Solana : nouvelle approche d'extension, Sonic co-fondateur discute du développement de l'écosystème et de l'avenir des jeux Web3.

robot
Création du résumé en cours

L'expansion de l'écosystème Solana et l'avenir du secteur du jeu

Récemment, Chris, co-fondateur de Sonic, a accordé une interview approfondie, partageant ses réflexions sur l'expansion de l'écosystème Solana et l'avenir des jeux Web3. La carrière de Chris a commencé chez ByteDance, avant de rejoindre l'équipe RCT AI, qui se concentre sur le domaine croisé de l'IA et du Web3, ces expériences ayant jeté les bases de son entrepreneuriat dans le domaine du Web3.

Interview avec le cofondateur de Sonic, Chris Zhu : Solana a des performances exceptionnelles, pourquoi avons-nous encore besoin de Layer2 ?

Après la création de Mirror World, Chris a pris conscience de la variabilité de la demande du marché et a collaboré avec la fondation Solana pour développer une chaîne propriétaire appelée Sonic, dédiée aux services de jeux, visant à résoudre les problèmes d'évolutivité dans l'écosystème Solana. Ce changement découle de la reconnaissance de trois problèmes fondamentaux : la diversité des actifs de jeu et la diversité des utilisateurs, les ressources de calcul et les problèmes de congestion sur la chaîne Solana, ainsi que le manque de capacité de publication de jeux.

Chris souligne que l'extension de Solana est très différente de celle d'Ethereum. Solana dispose déjà d'un TPS élevé et de faibles coûts, son extension vise davantage à satisfaire les besoins spécifiques de différents domaines. La solution d'extension de Sonic, Hypergrid, a été créée pour cet objectif, visant à établir un environnement SVM spécialement conçu pour les services de jeu.

Cependant, l'extension Layer2 sur Solana fait également face à des défis. Il est nécessaire d'évaluer quels domaines nécessitent réellement une chaîne d'extension SVM indépendante, tout en résolvant les problèmes techniques liés à la séparation et à la maintenance du code. Chris souligne que le développement rapide de l'écosystème Solana nécessite de résoudre en permanence de nouveaux problèmes, et l'équipe doit rester flexible pour faire face aux changements.

Concernant l'avenir des jeux Web3, Chris se dit optimiste. Il estime que la qualité du contenu des jeux et la boîte à outils de points de paiement ont considérablement progressé par rapport au cycle précédent. Bien que la performance des crypto-monnaies des jeux Web3 soit actuellement médiocre, la base d'utilisateurs et les effets économiques montrent un potentiel important. Chris prévoit qu'avec les avancées technologiques, les jeux sur toute la chaîne deviendront possibles, et les jeux Web3 devraient réaliser des percées en termes de gameplay et d'innovation des actifs.

Dans l'ensemble, l'écosystème Solana traverse une phase d'expansion importante, en particulier dans le domaine des jeux. Avec les progrès technologiques continus et la maturation du marché, nous pouvons nous attendre à voir plus d'innovations et de développements révolutionnaires.

SOL-5%
SONIC-5.18%
Voir l'original
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
  • Récompense
  • 5
  • Reposter
  • Partager
Commentaire
0/400
FlippedSignalvip
· Il y a 6h
Alors, je vais juste manger et attendre de mourir avec sol.
Voir l'originalRépondre0
SnapshotLaborervip
· 08-16 20:23
ByteDance recommence à jouer avec Sol?
Voir l'originalRépondre0
MevHuntervip
· 08-16 20:23
Les suiveurs sont de retour.
Voir l'originalRépondre0
UncleLiquidationvip
· 08-16 20:22
Gagner de l'argent est une chose, avoir des épaules tombantes est la norme.
Voir l'originalRépondre0
Trader les cryptos partout et à tout moment
qrCode
Scan pour télécharger Gate app
Communauté
Français (Afrique)
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)