En el próximo bull run, ¿cómo encontrar el "Santo Grial" de los juegos en cadena?
Introducción
Al hablar de los juegos en cadena, lo que viene a la mente es la mortal espiral de muerte de la era de los juegos en cadena 1.0. Nuestro laboratorio comenzó a explorar este tema en febrero de 2021, y hasta ahora, después de que la marea se ha retirado, los proyectos que siguen vivos son escasos.
Hoy en día, los juegos en cadena centrados en la jugabilidad están surgiendo con fuerza en el mercado, la mayoría proviene de equipos destacados de juegos tradicionales que han transitado a esta nueva pista, mostrando una tendencia a liderar el desarrollo del juego en cadena 2.0.
Este artículo explorará: en la próxima ronda de alcista que se avecina, ¿es posible que este tipo de juegos en cadena que enfatizan la jugabilidad se conviertan en el "Santo Grial"? Si es así, como usuario, ¿cómo se puede buscar lógicamente un proyecto específico y posicionarse con anticipación?
Uno, sobre el "Cáliz Sagrado"
1. "Santo Grial" de las criptomonedas
En febrero de 2021, el fundador de una conocida plataforma de contenido de blockchain compartió un discurso en la comunidad, analizando el potencial de plataformas de productividad como Ethereum, donde el "Santo Grial" puede entenderse como un "proyecto exitoso".
Ethereum, tras su transición a POS en 2022, tiene una deflación anual de aproximadamente 0.43%, iniciando la segunda curva de crecimiento. Actualmente, EIP-1559 ha quemado 3.55 millones de ETH, el bull run acelerará la deflación, y dado que Ethereum es la infraestructura de L2, la prosperidad de L2 conlleva la prosperidad de Ethereum. El futuro ascenso acelerado de Ethereum está a la vuelta de la esquina.
2. El "Santo Grial" de la era de los juegos en cadena 1.0
Cuando se trata de esto, no hay duda de que estos dos proyectos son los que se destacan:
Axie Infinity, se estima que los ingresos totales superan los 400 millones de dólares, con una capitalización de mercado máxima de 10.4 mil millones de dólares;
STEPN, la estimación de ingresos totales supera los 200 millones de dólares, con una capitalización de mercado de hasta 2.3 mil millones de dólares.
( no incluye ingresos de la venta de tokens )
3. ¿El "Santo Grial" de los juegos en cadena 2.0?
Teniendo en cuenta los resultados de la ronda anterior, hagamos una estimación: los ingresos totales superan los 300 millones de dólares. El ciclo de vida general será un poco más largo, calculando por un año, excluyendo los primeros tres meses que son de bajos ingresos, y los últimos tres meses que son de recesión, los ingresos diarios podrían estar entre 2 millones y 10 millones de dólares.
Actualmente es agosto de 2023, parece un mercado profundo de osos, pero BTC ha subido de 15500U a alrededor de 30000U. Hay noticias de que instituciones financieras importantes están tomando posiciones en secreto en Bitcoin, apostando por el último gran mercado alcista de la criptoesfera (, la última ronda de voces predominantes también decía lo mismo ). Se estima que la capitalización de mercado del proyecto "Santo Grial" en el sector de juegos de cadena de la próxima ronda superará los 15 mil millones de dólares.
Dos, subcategorías de juegos en cadena: composición de activos
El objetivo final de este artículo es establecer una metodología para encontrar el proyecto "Santo Grial", comenzando desde lo general a lo específico, primero filtrando las categorías y luego atacando con precisión. Primero hablemos de las categorías: según la forma de composición de los activos, los juegos basados en blockchain se dividen en las siguientes cuatro categorías. Veamos cuáles de estos cuatro tipos tienen más probabilidades de encontrar la sombra del "Santo Grial":
Juegos centrados en la cría de NFT: Axie Infinity, STEPN
Juegos de minería NFT y combinados de Defi: MBOX, Tiny world
Juegos de cadena completa: Dark Forest, Loot
Solo los juegos con activos centrales en la cadena y alta jugabilidad.
