La evolución de GameFi y la estrategia de inversión
El mercado actual de GameFi se encuentra en una fase de sobrecalentamiento, sostenido en general por fondos irracionales y nuevos usuarios que respaldan el valor de los proyectos. Una vez que el mercado se ajuste, la economía dentro del juego enfrentará enormes desafíos, y es muy probable que los usuarios y los fondos se dirijan a otros sectores. Como inversores en el mercado primario, incluso en el apogeo de GameFi, es necesario mantener la calma y juzgar con objetividad, preparándose para la próxima ola.
Las tres etapas de desarrollo de GameFi
Primera etapa: GameFi 1.0 - centrado en "ganar dinero"
El modelo Play-to-Earn actual destaca principalmente el concepto de "ganar dinero", donde la jugabilidad y la sofisticación son más bien un complemento. Un proyecto completo que cumpla con esta etapa debe satisfacer las siguientes condiciones:
Puede obtener ganancias en un período de tiempo determinado
El diseño del mecanismo permite a los usuarios tempranos obtener ganancias
Puede seguir atrayendo nuevos usuarios a invertir fondos
El modelo económico puede sostener el funcionamiento del juego durante varios meses
En esta etapa, los inversores de nivel uno están más interesados en si el equipo tiene una mentalidad de gestión a largo plazo. La mejor estrategia es buscar proyectos con valoraciones bajas, que estén dispuestos a invertir a largo plazo y que tengan la capacidad de generar ingresos suficientes en un mercado alcista, asegurando que puedan seguir operando y iterando productos durante un mercado bajista.
En esta etapa, el proyecto se centra en:
¿Puede atraer nuevos usuarios para traer capital incremental?
¿Puede atraer a los usuarios de criptomonedas existentes a transferir fondos de otros proyectos?
En cuanto al primer punto, nos centramos en la capacidad de promoción del proyecto y los recursos de marketing, incluidos gremios y KOLs, entre otros.
En cuanto al segundo punto, nos enfocamos en el diseño del mecanismo de ganancias, que incluye:
¿Puede la entrada de nuevos usuarios aumentar el valor de los tokens y los activos dentro del juego?
Periodo de recuperación
Causas potenciales de falla en el mecanismo
¿Hay una narrativa atractiva ( como gráficos impresionantes, un sólido conjunto de inversiones, etc. )
¿Es razonable la distribución de tokens, etc.
Es importante señalar que este tipo de juegos a menudo requiere un aumento previo del precio de la moneda para atraer usuarios, y un diseño inadecuado de la distribución de tokens puede llevar a una presión de venta excesiva.
En términos de riesgo, en esta etapa los juegos pueden colapsar fácilmente debido a problemas como la desaceleración en la incorporación de nuevos usuarios, fallos en los mecanismos, cambios repentinos en las reglas por parte de los desarrolladores o correcciones del mercado. La mayoría de los juegos tienen una gestión de capitalización de mercado con un flujo de circulación muy limitado, lo que hace que el precio del token sea propenso a fluctuaciones drásticas. Incluso Axie Infinity tiene dificultades para determinar el impacto del mercado bajista en su ecosistema.
Pero la buena noticia es que GameFi todavía tiene un lugar en el mercado bajista. En un mercado bajista, el dinero es escaso, y ganar dinero jugando es una buena forma de entretenimiento. Los proyectos de GameFi que se lanzan en el mercado bajista todavía tienen un gran potencial, solo que los fondos se trasladarán a proyectos iterativos que puedan resolver el problema de Play-to-Earn.
Segunda fase: GameFi 2.0 - Solucionar el problema de la economía de un solo juego
Esta etapa exige una mayor calidad básica en los juegos y en la economía de tokens. Los juegos de Play-to-earn de baja calidad se convertirán en herramientas de especulación de nicho. Nos enfocamos más en proyectos de Pay to Play que puedan resolver mecanismos económicos específicos dentro de un solo juego y que tengan atributos sociales.
