーク内で中央集権的なサーバーに依存することなく、データの安全性とプライバシーを向上させます。
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03、ウェブ3.0社交プラットフォーム目前存在的问题
ウェブ3.0社交平台は、ブロックチェーン技術と非中央集権の理念に基づいて構築され、従来の中央集権型社交平台とは顕著な違いがあります。しかし、発展の過程でいくつかの問題にも直面しています。主な問題は次のとおりです:
1. データストレージコストが高い
ウェブ3.0社交プラットフォームはユーザーデータをブロックチェーンネットワークに分散して保存します。この方式は従来の集中型ストレージに比べて、より多くの計算リソースとストレージスペースを必要とし、データ保存コストが高くなります。ウェブ2.0では、毎日数千億のデータがソーシャルメディアプラットフォームにアップロードされ、いいねやコメントが付けられます。このような規模はブロックチェーンにとって巨大な挑戦です。
現在、いくつかの解決策が登場しています。一つは、ブロックサイズを増やしたり、シャーディングを行ったりして並行処理をする方法です。もう一つはFarcasterのように、アイデンティティ情報と読み書きデータの能力をチェーン上に保存し、他のデータはチェーン下のサーバーFarcasterHubsに保存します。この方法は、チェーン外でのデータ保存と処理によりスケーラビリティを向上させつつ、ユーザーが自分のアイデンティティ、ソーシャル関係、データ情報を掌握し、データの安全性とプライバシーを保証することに重点を置いています。
2. ソーシャルネットワーク効果不足
ウェブ3.0社交プラットフォームは従来のプラットフォームに比べて、ユーザー規模とアクティブ度が低いため、プラットフォーム上のソーシャルネットワーク効果が弱く、ユーザーは適切なソーシャルサークルや交流対象を見つけるのが難しいかもしれません。
現在、NostrとFarcasterのユーザー層は主にビットコインとイーサリアムのユーザー、そしてフィンテック業界の専門家です。従来のWeb2.0ユーザーを大量に引き付けることは容易ではなく、Web3.0ソーシャルプラットフォームのユーザーインターフェースと操作方法は相対的に馴染みがなく、使いづらいです。一般教育にはもっと時間とリソースが必要です。インセンティブは効果的な方法ですが、単独でこの問題を解決するには不十分です。
いくつかのプロジェクトは、Twitterなどのソーシャルメディアのミドルウェアツールを作成するという興味深いアイデアを提案しており、ユーザーにSocialFiに慣れ親しんでもらい、自分が生成したデータを実際に所有できるようにしています。大手プラットフォームを基にして力を借りることで、確かにユーザーをよりよく引き寄せることができます。しかし、ネイティブなSocialFiアプリケーションにとって、Web2.0ユーザーを引き付けることは依然として非常に困難です。単にWeb2.0製品のデザインをコピーまたは模倣することは単なる小手先の技であり、ブロックチェーンの原則を利用してユーザーに変革的な体験をもたらすソーシャル製品のみが、真に広範な実装を実現できるのです。
3. クロスプラットフォームのインタラクションが困難
Web2.0時代のソーシャルメディアプラットフォーム間では、通常標準化されたデータフォーマットやAPIが不足しており、異なるプラットフォーム間でのデータの転送や共有が困難である。Web2.0ソーシャルネットワーク間には相互運用性が欠如しており、ユーザーは複数のソーシャルネットワーク間を切り替える必要があり、異なるプラットフォーム上の友人やフォロワーなどのリソースを統合することができない。
異なるエコシステムとインセンティブアルゴリズムの出現に伴い、ソーシャルデータが異なるエコシステムを横断することが容易になりました。例えば、Nostrプロトコルは公開鍵と秘密鍵のシステムを通じてソーシャルデータの再統合を実現し、異なるソーシャルネットワークのユーザーデータがNostrエコシステム内で同期され、APIが利用可能な場合にはプロトコル間でデータの伝播が実現されることで、ソーシャルネットワーク間の相互運用性が実現されます。これは、ユーザーが複数のソーシャルネットワークに依存することや使用コストを削減するのに役立ちます。
