神の刃 X (BOG X) は、ペングデジタルによって開発された最先端の3A ARPGゲームです。このゲームは、先進的なAI強化学習とAIエージェント技術を融合させ、プレイヤーに独特な戦闘スタイルとデジタルツインAI体験を提供します。BOG Xはその革新性により、2023年のファーウェイAIクラウドゲーム革新者賞やファーウェイ開発者会議革新突破賞など、数々の栄誉を受けています。
BOG Xは、その3D空間のゲームプレイとNFTの統合により際立っています。異なる希少性と属性を持つNFTは、ゲーム内でより高い価値を持っています。これは、従来のゲーム要素と革新的なWeb3コンポーネントを巧みに組み合わせ、完全なWeb2の無料ゲーム体験を創出しつつ、Web3のデジタル所有権とガバナンスを提供します。
"Blade of God"シリーズはゲームコミュニティで顕著な地位を持ち、PCおよびモバイルプラットフォームで300万人以上の忠実なプレイヤーを有しています。プロジェクトはiOS、Android、PCをカバーするマルチプラットフォームでのリリースを計画しています。Web3マーケティング活動はまだ開始されていませんが、コミュニティはTapTapなどの従来のWeb2ゲームメディアプラットフォームを通じて活発に参加しており、継続的な参加と露出を確保しています。
BOG X:AIによるエンパワーメントを受けた3A Web3 ARPGゲームがGameFiの新革命をリード
神の刃 X プロジェクトの完全解析
神の刃 X (BOG X) は、ペングデジタルによって開発された最先端の3A ARPGゲームです。このゲームは、先進的なAI強化学習とAIエージェント技術を融合させ、プレイヤーに独特な戦闘スタイルとデジタルツインAI体験を提供します。BOG Xはその革新性により、2023年のファーウェイAIクラウドゲーム革新者賞やファーウェイ開発者会議革新突破賞など、数々の栄誉を受けています。
BOG Xは、その3D空間のゲームプレイとNFTの統合により際立っています。異なる希少性と属性を持つNFTは、ゲーム内でより高い価値を持っています。これは、従来のゲーム要素と革新的なWeb3コンポーネントを巧みに組み合わせ、完全なWeb2の無料ゲーム体験を創出しつつ、Web3のデジタル所有権とガバナンスを提供します。
! 神の刃プロジェクトのワンストップ概要
市場の熱気
"Blade of God"シリーズはゲームコミュニティで顕著な地位を持ち、PCおよびモバイルプラットフォームで300万人以上の忠実なプレイヤーを有しています。プロジェクトはiOS、Android、PCをカバーするマルチプラットフォームでのリリースを計画しています。Web3マーケティング活動はまだ開始されていませんが、コミュニティはTapTapなどの従来のWeb2ゲームメディアプラットフォームを通じて活発に参加しており、継続的な参加と露出を確保しています。
! 神の刃プロジェクトのワンストップ概要
チーム
[チームメンバー情報が削除されました]
業界分析
世界のゲーム市場
2022年の調整期間を経て、PCおよびコンソールゲーム市場は再び活況を呈しています。2023年には、世界のゲーム人口が33.8億人に達し、市場収入は1877億ドルに達する見込みです。2026年までに、世界のゲーム市場の年間収入は2124億ドルに上昇することが期待されています。
クラウドゲーミングとバーチャルリアリティは拡大していますが、依然として専門的な市場セグメントに属しています。コンソールやPCゲームの開発者は、リアルタイムサービスゲームにますます注力していますが、継続的なコンテンツ更新の需要と限られたプレイヤーベースが、リアルタイムサービスの長期的な実行可能性についての懸念を引き起こしています。
生成AIはゲーム開発に徐々に取り入れられており、一部のゲームコミュニティでは抵抗に直面しています。アドベンチャーゲームはコンソール分野で主導的な地位を占めており、2023年にはコンソール収益の17.1%を占めると予想されています。
! 神の刃プロジェクトのワンストップ概要
世界のモバイルゲーム市場
2023年、モバイルゲーム業界は0.8%の成長が見込まれ、収入は926億ドルに達する。この成長は主に新興市場と有名なモバイルゲームによって推進される。モバイルゲームは引き続き全世界のゲーム市場のほぼ半分のシェアを占め、2030年までに市場規模は3394.5億ドルに達すると予想されている。
Androidプラットフォームは最大の市場シェアを占めると予想されており、スマートフォンが主導デバイスとなっています。北米地域はモバイルゲーム収入でリードしています。
! 神の刃プロジェクトのワンストップ概要
Web3 GameFiマーケットプレイス
Web3市場規模は相対的に小さく、2023年には239.26億ドルと予想されており、2033年には年平均成長率18.7%で1332.282億ドルに達すると予想されています。Web3ゲームの需要を引き起こす要因には、分散化と所有権、プレイ・トゥ・アーン経済、相互運用性とクロスプラットフォームサポート、コミュニティ主導の開発、そして強化されたセキュリティと透明性が含まれます。
! 神の刃プロジェクトのワンストップ概要
競合他社の比較
Web3ゲーム市場には、BOG Xのような"ダークソウル"アクションゲームはまだ登場していません。GameFi分野の主要なプロジェクトには、Axie Infinity、The Sandbox、Decentralandがあります。DappRadarのデータによれば、過去30日間でAxie Infinityのアクティブユーザーは76.93k、The Sandboxは7.31k、Decentralandは1.63kに達しました。
対照的に、BOG Xシリーズはすでに300万人以上のプレイヤーを獲得しており、クローズドテスト版の登録者数は20万人に達し、GameFi業界に大きな変革をもたらすことが期待されています。
! 神の刃プロジェクトのワンストップ概要
製品の特徴
! 神の刃プロジェクトのワンストップ概要
ロードマップ
[ルートマップの内容は削除されました]
! 神の刃プロジェクトのワンストップ概要
トークンエコノミクス
配分とロック解除計画
$SLGトークンは、5年間毎月解放される計画に従って配分され、ゲーム内報酬、ステーキングインセンティブなどのさまざまなチャネルを通じて配布され、プロジェクトの発展を促進します。
! 神の刃プロジェクトのワンストップ概要
実用性
! 神の刃プロジェクトのワンストップ概要
資金調達
[資金情報は削除されました]
ペングデジタルは多くの成功したゲームのクリエイターとして、中国の多くのインターネットテクノロジー大手から多額の資金支援を受けています。Web3 GameFi分野に進出した後、同社はさらに多くの著名な機関の支援を受け、業界での地位をさらに強化しました。
! 神の刃プロジェクトのワンストップ概要
ユーザー獲得戦略
[ユーザー獲得戦略情報が削除されました]
! 神の刃プロジェクトのワンストップ概要
! 【ブレイド・オブ・ゴッド・プロジェクトのワンストップ概要】(https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-cf0d7c03b5c56bc0aaea2a74bafbf7c5.webp)
! 神の刃プロジェクトのワンストップ概要
! 神の刃プロジェクトのワンストップ概要
! 神の刃プロジェクトのワンストップ概要