# 分散化プラットフォームの発展経路分析分散化ゲームは常に暗号市場のホットな話題です。最近、Arbitrum上のMagicプラットフォームが大ヒットし、分散化プラットフォームの発展の道筋についての議論を引き起こしました。本稿では、従来のプラットフォームの発展の歴史を分析し、ブロックチェーンプラットフォームの発展方向を探ります。## 伝統的なゲームプラットフォームの発展モデル伝統的なゲーム産業プラットフォームには主に3つの発展モデルがあります:1. スタジオモード: 単一のゲームスタジオから始まり、徐々に複数のゲームIPを持つ大規模な会社に成長する。代表的な会社はブリザード・エンターテイメントで、『ワールド・オブ・ウォークラフト』から始まり、徐々に複数の有名IPを持つゲームの巨人に成長した。2. 開発エンジンモード: ゲーム開発ツールとプラットフォームを提供し、ユーザーが自主的にゲームを創作し共有できるようにします。Robloxは典型的な代表であり、ユーザーに創作ツールと共有プラットフォームを提供し、巨大なゲームエコシステムを形成しています。3. 分散化プラットフォームモデル:Steamを代表とし、自社ゲームから始まり、徐々にゲームの発行と流通プラットフォームへと発展した。開発者に発行チャネルを提供し、プレイヤーに便利なゲームの購入と管理方法を提供する。! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-75f364076765522cc9b9c9b2319a9e74)## ブロックチェーンプラットフォームの発展の道### 1. ゲームスタジオモードとパブリックチェーンエコシステムいくつかの成功したブロックチェーンゲームプロジェクトは、自分たちのパブリックチェーンやLayer 2ネットワークを発行することを選択しています。例えば:- Dapper Labs(CryptoKitties) Flow パブリックチェーンを発行- Sky Mavis(Axie Infinity) issue Roninサイドチェイン - ImmutableXのImmutable(Gods Unchained)リリースこのモデルは、単一のゲームの影響力に依存しており、初回製品が市場を爆発させることを要求します。しかし、Roninの盗難事件がAxieエコシステムに与えた打撃などのリスクも存在します。! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-2116c42a4415a327370e5cceddb22d21)### 2. 開発エンジンモード分散化ゲーム開発エンジンは、開発者により多くの自由度と創造性を提供します。代表プロジェクトには:- Fragnova(Fragcolor):開発者がゲームを自由に作成および共有するための安全な環境を提供します- Cocos-CBX:ブロックチェーンに基づくゲーム開発エンジン分散化エンジンの利点は、ゲームデータとユーザー資産をより良く保護し、開発者により多くの自主権を与えることです。しかし、現在のところ、成熟度とエコシステムの充実度において、UnityやUnrealなどの従来のエンジンと競争することはまだ難しいです。! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-18558d4105f0210de8146bb1283b7217)### 3. 分配プラットフォームモデルこれは現在の分散化プラットフォームの主流モデルで、代表的なプロジェクトには次のものがあります:- TreasureDAO:Lootエコシステムから始まり、Arbitrum上で最大のプラットフォームに成長- Gala Games: トークンを通じてコミュニティを奨励し、分散化ノードネットワークを構築する分散化プラットフォームモードの利点は軽資産運営にあり、ゲームの数を迅速に蓄積できることです。しかし、現在、ゲームの質と数量において、従来のプラットフォームとまだ大きな差があります。! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-b131a20a53f6b1880bcfd760b20cedb7)## 将来の発展の余地分散化プラットフォームは依然として巨大的な成長の余地があります:1. 垂直公链: モジュール化ブロックチェーンとLayer 3技術の進展により、単一のゲームのために専用のAppchainを構築することが可能になる。2. エンジンと分散化プラットフォームの開発: 当面の課題は、より多くの開発者を取り込み、ゲームの数量と質を向上させることです。3. 従来のプラットフォームと競争:ユーザーエクスペリエンスや安全性などの面で従来のプラットフォームに追いつく今後数年、分散化プラットフォームは技術の向上、ヒット作の創出、ユーザーの獲得などの面で絶えず革新を続け、激しい市場競争の中で際立つ必要があります。! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-bbf411a9cc58e7abeab2a89569d4784c)! