Dans la nuit de ce matin à 4 heures, le co-fondateur de pump.fun @a1lon9 a réalisé un live audio sur le canal Twitch du KOL crypto @notthreadguy.
Avant le stream, dans le cercle anglophone, certains plaisantaient en disant que c'était le « FOMC » du monde des cryptomonnaies. D'après les résultats, ce stream a effectivement eu un impact profond sur le prix des cryptomonnaies, le $PUMP ayant chuté de près de 15 % pendant le stream, avec une baisse quotidienne proche de 20 %, tombant un moment en dessous de 3 milliards de dollars de capitalisation.
Pour pump.fun, cette interview d'alon est sans aucun doute un désastre en matière de relations publiques.
Qu'est-ce qu'alon a dit pendant le live ?
À propos de l'airdrop $PUMP
threadguy : Y aura-t-il encore un airdrop de $PUMP ? Si oui, quand ?
alon : Comme nous l'avons promis lors de notre annonce TGE, $PUMP aura un airdrop. Nous tiendrons notre promesse et nous voulons que les récompenses de l'airdrop aillent à la communauté qui nous a aidés à grandir au cours de l'année et demie passée. Nous espérons que l'airdrop sera bien exécuté et qu'il pourra stimuler le volume des transactions dans l'ensemble de l'écosystème, ce qui est très important pour nous. Nous nous concentrons maintenant sur le retour de l'attention et de l'engouement sur pump.fun. Cela dit, l'airdrop ne se produira pas dans un avenir immédiat.
Il y a beaucoup de rumeurs concernant l'airdrop de $PUMP, par exemple que les critères d'airdrop sont tels, que l'événement d'airdrop est comme ça, mais je pense qu'il n'y a pas plus de 5 personnes sur Terre qui savent vraiment comment l'airdrop de $PUMP est planifié. Donc, toutes les rumeurs que vous pouvez voir ne sont pas fiables, nous prenons l'airdrop très au sérieux et espérons garantir que l'airdrop soit à la hauteur de la communauté.
threadguy : Quelle part de $PUMP sera utilisée pour l'airdrop ?
alon : Je ne peux pas révéler cela maintenant, mais je le ferai pour la communauté.
threadguy : Comment résoudre la pression de vente après l'airdrop ?
alon : Je ne peux pas révéler de mécanismes spécifiques pour le moment, mais nous y réfléchirons sérieusement.
À propos du rachat de $PUMP
threadguy : Allez-vous continuer à racheter $PUMP sur le marché public ?
alon : Je ne peux pas révéler complètement le plan spécifique, mais nos actions sur la chaîne répondront à cette question.
threadguy : Pouvez-vous révéler combien de $PUMP vous avez racheté au total depuis le TGE ?
alon : Au début, nous avons racheté environ 20 millions de dollars de $PUMP, et au cours des 4 derniers jours, cela a été environ 550 000 dollars. (threadguy a dit deux fois "Vous avez beaucoup d'argent !" après avoir entendu 550 000 dollars au cours des 4 derniers jours.)
Concernant la concurrence venant de Bonk
threadguy : Pourquoi pensez-vous que Bonk a pu dépasser le volume de transactions et la part de marché de pump.fun en si peu de temps ?
alon : Il y a bien sûr beaucoup de spéculations à court terme et de stratégies concurrentielles à court terme, mais nous restons toujours concentrés sur le long terme. Ce que je veux dire, c'est que, au cours des derniers mois, les produits utilisés par tout le monde n'ont pas subi de changements significatifs, et le marché n'a pas non plus connu de croissance substantielle. Pour que ce domaine continue de croître de 10 fois voire 100 fois, des changements substantiels sont nécessaires.
Bien que le long terme soit important, le court terme l'est également pour le développement à long terme. Nous allons injecter une grande quantité de liquidités dans notre écosystème et interagir avec les communautés que nous nous efforçons de construire dans notre écosystème, afin de garantir que ces communautés aient les meilleures chances de réussir.
threadguy : comment retrouver un avantage absolu dans "la guerre des lancements" avec pump.fun ?
alon : Dans un court laps de temps, il est nécessaire de soutenir les communautés actives de l'écosystème actuel, car ce sont une multitude de communautés actives qui nous ont amenés ici aujourd'hui. Cependant, si nous étendons la chronologie, en plus de garantir le succès des jetons lancés sur notre propre plateforme, des améliorations significatives des produits sont également nécessaires. Je pense que tout le monde se souvient du marché florissant de la fin de l'année dernière et du début de cette année. Bien que les cryptomonnaies soient cycliques, notre situation actuelle de morosité, au-delà des facteurs cycliques, nécessite aussi une transformation.
