Analisis Jalur Pengembangan Platform Game Desentralisasi
Di pasar kripto, permainan desentralisasi selalu menjadi topik hangat. Baru-baru ini, ledakan popularitas platform permainan desentralisasi Magic di Arbitrum memicu diskusi luas, ada yang membandingkannya dengan "Nintendo di dunia kripto", sementara yang berlawanan disebut "platform Steam versi Web3" yaitu Gala Games. Dua model yang sangat berbeda ini menimbulkan satu pertanyaan: jalur pengembangan mana yang seharusnya dipilih oleh platform permainan desentralisasi?
Model Pengembangan Platform Permainan Tradisional
Perkembangan industri permainan tradisional di platform memiliki tiga model utama:
Mode studio: Dimulai dari studio game, secara bertahap berkembang menjadi perusahaan besar yang memiliki beberapa IP game. Contohnya seperti Blizzard, Nintendo, dan lain-lain.
Mode pengembangan: menyediakan alat dan platform pengembangan game, memungkinkan pengguna untuk membuat dan berbagi game. Roblox adalah perwakilan yang khas.
Model platform distribusi: mengambil Steam sebagai contoh, dimulai dari game sendiri, berkembang menjadi platform penerbitan game. Menyediakan saluran pembelian dan pengunduhan game untuk pemain, serta menyediakan platform promosi dan penerbitan untuk pengembang.
Jalur Pengembangan Platform Permainan Blockchain
mode studio game dan ekosistem blockchain
Jalur ini secara bertahap berkembang di dunia kripto menjadi terlebih dahulu membuat permainan yang populer, kemudian menerbitkan platform publik. Contohnya termasuk platform Flow yang diterbitkan oleh Dapper, Ronin yang diterbitkan oleh Axie Infinity, dan ImmutableX yang diterbitkan oleh God Unchained.
Proyek baru seperti Fusionist juga mengikuti pemikiran ini, meluncurkan mainnet mereka sendiri Endurance, dengan rencana untuk membangun ekosistem blockchain game desentralisasi berdasarkan ini.
Model ini bergantung pada pengaruh satu game, mengharuskan produk pertama dapat meledakkan pasar. Namun, jika game mengalami kesulitan dalam pengembangan, nilai blockchain juga akan menurun. Peralihan dari satu game ke blockchain mungkin menjadi "belenggu" bagi studio, dan infrastruktur terkait blockchain juga memiliki risiko keamanan.
Mode Pengembangan Mesin
Mesin pengembangan Desentralisasi dibangun berdasarkan teknologi blockchain, memberikan lebih banyak kebebasan dan kreativitas. Fragnova dan Cocos-CBX adalah dua proyek representatif.
Desentralisasi mesin permainan memiliki banyak keunggulan dibandingkan mesin terpusat, seperti melindungi data permainan dan aset pengguna dengan lebih baik, memberikan lebih banyak kebebasan kepada pengembang, serta mewujudkan ekosistem permainan yang lebih adil dan transparan.
Namun ini juga merupakan salah satu yang paling sulit di antara ketiga jalur. Mesin pengembangan game tradisional seperti UE, Unity, dll. sudah cukup matang, sementara platform Desentralisasi masih memiliki kesenjangan yang cukup besar dalam ekosistem dan skala komunitas.
mode platform distribusi
Karena aset ringan dan operasi berat, model platform distribusi menjadi pilihan banyak platform game desentralisasi. TreasureDAO adalah salah satu perwakilan, yang berkembang dari protokol pendapatan pertama di ekosistem Loot menjadi platform game desentralisasi terbesar di Arbitrum.
Gala Games memilih model operasi lain yang lebih fokus pada penggunaan token untuk mendorong komunitas dan melakukan tata kelola, untuk menarik lebih banyak permainan berkualitas.
Dibandingkan dengan platform game terpusat, platform desentralisasi masih memiliki kesenjangan yang cukup besar dalam jumlah dan kualitas game. Namun, dalam beberapa tahun terakhir, jumlah game blockchain telah meningkat secara eksponensial, memberikan peluang bagi platform distribusi desentralisasi.
