El camino de crecimiento del ecosistema TON: de la difusión social a la monetización del tráfico
En el rápido desarrollo del campo de la blockchain, el ecosistema TON llama la atención por su forma única de subir. Basándose en la exitosa experiencia de las mini aplicaciones, las MiniApp de TON no solo han impulsado la expansión de usuarios del ecosistema, sino que también han proporcionado modelos de negocio innovadores y estrategias efectivas de atracción para proyectos de Web3. Estas MiniApp han mostrado una fuerte capacidad de atracción en la plataforma de Telegram, permitiendo a los proyectos de Web3 alcanzar rápidamente a amplios grupos de usuarios. Este artículo profundizará en el rápido crecimiento del ecosistema TON, analizando cómo a través de las MiniApp proporciona valiosas referencias de modelos de negocio y soluciones de atracción para futuros usuarios de Web3 en Telegram y otros canales de Web2, ayudándoles a tener éxito en un mercado cada vez más competitivo.
El notable aumento de datos en la cadena TON
Los indicadores comunes para evaluar el nivel de crecimiento del ecosistema incluyen el volumen de transacciones, el número de direcciones activas, el estado del desarrollo de contratos inteligentes, el valor total bloqueado (TVL), las tarifas de la red, la participación de los validadores, el volumen de transferencias de tokens y la interacción con aplicaciones pequeñas (MiniApp). Estos indicadores reflejan de manera integral el estado de desarrollo y el nivel de actividad del ecosistema.
Estrategia de adquisición de usuarios en TON
Bifurcación social: estrategia de crecimiento de usuarios de bajo costo y alta eficiencia
La ruptura social es una estrategia de adquisición de usuarios muy efectiva, especialmente utilizada en plataformas sociales. Al depender de la red social de los usuarios, la ruptura social logra un crecimiento rápido de usuarios a través de la difusión de cadenas de relaciones. En comparación con la publicidad tradicional, la ruptura social tiene costos más bajos y una mayor persuasión, ya que los usuarios tienden a confiar más en las recomendaciones de amigos o familiares. Además, la ruptura social aprovecha los efectos de red y las dinámicas de ruptura, lo que puede generar efectos de difusión exponenciales y un crecimiento de usuarios preciso. Estos usuarios adquiridos a través de la ruptura suelen compartir intereses, necesidades y características de comportamiento similares a los de los usuarios objetivo, lo que hace que la difusión sea más efectiva. Al mismo tiempo, al depender de productos sociales de uso frecuente en la vida diaria, la lealtad de los usuarios es mayor, lo que les permite utilizar estas plataformas y productos con mayor frecuencia.
tomar como referencia la estrategia de fisión de WeChat
WeChat, como un exitoso ejemplo de la fisión social, ha proporcionado una rica experiencia de referencia para otras plataformas en aspectos como la operación de mini programas, la gestión de enlaces externos y el uso de cuentas personales. Las tácticas de fisión que fueron prohibidas en WeChat pueden ser reintentadas en Telegram. Al aprender de la experiencia operativa de WeChat, los proyectos en Telegram pueden aprovechar estas estrategias de fisión social para lograr una propagación viral y un rápido subir de usuarios.
Escenarios de aplicación: juegos
Según la complejidad de los productos y negocios, los métodos de adquisición de clientes mediante la fisión viral se pueden dividir en varios niveles:
0撸网赚型:a través de un mecanismo de ganancias en línea simple, atrae a los usuarios, como proyectos como Notcoin y Hamster Kombat, que tienen cientos de millones de usuarios en Telegram y un gran número de suscriptores en sus canales.
Juego de tipo de probabilidad: combina mecánicas de lotería de probabilidad, como abrir sobres rojos, la rueda de la fortuna, abrir cajas sorpresa, etc. Proyectos típicos incluyen Catizen (crianza de gatos) y TonGifts (enviar sobres rojos), este tipo de proyectos se basan en la rápida difusión de usuarios a través de redes sociales.
