Analisis Jalur Pengembangan Platform Desentralisasi
Platform permainan desentralisasi telah menjadi topik hangat di pasar kripto. Baru-baru ini, platform Magic di Arbitrum menjadi terkenal, memicu orang untuk membandingkannya sebagai "Nintendo" dari dunia kripto, sementara Gala games dianggap sebagai "Steam versi Web3". Dua model yang berbeda ini mengangkat pertanyaan: jalur pengembangan apa yang harus dipilih oleh platform permainan desentralisasi?
Model pengembangan platform permainan tradisional
Perkembangan industri game tradisional di platform utama memiliki tiga model:
Mode Studio: Memulai dari studio kecil, secara bertahap berkembang menjadi perusahaan besar dengan banyak IP game. Perusahaan yang mewakili seperti Blizzard, menarik pemain dengan terus merilis game baru dan sekuel.
Mode pengembangan mesin: menyediakan alat dan platform pengembangan game, memungkinkan pengguna untuk menciptakan game secara mandiri. Roblox adalah contoh dari mode ini, yang menyediakan ekosistem bagi pengguna untuk menciptakan dan membagikan game.
Model platform distribusi: dimulai dari game milik sendiri, berkembang menjadi platform distribusi game. Steam adalah perwakilan yang khas, menyediakan saluran distribusi untuk pengembang, serta memberikan kemudahan bagi pemain dalam membeli dan mengelola game.
Jalur Pengembangan Platform Permainan Berbasis Blockchain
1. Mode studio game dan ekosistem rantai publik
Model ini dalam dunia blockchain berkembang menjadi terlebih dahulu membuat game populer, kemudian menerbitkan blockchain publik. Proyek-proyek yang mewakili adalah:
Dapper Labs(CryptoKitties) yang diterbitkan oleh blockchain Flow
Sky Mavis(Axie Infinity) yang diterbitkan oleh Ronin
Immutable(Gods Unchained) diterbitkan oleh ImmutableX
Proyek baru seperti Fusionist juga mengadopsi pemikiran serupa, berencana untuk merilis beberapa game di jaringan utama Endurance mereka.
Tantangan dari model ini adalah:
Permintaan untuk kesuksesan game pertama sangat tinggi
Transisi dari satu permainan ke blockchain publik mungkin menjadi penghalang
Risiko keamanan rantai publik dapat memengaruhi seluruh ekosistem
2. Mode Pengembangan
Desentralisasi pengembangan mesin seperti Fragnova dan Cocos-CBX, berusaha untuk memberikan lingkungan kreasi yang lebih bebas bagi para pengembang.
Keunggulan:
Melindungi data game dan aset pengguna dengan lebih baik
Memberikan lebih banyak kebebasan kepada pengembang
Mewujudkan ekosistem permainan yang lebih adil dan transparan
Kekurangan:
Masih ada perbedaan dibandingkan dengan mesin tradisional yang sudah matang ( seperti UE, Unity )
Ekosistem dan komunitas relatif kecil
Aspek teknis masih perlu perbaikan
3. Model platform distribusi
Ini adalah model bisnis yang diadopsi oleh banyak platform game desentralisasi, dengan proyek-proyek seperti TreasureDAO dan Gala Games.
TreasureDAO:
Berasal dari protokol pendapatan ekosistem Loot
Telah menjadi platform desentralisasi terbesar di Arbitrum
Saat ini telah diluncurkan 18 permainan, tetapi sebagian besar masih berada di tingkat "permainan kecil".
Gala Games:
Fokus pada penggunaan token untuk mengincentivasi komunitas dan tata kelola
Membangun jaringan node desentralisasi
Sudah ada 15 permainan yang terdaftar, tetapi hanya 3 yang benar-benar diluncurkan
Dibandingkan dengan platform tradisional, platform permainan desentralisasi masih memiliki perbedaan besar dalam jumlah dan kualitas permainan. Namun, jumlah permainan blockchain sedang berkembang pesat, memberikan peluang bagi platform-platform ini.
Ruang Pengembangan dan Tantangan
Desentralisasi platform game masih memiliki ruang pengembangan yang besar. Dibandingkan dengan perusahaan game tradisional, nilai pasar mereka masih memiliki potensi pertumbuhan puluhan kali bahkan ratusan kali lipat.
