Pel先驱 Metaverse dan Master Efek Film Bekerjasama Menciptakan Dunia Digital Baru
Pada tahun 1992, penulis Neal Stephenson pertama kali mengemukakan konsep Metaverse dalam novel "Snow Crash", yang dianggap sebagai arah perkembangan internet di masa depan. Saat ini, Stephenson bekerja sama dengan platform blockchain yang didirikannya dan perusahaan efek visual terkenal untuk meluncurkan proyek Metaverse bernama "Artefact", menandai kelahiran dunia digital yang sepenuhnya baru.
Kolaborasi Kuat Menciptakan Era Baru
Dalam gelombang penciptaan konten digital global dan pembangunan dunia virtual, kolaborasi dua raksasa ini tanpa diragukan lagi menetapkan tolok ukur baru untuk perkembangan masa depan Metaverse. Proyek "Artefact" tidak hanya menunjukkan integrasi mendalam antara teknologi blockchain dan seni kreatif, tetapi juga membuka jalur baru untuk evolusi Metaverse.
Pel先行者平台 yang Terdesentralisasi
Stephenson dan ahli blockchain Peter Vessenes mendirikan platform blockchain ini bersama-sama pada tahun 2022. Sejak diluncurkan, platform ini berkomitmen untuk mendukung pencipta konten digital global dan mendorong perkembangan ekonomi yang dipimpin oleh pencipta.
Jaringan utama platform ini resmi diluncurkan pada Mei 2024, dalam waktu singkat menarik lebih dari 65.000 pengguna aktif, yang menunjukkan minat besar masyarakat terhadap konten yang didorong oleh pencipta dan platform terdesentralisasi. Keunikan platform ini terletak pada komitmennya untuk membangun Metaverse yang terbuka, bukan hanya sebuah konsep dunia digital, tetapi juga sebuah model ekonomi baru yang memberikan lebih banyak kontrol dan peluang ekonomi bagi para pencipta, sehingga memastikan kualitas karya dan nilai jangka panjang.
Legenda Bengkel Efek Film
Perusahaan efek visual ini didirikan oleh Richard Taylor dan Tania Rodger pada tahun 1987 di Wellington, Selandia Baru. Perusahaan ini terkenal karena kontribusi luar biasa mereka dalam trilogi "The Lord of the Rings", dan kemudian menciptakan efek visual yang menakjubkan untuk beberapa film seperti "Avatar", "Godzilla: King of the Monsters", "The Wandering Earth 2", dan "Meg 2: The Trench". Keberhasilan perusahaan ini tidak hanya berasal dari kekuatan teknis yang luar biasa, tetapi juga dari kedalaman kreativitas dan pencarian yang tak henti-hentinya terhadap seni perfilman.
Richard Taylor sebagai salah satu pendiri dan direktur kreatif perusahaan, memiliki pengalaman lebih dari tiga puluh tahun, telah memenangkan Oscar lima kali, dan dianggap sebagai sosok legendaris dalam bidang efek visual film global.
Perusahaan efek khusus ini tidak hanya mencapai kesuksesan besar dalam produksi film, tetapi juga telah membangun hubungan budaya dan bisnis yang kuat di seluruh dunia, terutama di China. Taylor telah bekerja di China selama lebih dari 20 tahun, menjalin hubungan yang dihormati dengan pemerintah lokal dan pusat, lembaga pendidikan, serta industri kreatif, dan telah memupuk banyak kerja sama bisnis yang kuat. Kerja sama lintas budaya ini tidak hanya memfasilitasi komunikasi antara China dan Selandia Baru di bidang film dan industri kreatif, tetapi juga memberikan dukungan penting bagi ekspansi perusahaan di pasar global.
