De "Néo Pets" a Dragginz: Un nuevo capítulo en los juegos Web3
En noviembre de 1999, un juego de crianza de mascotas virtuales en línea llamado "Neo Pets" hizo su aparición. Los jugadores pueden criar y cuidar mascotas de dibujos animados, chatear y jugar con ellas, y también pueden intercambiar objetos utilizando la moneda virtual del juego. Los fundadores Adam Powell y Donna Williams eran estudiantes de la Universidad de Nottingham en ese momento, y su objetivo inicial era simplemente "mantener a los estudiantes universitarios entretenidos, posiblemente ganar un poco de dinero a través de la publicidad".
En la era en que la tecnología de Internet apenas se había generalizado y había poca competencia, "Neo Pets" se volvió muy popular rápidamente. En menos de un mes, alcanzó 600,000 usuarios activos diarios. En su punto máximo, tuvo 140 millones de usuarios activos mensuales y 5,000 millones de páginas vistas. Unos meses después, recibió una inversión significativa.
Sin embargo, la presión por generar ingresos obligó al equipo a centrar su atención en insertar anuncios patrocinados, lo que va en contra de la filosofía de Adam de "el contenido del juego es más importante que el beneficio". Después de ser adquirido y dejar "Neopets", Adam y Donna fundaron Meteor Games en 2007, lanzando varios juegos exitosos como "Isla del Paraíso".
En 2020, con el auge de los juegos de blockchain, Adam anunció el desarrollo de un nuevo juego llamado Dragginz. Este es un juego basado en la blockchain de Internet Computer, descrito como "Neopets se encuentra con Minecraft", fusionando elementos de crianza de mascotas y mundo abierto.
Aunque Dragginz aún no ha alcanzado gran popularidad, su token de gobernanza SNS-1 ha suscitado un gran debate en la comunidad de IC tras subir de 1 ICP a un máximo de 830 ICP. Muchos esperan que pueda compararse con el "Neko Pets" de aquel entonces.
Donna Powell expresó que Dragginz es su tercer intento de la concepción original de Neopets, considerando construirlo en Web3 desde 2014. El juego será un MMO gratuito, donde los jugadores poseen huevos de dragón que pueden incubar y evolucionar en mascotas, aventurándose o comerciando en un enorme mundo.
En respuesta a las dudas sobre los elementos NFT, Donna explicó que los NFT en Dragginz son diferentes de las imágenes comunes. Por ejemplo, cada parte de una mascota es un NFT, y los jugadores necesitan coleccionarlos todos para poder usarlos. Los hechizos también pueden hacerse en NFT para la venta. El equipo de desarrollo no se beneficia directamente de las ventas de NFT, sino que espera que se conviertan en parte de la economía del juego.
En términos de economía de tokens, Dragginz utiliza el token SNS-1 existente, con planes de renombrarlo como DKP. La cantidad total se ajustará de 10,000 a 1,000,000,000, sin mecanismo de inflación o deflación. Apostar DKP ofrece recompensas dentro del juego, pero no recompensas en tokens. El equipo retiene el 52% del derecho a voto para controlar el contenido del juego.
Dragginz se espera que se lance a finales de 2024 o principios de 2025. El equipo de desarrollo espera crear un juego de contenido excepcional que atraiga a jugadores de todo el mundo, sin necesidad de conocimientos en criptomonedas. Creen que los juegos Web3 son una tendencia de desarrollo natural y que los juegos de alta calidad eventualmente atraerán a jugadores convencionales.
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MetadataExplorer
· hace12h
En aquellos años, también no podía parar de jugar a neopets.
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MrRightClick
· hace12h
Cuando no reencarné para jugar a
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P2ENotWorking
· hace12h
No tiene sentido especular sobre P2E.
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CryptoPunster
· hace12h
¿Mascotas de Neo? ¿Dónde hay un cultivo de tontos en Web3 que sea más interesante?
