« La société des célibataires » est un phénomène de mondialisation.
Selon un rapport de données publié par iiMedia Consulting en 2021, depuis 2019, la population célibataire dans les principaux pays du monde représente plus de 20 % de la population totale, avec un taux de célibat atteignant 51 % en Suède. La population célibataire en Chine s'élevait à 240 millions (en 2018), presque équivalente à la population totale des États-Unis. L'Institut national de la sécurité sociale et des études démographiques du Japon a estimé en 2017 qu'en 2035, le taux de célibat de toutes les personnes de 15 ans et plus au Japon (y compris les célibataires, les divorcés et les veufs) atteindra 48 % pour les deux sexes, représentant environ la moitié de la population japonaise.
Les données sur la population célibataire qui augmente progressivement chaque année dans le monde signifient qu'il y a une grande demande de la part de cette population pour une compagnie émotionnelle potentielle.
Le film « Her » présente les émotions entre des personnes réelles et des « humains virtuels » sous forme de voix
Les besoins émotionnels de l'ère du célibat
Une œuvre d’art est le reflet de la réalité. Le film « Her » dépeint l’histoire d’un homme et d’une femme réels qui existent en tant que « personnalité vocale » qui engendre de l’affection et de l’amour l’un pour l’autre. Dans une grande ville où les gens sont pressés, un homme célibataire rencontre cette « femme virtuelle » sous la forme d’une voix. Elle lui a apporté beaucoup de réconfort et l’a accompagné dans de nombreux voyages de vie importants, le faisant se sentir moins seul au milieu d’une foule de marée (le film soulève de manière invisible le dilemme de savoir quelle est la différence entre aimer une personne virtuelle et aimer une personne réelle).
Le premier épisode du documentaire "Avant Demain", intitulé "Compagnons Robots", présente le rôle essentiel que jouent les robots intelligents pour les personnes dans le besoin. "Elles" ont aidé des hommes qui ont été blessés par des relations, qui ont des difficultés dans leurs relations intimes, ou qui se sentent simplement plus à l'aise en compagnie de robots intelligents. Ces hommes voient "elle" comme leur partenaire et trouvent auprès d'elle companionship et réconfort, pensant que c'est l'amour dont ils ont besoin.
C'est la signification des personnes virtuelles (y compris les robots intelligents) pour les célibataires, elles aident les célibataires à obtenir un bon sentiment psychologique et, d'une certaine manière, elles assument une importance indispensable.
Dans le métavers, il y aura nécessairement des situations similaires à celles du monde réel actuel, où une grande population de célibataires aura probablement besoin de la "fonction" de compagnie émotionnelle apportée par les avatars numériques virtuels.
De plus en plus capable de comprendre ton "Ta"
Cette tendance est en train de se développer rapidement, se manifestant par le développement rapide de l'industrie du marché et l'"évolution" de l'intelligence croissante des êtres virtuels eux-mêmes.
Développement rapide des marchés et des industries
Selon les données de l'institut de recherche Toubao, la taille actuelle du marché des personnes numériques virtuelles a dépassé 200 milliards de yuans. Le think tank Quantum Bit prévoit qu'en 2030, la taille globale du marché des personnes numériques virtuelles en Chine atteindra 270 milliards de yuans, ce qui signifie qu'en moyenne, un nouveau personnage virtuel "naît" chaque jour dans le monde. De plus, selon une étude de Research And Markets, on estime que d'ici 2028, la taille du marché mondial des événements virtuels atteindra 504,76 milliards de dollars (environ 3270,744 milliards de yuans). Il est important de noter que les personnes numériques virtuelles basées sur l'identité occuperont une position dominante dans le développement futur.
Qu'est-ce qu'un humain numérique d'identité ? C'est un type différent des humains numériques de service qui ont des fonctionnalités et fournissent des services - ils possèdent une personnalité unique et une identité marquée, avec une apparence éclatante et une énergie toujours débordante. Ils existent actuellement sous une forme de base d'idoles virtuelles dans les domaines du divertissement, des réseaux sociaux et des marques.
Les scénarios d'application actuels des personnes numériques virtuelles sont en fait préparés pour le métavers, et pas seulement pour Internet mobile. Elles fourniront des services plus complets et variés dans les nombreux scénarios d'application du métavers sous une forme tridimensionnelle, tels que la conversation accompagnée, le réconfort émotionnel, et même la formation de relations intimes avec les gens, comme le montre la scène du film "Her".