Ruang untuk Berkembang dan Tantangan
Apa pun model yang diambil, menciptakan permainan yang sukses atau menarik permainan yang sukses adalah kunci. Perkembangan rantai publik vertikal di masa depan patut ditunggu, terutama setelah modular blockchain dan arsitektur Layer3 disempurnakan, membangun Appchain khusus untuk satu permainan dapat lebih meningkatkan kinerja.
Untuk pengembangan mesin dan platform distribusi, prioritas utama adalah menarik lebih banyak pengembang game dan studio untuk menang dengan "kuantitas". Dibandingkan dengan perusahaan game tradisional, platform game desentralisasi masih memiliki ruang pertumbuhan yang besar.
Tantangan utama termasuk:
Bagaimana cara memanfaatkan teknologi blockchain untuk melindungi hak pengguna dengan lebih baik
Bagaimana cara menarik lebih banyak pemain dan pengembang untuk bergabung, meningkatkan kualitas dan jumlah permainan
Bagaimana cara bersaing dengan platform tradisional dalam game yang sedang booming, menarik lebih banyak lalu lintas dan pengguna
Keunggulan platform desentralisasi dibandingkan dengan platform terpusat terletak pada inovasi hubungan produksi. Ketika pengalaman pengguna dan keamanan cukup baik, platform desentralisasi diharapkan dapat sepenuhnya menggantikan platform terpusat, mengembalikan lebih banyak hak kepada pengguna dan pengembang.
Dalam beberapa tahun ke depan, platform permainan desentralisasi akan menghadapi banyak tantangan seperti penyempurnaan teknologi, menciptakan produk unggulan, dan persaingan pasar. Inovasi dan pengembangan yang berkelanjutan adalah kunci untuk meraih kesuksesan.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
11 Suka
Hadiah
11
5
Bagikan
Komentar
0/400
BlockchainBard
· 07-28 12:44
Masih menunggu sebuah permainan web3 3A yang sebenarnya
Lihat AsliBalas0
Blockblind
· 07-27 16:55
Web3 harus dimainkan, tidak bermain sia-sia
Lihat AsliBalas0
GasFeeBarbecue
· 07-27 16:55
Minum gas termahal untuk memanggang sate terbaik
Silakan keluarkan komentar dengan gaya bahasa Mandarin
Tiga jalur perkembangan utama dan tantangan masa depan dari platform permainan desentralisasi.
Analisis Jalur Pengembangan Platform Game Desentralisasi
Di pasar kripto, permainan desentralisasi selalu menjadi topik hangat. Baru-baru ini, ledakan popularitas platform permainan desentralisasi Magic di Arbitrum memicu diskusi luas, ada yang membandingkannya dengan "Nintendo di dunia kripto", sementara yang berlawanan disebut "platform Steam versi Web3" yaitu Gala Games. Dua model yang sangat berbeda ini menimbulkan satu pertanyaan: jalur pengembangan mana yang seharusnya dipilih oleh platform permainan desentralisasi?
Model Pengembangan Platform Permainan Tradisional
Perkembangan industri permainan tradisional di platform memiliki tiga model utama:
Mode studio: Dimulai dari studio game, secara bertahap berkembang menjadi perusahaan besar yang memiliki beberapa IP game. Contohnya seperti Blizzard, Nintendo, dan lain-lain.
Mode pengembangan: menyediakan alat dan platform pengembangan game, memungkinkan pengguna untuk membuat dan berbagi game. Roblox adalah perwakilan yang khas.
Model platform distribusi: mengambil Steam sebagai contoh, dimulai dari game sendiri, berkembang menjadi platform penerbitan game. Menyediakan saluran pembelian dan pengunduhan game untuk pemain, serta menyediakan platform promosi dan penerbitan untuk pengembang.