1. Juego centrado en la cría de NFT
Axie Infinity y STEPN han inaugurado la era del juego en cadena 1.0, estos dos proyectos se consagraron en el último bull run. También están esperando la llegada del próximo bull run, listos para reiniciar el halo de "Santo Grial", por lo que el producto también está en iteración y mejora.
Pero si esta categoría puede seguir brillando en la próxima ronda, considerando la característica del mundo de las criptomonedas de "invertir en lo nuevo y no en lo viejo", es necesario que los usuarios vean una nueva narrativa diferente, lo cual representa un gran desafío.
2. Juego de minería NFT y DeFi combinado
En la era de los juegos en cadena 1.0, MBOX también logró un gran éxito, siendo anteriormente el líder de juegos en cadena en BSC, con un valor de mercado circulante máximo de 1,000 millones de dólares; continuando por este camino está Tiny World, cuyo modelo es muy similar al de MBOX, con un valor de mercado circulante máximo de aproximadamente 150 millones de dólares.
Pero la parte de Defi solo puede ser entendida y jugada correctamente por usuarios profesionales y avanzados; los usuarios novatos se desaniman fácilmente, y en el corto plazo es difícil atraer a usuarios tradicionales.
En la actualidad, parece que la posibilidad de que aparezcan señales de "copa sagrada" en esta categoría es incluso menor que en la primera.
3. Juego en cadena completo
Los juegos en cadena han estado muy de moda recientemente, son juegos en los que las reglas del juego, la lógica de cálculo y el almacenamiento de datos se completan en la cadena. Se empezaron a mencionar gradualmente a principios de este año y en junio y julio obtuvieron una amplia discusión en las redes sociales.
Siempre hemos creído que los juegos de cadena completa actuales no pueden clasificarse como juegos, sino que solo pueden considerarse como una categoría especial similar a DEFI, porque la actual base de usuarios no es la misma que la de los jugadores comunes, básicamente es un grupo de desarrolladores y creyentes. Sin embargo, los juegos de cadena completa son competidores nativos con un ADN criptográfico legítimo.
Los juegos de cadena completa utilizan las características inherentes de la blockchain, pero actualmente existen muchas limitaciones que afectan el diseño de lógicas y reglas complejas en los juegos. Por lo tanto, en este momento, se encuentran principalmente en una etapa de construcción de infraestructura y exploración, la experiencia del producto para los usuarios comunes no es suficiente, y no deberíamos esperar ver un proyecto "Santo Grial" en el corto plazo.
4. Solo los juegos con activos centrales en la cadena y alta jugabilidad.
La era de los juegos en cadena 2.0, que todos esperan con gran expectativa, se deriva de la suposición de una nueva ronda de bull run, y la condición necesaria para la próxima ola de bull run es que, a través de ciertas nuevas oportunidades, habrá una gran cantidad de nuevos usuarios y nuevas instituciones que ingresen al mercado. Cuando estos nuevos usuarios entren, debe haber aplicaciones que les permitan jugar, y esta categoría se dirige hacia ese objetivo:
Enfocarse en la jugabilidad, que pueda hacer que los nuevos usuarios se sientan emocionados;
Enfocarse en la experiencia del producto, no perseguir en esta etapa si está completamente en la cadena, solo es necesario que los activos principales estén en la cadena;
Enfocarse en la construcción del ecosistema del usuario, acercar el proyecto a los usuarios, y lo mejor es hacer que los usuarios sientan que también son parte del proyecto.
Esta categoría de juegos, en nuestra opinión, es la que tiene más probabilidades de alcanzar el santo grial en la próxima bull run, y también es una de las categorías que hemos clasificado como la más importante para investigar desde el año pasado hasta este año. Tiene varias características:
El equipo de producción está compuesto en su mayoría por excelentes equipos de juegos tradicionales, por lo que tienen estándares en cuanto a la jugabilidad, el nivel de finalización y la estética del juego. Después de todo, los juegos chinos han liderado el mercado de los juegos móviles durante diez años, y la experiencia y el talento acumulados son abundantes.
