Penerapan luas teknologi Web3 tetap menjadi tujuan utama industri, tetapi pertumbuhan pengguna yang substansial belum terjadi. Meskipun kemajuan teknologi telah menurunkan beberapa hambatan, jumlah pengguna aktif masih belum meningkat secara signifikan. Meskipun lonjakan Meme coin baru-baru ini dengan cepat mengaktifkan minat publik, data menunjukkan bahwa sebagian besar investor segera mengalami kerugian dan keluar, dan partisipasi spekulatif semacam ini memberikan kontribusi yang terbatas terhadap pertumbuhan jangka panjang.
Untuk mewujudkan adopsi Web3 yang sebenarnya, industri perlu beralih untuk membangun persepsi nilai yang berkelanjutan bagi pengguna, bukan hanya keuntungan finansial jangka pendek. Dalam konteks ini, permainan kasual menjadi jembatan yang efektif untuk penyebaran teknologi baru. Secara historis, dari permainan MUD di era PC hingga permainan seperti "Fruit Ninja" dan "Temple Run" di era smartphone, permainan yang sederhana dan intuitif selalu menjadi alat yang efektif untuk membimbing pengguna beradaptasi dengan teknologi baru.
Gomble Games sedang memimpin penggabungan Web3 dan permainan kasual. Perusahaan ini berasal dari departemen blockchain studio game Korea 111 Percent, yang berkomitmen untuk mendorong adopsi Web3 melalui pengalaman permainan yang mudah diakses dan memiliki tingkat keterlibatan tinggi. Gomble berpegang pada inti menyampaikan kesenangan, dengan mulus mengintegrasikan fungsi Web3 ke dalam gameplay. Permainan mereka seperti "Merge Lion" dan "Rumby Party" dengan cepat mendapatkan perhatian pengguna, terutama permainan di platform Telegram Eggdrop yang dalam dua hari setelah diluncurkan menarik 300 ribu pengguna, dengan pengguna aktif bulanan dengan cepat melampaui 3 juta.
Gomble sedang membangun ekosistem Web3 yang lengkap, termasuk pusat permainan sosial GOMBLE SQUAD, platform pengembang GOMBLE BUILDERS, dan token asli $GM. GOMBLE SQUAD memperkenalkan mekanisme tim hingga 10 orang, yang memperkuat atribut sosial melalui tugas kolaboratif, peringkat tim, dan berbagi hadiah. Tahap pengujian menunjukkan bahwa mekanisme ini secara signifikan meningkatkan tingkat retensi pengguna dan keinginan untuk membayar.
GOMBLE BUILDERS memungkinkan pengguna untuk langsung terlibat dalam pengembangan game dan mendapatkan imbalan, dirancang khusus untuk game santai dengan siklus pengembangan yang pendek dan mekanisme yang sederhana. Platform ini berencana untuk meluncurkan alat yang mendukung pengguna dalam berpartisipasi dalam penciptaan dan monetisasi game di masa depan, bertujuan untuk memperpanjang siklus hidup game santai sambil meningkatkan keberagaman kreativitas dalam kategori tersebut.
Desain ekonomi token Gomble menghubungkan pemain, pengembang, dan komunitas, dengan memverifikasi setiap tindakan melalui catatan on-chain yang transparan, mengembalikan kepemilikan data kepada pengembang dan pengguna, yang diubah menjadi aset bersama yang mendorong partisipasi. Model ini tidak hanya memberi imbalan kepada partisipasi permainan, tetapi juga secara langsung memberi imbalan token kepada kontributor komunitas, membangun insentif yang selaras dan struktur partisipasi yang berkelanjutan.
Meskipun Gomble telah menunjukkan kekuatan eksekusi yang kuat di bidang permainan kasual, terus menghasilkan "permainan yang menarik" tetap menjadi tantangan kunci yang dihadapinya. Berbeda dengan model tradisional yang bergantung pada satu produk, Gomble sebagai pembangun ekosistem, sedang bekerja sama dengan pengembang eksternal, studio, dan proyek Web3 untuk memperluas pengaruh, meningkatkan probabilitas keberhasilan terobosan.
Game kasual masih merupakan alat yang paling praktis untuk mencapai adopsi massal Web3. Gomble berfokus pada persimpangan antara permainan dan Web3, diharapkan dapat membuka gelombang penyebaran baru yang didorong oleh kesenangan bermain game, bukan spekulasi.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
12 Suka
Hadiah
12
10
Bagikan
Komentar
0/400
GasWrangler
· 07-08 13:17
secara teknis tokenomik yang sub-optimal... permainan kasual tidak akan berkembang
Lihat AsliBalas0
PseudoIntellectual
· 07-08 04:32
Jangan mengatur hal-hal yang tidak nyata, bisa menghasilkan uang tidak?
Lihat AsliBalas0
LiquidatedNotStirred
· 07-08 03:15
Kami suka cara mudah untuk menghasilkan uang seperti ini.
Lihat AsliBalas0
AirDropMissed
· 07-07 12:40
suckers lagi harus ditanam
Lihat AsliBalas0
GasFeeAssassin
· 07-05 18:02
Singkatnya, itu bukan hanya mengumpulkan uang.
