Cellula : protocole de distribution d'actifs basé sur le POW virtuel qui redéfinit le modèle économique équitable de Web3

Protocole d'émission d'actifs gamifiés basé sur le PoW virtuel

Depuis 2017, le Web3 est entré dans l'ère à faible barrière d'entrée pour l'émission d'actifs. Divers projets émettent des tokens ou des NFT par le biais d'IDO, ICO, etc., mais il existe souvent des problèmes de contrôle strict ou d'opacité de l'information, entraînant une fréquence élevée de RugPull.

À ce jour, les défauts d'équité des IDO et ICO traditionnels ont été pleinement exposés. Les gens espèrent toujours un protocole d'émission d'actifs plus équitable et fiable pour résoudre de nombreux problèmes liés à l'activité de génération de jetons de nouveaux projets (TGE). Bien que certains projets innovants aient proposé leur propre "modèle économique équitable", la plupart n'ont pas réussi à se promouvoir en tant que protocole universel.

Alors, quel type de modèle constitue une méthode de distribution des actifs plus équitable et fiable ? Quel type de solution peut servir de protocole universel ? Cellula, qui sera présenté dans cet article, offre une nouvelle perspective pour résoudre les problèmes susmentionnés. Ils ont réalisé une couche de distribution des actifs simulant le PoW, utilisant la preuve de travail virtuelle (vPOW) pour "miner" le processus de distribution des actifs, afin de simuler un paradigme de distribution des actifs plus équitable comme celui du Bitcoin.

Bien que Cellula soit considéré par de nombreuses personnes comme un projet GameFi, en raison de la possibilité de définir les récompenses en jeu distribuées sous n'importe quel type de Token, théoriquement Cellula pourrait servir de plateforme de distribution d'actifs génériques avec un effet PoW, offrant des perspectives et un espace d'imagination plus vastes pour l'émission d'actifs Web3. On pourrait même l'appeler "une expérience sociale en hommage au minage de Bitcoin".

Interprétation de Cellula : hommage au protocole d'émission de biens gamifiés de minage PoW

PoW et vPoW : tirage au sort de loterie aux résultats imprévisibles

Que ce soit le PoW traditionnel ou le PoS, ou le vPoW présenté dans cet article, l'essence est de mettre en place un algorithme dont les résultats sont imprévisibles ou difficiles à prédire, et d'effectuer une "tombola" par le biais des résultats. Les mineurs de Bitcoin doivent construire localement un bloc qui respecte les conditions restrictives, puis le soumettre à tous les nœuds du réseau pour un consensus afin d'obtenir la récompense de création de bloc. Les conditions restrictives consistent à faire en sorte que le Hash du bloc construit réponde à des exigences spéciales, par exemple, un préfixe de 6 zéros.

Étant donné que le résultat de la génération du hash de bloc est imprévisible ou difficile à prévoir, pour construire un bloc répondant aux conditions, il est nécessaire de modifier constamment les paramètres d'entrée de l'algorithme donné. Ce processus nécessite une exploration exhaustive, ce qui impose des exigences élevées sur le matériel des mineurs.

En résumé, le minage de Bitcoin met en œuvre un système de "loterie" en ligne pour tous les mineurs grâce à l'imprévisibilité de l'algorithme de hachage SHA-256. Ce design, au prix de l'énergie, garantit une forme de participation sans autorisation.

De plus, le PoW est une méthode de distribution d'actifs plus équitable, la difficulté de contrôle par les équipes de projet dans les principales blockchains PoW est beaucoup plus grande que celle des blockchains PoS. Dans de nombreuses blockchains PoS ou dans les propositions ICO, IDO, les cas de contrôle fort par les équipes de projet sont légion.