La jugabilidad del producto es claramente superior a la de los nuevos juegos, y también se familiariza con las preferencias de los usuarios comunes sobre el producto, (, este punto es el más importante, );
El pensamiento tradicional original está profundamente arraigado, y el nuevo pensamiento operativo no es suficiente;
¿Cómo seleccionar los proyectos "Santo Grial" en esta categoría? La definición de jugabilidad es completamente subjetiva, cada quien tiene su propia opinión; tú amas Moba, yo prefiero SLG, tú juegas cartas y yo juego al mahjong todos los días. Por lo tanto, este artículo establecerá un estándar: siempre que un nuevo juego de cadena herede la esencia de un juego tradicional globalmente exitoso, o incluso sea una copia directa, entonces su jugabilidad ha sido validada por un gran número de usuarios comunes, y analizaremos los proyectos Santo Grial a partir de estos.
Hemos seleccionado tres proyectos de juegos en cadena representativos del proyecto de base de datos: "Matr1x Fire, Seraph y Oil War" como casos de estudio, analizando uno por uno. Muestran diferentes tipos de juegos, diferentes proyectos de referencia y diferentes etapas de desarrollo.
Tres, Análisis de Caso: Viene con fuerza, luchando por el "Santo Grial"
1. Matr1x Fire: nuevo CSgo
Matr1x Fire es un juego de tipo disparos, que toma como referencia el modelo de negocio maduro de CSgo, sumado a la innovación de emitir activos y llevarlos a la cadena, fusionando el arte NFT del juego, los eventos de esports y novelas de millones de palabras, creando así una nueva marca.
Los miembros del equipo tienen más de 8 años de experiencia en el desarrollo y publicación de juegos, el equipo fundador proviene de grandes empresas de juegos y ha participado en el desarrollo y publicación de más de 10 grandes juegos, con un ingreso total de más de 3 mil millones de dólares y cerca de 100 millones de usuarios activos. También han acumulado una rica experiencia en la publicación de productos en el mercado global, con el equipo distribuido en Corea del Sur, Japón, Estados Unidos, Singapur, Hong Kong, entre otros.
Matr1x completó con éxito una ronda de financiamiento Serie A de 10 millones de dólares en 2022, con inversores como el segundo grupo financiero más grande de Corea del Sur y primeros inversores de Ethereum.
En Matr1x Fire, además de experimentar el contenido de disparos tradicional, como múltiples modos de juego, diversos mapas de juego, soporte para competiciones de pequeña escala, esports en equipo y la organización de eventos, los jugadores también pueden obtener cofres de botín a través del juego, y luego gastar una cierta cantidad para abrirlos y obtener skins de objetos. Tanto los cofres como las skins de objetos existen en forma de NFT, y pueden circular y comerciarse libremente en la cadena.
El juego tradicional de referencia, CSgo, alcanzó un nuevo récord de usuarios simultáneos en línea el 25 de marzo de este año, superando los 1.5 millones. La cantidad de cajas abiertas en marzo aumentó en 17 millones en comparación con febrero, y se estima que los ingresos de marzo fueron de al menos 100 millones de dólares, demostrando que sigue en plena forma.
Matr1x Fire está en el camino hacia el "Santo Grial", algunas acciones innovadoras en la operación en agosto han hecho que se sienta que se está rompiendo la situación incómoda de que el mercado existente es pequeño, y que la jugabilidad y la economía no pueden coexistir. La dirección del modelo Win to earn también ha alargado intrínsecamente el ciclo de la espiral de muerte. Las habilidades del equipo en la financiación también han hecho que los usuarios sientan que al menos podrán sobrevivir hasta el próximo bull run.
2. SERAPH: la nueva gran piña ( diablo oscuro )
Seraph es otro proyecto que tuvo una prueba beta explosiva en los últimos meses: se realizaron dos pruebas beta en abril y julio de este año, los resultados de las pruebas fueron bastante buenos, según la información pública del proyecto, participaron 3500 y 4200 jugadores respectivamente ( no es una dirección, es una cuenta ), la duración promedio en línea de los usuarios fue de 4 horas, y los datos de retención de usuarios también son bastante considerables.