Une "évolution" de plus en plus intelligente
Le premier assistant virtuel émotionnel en Chine (composé de deux personnages) a été officiellement lancé par Baidu Input Method le 17 août 2022. L'un est un garçon doux et attentionné, Lin Kaikai, âgé de 22 ans, et l'autre est une fille sucrée et cool, Ye Youyou, âgée de 27 ans, qui écoute les émotions et est lucide sur le monde.
Il a été rapporté que les deux avatars virtuels possèdent des capacités de dialogue fluide en plusieurs tours proches de celles des humains. Ils fourniront des services de compagnie en ligne 24 heures sur 24, de conversation anthropomorphique, de guérison émotionnelle, etc., sur la fonction AI Kankan de l'input de Baidu, pour plus de 600 millions d'utilisateurs. Ils offriront également des expériences amicales telles que des réveils personnalisés et des berceuses, et permettront aux utilisateurs de discuter à tout moment et de partager leurs préoccupations émotionnelles.
Basé sur le modèle de dialogue Wenxin PLATO, l'input de Baidu a également mis à niveau les capacités personnalisées d'accompagnement immersif, de mémoire à long terme et de sujets profonds pour Lin Kaikai et Ye Youyou, c'est-à-dire qu'avec l'augmentation de la fréquence des interactions de chat, elles deviendront de plus en plus compréhensives à votre égard, ressemblant de plus en plus à un ami intime qui est toujours à vos côtés dans le monde réel, prêt à discuter de tout à tout moment.
À l'ère de la célibataire, qui l'utilise ? Selon les informations, l'application de saisie Baidu compte actuellement plus de 600 millions d'utilisateurs actifs par mois. Pendant la période de test, il a été statistiquement observé que chaque personne engageait plus de 50 conversations par jour avec l'IA, et plus de 86 % des utilisateurs ont publiquement apprécié le contenu des dialogues.
Le sens de l'existence des êtres virtuels à l'ère du métavers
Un public actif mensuel de 600 millions de personnes et la fréquence des conversations quotidiennes par personne révèlent une demande massive pour des émotions et un soutien. Si la réussite de ce monde virtuel qu'est le métavers se concrétise, cela signifiera qu'un grand nombre d'utilisateurs dans le monde entier, après être entrés dans le métavers à tout moment et en tout lieu, auront besoin, en plus des activités fonctionnelles comme le jeu et le commerce des actifs, d'un soutien émotionnel et d'accompagnement similaire à celui du monde réel durant leur temps libre.
Selon les prévisions de l'institut d'études de marché Gartner, d'ici 2026, 25 % de la population mondiale passera au moins une heure par jour à travailler, faire des achats, s'éduquer, socialiser ou se divertir dans le monde virtuel. Dans le monde réel, les gens ont besoin d'avoir des chats, des chiens, ou des idoles virtuelles de style anime pour leur tenir compagnie et obtenir un certain réconfort émotionnel. Dans le métavers, plus les gens passent de temps, plus ils ont également besoin de compagnons virtuels émotionnels, semblables à des chats, des chiens ou des idoles virtuelles compréhensives, et ces derniers évoluent de plus en plus vers des directions plus humaines.
Film "Intelligence Artificielle", le garçon intelligent fournit les besoins émotionnels d'une famille ayant perdu un enfant
Face à cette perspective, dans le métavers à venir, les humains virtuels semblent être sur le point d'allumer une étincelle différente.
Si l'on considère que les êtres humains sont les sujets de l'univers réel, les êtres numériques virtuels sont les sujets du métavers.
Lorsque nous vivons à l'ère du métavers, il sera inévitable de bénéficier plus facilement de la compagnie émotionnelle et des soins affectueux des êtres virtuels (devenus de plus en plus intelligents à l'avenir). D'une part, cela apportera des effets positifs aux personnes dans le besoin, comme le soutien aux familles ayant perdu un enfant, aux personnes âgées vivant seules ou à ceux qui ont besoin d'une compagnie émotionnelle. D'autre part, la question de savoir si cela a un impact positif et bénéfique sur les relations interpersonnelles et les relations intimes dans la société réelle est un sujet qui mérite réflexion.