Le problème est que le modèle de PoW est souvent appliqué aux blockchains de base plutôt qu'au niveau de l'émission d'actifs des DAPP. Pouvons-nous simuler les effets du PoW avec un ensemble de solutions réalisables sur la blockchain ? Si oui, cela permettrait de mettre en place un protocole de distribution d'actifs plus équitable et fiable qu'un système de contrôle strict comme l'ICO ou l'IDO, associé à certains scénarios de jeux, permettant de créer un GameFi intéressant (. Bien sûr, les applications réelles ne se limitent pas aux jeux, mais peuvent également fournir une solution équitable de distribution d'actifs pour d'autres projets ).

Dans Cellula, en introduisant le célèbre algorithme "Jeu de la vie de Conway", la puissance de calcul est attribuée à un entité numérique virtuelle en chaîne appelée "BitLife"(. En termes simples, c'est comme faire en sorte qu'un groupe de personnes élève des colonies de cellules dans leurs propres plaques de culture ; au fil du temps, plus il y a de cellules vivantes dans la plaque de culture de quelqu'un, plus la puissance de minage obtenue après conversion est élevée, augmentant ainsi les chances de recevoir une récompense de minage.

Cellula remplace le calcul de hachage traditionnel de PoW par un autre type de calcul dont les résultats sont imprévisibles ou difficiles à prévoir, remplaçant ainsi la forme "Work" dans "Proof of Work". Dans l'idée de Cellula, la clé est de savoir comment obtenir plus de plaques de culture avec des cellules vivantes )BitLife(, et la déduction des changements d'état de BitLife nécessite des ressources de calcul. Cela revient essentiellement à transformer l'algorithme de hachage utilisé pour le minage de Bitcoin en un algorithme spécifique pour déduire le jeu de la vie de Conway, ce qui est appelé vPOW)Virtual POW(.

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Le cœur de vPOW : le jeu de la vie de Conway et BitLife

Avant de plonger dans l'interprétation de la conception du mécanisme de Cellula, jetons d'abord un œil au cœur le plus important de vPOW - le "Jeu de la Vie de Conway". Il peut être retracé à la notion de "machine de Turing" proposée par John von Neumann en 1950, et ensuite, le mathématicien John Conway a officiellement introduit le "Jeu de la Vie de Conway" en 1970, simulant par algorithme les lois de l'évolution de la vie dans la nature.

Supposons que nous ayons une boîte de Pétri, divisée en une série de petits carrés selon un système de coordonnées bidimensionnelles, puis que nous procédions à des "paramètres initiaux" pour que certaines cellules vivantes occupent une partie des carrés. Par la suite, l'état de vie ou de mort de ces cellules évoluera avec le temps, formant progressivement des groupes de cellules d'une complexité morphologique. Cela est essentiellement un jeu de grille bidimensionnelle, dont les règles sont très simples :

  • Chaque cellule a deux états : vivant/mort, tout comme dans le jeu de démineur, chaque cellule interagit avec les cellules des huit cases environnantes ;
  • Supposons qu'une cellule soit vivante, mais que le nombre de cellules vivantes dans les 8 cases environnantes soit inférieur à 2, alors cette cellule passe à l'état de mort;
  • Une cellule survit, et si elle est entourée de 2 ou 3 cellules vivantes, cette cellule reste vivante;
  • Une cellule étant en état de vie, si elle est entourée de plus de 3 cellules vivantes, cette cellule entre dans un état de mort ) simule un scénario où trop de vies se disputent les ressources (;
  • Si une cellule est dans un état de mort, mais qu'il y a 3 cellules vivantes autour, cette cellule passe à l'état vivant ) simuler la prolifération cellulaire (

Dans une boîte de culture en deux dimensions, un modèle initial de l'état des cellules est donné, puis, conformément aux règles ci-dessus, l'état des cellules évolue et se transforme au fil du temps, produisant des résultats variés.

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Après avoir compris les idées de base de Cellula et du jeu de la vie de Conway, examinons maintenant les détails spécifiques de la conception. Cellula divise le "pétri" mentionné précédemment en 9*9=81 cases, chaque cellule dans chaque case ayant deux états : vie/mort correspondant au 0 et 1) en binaire, ainsi, selon les arrangements et combinaisons, l'état initial des cellules dans le pétri est de 2^81, ce qui est égal au carré de 1 trillion.