Nous avons besoin d'un meilleur écosystème et d'un meilleur mécanisme pour coordonner plus efficacement les forces des différentes parties, telles que la communauté, les créateurs et les traders ; nous avons besoin d'une meilleure manière d'intégrer les personnes extérieures à ce domaine ; nous devons veiller à ce que les mèmes aient toujours de nouvelles narrations intéressantes et ne soient pas constamment repris par les mêmes personnes qui fatiguent tout le monde avec les mêmes choses. Pour le premier point, nous avons déjà investi beaucoup de temps et d'énergie pour avancer. Pour le deuxième point, l'application mobile pump.fun a été créée dans ce but. Pour le troisième point, nous devons continuer à investir des ressources pour attirer de meilleurs créateurs.
Mais laissez-moi insister à nouveau : se concentrer sur le court terme et faire revenir les ressources de tous les côtés est indispensable pour le développement à long terme de pump.fun.
threadguy : Est-ce que ta stratégie d'acheter 1 jeton meme de l'écosystème pump.fun chaque jour est efficace et viable à long terme ?
alon : C'est juste un petit pas dans notre plan.
À propos du marché des mèmes
threadguy : Penses-tu que le marché des mèmes reviendra à son niveau de sommet d'avant ?
alon : Bien sûr, si je ne pensais pas que le marché pouvait encore croître de 10 à 100 fois, je ne serais pas ici. Le marché a encore beaucoup de potentiel à la hausse, c'est juste une question de temps et d'actions concrètes. Mais je pense que nous devons trouver des moyens plus durables d'attirer les utilisateurs. Les hausses spectaculaires sont effectivement très attrayantes, mais une chute brutale après un engouement excessif peut faire fuir les nouveaux venus attirés, et même leur laisser une très mauvaise impression qui les empêchera de revenir.
Pour réaliser une croissance durable, de nombreuses réformes radicales doivent encore être mises en œuvre.
threadguy : Que ferez-vous concrètement ?
alon : Tout d'abord, ce que nous construisons maintenant n'est pas un produit de lancement unique, mais un grand écosystème pump.fun. Nous avons donc besoin d'une équipe exceptionnelle. L'équipe actuelle est déjà très bonne, mais nous allons continuer à recruter des talents, même des acquisitions stratégiques comme celle de Kolscan que nous avons annoncée précédemment. Nous allons continuer à observer le marché et chercher des opportunités d'expansion, que ce soit dans le domaine social ou dans d'autres domaines.
J'ai mentionné précédemment la nécessité de changements majeurs, et l'un de ces changements sera PumpSwap 2.0. Je ne peux pas révéler trop de détails, mais la structure des frais sera complètement différente, visant à inciter les équipes capables de produire davantage de mèmes intéressants à rejoindre et à construire sur le long terme. La mise à jour de la semaine dernière concernant l'incitation du CTO a déjà jeté les bases pour encourager les créateurs à bâtir au sein des communautés de mèmes existantes.
Que ce soit des créateurs, des streamers, des artistes ou des fondateurs de startups, nous nous efforçons de les attirer dans notre écosystème. Il ne s'agit pas seulement de les inciter à déployer un jeton et à le promouvoir pendant quelques jours avant de se dire au revoir, mais de les motiver à construire quelque chose de durable. Nous devons également faire beaucoup d'efforts et d'itérations pour réaliser cet objectif.
L'application mobile est très importante. Bien que récemment notre nombre d'utilisateurs ait fluctué, le nombre d'utilisateurs et l'activité de l'application atteignent presque un nouveau sommet chaque jour, permettant aux nouveaux venus de découvrir et de se familiariser avec ce cercle de manière plus complète.
Le streaming est également un point qui nous tient à cœur. Comment l'information est-elle diffusée par le marché plutôt que par les algorithmes contrôlés par les entreprises de médias sociaux ? C'est aussi notre vision à long terme.
threadguy a également posé d'autres questions, telles que comment pump.fun peut éviter de devenir l'OpenSea des mèmes, et s'il va signer des animateurs non cryptographiques, etc.