El tipo de juego es ARPG, que es la idea principal de derrotar monstruos y obtener equipo para monetizar, lo que hace que la "grind" del juego aumente una y otra vez. No se puede negar que este estilo de juego de acumular y acumular equipo tiene muchos fans leales.
Seraph es un juego de estilo APRG inspirado en Diablo, desarrollado por una empresa de juegos cotizada en Corea del Sur, que ha lanzado grandes títulos como "Mil años", "Legends", "A3", entre otros. El tono general del juego y su jugabilidad también siguen el estilo de Diablo, con un trasfondo ambientado en una era oscura, una época que clama por héroes. Hay un total de 5 héroes disponibles para elegir, pero por ahora solo están desbloqueados el Bárbaro, el Mago y la Valkiria, y luego comienza la aventura, donde con el ratón y el teclado se asesina sin parar.
Los principales activos del juego son el equipo, así como las gemas, joyas y objetos incrustables como los símbolos. Después de que el héroe sube de nivel, aprende diferentes habilidades y magia al asignar puntos de habilidad. Después de que los jugadores completan la exploración básica y cumplen con las diversas condiciones, pueden desbloquear el (Mystery of Chaos), el (Void Realm) y el (Mystery of Depth), que sueltan diferentes tipos y niveles de objetos y equipos. En la nueva sección, la configuración principal es a través de NFT especiales (Unique NFT) que permiten la producción de cristales de alma (Soul Spar), que se utilizan para mejorar aún más los NFT y obtener boletos para el modo de caos. El token principal $SRF se utiliza principalmente para autenticar NFT, forjar equipos y participar en la gobernanza.
Seraph se basa en la serie de juegos tradicionales Diablo, y Diablo 4 se lanzó en junio de este año. Veamos los datos: vendió casi 700 millones de dólares, y la primera temporada que comenzó en julio tiene 7.1 millones de personajes. ¿Suena bien? Sin embargo, los jugadores han estado criticando, especialmente después de que el parche antes de la temporada bajó la puntuación a 2.6, en realidad están criticando a Blizzard.
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ChainSpy
· 07-22 19:55
Despierta, la copa sagrada de los juegos de cadena está condenada.
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PoolJumper
· 07-22 19:52
Los juegos de blockchain han muerto demasiado, quien juega se engaña.
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MidnightTrader
· 07-22 19:50
Otra vez están cocinando el Santo Grial.
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AirdropFreedom
· 07-22 19:45
seguir juegos en cadena Todos los días Gran aumento
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TokenRationEater
· 07-22 19:27
Ya estoy cansado de buscar el Santo Grial en los juegos de cadena.
En la era de los juegos en cadena 2.0, buscando el santo grial, ¿cómo descubrir proyectos exitosos en la próxima ronda de bull run?
En el próximo bull run, ¿cómo encontrar el "Santo Grial" de los juegos en cadena?
Introducción
Al hablar de los juegos en cadena, lo que viene a la mente es la mortal espiral de muerte de la era de los juegos en cadena 1.0. Nuestro laboratorio comenzó a explorar este tema en febrero de 2021, y hasta ahora, después de que la marea se ha retirado, los proyectos que siguen vivos son escasos.
Hoy en día, los juegos en cadena centrados en la jugabilidad están surgiendo con fuerza en el mercado, la mayoría proviene de equipos destacados de juegos tradicionales que han transitado a esta nueva pista, mostrando una tendencia a liderar el desarrollo del juego en cadena 2.0.
Este artículo explorará: en la próxima ronda de alcista que se avecina, ¿es posible que este tipo de juegos en cadena que enfatizan la jugabilidad se conviertan en el "Santo Grial"? Si es así, como usuario, ¿cómo se puede buscar lógicamente un proyecto específico y posicionarse con anticipación?