Ce que le joueur doit faire est de sélectionner les paramètres d'entrée ( pour le modèle initial de la plaque de culture ). BitLife agit en tant qu'entité de la plaque de culture (, qui est en réalité un NFT ), contenant 81 cases, chaque case contenant une cellule. Ensuite, dans BitLife, chaque 3*3=9 cases adjacentes forment un BitCell, chaque BitLife est constitué de 2 à 9 BitCells assemblés.

Selon les combinaisons, BitCell(3*3 cases) a 2^9 modes initiaux, ce que les joueurs doivent faire est de choisir au hasard plusieurs combinaisons de BitCell avec différents modes, pour construire un BitLife. Pour expliquer simplement, il s'agit de trouver un mode initial au hasard pour sa boîte de culture, puis comme mentionné précédemment, il y a au total 2^81 modes initiaux, ce qui est un chiffre astronomique. Donc, l'espace de choix pour les participants est très vaste, ce qui ressemble un peu au scénario de l'extraction de Bitcoin utilisant SHA-256.

L'état des cellules de BitLife change avec l'augmentation de la hauteur du bloc. Cellula attribue la puissance de calcul en fonction de l'état de BitLife à différentes hauteurs de bloc. À une hauteur de bloc donnée, plus il y a de cellules vivantes dans BitLife, plus la puissance de calcul est élevée, ce qui équivaut à créer une sorte de mineur virtuel.

Dans Cellula, le processus par lequel les joueurs synthétisent BitLife est en fait un processus de "fabrication" de nouvelles machines minières. Une fois que BitLife est minté sur la chaîne, il doit subir une opération de "recharge" pour pouvoir démarrer le minage. La durée de validité d'une recharge est de 1 jour, 3 jours et 7 jours, et il est nécessaire de payer une petite commission. Après expiration, il faut continuer à recharger.

Pour encourager les utilisateurs à recharger BitLife, Cellula a mis en place une fonctionnalité de "tirage au sort de recharge", où chaque fois qu'une opération de recharge est lancée, il est possible d'être sélectionné pour recevoir des récompenses supplémentaires.

Interprétation de Cellula : hommage au protocole d'émission d'actifs gamifiés de minage PoW

Selon les règles officielles de Cellula, la fabrication de BitLife contenant 3*3 Bitcell (, c'est-à-dire contenant 81 petits carrés ), a été arrêtée. Les joueurs ont fabriqué plus de 1,5 million de ces BitLife. À l'avenir, les nouveaux utilisateurs pourront acheter des BitLife sur le marché secondaire et procéder à l'extraction par chargement. La fabrication limitée vise à maintenir la stabilité de l'écosystème du jeu, afin d'éviter que des scientifiques ne fabriquent indéfiniment des NFT BitLife, ce qui pourrait entraîner une dévaluation des machines à miner.

De plus, à l'avenir, Cellula introduira un rôle similaire à celui des fabricants de machines minières, ce rôle étant basé sur un système de licence, nécessitant de miser des jetons, de publier des canaux de vente, et d'avoir une certaine taille et influence de la communauté, ces fabricants seront responsables de l'émission et de la vente de BitLife contenant 4x4 BitCell, c'est-à-dire 16*9=144 petites cases. La quantité de BitLife que les fabricants peuvent émettre sera limitée par le montant de jetons qu'ils ont misés.

L'essence de vPOW repose sur un modèle de calcul basé sur des règles données, où les participants peuvent participer à la compétition en optimisant leurs stratégies et en procédant à l'émission et à la distribution d'actifs de manière gamifiée. Cellula simule le fonctionnement du marché des mineurs de Bitcoin, remplaçant la forme de tâches de calcul dans le PoW. Étant donné que la distribution de la puissance de minage peut être ajustée dynamiquement, aucun modèle de BitLife n'est nécessairement globalement optimal. Aujourd'hui, le BitLife avec le plus grand nombre de cellules vivantes pourrait être dépassé demain par d'autres BitLife, ce qui peut entraîner des phénomènes d'émergence complexes et des stratégies dynamiques.