Incluso Axie Infinity enfrentará problemas como la desaceleración del crecimiento de nuevos usuarios, la sobreabundancia de activos NFT y la disminución de ingresos. Evitar un mecanismo donde el valor del token solo circule dentro de un único juego será un objetivo de calidad en esta etapa.
Una de las soluciones es establecer un ecosistema económico interconectado de múltiples juegos, como Mobox, que a través de un poderoso equipo de desarrollo lanza rápidamente varios juegos, donde la economía de tokens atraviesa todos los juegos de la plataforma. Sandbox, por otro lado, espera que el contenido UGC genere valor continuamente al permitir a los usuarios comprar terrenos y proporcionar herramientas de desarrollo.
Otra opción es invertir en plataformas de incubación de juegos. La interoperabilidad de los juegos podría convertirse en una narrativa importante en la próxima etapa, ya que la misma entidad de incubación puede garantizar la calidad y los mecanismos, lo que reducirá los costos de colaboración en el futuro.
Hacer que los usuarios estén dispuestos a Pay to Play también es una idea. Además de los fondos que traen los nuevos usuarios, el "gasto" de los usuarios existentes dentro del juego también puede aliviar la crisis económica. Este tipo de juegos tiene más valor al convertirse en DAO.
Nos enfocamos especialmente en las propiedades sociales del juego y las características nativas de crypto:
¿Se puede comunicar y hacer amigos con otros usuarios?
¿Puede reflejar el estatus social y satisfacer la necesidad de presumir?
¿Se puede conectar a la identidad del usuario y extenderse a otras aplicaciones?
¿Se puede extender a las redes sociales reales?
Sin embargo, tanto si se trata de desarrollar plataformas innovadoras como de juegos sociales de alta calidad, un solo equipo puede carecer de recursos. Esperamos que desarrolladores medianos y grandes con capacidad se esfuercen en esta etapa. Pero en cuanto a los juegos de ultra alta valoración que requieren varios años de desarrollo, actualmente mantenemos una actitud cautelosa.
Otros puntos de interés
Herramientas de juegos y gremios
Invertir en herramientas de juegos y gremios es una opción más segura. Se pueden seguir herramientas que resuelvan problemas de jugadores, gremios y proyectos, como la exhibición de datos de juegos, alquiler de artículos, préstamos de Guild a Guild, soluciones DAO, etc.
Esperamos que los NFT se integren profundamente con el GameFi, lo que requiere más enfoque en escenarios de extensión financiera para aumentar la liquidez de los activos y fondos del juego.
Establecer estándares de datos de juego/motor físico
La mejor solución es considerar cada juego como una parte de un enorme sistema económico. Los estándares de datos de NFT y juegos, así como el motor físico correspondiente, permiten que los juegos adoptados tengan una respuesta física coherente, lo que constituye el proyecto base para la siguiente fase que asume el valor de GameFi.
Tercera fase: intentos del metaverso
Esta etapa es un intento de la humanidad de avanzar hacia una vida en la economía virtual, y GameFi actuará como su herramienta de canalización. Si los usuarios pueden proporcionar productividad en el mundo virtual a cambio de fondos, consumir o realizar actividades financieras en aplicaciones interoperables, e incluso interactuar con su yo real, es nuestra imaginación última sobre GameFi.
Conclusión
En general, los juegos centrados en ganar son esencialmente una forma de distribuir los tokens del proyecto. Para la mayoría de los usuarios que no son nativos de crypto, esta es una forma más amigable y familiar de obtener tokens del proyecto. La gamificación puede aumentar la atención y participación en el proyecto, e incluso estimular comportamientos positivos como la votación de los usuarios.
Siempre que un proyecto tenga la necesidad de distribuir tokens y de marketing, el GameFi orientado a la generación de ganancias puede seguir existiendo. Sin embargo, si los tokens distribuidos se utilizan como incentivos a corto plazo o para fomentar comportamientos positivos a largo plazo, es una cuestión que tanto los desarrolladores como los usuarios deben considerar.
Actualmente, GameFi y NFT comparten el papel de atraer a usuarios ajenos al círculo. Aunque estamos en el apogeo de la 1.0, para los inversores, la clave es centrarse en el desarrollo a largo plazo del ecosistema y buscar verdaderas innovaciones y equipos valiosos.