Tipo de juegos casuales: Atraen a los usuarios a través de mecánicas de juego más complejas y escenarios de entretenimiento, como Catizen y PixelTap (lucha de robots), estos juegos casuales aumentan la retención y participación de los usuarios mediante una profunda interacción.
Escenario de aplicación: Memecoin
La estrategia de adquisición de usuarios no solo es aplicable a productos tradicionales, sino que también es crucial en la promoción de Meme Coin. La ruta de difusión de Meme Coin se puede comparar con la diferencia entre diamantes naturales y diamantes sintéticos. El Meme Coin natural se difunde espontáneamente a través de la comunidad, y la ruta generalmente se expande de Reddit a Telegram o Discord, y luego se propaga a plataformas sociales más amplias. Por otro lado, el Meme Coin sintético logra una rápida propagación viral dentro de Telegram a través de estrategias de ruptura social.
Para crear un Meme Coin exitoso, la clave está en la estrategia de "grande esfuerzo produce milagros + el campo rodea a la ciudad", utilizando escenarios sociales de bajo costo y alta explosividad para la promoción. Un entorno amigable para desarrolladores y un diseño equitativo también son factores importantes para atraer usuarios. Además, al generar emociones de FOMO (miedo a perderse algo), se fomenta la participación de más personas, formando así un fuerte consenso y flujo de usuarios.
Estas estrategias de adquisición de usuarios no solo han desempeñado un papel importante en la incubación de Meme Coin, sino que también han proporcionado un gran impulso al crecimiento de usuarios en el ecosistema de Telegram y TON. Esta estrategia ha abierto un amplio espacio para el desarrollo futuro del ecosistema Web3.
Caso de éxito fenomenal : Notcoin
Notcoin es un juego social de clics (Clicker Apps) accesible a través de Telegram, que desde su lanzamiento oficial el 1 de enero de 2024, ha atraído rápidamente a una gran cantidad de usuarios. El juego alcanzó cifras impresionantes en solo unos meses: 40 millones de usuarios de Telegram, 8 millones de suscriptores de canales de Telegram y 6 millones de usuarios activos diarios. A continuación se presentan los hitos clave en su desarrollo:
1 de enero de 2024: Lanzamiento oficial del juego.
26 de enero de 2024: usuarios acumulados alcanzan 20 millones.
29 de febrero de 2024: evento de colaboración con una plataforma de intercambio.
8 de marzo de 2024: En Getgems se abrirá el Pre-Market, 10M puntos Notcoin se canjearán por un cupón NFT (equivalente a 10,000 $NOT).
30 de marzo de 2024: se publicará la economía de tokens y se anunciará que el 100% de los tokens NOT se distribuirán a los jugadores.
12 de abril de 2024: finalizar la minería del juego y publicar el modelo económico oficial.
16 de mayo de 2024: se lanzará simultáneamente en múltiples plataformas de intercambio principales.
El éxito de Notcoin se puede atribuir a los tres grandes elementos de "oportunidad, condiciones favorables y colaboración humana":
Demanda oficial de Telegram: Telegram necesita un ecosistema próspero, requiere una gran cantidad de aplicaciones similares a los mini programas de WeChat, y permite a los desarrolladores beneficiarse de ello. Notcoin cumple perfectamente con esta necesidad.
La demanda de la Fundación TON: La Fundación TON necesita establecer la utilidad y el modelo comercial del token TON a través de la creación de un ecosistema de aplicaciones, y Notcoin es un escenario de aplicación ideal.
Demanda de los intercambios: En el actual clima de mercado de baja, los intercambios necesitan urgentemente nuevos usuarios de Web3, y la gran base de usuarios de Notcoin les brinda precisamente esta oportunidad.
Las necesidades de los usuarios de Web3 y Web2: El éxito de Notcoin también se atribuye a satisfacer las necesidades de diferentes grupos de usuarios, como la equidad que buscan los usuarios experimentados de Web3 y el deseo de los nuevos usuarios de Web2 por un bajo umbral y altos retornos.