Mais ces problèmes ne sont plus cruciaux, car le résultat final de ce live a ravivé la colère des joueurs envers pump.fun, avec une baisse de près de 20 % du $PUMP.
Pourquoi s'agit-il d'une catastrophe en matière de relations publiques ?
Il semble qu'aux yeux d'Alon, ce ne soit pas une "publicité" visant à répondre aux récentes frustrations concernant pump.fun, mais plutôt une "promotion" destinée à un public plus large, c'est pourquoi il a choisi d'accepter l'interview en direct de Threadguy sur Twitch. Cependant, le résultat final est que le fait qu'il n'ait même pas accepté d'être interviewé sur sa propre plateforme de streaming est devenu l'un des points de déversement des frustrations des joueurs.
Après le TGE, $PUMP a connu une brève hausse avant de commencer à chuter, ce qui a laissé les joueurs qui soutenaient pump.fun sans voix. Plus incroyable encore, alon a lui-même acheté 5 meme coins de l'écosystème pump.fun, et 4 de ses positions sont déjà en perte.
Lors de l'achat initial de la monnaie meme $neet de l'écosystème pump.fun par alon, ce jeton a atteint instantanément une capitalisation boursière de 30 millions de dollars, avec une bougie haussière de 365 % en une minute. Tout le monde pensait que ce serait un bon départ, surtout du côté des joueurs de pump.fun qui croyaient fermement que la culture meme sur pump.fun restait la plus intéressante, et que ces récits allaient s'améliorer. Mais en fin de compte, alon n'a pas continué à faire monter le marché, et l'achat émotionnel a rapidement été épuisé. $neet est déjà revenu au niveau de capitalisation boursière au moment de l'achat par alon, et l'effet de suivi des quelques jetons achetés par alon par la suite devient de plus en plus faible.
Cela rend la déclaration d'alon lors du live « il faut injecter beaucoup de liquidités dans l'écosystème » difficile à croire et ironique. Cela est même devenu une publicité gratuite pour le concurrent Bonk :
Bonk a immédiatement annoncé que 1 % des revenus de la plateforme sera utilisé pour soutenir ses propres mèmes après la fin du live.
Le airdrop de $PUMP ne se produira pas dans un avenir proche, ce qui ravive encore la colère des joueurs. Même l'un des plus grands streamers sur pump.fun, gainzy, a exprimé son mécontentement en direct :
Il y a des gens qui gagnent de l'argent, et d'autres qui en perdent. Comme Hyperliquid, offrir des airdrops de six chiffres voire sept chiffres aux utilisateurs fidèles, les rend heureux et leur permet de récupérer leurs pertes, puis ils continueront à trader sur Hyperliquid. Surtout maintenant que le Bitcoin a atteint un niveau record, tout le monde a besoin de plus d'argent, même si les parts d'airdrop sont un peu plus petites, c'est toujours mieux que de traîner. Avec la situation actuelle, si les airdrops ne sont pas satisfaisants, la pression sur pump.fun sera encore plus grande et la situation sera plus difficile à gérer.
Qui se soucie des streamers et des créateurs dans les "tranchées" ? C'est les "tranchées" qui ont permis à pump.fun de gagner beaucoup d'argent, il faut rendre ces gens riches, ce n'est pas quelque chose de difficile à comprendre.
De plus, alon a rempli toute l'interview de réponses comme "je ne peux pas révéler cela" ou "je ne peux pas révéler cela", ce qui a fini par créer un profond sentiment de méfiance parmi les joueurs alors que leur confiance envers pump.fun s'effondrait presque - après tout, est-ce que c'est vraiment quelque chose qui ne peut pas être révélé, ou bien est-ce que vous vous en fichez complètement après avoir obtenu 1 milliard de dollars ?
Conclusion
Si l'on peut attendre que le détermination d'alon exprimée lors du live soit vérifiée par le temps, il y a une chose qui ne peut vraiment plus attendre : pump.fun, qui possède 1 milliard de dollars, a réellement besoin d'une meilleure équipe de relations publiques.
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Une émission en direct qui a fait tomber pump.fun en dessous du prix d'émission.