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Ser_APY_2000
· 08-01 17:15
Ya han tomado a la gente por tonta en P2E.
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HorizonHunter
· 08-01 17:14
Inteligencia en línea depositó. Mirar, mirar.
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SchrodingerWallet
· 08-01 17:13
Inversor minorista en línea hablando de pérdidas
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GmGmNoGn
· 08-01 17:09
tontos entran de nuevo al ritmo, se escapan, se escapan
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CountdownToBroke
· 08-01 17:08
Los buenos días son sostenidos por mentirosos.
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just_another_wallet
· 08-01 17:02
¿Sigues sumergido en jugar p2e para ganar dinero? ¡Despierta!
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SmartMoneyWallet
· 08-01 17:00
Viejas trampas, el flujo de fondos on-chain muestra que el 70% son capitales calientes.
Evolución de GameFi en tres etapas: de Play-to-Earn a la disposición del Metaverso
La evolución de GameFi y la estrategia de inversión
El mercado actual de GameFi se encuentra en una fase de sobrecalentamiento, sostenido en general por fondos irracionales y nuevos usuarios que respaldan el valor de los proyectos. Una vez que el mercado se ajuste, la economía dentro del juego enfrentará enormes desafíos, y es muy probable que los usuarios y los fondos se dirijan a otros sectores. Como inversores en el mercado primario, incluso en el apogeo de GameFi, es necesario mantener la calma y juzgar con objetividad, preparándose para la próxima ola.
Las tres etapas de desarrollo de GameFi
Primera etapa: GameFi 1.0 - centrado en "ganar dinero"
El modelo Play-to-Earn actual destaca principalmente el concepto de "ganar dinero", donde la jugabilidad y la sofisticación son más bien un complemento. Un proyecto completo que cumpla con esta etapa debe satisfacer las siguientes condiciones:
En esta etapa, los inversores de nivel uno están más interesados en si el equipo tiene una mentalidad de gestión a largo plazo. La mejor estrategia es buscar proyectos con valoraciones bajas, que estén dispuestos a invertir a largo plazo y que tengan la capacidad de generar ingresos suficientes en un mercado alcista, asegurando que puedan seguir operando y iterando productos durante un mercado bajista.
En esta etapa, el proyecto se centra en:
En cuanto al primer punto, nos centramos en la capacidad de promoción del proyecto y los recursos de marketing, incluidos gremios y KOLs, entre otros.
En cuanto al segundo punto, nos enfocamos en el diseño del mecanismo de ganancias, que incluye:
Es importante señalar que este tipo de juegos a menudo requiere un aumento previo del precio de la moneda para atraer usuarios, y un diseño inadecuado de la distribución de tokens puede llevar a una presión de venta excesiva.
En términos de riesgo, en esta etapa los juegos pueden colapsar fácilmente debido a problemas como la desaceleración en la incorporación de nuevos usuarios, fallos en los mecanismos, cambios repentinos en las reglas por parte de los desarrolladores o correcciones del mercado. La mayoría de los juegos tienen una gestión de capitalización de mercado con un flujo de circulación muy limitado, lo que hace que el precio del token sea propenso a fluctuaciones drásticas. Incluso Axie Infinity tiene dificultades para determinar el impacto del mercado bajista en su ecosistema.
Pero la buena noticia es que GameFi todavía tiene un lugar en el mercado bajista. En un mercado bajista, el dinero es escaso, y ganar dinero jugando es una buena forma de entretenimiento. Los proyectos de GameFi que se lanzan en el mercado bajista todavía tienen un gran potencial, solo que los fondos se trasladarán a proyectos iterativos que puedan resolver el problema de Play-to-Earn.
Segunda fase: GameFi 2.0 - Solucionar el problema de la economía de un solo juego
Esta etapa exige una mayor calidad básica en los juegos y en la economía de tokens. Los juegos de Play-to-earn de baja calidad se convertirán en herramientas de especulación de nicho. Nos enfocamos más en proyectos de Pay to Play que puedan resolver mecanismos económicos específicos dentro de un solo juego y que tengan atributos sociales.