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La société célibataire à l'ère du Metaverse, les êtres numériques virtuels accueillent le printemps.
Auteur / Far
« La société des célibataires » est un phénomène de mondialisation.
Selon un rapport de données publié par iiMedia Consulting en 2021, depuis 2019, la population célibataire dans les principaux pays du monde représente plus de 20 % de la population totale, avec un taux de célibat atteignant 51 % en Suède. La population célibataire en Chine s'élevait à 240 millions (en 2018), presque équivalente à la population totale des États-Unis. L'Institut national de la sécurité sociale et des études démographiques du Japon a estimé en 2017 qu'en 2035, le taux de célibat de toutes les personnes de 15 ans et plus au Japon (y compris les célibataires, les divorcés et les veufs) atteindra 48 % pour les deux sexes, représentant environ la moitié de la population japonaise.
Les données sur la population célibataire qui augmente progressivement chaque année dans le monde signifient qu'il y a une grande demande de la part de cette population pour une compagnie émotionnelle potentielle.
Le film « Her » présente les émotions entre des personnes réelles et des « humains virtuels » sous forme de voix
Les besoins émotionnels de l'ère du célibat
Une œuvre d’art est le reflet de la réalité. Le film « Her » dépeint l’histoire d’un homme et d’une femme réels qui existent en tant que « personnalité vocale » qui engendre de l’affection et de l’amour l’un pour l’autre. Dans une grande ville où les gens sont pressés, un homme célibataire rencontre cette « femme virtuelle » sous la forme d’une voix. Elle lui a apporté beaucoup de réconfort et l’a accompagné dans de nombreux voyages de vie importants, le faisant se sentir moins seul au milieu d’une foule de marée (le film soulève de manière invisible le dilemme de savoir quelle est la différence entre aimer une personne virtuelle et aimer une personne réelle).
Le premier épisode du documentaire "Avant Demain", intitulé "Compagnons Robots", présente le rôle essentiel que jouent les robots intelligents pour les personnes dans le besoin. "Elles" ont aidé des hommes qui ont été blessés par des relations, qui ont des difficultés dans leurs relations intimes, ou qui se sentent simplement plus à l'aise en compagnie de robots intelligents. Ces hommes voient "elle" comme leur partenaire et trouvent auprès d'elle companionship et réconfort, pensant que c'est l'amour dont ils ont besoin.
C'est la signification des personnes virtuelles (y compris les robots intelligents) pour les célibataires, elles aident les célibataires à obtenir un bon sentiment psychologique et, d'une certaine manière, elles assument une importance indispensable.
Dans le métavers, il y aura nécessairement des situations similaires à celles du monde réel actuel, où une grande population de célibataires aura probablement besoin de la "fonction" de compagnie émotionnelle apportée par les avatars numériques virtuels.
De plus en plus capable de comprendre ton "Ta"
Cette tendance est en train de se développer rapidement, se manifestant par le développement rapide de l'industrie du marché et l'"évolution" de l'intelligence croissante des êtres virtuels eux-mêmes.
Selon les données de l'institut de recherche Toubao, la taille actuelle du marché des personnes numériques virtuelles a dépassé 200 milliards de yuans. Le think tank Quantum Bit prévoit qu'en 2030, la taille globale du marché des personnes numériques virtuelles en Chine atteindra 270 milliards de yuans, ce qui signifie qu'en moyenne, un nouveau personnage virtuel "naît" chaque jour dans le monde. De plus, selon une étude de Research And Markets, on estime que d'ici 2028, la taille du marché mondial des événements virtuels atteindra 504,76 milliards de dollars (environ 3270,744 milliards de yuans). Il est important de noter que les personnes numériques virtuelles basées sur l'identité occuperont une position dominante dans le développement futur.
Qu'est-ce qu'un humain numérique d'identité ? C'est un type différent des humains numériques de service qui ont des fonctionnalités et fournissent des services - ils possèdent une personnalité unique et une identité marquée, avec une apparence éclatante et une énergie toujours débordante. Ils existent actuellement sous une forme de base d'idoles virtuelles dans les domaines du divertissement, des réseaux sociaux et des marques.