Auteur : Cookie
Reproduit : White55, Mars Finance
Dans la nuit de ce matin à 4 heures, le co-fondateur de pump.fun @a1lon9 a réalisé un live audio sur le canal Twitch du KOL crypto @notthreadguy.
Avant le stream, dans le cercle anglophone, certains plaisantaient en disant que c'était le « FOMC » du monde des cryptomonnaies. D'après les résultats, ce stream a effectivement eu un impact profond sur le prix des cryptomonnaies, le $PUMP ayant chuté de près de 15 % pendant le stream, avec une baisse quotidienne proche de 20 %, tombant un moment en dessous de 3 milliards de dollars de capitalisation.
Pour pump.fun, cette interview d'alon est sans aucun doute un désastre en matière de relations publiques.
Qu'est-ce qu'alon a dit pendant le live ?
À propos de l'airdrop $PUMP
threadguy : Y aura-t-il encore un airdrop de $PUMP ? Si oui, quand ?
alon : Comme nous l'avons promis lors de notre annonce TGE, $PUMP aura un airdrop. Nous tiendrons notre promesse et nous voulons que les récompenses de l'airdrop aillent à la communauté qui nous a aidés à grandir au cours de l'année et demie passée. Nous espérons que l'airdrop sera bien exécuté et qu'il pourra stimuler le volume des transactions dans l'ensemble de l'écosystème, ce qui est très important pour nous. Nous nous concentrons maintenant sur le retour de l'attention et de l'engouement sur pump.fun. Cela dit, l'airdrop ne se produira pas dans un avenir immédiat.
Il y a beaucoup de rumeurs concernant l'airdrop de $PUMP, par exemple que les critères d'airdrop sont tels, que l'événement d'airdrop est comme ça, mais je pense qu'il n'y a pas plus de 5 personnes sur Terre qui savent vraiment comment l'airdrop de $PUMP est planifié. Donc, toutes les rumeurs que vous pouvez voir ne sont pas fiables, nous prenons l'airdrop très au sérieux et espérons garantir que l'airdrop soit à la hauteur de la communauté.
threadguy : Quelle part de $PUMP sera utilisée pour l'airdrop ?
alon : Je ne peux pas révéler cela maintenant, mais je le ferai pour la communauté.
threadguy : Comment résoudre la pression de vente après l'airdrop ?
alon : Je ne peux pas révéler de mécanismes spécifiques pour le moment, mais nous y réfléchirons sérieusement.
À propos du rachat de $PUMP
threadguy : Allez-vous continuer à racheter $PUMP sur le marché public ?
alon : Je ne peux pas révéler complètement le plan spécifique, mais nos actions sur la chaîne répondront à cette question.
threadguy : Pouvez-vous révéler combien de $PUMP vous avez racheté au total depuis le TGE ?
alon : Au début, nous avons racheté environ 20 millions de dollars de $PUMP, et au cours des 4 derniers jours, cela a été environ 550 000 dollars. (threadguy a dit deux fois "Vous avez beaucoup d'argent !" après avoir entendu 550 000 dollars au cours des 4 derniers jours.)
Concernant la concurrence venant de Bonk
threadguy : Pourquoi pensez-vous que Bonk a pu dépasser le volume de transactions et la part de marché de pump.fun en si peu de temps ?
alon : Il y a bien sûr beaucoup de spéculations à court terme et de stratégies concurrentielles à court terme, mais nous restons toujours concentrés sur le long terme. Ce que je veux dire, c'est que, au cours des derniers mois, les produits utilisés par tout le monde n'ont pas subi de changements significatifs, et le marché n'a pas non plus connu de croissance substantielle. Pour que ce domaine continue de croître de 10 fois voire 100 fois, des changements substantiels sont nécessaires.
Bien que le long terme soit important, le court terme l'est également pour le développement à long terme. Nous allons injecter une grande quantité de liquidités dans notre écosystème et interagir avec les communautés que nous nous efforçons de construire dans notre écosystème, afin de garantir que ces communautés aient les meilleures chances de réussir.
threadguy : comment retrouver un avantage absolu dans "la guerre des lancements" avec pump.fun ?
alon : Dans un court laps de temps, il est nécessaire de soutenir les communautés actives de l'écosystème actuel, car ce sont une multitude de communautés actives qui nous ont amenés ici aujourd'hui. Cependant, si nous étendons la chronologie, en plus de garantir le succès des jetons lancés sur notre propre plateforme, des améliorations significatives des produits sont également nécessaires. Je pense que tout le monde se souvient du marché florissant de la fin de l'année dernière et du début de cette année. Bien que les cryptomonnaies soient cycliques, notre situation actuelle de morosité, au-delà des facteurs cycliques, nécessite aussi une transformation.
