Le pré-saison du jeu de chaîne 3A Big Time commence : analyse approfondie de la possibilité de réapparition de la fièvre de l'or.

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Analyse approfondie de Big Time, un jeu de chaîne de niveau 3A : la possibilité d'un retour de la frénésie de l'or

Le 11 octobre, le jeu blockchain de niveau AAA Big Time a officiellement lancé une pré-saison de trois mois. En plus des joueurs ayant déjà obtenu un pass, les nouveaux utilisateurs peuvent également découvrir le jeu grâce à un code d'invitation.

Ce jeu, développé sous la direction de l'ancien PDG de Decentraland, Ari Meilich, met fortement l'accent sur la qualité et la jouabilité, avec un gameplay similaire à celui de Diablo. À l'instar de l'ancien jeu blockchain phénoménal Axie Infinity, Big Time a également mis en place un mécanisme de gain, permettant aux joueurs d'obtenir des jetons de jeu BIGTIME en faisant des donjons et en combattant des monstres.

Récemment, plusieurs plateformes de trading ont lancé le jeton BIGTIME, dont le prix est passé de 0,01 dollar à plus de 0,15 dollar en 24 heures. Cet effet de richesse attire continuellement de nouveaux joueurs, ce qui pourrait déclencher une nouvelle vague d'engouement pour le minage.

Depth Analyse du grand jeu blockchain 3A Big Time, une nouvelle frénésie d'argent pourrait-elle réapparaître ?

Aperçu du jeu

Big Time, fondé en avril 2021, est un jeu de rôle d'action multijoueur destiné aux PC. Il combine des combats d'action rapides, des collections et décorations NFT, ainsi que des éléments d'aventure à travers le temps et l'espace, et fait partie des premiers jeux blockchain axés sur le concept AAA.

Le jeu est déployé sur la chaîne Ethereum, utilisant une architecture à deux niveaux de "actifs on-chain, jeux off-chain" pour garantir une expérience fluide. Pour résoudre le problème des frais de Gas élevés pour les transactions d'actifs on-chain, l'équipe du projet a développé un marché ouvert officiel avec une technologie de coffre-fort brevetée. Les joueurs peuvent utiliser divers moyens de paiement pour effectuer des transactions sans frais de Gas sur le marché public.

En avril 2022, Big Time a lancé des tests. Après plus d'un an d'itérations et de mises à niveau, le jeu a débuté sa pré-saison le 11 octobre 2023. La pré-saison impose un seuil d'entrée, les nouveaux utilisateurs doivent obtenir une invitation d'un joueur précoce ou acheter un SPACE NFT spécifique pour accéder au jeu. Il est prévu qu'après la fin de la pré-saison, le jeu soit ouvert à tous les utilisateurs sans restriction.

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Contexte de l'équipe

L'équipe de Big Time est considérée comme prestigieuse dans le domaine des jeux sur blockchain. Le fondateur et CEO Ari Meilich a été le co-fondateur et CEO de Decentraland, un projet métavers bien connu. Le CTO Matt Tonks possède 18 ans d'expérience dans le domaine du jeu, ayant travaillé pour des entreprises renommées telles qu'Electronic Arts et Epic Games.

L'ingénieur en chef Martin Sweitzer est le co-fondateur de BitMonster, avec plus de 20 ans d'expérience dans le développement de jeux. Le directeur de l'animation et directeur créatif Ken Harsha possède plus de 31 ans d'expérience dans le domaine de l'animation et des jeux, ayant participé à plusieurs projets de jeux et d'animation connus.

Les autres membres de l'équipe viennent principalement de grandes entreprises de jeux comme Epic Games, Blizzard, EA et Riot, et ont participé à la production de jeux célèbres tels que League of Legends, Fortnite, God of War, Call of Duty et Overwatch.

Situation de financement

Big Time a terminé deux tours de financement en mai 2021, levant un total de 21 millions de dollars. Les principaux investisseurs comprennent des institutions renommées telles que FBG Capital, North Island Ventures et Digital Currency Group.

En plus du financement du marché primaire, Big Time a vendu des actifs virtuels tels que des passeports de jeu NFT, des boîtes mystérieuses et des NFT SPACE par divers canaux entre juillet 2021 et janvier 2023, avec des recettes totales dépassant 70 millions de dollars.