Les scénarios d'application actuels des personnes numériques virtuelles sont en fait préparés pour le métavers, et pas seulement pour Internet mobile. Elles fourniront des services plus complets et variés dans les nombreux scénarios d'application du métavers sous une forme tridimensionnelle, tels que la conversation accompagnée, le réconfort émotionnel, et même la formation de relations intimes avec les gens, comme le montre la scène du film "Her".
Le premier assistant virtuel émotionnel en Chine (composé de deux personnages) a été officiellement lancé par Baidu Input Method le 17 août 2022. L'un est un garçon doux et attentionné, Lin Kaikai, âgé de 22 ans, et l'autre est une fille sucrée et cool, Ye Youyou, âgée de 27 ans, qui écoute les émotions et est lucide sur le monde.
Il a été rapporté que les deux avatars virtuels possèdent des capacités de dialogue fluide en plusieurs tours proches de celles des humains. Ils fourniront des services de compagnie en ligne 24 heures sur 24, de conversation anthropomorphique, de guérison émotionnelle, etc., sur la fonction AI Kankan de l'input de Baidu, pour plus de 600 millions d'utilisateurs. Ils offriront également des expériences amicales telles que des réveils personnalisés et des berceuses, et permettront aux utilisateurs de discuter à tout moment et de partager leurs préoccupations émotionnelles.
Basé sur le modèle de dialogue Wenxin PLATO, l'input de Baidu a également mis à niveau les capacités personnalisées d'accompagnement immersif, de mémoire à long terme et de sujets profonds pour Lin Kaikai et Ye Youyou, c'est-à-dire qu'avec l'augmentation de la fréquence des interactions de chat, elles deviendront de plus en plus compréhensives à votre égard, ressemblant de plus en plus à un ami intime qui est toujours à vos côtés dans le monde réel, prêt à discuter de tout à tout moment.
À l'ère de la célibataire, qui l'utilise ? Selon les informations, l'application de saisie Baidu compte actuellement plus de 600 millions d'utilisateurs actifs par mois. Pendant la période de test, il a été statistiquement observé que chaque personne engageait plus de 50 conversations par jour avec l'IA, et plus de 86 % des utilisateurs ont publiquement apprécié le contenu des dialogues.
Le sens de l'existence des êtres virtuels à l'ère du métavers
Un public actif mensuel de 600 millions de personnes et la fréquence des conversations quotidiennes par personne révèlent une demande massive pour des émotions et un soutien. Si la réussite de ce monde virtuel qu'est le métavers se concrétise, cela signifiera qu'un grand nombre d'utilisateurs dans le monde entier, après être entrés dans le métavers à tout moment et en tout lieu, auront besoin, en plus des activités fonctionnelles comme le jeu et le commerce des actifs, d'un soutien émotionnel et d'accompagnement similaire à celui du monde réel durant leur temps libre.
Selon les prévisions de l'institut d'études de marché Gartner, d'ici 2026, 25 % de la population mondiale passera au moins une heure par jour à travailler, faire des achats, s'éduquer, socialiser ou se divertir dans le monde virtuel. Dans le monde réel, les gens ont besoin d'avoir des chats, des chiens, ou des idoles virtuelles de style anime pour leur tenir compagnie et obtenir un certain réconfort émotionnel. Dans le métavers, plus les gens passent de temps, plus ils ont également besoin de compagnons virtuels émotionnels, semblables à des chats, des chiens ou des idoles virtuelles compréhensives, et ces derniers évoluent de plus en plus vers des directions plus humaines.
Film "Intelligence Artificielle", le garçon intelligent fournit les besoins émotionnels d'une famille ayant perdu un enfant
Face à cette perspective, dans le métavers à venir, les humains virtuels semblent être sur le point d'allumer une étincelle différente.
Si l'on considère que les êtres humains sont les sujets de l'univers réel, les êtres numériques virtuels sont les sujets du métavers.
Lorsque nous vivons à l'ère du métavers, il sera inévitable de bénéficier plus facilement de la compagnie émotionnelle et des soins affectueux des êtres virtuels (devenus de plus en plus intelligents à l'avenir). D'une part, cela apportera des effets positifs aux personnes dans le besoin, comme le soutien aux familles ayant perdu un enfant, aux personnes âgées vivant seules ou à ceux qui ont besoin d'une compagnie émotionnelle. D'autre part, la question de savoir si cela a un impact positif et bénéfique sur les relations interpersonnelles et les relations intimes dans la société réelle est un sujet qui mérite réflexion.