Jalur Pengembangan Platform Permainan Blockchain
mode studio game dan ekosistem blockchain
Jalur ini secara bertahap berkembang di dunia kripto menjadi terlebih dahulu membuat permainan yang populer, kemudian menerbitkan platform publik. Contohnya termasuk platform Flow yang diterbitkan oleh Dapper, Ronin yang diterbitkan oleh Axie Infinity, dan ImmutableX yang diterbitkan oleh God Unchained.
Proyek baru seperti Fusionist juga mengikuti pemikiran ini, meluncurkan mainnet mereka sendiri Endurance, dengan rencana untuk membangun ekosistem blockchain game desentralisasi berdasarkan ini.
Model ini bergantung pada pengaruh satu game, mengharuskan produk pertama dapat meledakkan pasar. Namun, jika game mengalami kesulitan dalam pengembangan, nilai blockchain juga akan menurun. Peralihan dari satu game ke blockchain mungkin menjadi "belenggu" bagi studio, dan infrastruktur terkait blockchain juga memiliki risiko keamanan.
Mode Pengembangan Mesin
Mesin pengembangan Desentralisasi dibangun berdasarkan teknologi blockchain, memberikan lebih banyak kebebasan dan kreativitas. Fragnova dan Cocos-CBX adalah dua proyek representatif.
Desentralisasi mesin permainan memiliki banyak keunggulan dibandingkan mesin terpusat, seperti melindungi data permainan dan aset pengguna dengan lebih baik, memberikan lebih banyak kebebasan kepada pengembang, serta mewujudkan ekosistem permainan yang lebih adil dan transparan.
Namun ini juga merupakan salah satu yang paling sulit di antara ketiga jalur. Mesin pengembangan game tradisional seperti UE, Unity, dll. sudah cukup matang, sementara platform Desentralisasi masih memiliki kesenjangan yang cukup besar dalam ekosistem dan skala komunitas.
mode platform distribusi
Karena aset ringan dan operasi berat, model platform distribusi menjadi pilihan banyak platform game desentralisasi. TreasureDAO adalah salah satu perwakilan, yang berkembang dari protokol pendapatan pertama di ekosistem Loot menjadi platform game desentralisasi terbesar di Arbitrum.
Gala Games memilih model operasi lain yang lebih fokus pada penggunaan token untuk mendorong komunitas dan melakukan tata kelola, untuk menarik lebih banyak permainan berkualitas.
Dibandingkan dengan platform game terpusat, platform desentralisasi masih memiliki kesenjangan yang cukup besar dalam jumlah dan kualitas game. Namun, dalam beberapa tahun terakhir, jumlah game blockchain telah meningkat secara eksponensial, memberikan peluang bagi platform distribusi desentralisasi.
Ruang untuk Berkembang dan Tantangan
Apa pun model yang diambil, menciptakan permainan yang sukses atau menarik permainan yang sukses adalah kunci. Perkembangan rantai publik vertikal di masa depan patut ditunggu, terutama setelah modular blockchain dan arsitektur Layer3 disempurnakan, membangun Appchain khusus untuk satu permainan dapat lebih meningkatkan kinerja.
Untuk pengembangan mesin dan platform distribusi, prioritas utama adalah menarik lebih banyak pengembang game dan studio untuk menang dengan "kuantitas". Dibandingkan dengan perusahaan game tradisional, platform game desentralisasi masih memiliki ruang pertumbuhan yang besar.
Tantangan utama termasuk:
Keunggulan platform desentralisasi dibandingkan dengan platform terpusat terletak pada inovasi hubungan produksi. Ketika pengalaman pengguna dan keamanan cukup baik, platform desentralisasi diharapkan dapat sepenuhnya menggantikan platform terpusat, mengembalikan lebih banyak hak kepada pengguna dan pengembang.
Dalam beberapa tahun ke depan, platform permainan desentralisasi akan menghadapi banyak tantangan seperti penyempurnaan teknologi, menciptakan produk unggulan, dan persaingan pasar. Inovasi dan pengembangan yang berkelanjutan adalah kunci untuk meraih kesuksesan.
Silakan keluarkan komentar dengan gaya bahasa Mandarin