Taylor juga menerima berbagai penghargaan atas kontribusi luar biasa terhadap seni film. Pada tahun 2010, ia dianugerahi gelar Ksatria Selandia Baru karena kontribusinya yang menonjol di industri film, dan pada tahun 2012 ia dinobatkan sebagai Tokoh Tahun Ini Selandia Baru. Selain prestasinya di bidang efek visual film, Taylor juga telah membuat kemajuan di bidang teknologi realitas campuran, sebagai anggota dewan pendiri perusahaan teknologi realitas campuran Magic Leap di Florida. Semua ini menunjukkan bahwa perusahaan tersebut tidak hanya memiliki keunggulan yang tak tertandingi dalam produksi film tradisional, tetapi juga mempertahankan kemampuan inovasi yang kuat di bidang teknologi digital yang sedang berkembang.
Saat ini, dalam eksplorasi konten digital dan realitas virtual, perusahaan efek khusus ini juga berada di garis depan industri. Dengan pengalaman yang kaya dalam efek khusus dan kreasi digital, perusahaan telah terlibat dalam berbagai proyek terdepan. Kerjasama dengan platform blockchain ini menandai kali pertama perusahaan terjun ke proyek Metaverse. Melalui kerjasama ini, perusahaan akan menyuntikkan energi baru dan elemen kreatif ke dalam proyek "Artefact", lebih lanjut menunjukkan kekuatannya dalam membangun dunia digital.
"Artefact": Bab baru untuk membuka Metaverse
"Artefact" adalah proyek unggulan yang dibangun oleh kedua perusahaan ini, dan juga merupakan aset multimedia utama pertama di platform blockchain tersebut. Sebagai proyek metaverse terbuka, Artefact bertujuan untuk memanfaatkan lingkungan yang terdesentralisasi dan didorong oleh blockchain untuk mengembangkan dan memperluas kekayaan intelektual (IP).
Menurut deskripsi resmi, "Artefact" akan berinteraksi dengan kreator global dan komunitas penggemar di platform ini pada musim gugur tahun ini, mengundang mereka untuk menjelajahi legenda di balik sekumpulan "artefak" misterius. Alur cerita artefak ini berasal dari tema dan legenda dalam karya klasik Stephenson. Keunikan proyek ini terletak pada pemberian peran baru kepada penggemar super — menjadi pencipta langsung dari perluasan alam semesta, memperkaya dan memperluas dunia virtual ini melalui penemuan dan kreasi mereka. Cara interaksi ini bertujuan untuk menciptakan pengalaman cerita yang dinamis, memungkinkan komunitas memainkan peran aktif dalam memperluas dan membentuk alam semesta.
Pengalaman interaktif "Artefact" bukan hanya tentang menciptakan dunia virtual baru, tetapi juga menyediakan cara baru untuk membangun dunia. Stephenson menekankan bahwa melalui kolaborasi ini, mereka telah membuka jalan baru dalam pembangunan dunia digital, memastikan nilai dan kualitas jangka panjang dari ekonomi yang dipimpin oleh kreator dan Metaverse yang terbuka.
Taylor juga menyatakan antusiasmenya terhadap kolaborasi ini: "Bekerja dengan orang-orang yang juga memiliki semangat untuk kreativitas dan bercerita selalu menjadi inti dari perusahaan kami. Terlibat dalam proyek ini bersama Neal Stephenson adalah kesempatan langka. Dia adalah seorang visioner sejati, dan kami telah menjalin hubungan kerja sama jangka panjang dengannya, dan kami tidak sabar untuk melihat apa yang akan terjadi selanjutnya."
Sorotan proyek Artefact terletak pada bagaimana ia mengaburkan batas antara konsumen dan pencipta di dalam Metaverse. Berbeda dengan model pengembangan IP tradisional, Artefact memberikan pengguna lebih banyak kebebasan dalam berkreasi. Melalui kepemilikan barang digital, mekanisme eksplorasi, kesempatan untuk berkolaborasi, serta integrasi alat yang didorong oleh kecerdasan buatan, pengguna bukan hanya sebagai pengalaman, tetapi juga menjadi pembangun bersama dunia virtual.