Uno, sobre el "Cáliz Sagrado"
1. "Santo Grial" de las criptomonedas
En febrero de 2021, el fundador de una conocida plataforma de contenido de blockchain compartió un discurso en la comunidad, analizando el potencial de plataformas de productividad como Ethereum, donde el "Santo Grial" puede entenderse como un "proyecto exitoso".
Ethereum, tras su transición a POS en 2022, tiene una deflación anual de aproximadamente 0.43%, iniciando la segunda curva de crecimiento. Actualmente, EIP-1559 ha quemado 3.55 millones de ETH, el bull run acelerará la deflación, y dado que Ethereum es la infraestructura de L2, la prosperidad de L2 conlleva la prosperidad de Ethereum. El futuro ascenso acelerado de Ethereum está a la vuelta de la esquina.
2. El "Santo Grial" de la era de los juegos en cadena 1.0
Cuando se trata de esto, no hay duda de que estos dos proyectos son los que se destacan:
( no incluye ingresos de la venta de tokens )
3. ¿El "Santo Grial" de los juegos en cadena 2.0?
Teniendo en cuenta los resultados de la ronda anterior, hagamos una estimación: los ingresos totales superan los 300 millones de dólares. El ciclo de vida general será un poco más largo, calculando por un año, excluyendo los primeros tres meses que son de bajos ingresos, y los últimos tres meses que son de recesión, los ingresos diarios podrían estar entre 2 millones y 10 millones de dólares.
Actualmente es agosto de 2023, parece un mercado profundo de osos, pero BTC ha subido de 15500U a alrededor de 30000U. Hay noticias de que instituciones financieras importantes están tomando posiciones en secreto en Bitcoin, apostando por el último gran mercado alcista de la criptoesfera (, la última ronda de voces predominantes también decía lo mismo ). Se estima que la capitalización de mercado del proyecto "Santo Grial" en el sector de juegos de cadena de la próxima ronda superará los 15 mil millones de dólares.
Dos, subcategorías de juegos en cadena: composición de activos
El objetivo final de este artículo es establecer una metodología para encontrar el proyecto "Santo Grial", comenzando desde lo general a lo específico, primero filtrando las categorías y luego atacando con precisión. Primero hablemos de las categorías: según la forma de composición de los activos, los juegos basados en blockchain se dividen en las siguientes cuatro categorías. Veamos cuáles de estos cuatro tipos tienen más probabilidades de encontrar la sombra del "Santo Grial":
1. Juego centrado en la cría de NFT
Axie Infinity y STEPN han inaugurado la era del juego en cadena 1.0, estos dos proyectos se consagraron en el último bull run. También están esperando la llegada del próximo bull run, listos para reiniciar el halo de "Santo Grial", por lo que el producto también está en iteración y mejora.
Pero si esta categoría puede seguir brillando en la próxima ronda, considerando la característica del mundo de las criptomonedas de "invertir en lo nuevo y no en lo viejo", es necesario que los usuarios vean una nueva narrativa diferente, lo cual representa un gran desafío.
2. Juego de minería NFT y DeFi combinado
En la era de los juegos en cadena 1.0, MBOX también logró un gran éxito, siendo anteriormente el líder de juegos en cadena en BSC, con un valor de mercado circulante máximo de 1,000 millones de dólares; continuando por este camino está Tiny World, cuyo modelo es muy similar al de MBOX, con un valor de mercado circulante máximo de aproximadamente 150 millones de dólares.
Pero la parte de Defi solo puede ser entendida y jugada correctamente por usuarios profesionales y avanzados; los usuarios novatos se desaniman fácilmente, y en el corto plazo es difícil atraer a usuarios tradicionales.
En la actualidad, parece que la posibilidad de que aparezcan señales de "copa sagrada" en esta categoría es incluso menor que en la primera.
3. Juego en cadena completo
Los juegos en cadena han estado muy de moda recientemente, son juegos en los que las reglas del juego, la lógica de cálculo y el almacenamiento de datos se completan en la cadena. Se empezaron a mencionar gradualmente a principios de este año y en junio y julio obtuvieron una amplia discusión en las redes sociales.