Lensは他のDeSocプロジェクトに同期データのAPIを提供していますが、異なるDeSocプロトコル間で異なるデータ形式、暗号化方式、検証ルールが採用される可能性があり、プロトコル間の協力とコミュニケーションが必要であり、標準化されたデータ形式と検証ルールを策定する必要があります。これらの違いと障壁は、クロスプラットフォームの相互作用がSocialFiの大規模なソーシャルを実現することを困難にする可能性があります。
さらに、異なるDeSocプロトコルは異なるエコシステムとインセンティブメカニズムを持っているため、ユーザーは異なるプロトコル間でのクロスプラットフォームインタラクションを選択せず、最初のDeSocプロトコルに留まることを好むかもしれません。このような慣性はソーシャルネットワークの断片化を引き起こし、SocialFiの大規模なソーシャルの実現をより困難にする可能性があります。
したがって、クロスプラットフォームのインタラクションによるSocialFiの大規模なソーシャルネットワークの実現は、依然として遠い目標です。プロトコル間の協力と統合が必要であり、データ共有と相互運用性を促進し、ソーシャルネットワークエコシステムにおいてより大きなシナジー効果を生み出す必要があります。
4. 持続可能な経済モデルの実現
現在、SocialFiには主に2つの価値捕獲方法があります。1つはユーザーのソーシャルアクション(に対してリツイート、いいね、コメント)などで報酬を与え、収益を得ることです。2つ目はコンテンツ制作のインセンティブであり、ファン基盤を持つクリエイターは、そのソーシャルトークンでサブスクリプションモデルを作成し、高度なアクセス権を得ることができます。さらに、ユーザーはトークンを使って優れたクリエイターの最新コンテンツにアクセスするための料金を支払うことができます。コンテンツの質が非常に高く、読者が読み続け、サブスクリプションの習慣を形成する場合、このシステムはSocialFiプラットフォームにより多くの独占的で共有可能なコンテンツをもたらします。
しかし、現在ほとんどのプロジェクトでは、コンテンツ提供者の80%がプロジェクトチームであり、20%のコンテンツには深刻な同質化の問題があり、正確性を証明するのが難しく、更新頻度と質をコントロールするのが難しい。読者は「閲覧数」を通じてコンテンツの注目度を測るしかなく、自分の知識を用いてコンテンツの真実性を証明する必要がある。このような状況では、高品質なコンテンツの創造とインセンティブメカニズム、そして客観的で完備された審査メカニズムの欠如が発展のボトルネックとなっている。
5. ビジネス拡大が加熱段階に入った
GameFiは「Play to Earn」モデルを通じて提供する価値を成功裏に捕らえ、世界中のプレイヤーはゲームを通じて価値を創造し捕らえることができます。一方、SocialFiに内在する価値は、繰り返されるソーシャルインタラクションの中にあり、コンテンツクリエイターの個々の価値を通じて顕在化される必要があります。トップトラフィックを持つインフルエンサーにとって、SocialFiプロジェクトにおいても多くの競争者が選ばれる対象となります。例えば、彼らのSocialFiコミュニティでは、インフルエンサーはファン経済をより簡単にマネタイズしたり、グループ内の迅速な交流を強化したりすることができ、ファンとのつながりを強化します。これにより、インフルエンサーのビジネス展開は白熱化の段階に突入しています。SocialFiは、ソーシャルインフルエンスをトークン化することで、自立した経済システムを構築し、異なるレベルのソーシャルインフルエンスを持つ人々がその影響力に応じた収益を得られるように支援することを目指しています。
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04、ソーシャルプロダクトの切り口を最適化する
2023年、SocialFiは依然として次のサイクルのホットトピックの一つであり、この分野の発展ポテンシャルは注目に値します。私たちは、ますます多くのミドルウェアやプロトコルが絶えず革新進化し、ソーシャルアプリケーションがより安定し、安全で、迅速かつスケーラブルになるのを見ています。
SocialFiプロトコルのレイヤーにおいて、ストレージ、通信、コンテンツ配信、そして信用/証明などの技術が絶えず革新されています。分散型ソーシャルメディアプロトコルとミドルウェアはますます注目を集めています。