Incluso Axie Infinity enfrentará problemas como la desaceleración del crecimiento de nuevos usuarios, la sobreabundancia de activos NFT y la disminución de ingresos. Evitar un mecanismo donde el valor del token solo circule dentro de un único juego será un objetivo de calidad en esta etapa.
Una de las soluciones es establecer un ecosistema económico interconectado de múltiples juegos, como Mobox, que a través de un poderoso equipo de desarrollo lanza rápidamente varios juegos, donde la economía de tokens atraviesa todos los juegos de la plataforma. Sandbox, por otro lado, espera que el contenido UGC genere valor continuamente al permitir a los usuarios comprar terrenos y proporcionar herramientas de desarrollo.
Otra opción es invertir en plataformas de incubación de juegos. La interoperabilidad de los juegos podría convertirse en una narrativa importante en la próxima etapa, ya que la misma entidad de incubación puede garantizar la calidad y los mecanismos, lo que reducirá los costos de colaboración en el futuro.
Hacer que los usuarios estén dispuestos a Pay to Play también es una idea. Además de los fondos que traen los nuevos usuarios, el "gasto" de los usuarios existentes dentro del juego también puede aliviar la crisis económica. Este tipo de juegos tiene más valor al convertirse en DAO.
Nos enfocamos especialmente en las propiedades sociales del juego y las características nativas de crypto:
Sin embargo, tanto si se trata de desarrollar plataformas innovadoras como de juegos sociales de alta calidad, un solo equipo puede carecer de recursos. Esperamos que desarrolladores medianos y grandes con capacidad se esfuercen en esta etapa. Pero en cuanto a los juegos de ultra alta valoración que requieren varios años de desarrollo, actualmente mantenemos una actitud cautelosa.
Otros puntos de interés
Invertir en herramientas de juegos y gremios es una opción más segura. Se pueden seguir herramientas que resuelvan problemas de jugadores, gremios y proyectos, como la exhibición de datos de juegos, alquiler de artículos, préstamos de Guild a Guild, soluciones DAO, etc.
Esperamos que los NFT se integren profundamente con el GameFi, lo que requiere más enfoque en escenarios de extensión financiera para aumentar la liquidez de los activos y fondos del juego.
La mejor solución es considerar cada juego como una parte de un enorme sistema económico. Los estándares de datos de NFT y juegos, así como el motor físico correspondiente, permiten que los juegos adoptados tengan una respuesta física coherente, lo que constituye el proyecto base para la siguiente fase que asume el valor de GameFi.
Tercera fase: intentos del metaverso
Esta etapa es un intento de la humanidad de avanzar hacia una vida en la economía virtual, y GameFi actuará como su herramienta de canalización. Si los usuarios pueden proporcionar productividad en el mundo virtual a cambio de fondos, consumir o realizar actividades financieras en aplicaciones interoperables, e incluso interactuar con su yo real, es nuestra imaginación última sobre GameFi.
Conclusión
En general, los juegos centrados en ganar son esencialmente una forma de distribuir los tokens del proyecto. Para la mayoría de los usuarios que no son nativos de crypto, esta es una forma más amigable y familiar de obtener tokens del proyecto. La gamificación puede aumentar la atención y participación en el proyecto, e incluso estimular comportamientos positivos como la votación de los usuarios.
Siempre que un proyecto tenga la necesidad de distribuir tokens y de marketing, el GameFi orientado a la generación de ganancias puede seguir existiendo. Sin embargo, si los tokens distribuidos se utilizan como incentivos a corto plazo o para fomentar comportamientos positivos a largo plazo, es una cuestión que tanto los desarrolladores como los usuarios deben considerar.
Actualmente, GameFi y NFT comparten el papel de atraer a usuarios ajenos al círculo. Aunque estamos en el apogeo de la 1.0, para los inversores, la clave es centrarse en el desarrollo a largo plazo del ecosistema y buscar verdaderas innovaciones y equipos valiosos.