Artefact diharapkan akan diluncurkan akhir tahun ini, dan secara luas mengundang kreator dan pengguna untuk berpartisipasi aktif dalam pengembangan berkelanjutan lingkungan virtualnya. Platform ini akan menyediakan fitur seperti kepemilikan barang digital, mekanisme eksplorasi, kolaborasi kreatif, serta alat yang didorong oleh AI, sehingga semakin memburamkan batas antara kreator dan konsumen. Co-founder dan CEO platform blockchain ini menyatakan, "Proyek ini akan memanfaatkan sepenuhnya fitur unik dari platform, mendukung pengembangan, monetisasi, dan kepemilikan konten kreatif dalam ekosistem terdesentralisasi. Ini akan memungkinkan interaksi penggemar dan output kreatif mencapai tingkat yang belum pernah terjadi sebelumnya."
Kesimpulan
Kerja sama ini menandai kolaborasi mendalam pertama antara dua raksasa industri di bidang Metaverse. Dengan menggabungkan keunggulan teknologi blockchain dan efek khusus film, mereka sedang membuka jalan baru untuk pembangunan dunia digital.
Seiring dengan kemajuan proyek "Artefact", kita dapat mengharapkan untuk melihat sebuah Metaverse yang lebih terbuka, inklusif, dan beragam. Dunia digital yang dibangun oleh dua perusahaan ini tidak hanya akan menjadi keberadaan virtual, tetapi juga merupakan sebuah dunia masa depan yang mengumpulkan para kreator dan pengguna global untuk bersama-sama menjelajahi dan menciptakan.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
8 Suka
Hadiah
8
5
Bagikan
Komentar
0/400
AirdropCollector
· 20jam yang lalu
Oh, lagi seorang penulis fiksi ilmiah bermain token meme
Lihat AsliBalas0
DegenWhisperer
· 20jam yang lalu
Kembali berbicara tentang Metaverse
Lihat AsliBalas0
BearEatsAll
· 20jam yang lalu
Sekali lagi Metaverse play people for suckers
Lihat AsliBalas0
BottomMisser
· 20jam yang lalu
Sekali lagi mesin pemotong sayuran datang
Lihat AsliBalas0
0xDreamChaser
· 21jam yang lalu
Jadi, Anda membayar lagi untuk membeli masa depan, ya?
Pelopor Metaverse bekerja sama dengan master efek visual film untuk menciptakan dunia virtual terbuka Artefact
Pel先驱 Metaverse dan Master Efek Film Bekerjasama Menciptakan Dunia Digital Baru
Pada tahun 1992, penulis Neal Stephenson pertama kali mengemukakan konsep Metaverse dalam novel "Snow Crash", yang dianggap sebagai arah perkembangan internet di masa depan. Saat ini, Stephenson bekerja sama dengan platform blockchain yang didirikannya dan perusahaan efek visual terkenal untuk meluncurkan proyek Metaverse bernama "Artefact", menandai kelahiran dunia digital yang sepenuhnya baru.
Kolaborasi Kuat Menciptakan Era Baru
Dalam gelombang penciptaan konten digital global dan pembangunan dunia virtual, kolaborasi dua raksasa ini tanpa diragukan lagi menetapkan tolok ukur baru untuk perkembangan masa depan Metaverse. Proyek "Artefact" tidak hanya menunjukkan integrasi mendalam antara teknologi blockchain dan seni kreatif, tetapi juga membuka jalur baru untuk evolusi Metaverse.
Pel先行者平台 yang Terdesentralisasi
Stephenson dan ahli blockchain Peter Vessenes mendirikan platform blockchain ini bersama-sama pada tahun 2022. Sejak diluncurkan, platform ini berkomitmen untuk mendukung pencipta konten digital global dan mendorong perkembangan ekonomi yang dipimpin oleh pencipta.
