Analisis Pasar Game Blockchain Januari 2025: Industri Menghadapi Tantangan, Persaingan Platform Meningkat
Meskipun pasar kripto secara keseluruhan menunjukkan performa yang kuat, sektor permainan blockchain mengalami penurunan yang signifikan. Kapitalisasi pasar token permainan pada bulan ini menyusut 19,3% menjadi 22,3 miliar USD, dengan fokus pasar terutama terkonsentrasi di bidang platform sosial.
Gambaran Umum Pasar Makro
Harga Bitcoin naik dari 94.577 dolar AS menjadi 102.180 dolar AS, meningkat 8,0%. Sebaliknya, Ethereum menunjukkan kinerja yang lemah, turun dari 3.353 dolar AS menjadi 3.292 dolar AS, turun 1,8%, rasio ETH/BTC mencapai level terendah baru dalam hampir enam bulan.
Banyak perkembangan kebijakan penting telah memberikan dampak signifikan pada pasar crypto. Pedoman regulasi cryptocurrency yang dikeluarkan oleh pemerintah memberikan arah yang jelas bagi industri, dengan penekanan khusus pada perlindungan hak penyimpanan mandiri dan dukungan untuk pengembangan stablecoin. Namun, pernyataan tentang tarif perdagangan internasional di akhir bulan memicu kekhawatiran terhadap pertumbuhan ekonomi global, sehingga sentimen pasar sedikit menurun.
Sebuah keluarga politik meluncurkan token di Solana yang memicu volatilitas tajam di sektor Memecoin, gelombang spekulasi ini mengalihkan perhatian dan aliran dana pasar dari bidang kripto lainnya.
Kemajuan terobosan di bidang kecerdasan buatan juga mempengaruhi dinamika pasar, mempercepat perhatian terhadap infrastruktur AI terdesentralisasi dalam ekosistem kripto, dengan token terkait mengalami kenaikan bulan ini.
Overview Pasar Blockchain
Pada bulan Januari, sektor permainan Web3 menghadapi hambatan. Kapitalisasi pasar token permainan turun dari 27,6 miliar dolar AS menjadi 22,3 miliar dolar AS, penurunan 19,3%. Indikator aktivitas di blockchain juga lemah, jumlah transaksi bulanan turun 7,2% menjadi 550 juta transaksi, dan volume transaksi turun 12,4% menjadi 230 juta dolar AS.
Sebuah yayasan Blockchain tertentu telah memperoleh lisensi eksklusif untuk infrastruktur blockchain dari platform komunikasi instan terkenal, menandai titik balik penting bagi ekosistem. Kerja sama ini mengharuskan semua aplikasi yang berbasis di platform tersebut untuk melakukan migrasi ke blockchain yang ditentukan dalam waktu 30 hari, yang memberikan tekanan pada proyek-proyek yang dibangun di rantai lain.
Sebuah platform sosial lainnya meluncurkan Mini Dapps dan Dapp Portal melalui anak perusahaannya, mencerminkan dinamika persaingan baru di bidang permainan platform sosial. 32 Mini Dapps direncanakan untuk diluncurkan pada tahap awal, menunjukkan pendekatan yang lebih terkontrol dan berorientasi pada ekosistem.
Perubahan di tingkat platform ini, ditambah dengan penurunan indikator pasar, menunjukkan bahwa sektor permainan Web3 sedang memasuki periode konsolidasi, dengan integrasi platform dan pengalaman pengguna mungkin lebih diutamakan dibandingkan dengan ekonomi token.
Overview Platform Game Blockchain
Pada Januari 2025, jumlah permainan Blockchain yang aktif mencapai 1.697, meningkat sedikit sebesar 1,4% dibandingkan bulan sebelumnya. Pemimpin pasar tradisional mempertahankan posisi mereka dalam distribusi permainan: BNB Chain (24,2% ), Polygon (15,6% ), dan Ethereum (13,1% ).
Kegiatan transaksi menunjukkan tren konsentrasi yang jelas, dengan tiga jaringan mendominasi. WAX memimpin dengan 180 juta jumlah transaksi, mencakup 32,4% dari semua aktivitas game. opBNB berada di posisi kedua dengan 87,2 juta transaksi, memiliki pangsa 15,9% (, sementara Aptos mencatat 37,5 juta transaksi dengan pangsa 16,8% ). Ketiga jaringan ini bersama-sama menyumbang lebih dari 55% dari total jumlah transaksi game di bulan Januari.