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-fafbb70e441cbdd4ab97b023ebceba13)! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-20a0cd648d44a2ec200214113926f002)! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-f542c4db5f788ed8406be8bb07443c1b)! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-968bce58273e8337c122ac6af95a7dfa)! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-8ce898e66ac3ec88d739a43d7ac406e9)! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-84453d2c5ad06497b0d286b43ff39f7c)
ブロックチェーンプラットフォームの三つの発展パス: スタジオ、エンジンと配信
分散化プラットフォームの発展経路分析
分散化ゲームは常に暗号市場のホットな話題です。最近、Arbitrum上のMagicプラットフォームが大ヒットし、分散化プラットフォームの発展の道筋についての議論を引き起こしました。本稿では、従来のプラットフォームの発展の歴史を分析し、ブロックチェーンプラットフォームの発展方向を探ります。
伝統的なゲームプラットフォームの発展モデル
伝統的なゲーム産業プラットフォームには主に3つの発展モデルがあります:
スタジオモード: 単一のゲームスタジオから始まり、徐々に複数のゲームIPを持つ大規模な会社に成長する。代表的な会社はブリザード・エンターテイメントで、『ワールド・オブ・ウォークラフト』から始まり、徐々に複数の有名IPを持つゲームの巨人に成長した。
開発エンジンモード: ゲーム開発ツールとプラットフォームを提供し、ユーザーが自主的にゲームを創作し共有できるようにします。Robloxは典型的な代表であり、ユーザーに創作ツールと共有プラットフォームを提供し、巨大なゲームエコシステムを形成しています。
分散化プラットフォームモデル:Steamを代表とし、自社ゲームから始まり、徐々にゲームの発行と流通プラットフォームへと発展した。開発者に発行チャネルを提供し、プレイヤーに便利なゲームの購入と管理方法を提供する。
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ブロックチェーンプラットフォームの発展の道
1. ゲームスタジオモードとパブリックチェーンエコシステム
いくつかの成功したブロックチェーンゲームプロジェクトは、自分たちのパブリックチェーンやLayer 2ネットワークを発行することを選択しています。例えば:
このモデルは、単一のゲームの影響力に依存しており、初回製品が市場を爆発させることを要求します。しかし、Roninの盗難事件がAxieエコシステムに与えた打撃などのリスクも存在します。
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2. 開発エンジンモード
分散化ゲーム開発エンジンは、開発者により多くの自由度と創造性を提供します。代表プロジェクトには:
分散化エンジンの利点は、ゲームデータとユーザー資産をより良く保護し、開発者により多くの自主権を与えることです。しかし、現在のところ、成熟度とエコシステムの充実度において、UnityやUnrealなどの従来のエンジンと競争することはまだ難しいです。
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3. 分配プラットフォームモデル
これは現在の分散化プラットフォームの主流モデルで、代表的なプロジェクトには次のものがあります:
分散化プラットフォームモードの利点は軽資産運営にあり、ゲームの数を迅速に蓄積できることです。しかし、現在、ゲームの質と数量において、従来のプラットフォームとまだ大きな差があります。
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将来の発展の余地
分散化プラットフォームは依然として巨大的な成長の余地があります:
垂直公链: モジュール化ブロックチェーンとLayer 3技術の進展により、単一のゲームのために専用のAppchainを構築することが可能になる。
エンジンと分散化プラットフォームの開発: 当面の課題は、より多くの開発者を取り込み、ゲームの数量と質を向上させることです。
従来のプラットフォームと競争:ユーザーエクスペリエンスや安全性などの面で従来のプラットフォームに追いつく
今後数年、分散化プラットフォームは技術の向上、ヒット作の創出、ユーザーの獲得などの面で絶えず革新を続け、激しい市場競争の中で際立つ必要があります。
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