Modelo de negocio principal de Telegram + TON
1. Compras dentro de la aplicación (subir virtual)
Este modelo, como el principal modelo de ingresos de los mini juegos en el ecosistema de WeChat, ha dado lugar a varios productos de pago exitosos, como "Yángle ge Yáng" de 2021.
Para el segundo trimestre de 2024, los juegos mini de WeChat superarán los 500 millones de usuarios activos mensuales, y se espera que los ingresos anuales alcancen los 40 mil millones de RMB.
Al igual que en los mini-juegos de WeChat, las compras dentro de la aplicación se han convertido en un modelo comercial exitoso en el ecosistema de Telegram + TON, especialmente en el ámbito de los juegos. Catizen es un representante típico de este modelo. Desde su lanzamiento en marzo de 2024, Catizen ha atraído a más de 50 millones de usuarios en menos de cuatro meses y ha generado más de 20 millones de dólares en ingresos a través de compras dentro del juego. Cabe destacar que el éxito de Catizen no solo se refleja en su gran base de usuarios, sino también en su alto ARPU (ingreso promedio por usuario). Además, el 40% de los usuarios de Telegram Premium son jugadores de Catizen, lo que indica una alta integración de los servicios de valor añadido virtual con la plataforma social, brindando oportunidades de ganancias significativas para los desarrolladores.
2. Emisión de moneda
La emisión de monedas es otro gran modelo comercial en el ecosistema de Telegram + TON, y el proyecto Notcoin es un ejemplo exitoso de este modelo. Desde su lanzamiento oficial en enero de 2024, Notcoin ha acumulado rápidamente 40 millones de usuarios y, a través de una serie de actividades y colaboraciones estratégicas (como eventos conjuntos con ciertas plataformas de intercambio y en el Pre-Market de Getgems), ha logrado llevar el token NOT al mercado. Este modelo no solo ha ayudado a Notcoin a expandir rápidamente su base de usuarios, sino que también ha logrado una transición fluida del mercado de juegos al mercado financiero a través de su modelo económico de tokens. Finalmente, el token de Notcoin se ha listado con éxito en múltiples intercambios principales, consolidando aún más su posición en el mercado. A finales de septiembre, Catizen y Hamster también se listaron con éxito en los intercambios.
3. Conversión de tráfico-- Venta, incubación de operaciones conjuntas
Venta de tráfico: estrategia para monetizar de manera eficiente
En el ecosistema de Telegram + TON, la venta de tráfico se ha convertido en una estrategia de monetización eficiente y directa. Varios plataformas son representantes de este modelo, operando múltiples proyectos y generando ingresos considerables a diario a través de la venta del tráfico de usuarios de canales de Telegram. Según la cantidad, calidad y distribución geográfica de los usuarios comprados, el precio de venta por usuario en las plataformas principales varía entre $0.03 y $0.1. Este modelo no solo permite obtener flujo de efectivo rápidamente, sino que también ofrece a los proyectos pequeños y medianos un medio conveniente para adquirir usuarios.
Tráfico conjunto: incubar nuevos proyectos aprovechando un ecosistema maduro
El modelo de cooperación de tráfico se conoce como "modo Cheetah" y se ha utilizado ampliamente en el ecosistema de Telegram + TON. La planificación a largo plazo de Catizen incluye esta estrategia, con el objetivo de incubar 200 juegos que alguna vez fueron populares en el ecosistema de WeChat. Al aprovechar la base de usuarios existente y la ventaja de tráfico, el modelo de cooperación de tráfico ayuda a estos juegos a obtener rápidamente usuarios en Telegram y a revitalizarse. Este modelo no solo reduce los costos de promoción en el mercado para nuevos proyectos, sino que también aumenta significativamente la tasa de éxito, permitiendo que los juegos que solían ser éxitos se renazcan en un nuevo ecosistema.