Dalam hal volume perdagangan, Aptos memimpin dengan total transaksi sebesar 51,90 juta dolar AS (22,1% pangsa pasar ), diikuti oleh Ronin dengan total transaksi sebesar 49,50 juta dolar AS (21,1% pangsa pasar ). Immutable X menempati posisi ketiga dengan total transaksi sebesar 19,00 juta dolar AS (8,1% pangsa pasar ).
Persaingan antar blockchain dalam merebut pengembang semakin intensif, dengan banyak yang meluncurkan program insentif yang agresif. Beberapa dana menargetkan bidang persilangan antara permainan Web3 dan AI, mencerminkan perhatian pasar yang semakin besar terhadap pengalaman permainan yang ditingkatkan oleh AI. Sementara itu, program subsidi dari suatu jaringan tidak hanya terbatas pada bidang permainan, tetapi juga meluas ke aplikasi konsumen dan protokol DeFi, untuk membangun ekosistem yang lebih komprehensif.
Blockchain game investasi dan pendanaan
Pada Januari 2025, aktivitas investasi game Web3 terus menunjukkan tren penurunan, dengan 6 peristiwa pendanaan yang mengumpulkan total 31,2 juta dolar AS. Penurunan aktivitas pendanaan mencerminkan dinamika pasar yang lebih luas, di mana lonjakan aktivitas spekulatif telah mengalihkan perhatian dan dana pasar dari bidang game Blockchain.
Pixion Games berhasil mengumpulkan 400 juta USD dalam putaran pendanaan strategi, dipimpin oleh lembaga modal ventura terkenal, dengan banyak kapitalis yang terlibat. Game unggulan studio tersebut, Fableborne, menggabungkan mekanisme ARPG dengan elemen pembangunan basis yang strategis, dan tampil menonjol di jaringan tertentu. Peristiwa pendanaan game lain yang patut diperhatikan termasuk Drift Zone, BeraTone, dan Nakamoto Games.
Pengembangan infrastruktur masih menjadi fokus perhatian investor. ZKcandy telah mengumpulkan 4 juta dolar untuk rantai Layer 2 khusus game yang berbasis ZKsync. Selain itu, Hyve Labs mengumpulkan 2,75 juta dolar untuk mengembangkan infrastruktur inti mereka, termasuk peluncuran rantai testnet, game pertama, dan aset on-chain lainnya.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Kapitalisasi pasar game Blockchain menyusut 19,3% Persaingan platform yang semakin ketat memicu konsolidasi industri
Analisis Pasar Game Blockchain Januari 2025: Industri Menghadapi Tantangan, Persaingan Platform Meningkat
Meskipun pasar kripto secara keseluruhan menunjukkan performa yang kuat, sektor permainan blockchain mengalami penurunan yang signifikan. Kapitalisasi pasar token permainan pada bulan ini menyusut 19,3% menjadi 22,3 miliar USD, dengan fokus pasar terutama terkonsentrasi di bidang platform sosial.
Gambaran Umum Pasar Makro
Harga Bitcoin naik dari 94.577 dolar AS menjadi 102.180 dolar AS, meningkat 8,0%. Sebaliknya, Ethereum menunjukkan kinerja yang lemah, turun dari 3.353 dolar AS menjadi 3.292 dolar AS, turun 1,8%, rasio ETH/BTC mencapai level terendah baru dalam hampir enam bulan.
Banyak perkembangan kebijakan penting telah memberikan dampak signifikan pada pasar crypto. Pedoman regulasi cryptocurrency yang dikeluarkan oleh pemerintah memberikan arah yang jelas bagi industri, dengan penekanan khusus pada perlindungan hak penyimpanan mandiri dan dukungan untuk pengembangan stablecoin. Namun, pernyataan tentang tarif perdagangan internasional di akhir bulan memicu kekhawatiran terhadap pertumbuhan ekonomi global, sehingga sentimen pasar sedikit menurun.
Sebuah keluarga politik meluncurkan token di Solana yang memicu volatilitas tajam di sektor Memecoin, gelombang spekulasi ini mengalihkan perhatian dan aliran dana pasar dari bidang kripto lainnya.
Kemajuan terobosan di bidang kecerdasan buatan juga mempengaruhi dinamika pasar, mempercepat perhatian terhadap infrastruktur AI terdesentralisasi dalam ekosistem kripto, dengan token terkait mengalami kenaikan bulan ini.
Overview Pasar Blockchain
Pada bulan Januari, sektor permainan Web3 menghadapi hambatan. Kapitalisasi pasar token permainan turun dari 27,6 miliar dolar AS menjadi 22,3 miliar dolar AS, penurunan 19,3%. Indikator aktivitas di blockchain juga lemah, jumlah transaksi bulanan turun 7,2% menjadi 550 juta transaksi, dan volume transaksi turun 12,4% menjadi 230 juta dolar AS.