Siempre hemos creído que los juegos de cadena completa actuales no pueden clasificarse como juegos, sino que solo pueden considerarse como una categoría especial similar a DEFI, porque la actual base de usuarios no es la misma que la de los jugadores comunes, básicamente es un grupo de desarrolladores y creyentes. Sin embargo, los juegos de cadena completa son competidores nativos con un ADN criptográfico legítimo.
Los juegos de cadena completa utilizan las características inherentes de la blockchain, pero actualmente existen muchas limitaciones que afectan el diseño de lógicas y reglas complejas en los juegos. Por lo tanto, en este momento, se encuentran principalmente en una etapa de construcción de infraestructura y exploración, la experiencia del producto para los usuarios comunes no es suficiente, y no deberíamos esperar ver un proyecto "Santo Grial" en el corto plazo.
4. Solo los juegos con activos centrales en la cadena y alta jugabilidad.
La era de los juegos en cadena 2.0, que todos esperan con gran expectativa, se deriva de la suposición de una nueva ronda de bull run, y la condición necesaria para la próxima ola de bull run es que, a través de ciertas nuevas oportunidades, habrá una gran cantidad de nuevos usuarios y nuevas instituciones que ingresen al mercado. Cuando estos nuevos usuarios entren, debe haber aplicaciones que les permitan jugar, y esta categoría se dirige hacia ese objetivo:
Esta categoría de juegos, en nuestra opinión, es la que tiene más probabilidades de alcanzar el santo grial en la próxima bull run, y también es una de las categorías que hemos clasificado como la más importante para investigar desde el año pasado hasta este año. Tiene varias características:
El equipo de producción está compuesto en su mayoría por excelentes equipos de juegos tradicionales, por lo que tienen estándares en cuanto a la jugabilidad, el nivel de finalización y la estética del juego. Después de todo, los juegos chinos han liderado el mercado de los juegos móviles durante diez años, y la experiencia y el talento acumulados son abundantes.
La jugabilidad del producto es claramente superior a la de los nuevos juegos, y también se familiariza con las preferencias de los usuarios comunes sobre el producto, (, este punto es el más importante, );
El pensamiento tradicional original está profundamente arraigado, y el nuevo pensamiento operativo no es suficiente;
¿Cómo seleccionar los proyectos "Santo Grial" en esta categoría? La definición de jugabilidad es completamente subjetiva, cada quien tiene su propia opinión; tú amas Moba, yo prefiero SLG, tú juegas cartas y yo juego al mahjong todos los días. Por lo tanto, este artículo establecerá un estándar: siempre que un nuevo juego de cadena herede la esencia de un juego tradicional globalmente exitoso, o incluso sea una copia directa, entonces su jugabilidad ha sido validada por un gran número de usuarios comunes, y analizaremos los proyectos Santo Grial a partir de estos.
Hemos seleccionado tres proyectos de juegos en cadena representativos del proyecto de base de datos: "Matr1x Fire, Seraph y Oil War" como casos de estudio, analizando uno por uno. Muestran diferentes tipos de juegos, diferentes proyectos de referencia y diferentes etapas de desarrollo.
Tres, Análisis de Caso: Viene con fuerza, luchando por el "Santo Grial"
1. Matr1x Fire: nuevo CSgo
Matr1x Fire es un juego de tipo disparos, que toma como referencia el modelo de negocio maduro de CSgo, sumado a la innovación de emitir activos y llevarlos a la cadena, fusionando el arte NFT del juego, los eventos de esports y novelas de millones de palabras, creando así una nueva marca.
Los miembros del equipo tienen más de 8 años de experiencia en el desarrollo y publicación de juegos, el equipo fundador proviene de grandes empresas de juegos y ha participado en el desarrollo y publicación de más de 10 grandes juegos, con un ingreso total de más de 3 mil millones de dólares y cerca de 100 millones de usuarios activos. También han acumulado una rica experiencia en la publicación de productos en el mercado global, con el equipo distribuido en Corea del Sur, Japón, Estados Unidos, Singapur, Hong Kong, entre otros.