Incubación de memes: impulso integral de la comunidad al mercado
El modo de incubación de Meme es una extensión de la venta de tráfico y la cooperación, combinando las funciones de launchpad y DEX, ofreciendo una solución integral desde la incubación hasta la promoción en el mercado para proyectos de Meme Coin. Una plataforma es uno de los casos de éxito de este modo, con 20 millones de usuarios en su canal de Telegram. A través de un programa MVP, este proyecto ha promovido exitosamente múltiples proyectos de Meme Coin en plataformas sociales y en el mercado de criptomonedas. El modo de incubación de Meme utiliza la poderosa red social de Telegram y la tecnología blockchain de TON, permitiendo que nuevos proyectos de Meme atraigan rápidamente la atención de la comunidad, obtengan tráfico inicial y, finalmente, realicen transacciones en DEX. Este modo no solo impulsa la difusión de la cultura Meme, sino que también brinda a los inversores y miembros de la comunidad la oportunidad de participar en proyectos innovadores.
4. Ingresos por publicidad
El nuevo modelo de ingresos publicitarios basado en TON lanzado por Telegram ofrece a los propietarios de canales públicos una nueva oportunidad de lucro. Los administradores de los canales pueden obtener el 50% de los ingresos publicitarios y se les paga en Toncoin (TON), que es la criptomoneda de la blockchain TON. Para aquellos canales que tienen dificultades para monetizar directamente, especialmente en educación y entretenimiento, este modelo sin duda proporciona más oportunidades para desarrollar contenido de calidad.
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
7 me gusta
Recompensa
7
4
Compartir
Comentar
0/400
ValidatorViking
· hace14h
protocolos probados en batalla solo... miniapps mostrando métricas prometedoras pero veamos primero esas estadísticas de tiempo de actividad
Ver originalesResponder0
BoredApeResistance
· hace15h
TON está contando historias de nuevo.
Ver originalesResponder0
DAOTruant
· hace15h
introducir una posición introducir una posición Comienza a conocer TON!
TON ecosistema que sube: el camino hacia el éxito desde la ruptura social hasta la monetización del tráfico
El camino de crecimiento del ecosistema TON: de la difusión social a la monetización del tráfico
En el rápido desarrollo del campo de la blockchain, el ecosistema TON llama la atención por su forma única de subir. Basándose en la exitosa experiencia de las mini aplicaciones, las MiniApp de TON no solo han impulsado la expansión de usuarios del ecosistema, sino que también han proporcionado modelos de negocio innovadores y estrategias efectivas de atracción para proyectos de Web3. Estas MiniApp han mostrado una fuerte capacidad de atracción en la plataforma de Telegram, permitiendo a los proyectos de Web3 alcanzar rápidamente a amplios grupos de usuarios. Este artículo profundizará en el rápido crecimiento del ecosistema TON, analizando cómo a través de las MiniApp proporciona valiosas referencias de modelos de negocio y soluciones de atracción para futuros usuarios de Web3 en Telegram y otros canales de Web2, ayudándoles a tener éxito en un mercado cada vez más competitivo.
El notable aumento de datos en la cadena TON
Los indicadores comunes para evaluar el nivel de crecimiento del ecosistema incluyen el volumen de transacciones, el número de direcciones activas, el estado del desarrollo de contratos inteligentes, el valor total bloqueado (TVL), las tarifas de la red, la participación de los validadores, el volumen de transferencias de tokens y la interacción con aplicaciones pequeñas (MiniApp). Estos indicadores reflejan de manera integral el estado de desarrollo y el nivel de actividad del ecosistema.
Estrategia de adquisición de usuarios en TON
Bifurcación social: estrategia de crecimiento de usuarios de bajo costo y alta eficiencia
La ruptura social es una estrategia de adquisición de usuarios muy efectiva, especialmente utilizada en plataformas sociales. Al depender de la red social de los usuarios, la ruptura social logra un crecimiento rápido de usuarios a través de la difusión de cadenas de relaciones. En comparación con la publicidad tradicional, la ruptura social tiene costos más bajos y una mayor persuasión, ya que los usuarios tienden a confiar más en las recomendaciones de amigos o familiares. Además, la ruptura social aprovecha los efectos de red y las dinámicas de ruptura, lo que puede generar efectos de difusión exponenciales y un crecimiento de usuarios preciso. Estos usuarios adquiridos a través de la ruptura suelen compartir intereses, necesidades y características de comportamiento similares a los de los usuarios objetivo, lo que hace que la difusión sea más efectiva. Al mismo tiempo, al depender de productos sociales de uso frecuente en la vida diaria, la lealtad de los usuarios es mayor, lo que les permite utilizar estas plataformas y productos con mayor frecuencia.