Lihat AsliBalas0
MentalWealthHarvester
· 07-05 18:00
Sekali lagi datang untuk play people for suckers.
Lihat AsliBalas0
MetaverseHermit
· 07-05 17:57
Sekali lagi membahas koin, industri kembali ikut meramaikan.
Lihat AsliBalas0
TokenTherapist
· 07-05 17:56
Blockchain hanya main-main saja, tidak ada yang perlu dibanggakan.
Lihat AsliBalas0
NftDataDetective
· 07-05 17:55
hmm...hype web3 lainnya. tampilkan saya metrik pengguna yang sebenarnya
Permainan kasual Web3: Gomble memimpin gelombang adopsi besar-besaran
Web3 Game Santai: Jalur Baru Menuju Adopsi Massal
Penerapan luas teknologi Web3 tetap menjadi tujuan utama industri, tetapi pertumbuhan pengguna yang substansial belum terjadi. Meskipun kemajuan teknologi telah menurunkan beberapa hambatan, jumlah pengguna aktif masih belum meningkat secara signifikan. Meskipun lonjakan Meme coin baru-baru ini dengan cepat mengaktifkan minat publik, data menunjukkan bahwa sebagian besar investor segera mengalami kerugian dan keluar, dan partisipasi spekulatif semacam ini memberikan kontribusi yang terbatas terhadap pertumbuhan jangka panjang.
Untuk mewujudkan adopsi Web3 yang sebenarnya, industri perlu beralih untuk membangun persepsi nilai yang berkelanjutan bagi pengguna, bukan hanya keuntungan finansial jangka pendek. Dalam konteks ini, permainan kasual menjadi jembatan yang efektif untuk penyebaran teknologi baru. Secara historis, dari permainan MUD di era PC hingga permainan seperti "Fruit Ninja" dan "Temple Run" di era smartphone, permainan yang sederhana dan intuitif selalu menjadi alat yang efektif untuk membimbing pengguna beradaptasi dengan teknologi baru.
Gomble Games sedang memimpin penggabungan Web3 dan permainan kasual. Perusahaan ini berasal dari departemen blockchain studio game Korea 111 Percent, yang berkomitmen untuk mendorong adopsi Web3 melalui pengalaman permainan yang mudah diakses dan memiliki tingkat keterlibatan tinggi. Gomble berpegang pada inti menyampaikan kesenangan, dengan mulus mengintegrasikan fungsi Web3 ke dalam gameplay. Permainan mereka seperti "Merge Lion" dan "Rumby Party" dengan cepat mendapatkan perhatian pengguna, terutama permainan di platform Telegram Eggdrop yang dalam dua hari setelah diluncurkan menarik 300 ribu pengguna, dengan pengguna aktif bulanan dengan cepat melampaui 3 juta.
Gomble sedang membangun ekosistem Web3 yang lengkap, termasuk pusat permainan sosial GOMBLE SQUAD, platform pengembang GOMBLE BUILDERS, dan token asli $GM. GOMBLE SQUAD memperkenalkan mekanisme tim hingga 10 orang, yang memperkuat atribut sosial melalui tugas kolaboratif, peringkat tim, dan berbagi hadiah. Tahap pengujian menunjukkan bahwa mekanisme ini secara signifikan meningkatkan tingkat retensi pengguna dan keinginan untuk membayar.
GOMBLE BUILDERS memungkinkan pengguna untuk langsung terlibat dalam pengembangan game dan mendapatkan imbalan, dirancang khusus untuk game santai dengan siklus pengembangan yang pendek dan mekanisme yang sederhana. Platform ini berencana untuk meluncurkan alat yang mendukung pengguna dalam berpartisipasi dalam penciptaan dan monetisasi game di masa depan, bertujuan untuk memperpanjang siklus hidup game santai sambil meningkatkan keberagaman kreativitas dalam kategori tersebut.
Desain ekonomi token Gomble menghubungkan pemain, pengembang, dan komunitas, dengan memverifikasi setiap tindakan melalui catatan on-chain yang transparan, mengembalikan kepemilikan data kepada pengembang dan pengguna, yang diubah menjadi aset bersama yang mendorong partisipasi. Model ini tidak hanya memberi imbalan kepada partisipasi permainan, tetapi juga secara langsung memberi imbalan token kepada kontributor komunitas, membangun insentif yang selaras dan struktur partisipasi yang berkelanjutan.
Meskipun Gomble telah menunjukkan kekuatan eksekusi yang kuat di bidang permainan kasual, terus menghasilkan "permainan yang menarik" tetap menjadi tantangan kunci yang dihadapinya. Berbeda dengan model tradisional yang bergantung pada satu produk, Gomble sebagai pembangun ekosistem, sedang bekerja sama dengan pengembang eksternal, studio, dan proyek Web3 untuk memperluas pengaruh, meningkatkan probabilitas keberhasilan terobosan.
Game kasual masih merupakan alat yang paling praktis untuk mencapai adopsi massal Web3. Gomble berfokus pada persimpangan antara permainan dan Web3, diharapkan dapat membuka gelombang penyebaran baru yang didorong oleh kesenangan bermain game, bukan spekulasi.