Jaringan utama platform ini resmi diluncurkan pada Mei 2024, dalam waktu singkat menarik lebih dari 65.000 pengguna aktif, yang menunjukkan minat besar masyarakat terhadap konten yang didorong oleh pencipta dan platform terdesentralisasi. Keunikan platform ini terletak pada komitmennya untuk membangun Metaverse yang terbuka, bukan hanya sebuah konsep dunia digital, tetapi juga sebuah model ekonomi baru yang memberikan lebih banyak kontrol dan peluang ekonomi bagi para pencipta, sehingga memastikan kualitas karya dan nilai jangka panjang.
Legenda Bengkel Efek Film
Perusahaan efek visual ini didirikan oleh Richard Taylor dan Tania Rodger pada tahun 1987 di Wellington, Selandia Baru. Perusahaan ini terkenal karena kontribusi luar biasa mereka dalam trilogi "The Lord of the Rings", dan kemudian menciptakan efek visual yang menakjubkan untuk beberapa film seperti "Avatar", "Godzilla: King of the Monsters", "The Wandering Earth 2", dan "Meg 2: The Trench". Keberhasilan perusahaan ini tidak hanya berasal dari kekuatan teknis yang luar biasa, tetapi juga dari kedalaman kreativitas dan pencarian yang tak henti-hentinya terhadap seni perfilman.
Richard Taylor sebagai salah satu pendiri dan direktur kreatif perusahaan, memiliki pengalaman lebih dari tiga puluh tahun, telah memenangkan Oscar lima kali, dan dianggap sebagai sosok legendaris dalam bidang efek visual film global.
Perusahaan efek khusus ini tidak hanya mencapai kesuksesan besar dalam produksi film, tetapi juga telah membangun hubungan budaya dan bisnis yang kuat di seluruh dunia, terutama di China. Taylor telah bekerja di China selama lebih dari 20 tahun, menjalin hubungan yang dihormati dengan pemerintah lokal dan pusat, lembaga pendidikan, serta industri kreatif, dan telah memupuk banyak kerja sama bisnis yang kuat. Kerja sama lintas budaya ini tidak hanya memfasilitasi komunikasi antara China dan Selandia Baru di bidang film dan industri kreatif, tetapi juga memberikan dukungan penting bagi ekspansi perusahaan di pasar global.
Taylor juga menerima berbagai penghargaan atas kontribusi luar biasa terhadap seni film. Pada tahun 2010, ia dianugerahi gelar Ksatria Selandia Baru karena kontribusinya yang menonjol di industri film, dan pada tahun 2012 ia dinobatkan sebagai Tokoh Tahun Ini Selandia Baru. Selain prestasinya di bidang efek visual film, Taylor juga telah membuat kemajuan di bidang teknologi realitas campuran, sebagai anggota dewan pendiri perusahaan teknologi realitas campuran Magic Leap di Florida. Semua ini menunjukkan bahwa perusahaan tersebut tidak hanya memiliki keunggulan yang tak tertandingi dalam produksi film tradisional, tetapi juga mempertahankan kemampuan inovasi yang kuat di bidang teknologi digital yang sedang berkembang.
Saat ini, dalam eksplorasi konten digital dan realitas virtual, perusahaan efek khusus ini juga berada di garis depan industri. Dengan pengalaman yang kaya dalam efek khusus dan kreasi digital, perusahaan telah terlibat dalam berbagai proyek terdepan. Kerjasama dengan platform blockchain ini menandai kali pertama perusahaan terjun ke proyek Metaverse. Melalui kerjasama ini, perusahaan akan menyuntikkan energi baru dan elemen kreatif ke dalam proyek "Artefact", lebih lanjut menunjukkan kekuatannya dalam membangun dunia digital.
"Artefact": Bab baru untuk membuka Metaverse
"Artefact" adalah proyek unggulan yang dibangun oleh kedua perusahaan ini, dan juga merupakan aset multimedia utama pertama di platform blockchain tersebut. Sebagai proyek metaverse terbuka, Artefact bertujuan untuk memanfaatkan lingkungan yang terdesentralisasi dan didorong oleh blockchain untuk mengembangkan dan memperluas kekayaan intelektual (IP).