Matr1x completó con éxito una ronda de financiamiento Serie A de 10 millones de dólares en 2022, con inversores como el segundo grupo financiero más grande de Corea del Sur y primeros inversores de Ethereum.
En Matr1x Fire, además de experimentar el contenido de disparos tradicional, como múltiples modos de juego, diversos mapas de juego, soporte para competiciones de pequeña escala, esports en equipo y la organización de eventos, los jugadores también pueden obtener cofres de botín a través del juego, y luego gastar una cierta cantidad para abrirlos y obtener skins de objetos. Tanto los cofres como las skins de objetos existen en forma de NFT, y pueden circular y comerciarse libremente en la cadena.
El juego tradicional de referencia, CSgo, alcanzó un nuevo récord de usuarios simultáneos en línea el 25 de marzo de este año, superando los 1.5 millones. La cantidad de cajas abiertas en marzo aumentó en 17 millones en comparación con febrero, y se estima que los ingresos de marzo fueron de al menos 100 millones de dólares, demostrando que sigue en plena forma.
Matr1x Fire está en el camino hacia el "Santo Grial", algunas acciones innovadoras en la operación en agosto han hecho que se sienta que se está rompiendo la situación incómoda de que el mercado existente es pequeño, y que la jugabilidad y la economía no pueden coexistir. La dirección del modelo Win to earn también ha alargado intrínsecamente el ciclo de la espiral de muerte. Las habilidades del equipo en la financiación también han hecho que los usuarios sientan que al menos podrán sobrevivir hasta el próximo bull run.
2. SERAPH: la nueva gran piña ( diablo oscuro )
Seraph es otro proyecto que tuvo una prueba beta explosiva en los últimos meses: se realizaron dos pruebas beta en abril y julio de este año, los resultados de las pruebas fueron bastante buenos, según la información pública del proyecto, participaron 3500 y 4200 jugadores respectivamente ( no es una dirección, es una cuenta ), la duración promedio en línea de los usuarios fue de 4 horas, y los datos de retención de usuarios también son bastante considerables.
El tipo de juego es ARPG, que es la idea principal de derrotar monstruos y obtener equipo para monetizar, lo que hace que la "grind" del juego aumente una y otra vez. No se puede negar que este estilo de juego de acumular y acumular equipo tiene muchos fans leales.
Seraph es un juego de estilo APRG inspirado en Diablo, desarrollado por una empresa de juegos cotizada en Corea del Sur, que ha lanzado grandes títulos como "Mil años", "Legends", "A3", entre otros. El tono general del juego y su jugabilidad también siguen el estilo de Diablo, con un trasfondo ambientado en una era oscura, una época que clama por héroes. Hay un total de 5 héroes disponibles para elegir, pero por ahora solo están desbloqueados el Bárbaro, el Mago y la Valkiria, y luego comienza la aventura, donde con el ratón y el teclado se asesina sin parar.
Los principales activos del juego son el equipo, así como las gemas, joyas y objetos incrustables como los símbolos. Después de que el héroe sube de nivel, aprende diferentes habilidades y magia al asignar puntos de habilidad. Después de que los jugadores completan la exploración básica y cumplen con las diversas condiciones, pueden desbloquear el (Mystery of Chaos), el (Void Realm) y el (Mystery of Depth), que sueltan diferentes tipos y niveles de objetos y equipos. En la nueva sección, la configuración principal es a través de NFT especiales (Unique NFT) que permiten la producción de cristales de alma (Soul Spar), que se utilizan para mejorar aún más los NFT y obtener boletos para el modo de caos. El token principal $SRF se utiliza principalmente para autenticar NFT, forjar equipos y participar en la gobernanza.
Seraph se basa en la serie de juegos tradicionales Diablo, y Diablo 4 se lanzó en junio de este año. Veamos los datos: vendió casi 700 millones de dólares, y la primera temporada que comenzó en julio tiene 7.1 millones de personajes. ¿Suena bien? Sin embargo, los jugadores han estado criticando, especialmente después de que el parche antes de la temporada bajó la puntuación a 2.6, en realidad están criticando a Blizzard.