Sebuah yayasan Blockchain tertentu telah memperoleh lisensi eksklusif untuk infrastruktur blockchain dari platform komunikasi instan terkenal, menandai titik balik penting bagi ekosistem. Kerja sama ini mengharuskan semua aplikasi yang berbasis di platform tersebut untuk melakukan migrasi ke blockchain yang ditentukan dalam waktu 30 hari, yang memberikan tekanan pada proyek-proyek yang dibangun di rantai lain.
Sebuah platform sosial lainnya meluncurkan Mini Dapps dan Dapp Portal melalui anak perusahaannya, mencerminkan dinamika persaingan baru di bidang permainan platform sosial. 32 Mini Dapps direncanakan untuk diluncurkan pada tahap awal, menunjukkan pendekatan yang lebih terkontrol dan berorientasi pada ekosistem.
Perubahan di tingkat platform ini, ditambah dengan penurunan indikator pasar, menunjukkan bahwa sektor permainan Web3 sedang memasuki periode konsolidasi, dengan integrasi platform dan pengalaman pengguna mungkin lebih diutamakan dibandingkan dengan ekonomi token.
Overview Platform Game Blockchain
Pada Januari 2025, jumlah permainan Blockchain yang aktif mencapai 1.697, meningkat sedikit sebesar 1,4% dibandingkan bulan sebelumnya. Pemimpin pasar tradisional mempertahankan posisi mereka dalam distribusi permainan: BNB Chain (24,2% ), Polygon (15,6% ), dan Ethereum (13,1% ).
Kegiatan transaksi menunjukkan tren konsentrasi yang jelas, dengan tiga jaringan mendominasi. WAX memimpin dengan 180 juta jumlah transaksi, mencakup 32,4% dari semua aktivitas game. opBNB berada di posisi kedua dengan 87,2 juta transaksi, memiliki pangsa 15,9% (, sementara Aptos mencatat 37,5 juta transaksi dengan pangsa 16,8% ). Ketiga jaringan ini bersama-sama menyumbang lebih dari 55% dari total jumlah transaksi game di bulan Januari.
Dalam hal volume perdagangan, Aptos memimpin dengan total transaksi sebesar 51,90 juta dolar AS (22,1% pangsa pasar ), diikuti oleh Ronin dengan total transaksi sebesar 49,50 juta dolar AS (21,1% pangsa pasar ). Immutable X menempati posisi ketiga dengan total transaksi sebesar 19,00 juta dolar AS (8,1% pangsa pasar ).
Persaingan antar blockchain dalam merebut pengembang semakin intensif, dengan banyak yang meluncurkan program insentif yang agresif. Beberapa dana menargetkan bidang persilangan antara permainan Web3 dan AI, mencerminkan perhatian pasar yang semakin besar terhadap pengalaman permainan yang ditingkatkan oleh AI. Sementara itu, program subsidi dari suatu jaringan tidak hanya terbatas pada bidang permainan, tetapi juga meluas ke aplikasi konsumen dan protokol DeFi, untuk membangun ekosistem yang lebih komprehensif.
Blockchain game investasi dan pendanaan
Pada Januari 2025, aktivitas investasi game Web3 terus menunjukkan tren penurunan, dengan 6 peristiwa pendanaan yang mengumpulkan total 31,2 juta dolar AS. Penurunan aktivitas pendanaan mencerminkan dinamika pasar yang lebih luas, di mana lonjakan aktivitas spekulatif telah mengalihkan perhatian dan dana pasar dari bidang game Blockchain.
Pixion Games berhasil mengumpulkan 400 juta USD dalam putaran pendanaan strategi, dipimpin oleh lembaga modal ventura terkenal, dengan banyak kapitalis yang terlibat. Game unggulan studio tersebut, Fableborne, menggabungkan mekanisme ARPG dengan elemen pembangunan basis yang strategis, dan tampil menonjol di jaringan tertentu. Peristiwa pendanaan game lain yang patut diperhatikan termasuk Drift Zone, BeraTone, dan Nakamoto Games.
Pengembangan infrastruktur masih menjadi fokus perhatian investor. ZKcandy telah mengumpulkan 4 juta dolar untuk rantai Layer 2 khusus game yang berbasis ZKsync. Selain itu, Hyve Labs mengumpulkan 2,75 juta dolar untuk mengembangkan infrastruktur inti mereka, termasuk peluncuran rantai testnet, game pertama, dan aset on-chain lainnya.