Menurut deskripsi resmi, "Artefact" akan berinteraksi dengan kreator global dan komunitas penggemar di platform ini pada musim gugur tahun ini, mengundang mereka untuk menjelajahi legenda di balik sekumpulan "artefak" misterius. Alur cerita artefak ini berasal dari tema dan legenda dalam karya klasik Stephenson. Keunikan proyek ini terletak pada pemberian peran baru kepada penggemar super — menjadi pencipta langsung dari perluasan alam semesta, memperkaya dan memperluas dunia virtual ini melalui penemuan dan kreasi mereka. Cara interaksi ini bertujuan untuk menciptakan pengalaman cerita yang dinamis, memungkinkan komunitas memainkan peran aktif dalam memperluas dan membentuk alam semesta.
Pengalaman interaktif "Artefact" bukan hanya tentang menciptakan dunia virtual baru, tetapi juga menyediakan cara baru untuk membangun dunia. Stephenson menekankan bahwa melalui kolaborasi ini, mereka telah membuka jalan baru dalam pembangunan dunia digital, memastikan nilai dan kualitas jangka panjang dari ekonomi yang dipimpin oleh kreator dan Metaverse yang terbuka.
Taylor juga menyatakan antusiasmenya terhadap kolaborasi ini: "Bekerja dengan orang-orang yang juga memiliki semangat untuk kreativitas dan bercerita selalu menjadi inti dari perusahaan kami. Terlibat dalam proyek ini bersama Neal Stephenson adalah kesempatan langka. Dia adalah seorang visioner sejati, dan kami telah menjalin hubungan kerja sama jangka panjang dengannya, dan kami tidak sabar untuk melihat apa yang akan terjadi selanjutnya."
Sorotan proyek Artefact terletak pada bagaimana ia mengaburkan batas antara konsumen dan pencipta di dalam Metaverse. Berbeda dengan model pengembangan IP tradisional, Artefact memberikan pengguna lebih banyak kebebasan dalam berkreasi. Melalui kepemilikan barang digital, mekanisme eksplorasi, kesempatan untuk berkolaborasi, serta integrasi alat yang didorong oleh kecerdasan buatan, pengguna bukan hanya sebagai pengalaman, tetapi juga menjadi pembangun bersama dunia virtual.
Artefact diharapkan akan diluncurkan akhir tahun ini, dan secara luas mengundang kreator dan pengguna untuk berpartisipasi aktif dalam pengembangan berkelanjutan lingkungan virtualnya. Platform ini akan menyediakan fitur seperti kepemilikan barang digital, mekanisme eksplorasi, kolaborasi kreatif, serta alat yang didorong oleh AI, sehingga semakin memburamkan batas antara kreator dan konsumen. Co-founder dan CEO platform blockchain ini menyatakan, "Proyek ini akan memanfaatkan sepenuhnya fitur unik dari platform, mendukung pengembangan, monetisasi, dan kepemilikan konten kreatif dalam ekosistem terdesentralisasi. Ini akan memungkinkan interaksi penggemar dan output kreatif mencapai tingkat yang belum pernah terjadi sebelumnya."
Kesimpulan
Kerja sama ini menandai kolaborasi mendalam pertama antara dua raksasa industri di bidang Metaverse. Dengan menggabungkan keunggulan teknologi blockchain dan efek khusus film, mereka sedang membuka jalan baru untuk pembangunan dunia digital.
Seiring dengan kemajuan proyek "Artefact", kita dapat mengharapkan untuk melihat sebuah Metaverse yang lebih terbuka, inklusif, dan beragam. Dunia digital yang dibangun oleh dua perusahaan ini tidak hanya akan menjadi keberadaan virtual, tetapi juga merupakan sebuah dunia masa depan yang mengumpulkan para kreator dan pengguna global untuk bersama-sama menjelajahi dan menciptakan.