Nous avons besoin d'un meilleur écosystème et d'un meilleur mécanisme pour coordonner plus efficacement les forces des différentes parties, telles que la communauté, les créateurs et les traders ; nous avons besoin d'une meilleure manière d'intégrer les personnes extérieures à ce domaine ; nous devons veiller à ce que les mèmes aient toujours de nouvelles narrations intéressantes et ne soient pas constamment repris par les mêmes personnes qui fatiguent tout le monde avec les mêmes choses. Pour le premier point, nous avons déjà investi beaucoup de temps et d'énergie pour avancer. Pour le deuxième point, l'application mobile pump.fun a été créée dans ce but. Pour le troisième point, nous devons continuer à investir des ressources pour attirer de meilleurs créateurs.
Mais laissez-moi insister à nouveau : se concentrer sur le court terme et faire revenir les ressources de tous les côtés est indispensable pour le développement à long terme de pump.fun.
threadguy : Est-ce que ta stratégie d'acheter 1 jeton meme de l'écosystème pump.fun chaque jour est efficace et viable à long terme ?
alon : C'est juste un petit pas dans notre plan.
À propos du marché des mèmes
threadguy : Penses-tu que le marché des mèmes reviendra à son niveau de sommet d'avant ?
alon : Bien sûr, si je ne pensais pas que le marché pouvait encore croître de 10 à 100 fois, je ne serais pas ici. Le marché a encore beaucoup de potentiel à la hausse, c'est juste une question de temps et d'actions concrètes. Mais je pense que nous devons trouver des moyens plus durables d'attirer les utilisateurs. Les hausses spectaculaires sont effectivement très attrayantes, mais une chute brutale après un engouement excessif peut faire fuir les nouveaux venus attirés, et même leur laisser une très mauvaise impression qui les empêchera de revenir.
Pour réaliser une croissance durable, de nombreuses réformes radicales doivent encore être mises en œuvre.
threadguy : Que ferez-vous concrètement ?
alon : Tout d'abord, ce que nous construisons maintenant n'est pas un produit de lancement unique, mais un grand écosystème pump.fun. Nous avons donc besoin d'une équipe exceptionnelle. L'équipe actuelle est déjà très bonne, mais nous allons continuer à recruter des talents, même des acquisitions stratégiques comme celle de Kolscan que nous avons annoncée précédemment. Nous allons continuer à observer le marché et chercher des opportunités d'expansion, que ce soit dans le domaine social ou dans d'autres domaines.
J'ai mentionné précédemment la nécessité de changements majeurs, et l'un de ces changements sera PumpSwap 2.0. Je ne peux pas révéler trop de détails, mais la structure des frais sera complètement différente, visant à inciter les équipes capables de produire davantage de mèmes intéressants à rejoindre et à construire sur le long terme. La mise à jour de la semaine dernière concernant l'incitation du CTO a déjà jeté les bases pour encourager les créateurs à bâtir au sein des communautés de mèmes existantes.
Que ce soit des créateurs, des streamers, des artistes ou des fondateurs de startups, nous nous efforçons de les attirer dans notre écosystème. Il ne s'agit pas seulement de les inciter à déployer un jeton et à le promouvoir pendant quelques jours avant de se dire au revoir, mais de les motiver à construire quelque chose de durable. Nous devons également faire beaucoup d'efforts et d'itérations pour réaliser cet objectif.
L'application mobile est très importante. Bien que récemment notre nombre d'utilisateurs ait fluctué, le nombre d'utilisateurs et l'activité de l'application atteignent presque un nouveau sommet chaque jour, permettant aux nouveaux venus de découvrir et de se familiariser avec ce cercle de manière plus complète.