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RugPullAlarm
· hace13h
24 años de experiencia en detectar estafas en criptomonedas, experto en sniffing on-chain, reconocimiento profesional de esquemas Ponzi, revisión diaria de códigos de contratos
Continúo en el juego de esquemas Ponzi, quieren seguir tomando a la gente por tonta, el contrato está lleno de fallos y aún así vienen a tomar.
Nueva era de los juegos Web3: El fundador de "Neo Pet" crea el juego de cadena de bloques Dragginz
De "Néo Pets" a Dragginz: Un nuevo capítulo en los juegos Web3
En noviembre de 1999, un juego de crianza de mascotas virtuales en línea llamado "Neo Pets" hizo su aparición. Los jugadores pueden criar y cuidar mascotas de dibujos animados, chatear y jugar con ellas, y también pueden intercambiar objetos utilizando la moneda virtual del juego. Los fundadores Adam Powell y Donna Williams eran estudiantes de la Universidad de Nottingham en ese momento, y su objetivo inicial era simplemente "mantener a los estudiantes universitarios entretenidos, posiblemente ganar un poco de dinero a través de la publicidad".
En la era en que la tecnología de Internet apenas se había generalizado y había poca competencia, "Neo Pets" se volvió muy popular rápidamente. En menos de un mes, alcanzó 600,000 usuarios activos diarios. En su punto máximo, tuvo 140 millones de usuarios activos mensuales y 5,000 millones de páginas vistas. Unos meses después, recibió una inversión significativa.
Sin embargo, la presión por generar ingresos obligó al equipo a centrar su atención en insertar anuncios patrocinados, lo que va en contra de la filosofía de Adam de "el contenido del juego es más importante que el beneficio". Después de ser adquirido y dejar "Neopets", Adam y Donna fundaron Meteor Games en 2007, lanzando varios juegos exitosos como "Isla del Paraíso".
En 2020, con el auge de los juegos de blockchain, Adam anunció el desarrollo de un nuevo juego llamado Dragginz. Este es un juego basado en la blockchain de Internet Computer, descrito como "Neopets se encuentra con Minecraft", fusionando elementos de crianza de mascotas y mundo abierto.
Aunque Dragginz aún no ha alcanzado gran popularidad, su token de gobernanza SNS-1 ha suscitado un gran debate en la comunidad de IC tras subir de 1 ICP a un máximo de 830 ICP. Muchos esperan que pueda compararse con el "Neko Pets" de aquel entonces.
Donna Powell expresó que Dragginz es su tercer intento de la concepción original de Neopets, considerando construirlo en Web3 desde 2014. El juego será un MMO gratuito, donde los jugadores poseen huevos de dragón que pueden incubar y evolucionar en mascotas, aventurándose o comerciando en un enorme mundo.
En respuesta a las dudas sobre los elementos NFT, Donna explicó que los NFT en Dragginz son diferentes de las imágenes comunes. Por ejemplo, cada parte de una mascota es un NFT, y los jugadores necesitan coleccionarlos todos para poder usarlos. Los hechizos también pueden hacerse en NFT para la venta. El equipo de desarrollo no se beneficia directamente de las ventas de NFT, sino que espera que se conviertan en parte de la economía del juego.
En términos de economía de tokens, Dragginz utiliza el token SNS-1 existente, con planes de renombrarlo como DKP. La cantidad total se ajustará de 10,000 a 1,000,000,000, sin mecanismo de inflación o deflación. Apostar DKP ofrece recompensas dentro del juego, pero no recompensas en tokens. El equipo retiene el 52% del derecho a voto para controlar el contenido del juego.
Dragginz se espera que se lance a finales de 2024 o principios de 2025. El equipo de desarrollo espera crear un juego de contenido excepcional que atraiga a jugadores de todo el mundo, sin necesidad de conocimientos en criptomonedas. Creen que los juegos Web3 son una tendencia de desarrollo natural y que los juegos de alta calidad eventualmente atraerán a jugadores convencionales.
Continúo en el juego de esquemas Ponzi, quieren seguir tomando a la gente por tonta, el contrato está lleno de fallos y aún así vienen a tomar.