Interprétation de Cellula : hommage au protocole d'émission d'actifs gamifiés de minage PoW

Algorithme de tirage au sort Analysoor et courbes de prix VRGDAs

Le tirage au sort de Cellula utilise un algorithme de génération de nombres aléatoires appelé Analysoor, qui prend le hash de bloc comme paramètre d'entrée pour le générateur de nombres aléatoires, tirant le gagnant parmi les participants au chargement dans chaque bloc, introduisant ainsi un système de loterie.

De plus, afin d'éviter qu'un certain modèle de BitLife ne soit massivement suivi et émis, Cellula a introduit une vente aux enchères néerlandaise progressive à taux variable (VRGDAs), qui est un algorithme de tarification développé par Paradigm, ajustant dynamiquement le prix - en augmentant le prix lorsque le volume d'émission dépasse les attentes et en le réduisant lorsque le volume d'émission est inférieur aux attentes.

Interprétation de Cellula : hommage au protocole d'émission d'actifs gamifiés de minage PoW

Résumé : Voir Cellula du point de vue de la théorie des jeux des joueurs

Dans vPOW, il y a de nombreux participants, et chaque participant a une stratégie différente. Prenons l'exemple du marché de l'émission de premier niveau, un "scientifique" peut écrire du code, combiner différents BitCell pour trouver un BitLife avec une puissance de calcul plus élevée, obtenant ainsi des rendements miniers plus élevés, tout en ayant quelques joueurs MEV qui écoutent les événements de minting sur la chaîne. Lorsque ces derniers découvrent qu'un scientifique NB a minté un certain type de BitLife, ils se mettent également à minté massivement.

Cependant, en raison de l'existence de l'algorithme de tarification exponentielle VRGDAs, le prix de frappe d'un type unique de BitLife peut augmenter de manière exponentielle, ce qui peut efficacement empêcher les scientifiques, et bien sûr, cela influencera également le prix de BitLife/mines. Si la puissance de calcul d'un certain type de mine est élevée, son prix de frappe/production sera également très élevé, et le prix qui circulera sur le marché secondaire fera référence au prix de production, se transmettant ainsi à l'ensemble de la chaîne d'approvisionnement.

En analogie avec le processus d'émission des mineurs de Bitcoin, les scientifiques ont découvert qu'un type de BitLife avait une puissance de calcul élevée, tout comme une entreprise de minage développe de nouvelles puces. Les joueurs MEV suivent la tendance pour frapper des pièces, comme les distributeurs de premier niveau fixent le prix des mineurs, et le trading sur le marché secondaire ressemble à des particuliers achetant des équipements auprès des distributeurs.

Différemment par rapport à la recherche et développement des machines minières dans le monde réel, les scientifiques ont découvert le nouveau BitLife.

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OnChainDetectivevip
· 07-25 08:39
a suivi leurs tx... un autre protocole "équitable" qui finira probablement avec 90% des tokens dans 3 portefeuilles de baleines smh
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DefiEngineerJackvip
· 07-25 08:09
*sigh* un autre protocole "équitable"... montre-moi la vérification formelle
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BlockDetectivevip
· 07-25 08:07
Encore un concept qui change de tête... le POW prend les gens pour des idiots, n'est-ce pas ?
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SelfSovereignStevevip
· 07-25 08:05
vieux gars de pow qui survit toujours depuis 2013... rigs de minage et détente
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MissingSatsvip
· 07-25 08:03
C'est toujours la même chose, tant qu'il y a des pigeons, il y aura des prendre les gens pour des idiots.
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TestnetNomadvip
· 07-25 07:56
C'est un vieux piège, n'est-ce pas ? Changer juste le nom de l'ICO.
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DiamondHandsvip
· 07-25 07:56
C'est juste une taxe sur l'intelligence qui revient. Ce piège est trop familier.
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