Le streaming est également un point qui nous tient à cœur. Comment l'information est-elle diffusée par le marché plutôt que par les algorithmes contrôlés par les entreprises de médias sociaux ? C'est aussi notre vision à long terme.
threadguy a également posé d'autres questions, telles que comment pump.fun peut éviter de devenir l'OpenSea des mèmes, et s'il va signer des animateurs non cryptographiques, etc.
Mais ces problèmes ne sont plus cruciaux, car le résultat final de ce live a ravivé la colère des joueurs envers pump.fun, avec une baisse de près de 20 % du $PUMP.
Pourquoi s'agit-il d'une catastrophe en matière de relations publiques ?
Il semble qu'aux yeux d'Alon, ce ne soit pas une "publicité" visant à répondre aux récentes frustrations concernant pump.fun, mais plutôt une "promotion" destinée à un public plus large, c'est pourquoi il a choisi d'accepter l'interview en direct de Threadguy sur Twitch. Cependant, le résultat final est que le fait qu'il n'ait même pas accepté d'être interviewé sur sa propre plateforme de streaming est devenu l'un des points de déversement des frustrations des joueurs.
Après le TGE, $PUMP a connu une brève hausse avant de commencer à chuter, ce qui a laissé les joueurs qui soutenaient pump.fun sans voix. Plus incroyable encore, alon a lui-même acheté 5 meme coins de l'écosystème pump.fun, et 4 de ses positions sont déjà en perte.
Lors de l'achat initial de la monnaie meme $neet de l'écosystème pump.fun par alon, ce jeton a atteint instantanément une capitalisation boursière de 30 millions de dollars, avec une bougie haussière de 365 % en une minute. Tout le monde pensait que ce serait un bon départ, surtout du côté des joueurs de pump.fun qui croyaient fermement que la culture meme sur pump.fun restait la plus intéressante, et que ces récits allaient s'améliorer. Mais en fin de compte, alon n'a pas continué à faire monter le marché, et l'achat émotionnel a rapidement été épuisé. $neet est déjà revenu au niveau de capitalisation boursière au moment de l'achat par alon, et l'effet de suivi des quelques jetons achetés par alon par la suite devient de plus en plus faible.
Cela rend la déclaration d'alon lors du live « il faut injecter beaucoup de liquidités dans l'écosystème » difficile à croire et ironique. Cela est même devenu une publicité gratuite pour le concurrent Bonk :
Bonk a immédiatement annoncé que 1 % des revenus de la plateforme sera utilisé pour soutenir ses propres mèmes après la fin du live.
Le airdrop de $PUMP ne se produira pas dans un avenir proche, ce qui ravive encore la colère des joueurs. Même l'un des plus grands streamers sur pump.fun, gainzy, a exprimé son mécontentement en direct :
Il y a des gens qui gagnent de l'argent, et d'autres qui en perdent. Comme Hyperliquid, offrir des airdrops de six chiffres voire sept chiffres aux utilisateurs fidèles, les rend heureux et leur permet de récupérer leurs pertes, puis ils continueront à trader sur Hyperliquid. Surtout maintenant que le Bitcoin a atteint un niveau record, tout le monde a besoin de plus d'argent, même si les parts d'airdrop sont un peu plus petites, c'est toujours mieux que de traîner. Avec la situation actuelle, si les airdrops ne sont pas satisfaisants, la pression sur pump.fun sera encore plus grande et la situation sera plus difficile à gérer.
Qui se soucie des streamers et des créateurs dans les "tranchées" ? C'est les "tranchées" qui ont permis à pump.fun de gagner beaucoup d'argent, il faut rendre ces gens riches, ce n'est pas quelque chose de difficile à comprendre.
De plus, alon a rempli toute l'interview de réponses comme "je ne peux pas révéler cela" ou "je ne peux pas révéler cela", ce qui a fini par créer un profond sentiment de méfiance parmi les joueurs alors que leur confiance envers pump.fun s'effondrait presque - après tout, est-ce que c'est vraiment quelque chose qui ne peut pas être révélé, ou bien est-ce que vous vous en fichez complètement après avoir obtenu 1 milliard de dollars ?
Conclusion
Si l'on peut attendre que le détermination d'alon exprimée lors du live soit vérifiée par le temps, il y a une chose qui ne peut vraiment plus attendre : pump.fun, qui possède 1 milliard de dollars, a réellement besoin d'une meilleure équipe de relations publiques.