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Mécanique de jeu

L'intrigue du jeu tourne autour des joueurs voyageant à travers le temps pour défendre l'histoire. Les joueurs peuvent former une équipe de jusqu'à 6 personnes pour combattre des monstres et des boss, nettoyer des donjons pour collecter des objets légendaires. Dans le jeu, les joueurs rencontreront divers personnages historiques et collecteront des NFT d'armures et de vêtements de différentes époques comme butin.

Le jeu propose 4 grandes classes : Guerrier du Temps, Sorcier du Temps et de l'Espace, Lame de l'Ombre et Réparateur Quantique, correspondant respectivement au Guerrier, Mage, Assassin et personnage de soutien. Les joueurs peuvent utiliser l'objet Pocket Watches pour changer de classe.

Les objets virtuels dans le jeu comprennent des NFT décoratifs et des NFT fonctionnels. Les NFT fonctionnels incluent des SPACE, des gardiens du temps, des fourneaux, des arsenaux et des sabliers. Les NFT SPACE sont similaires à un métavers personnel dans le jeu, servant de base à la production d'autres NFT.

Avec l'introduction de SPACE, Big Time a créé une économie pour les créateurs de jeux, permettant aux joueurs de produire librement des objets de jeu et de les faire circuler sur le marché. Le jeu a également mis en place un marché de location, où les détenteurs de SPACE peuvent louer pour générer des revenus.

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Modèle économique

Big Time adopte un modèle à jeton unique, le seul jeton du jeu étant $BIGTIME, avec un total de 5 milliards d'unités, toutes générées par le jeu, sans réserve ni distribution de financement. En outre, les NFT "skins" sont un autre actif central du jeu.

$BIGTIME est principalement utilisé pour fabriquer des équipements et payer les frais d'entrée des copies. Lors de la prochaine pré-saison, l'équipe officielle va airdropper 97,5 millions de $BIGTIME, le montant de l'airdrop étant basé sur le classement des points des utilisateurs.

Dans l'ensemble, $BIGTIME est généré par le jeu et possède une valeur de consommation multiple dans le jeu, ce qui contribue à réaliser un système de circulation économique durable. Cependant, avec l'augmentation de la production de $BIGTIME, la pression de vente sur le marché augmentera également, et le bon fonctionnement du système économique interne devra être observé de plus près.

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Points forts du projet

  1. La jouabilité du jeu a été considérablement améliorée, présentant une qualité de niveau AAA.
  2. Baisser le seuil d'entrée, les joueurs ordinaires peuvent expérimenter le jeu gratuitement.
  3. Distribution équitable des jetons, sans pré-minage.
  4. Collaborer avec plusieurs guildes de jeux est bénéfique pour un lancement précoce.

Risques potentiels

  1. Risque de centralisation : le jeu fonctionne sur des serveurs hors chaîne, ce qui présente un risque de point de défaillance unique.
  2. Incertitude de développement : les mécanismes de jeu ne sont pas encore matures, la qualité et le degré d'achèvement du contenu ultérieur présentent une incertitude.
  3. Risques sectoriels : L'industrie des jeux sur blockchain est encore en phase d'exploration et manque de modèles de réussite.
  4. La durabilité du modèle économique reste à vérifier.

Conclusion

Big Time représente la direction de développement de la nouvelle génération de jeux blockchain, avec une amélioration significative en termes de qualité de production et de jouabilité. Avec des talents de jeux traditionnels entrant dans le domaine du Web3, l'écosystème des jeux blockchain est susceptible de progresser de manière continue. Cependant, en raison des limitations de performance de la blockchain, le modèle actuel "actifs on-chain, jeux off-chain" ne peut servir que de transition.

Malgré des problèmes tels qu'un degré de décentralisation insuffisant, l'arrivée de l'ère de l'exploration des chaînes de jeux ouvre un nouveau chapitre pour le développement de GameFi. Avec les avancées de la technologie blockchain, nous avons des raisons d'attendre l'émergence finale de grands jeux entièrement sur chaîne matures.

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Commentaire
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GasFeeSobbervip
· 08-08 07:01
Encore une année de trois A, peut-on vraiment jouer ?
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GateUser-3824aa38vip
· 08-08 06:57
Encore en train de relancer la fièvre de l'or ? Naïf
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BridgeJumpervip
· 08-08 06:53
Peu importe combien cela chauffe, cela ne dure qu'un mois.
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LiquidityWitchvip
· 08-08 06:44
On revoit la frénésie des achats de matériel minier, n'est-ce pas ?
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