Tantangan utama:
Bagaimana cara memanfaatkan teknologi blockchain dengan lebih baik untuk melindungi hak pengguna
Bagaimana cara menarik lebih banyak pemain dan pengembang untuk bergabung
Bagaimana bersaing dengan platform tradisional dalam permainan yang sedang tren
Kesimpulan
Masa depan platform permainan desentralisasi dipenuhi dengan peluang dan tantangan. Mereka perlu terus berinovasi dalam teknologi, pasar, dan kompetisi untuk meraih kesuksesan di pasar yang sengit. Dengan kemajuan teknologi dan penyempurnaan ekosistem, platform desentralisasi diharapkan dapat sepenuhnya menggantikan platform terpusat dalam hal hubungan produksi, mengembalikan lebih banyak hak kepada pengguna dan pengembang.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
10 Suka
Hadiah
10
3
Bagikan
Komentar
0/400
OnchainUndercover
· 07-26 21:29
Ada kesempatan untuk mengalahkan Steam
Lihat AsliBalas0
HappyToBeDumped
· 07-26 16:59
Menonton pertunjukan dengan bunga bawang murni
Lihat AsliBalas0
OldLeekConfession
· 07-26 16:43
Wah, benar-benar berani menciptakan konsep yang ekstrem.
Analisis Jalur Pengembangan Platform Permainan Desentralisasi: Studio, Mesin, atau Platform Distribusi
Analisis Jalur Pengembangan Platform Desentralisasi
Platform permainan desentralisasi telah menjadi topik hangat di pasar kripto. Baru-baru ini, platform Magic di Arbitrum menjadi terkenal, memicu orang untuk membandingkannya sebagai "Nintendo" dari dunia kripto, sementara Gala games dianggap sebagai "Steam versi Web3". Dua model yang berbeda ini mengangkat pertanyaan: jalur pengembangan apa yang harus dipilih oleh platform permainan desentralisasi?
Model pengembangan platform permainan tradisional
Perkembangan industri game tradisional di platform utama memiliki tiga model:
Mode Studio: Memulai dari studio kecil, secara bertahap berkembang menjadi perusahaan besar dengan banyak IP game. Perusahaan yang mewakili seperti Blizzard, menarik pemain dengan terus merilis game baru dan sekuel.
Mode pengembangan mesin: menyediakan alat dan platform pengembangan game, memungkinkan pengguna untuk menciptakan game secara mandiri. Roblox adalah contoh dari mode ini, yang menyediakan ekosistem bagi pengguna untuk menciptakan dan membagikan game.
Model platform distribusi: dimulai dari game milik sendiri, berkembang menjadi platform distribusi game. Steam adalah perwakilan yang khas, menyediakan saluran distribusi untuk pengembang, serta memberikan kemudahan bagi pemain dalam membeli dan mengelola game.
Jalur Pengembangan Platform Permainan Berbasis Blockchain
1. Mode studio game dan ekosistem rantai publik
Model ini dalam dunia blockchain berkembang menjadi terlebih dahulu membuat game populer, kemudian menerbitkan blockchain publik. Proyek-proyek yang mewakili adalah:
Proyek baru seperti Fusionist juga mengadopsi pemikiran serupa, berencana untuk merilis beberapa game di jaringan utama Endurance mereka.
Tantangan dari model ini adalah:
2. Mode Pengembangan
Desentralisasi pengembangan mesin seperti Fragnova dan Cocos-CBX, berusaha untuk memberikan lingkungan kreasi yang lebih bebas bagi para pengembang.
Keunggulan:
Kekurangan:
3. Model platform distribusi
Ini adalah model bisnis yang diadopsi oleh banyak platform game desentralisasi, dengan proyek-proyek seperti TreasureDAO dan Gala Games.
TreasureDAO:
Gala Games:
Dibandingkan dengan platform tradisional, platform permainan desentralisasi masih memiliki perbedaan besar dalam jumlah dan kualitas permainan. Namun, jumlah permainan blockchain sedang berkembang pesat, memberikan peluang bagi platform-platform ini.
Ruang Pengembangan dan Tantangan
Desentralisasi platform game masih memiliki ruang pengembangan yang besar. Dibandingkan dengan perusahaan game tradisional, nilai pasar mereka masih memiliki potensi pertumbuhan puluhan kali bahkan ratusan kali lipat.
Tantangan utama:
Kesimpulan
Masa depan platform permainan desentralisasi dipenuhi dengan peluang dan tantangan. Mereka perlu terus berinovasi dalam teknologi, pasar, dan kompetisi untuk meraih kesuksesan di pasar yang sengit. Dengan kemajuan teknologi dan penyempurnaan ekosistem, platform desentralisasi diharapkan dapat sepenuhnya menggantikan platform terpusat dalam hal hubungan produksi, mengembalikan lebih banyak hak kepada pengguna dan pengembang.