tomar como referencia la estrategia de fisión de WeChat
WeChat, como un exitoso ejemplo de la fisión social, ha proporcionado una rica experiencia de referencia para otras plataformas en aspectos como la operación de mini programas, la gestión de enlaces externos y el uso de cuentas personales. Las tácticas de fisión que fueron prohibidas en WeChat pueden ser reintentadas en Telegram. Al aprender de la experiencia operativa de WeChat, los proyectos en Telegram pueden aprovechar estas estrategias de fisión social para lograr una propagación viral y un rápido subir de usuarios.
Escenarios de aplicación: juegos
Según la complejidad de los productos y negocios, los métodos de adquisición de clientes mediante la fisión viral se pueden dividir en varios niveles:
0撸网赚型:a través de un mecanismo de ganancias en línea simple, atrae a los usuarios, como proyectos como Notcoin y Hamster Kombat, que tienen cientos de millones de usuarios en Telegram y un gran número de suscriptores en sus canales.
Juego de tipo de probabilidad: combina mecánicas de lotería de probabilidad, como abrir sobres rojos, la rueda de la fortuna, abrir cajas sorpresa, etc. Proyectos típicos incluyen Catizen (crianza de gatos) y TonGifts (enviar sobres rojos), este tipo de proyectos se basan en la rápida difusión de usuarios a través de redes sociales.
Tipo de juegos casuales: Atraen a los usuarios a través de mecánicas de juego más complejas y escenarios de entretenimiento, como Catizen y PixelTap (lucha de robots), estos juegos casuales aumentan la retención y participación de los usuarios mediante una profunda interacción.
Escenario de aplicación: Memecoin
La estrategia de adquisición de usuarios no solo es aplicable a productos tradicionales, sino que también es crucial en la promoción de Meme Coin. La ruta de difusión de Meme Coin se puede comparar con la diferencia entre diamantes naturales y diamantes sintéticos. El Meme Coin natural se difunde espontáneamente a través de la comunidad, y la ruta generalmente se expande de Reddit a Telegram o Discord, y luego se propaga a plataformas sociales más amplias. Por otro lado, el Meme Coin sintético logra una rápida propagación viral dentro de Telegram a través de estrategias de ruptura social.
Para crear un Meme Coin exitoso, la clave está en la estrategia de "grande esfuerzo produce milagros + el campo rodea a la ciudad", utilizando escenarios sociales de bajo costo y alta explosividad para la promoción. Un entorno amigable para desarrolladores y un diseño equitativo también son factores importantes para atraer usuarios. Además, al generar emociones de FOMO (miedo a perderse algo), se fomenta la participación de más personas, formando así un fuerte consenso y flujo de usuarios.
Estas estrategias de adquisición de usuarios no solo han desempeñado un papel importante en la incubación de Meme Coin, sino que también han proporcionado un gran impulso al crecimiento de usuarios en el ecosistema de Telegram y TON. Esta estrategia ha abierto un amplio espacio para el desarrollo futuro del ecosistema Web3.
Caso de éxito fenomenal : Notcoin
Notcoin es un juego social de clics (Clicker Apps) accesible a través de Telegram, que desde su lanzamiento oficial el 1 de enero de 2024, ha atraído rápidamente a una gran cantidad de usuarios. El juego alcanzó cifras impresionantes en solo unos meses: 40 millones de usuarios de Telegram, 8 millones de suscriptores de canales de Telegram y 6 millones de usuarios activos diarios. A continuación se presentan los hitos clave en su desarrollo:
El éxito de Notcoin se puede atribuir a los tres grandes elementos de "oportunidad, condiciones favorables y colaboración humana":
Demanda oficial de Telegram: Telegram necesita un ecosistema próspero, requiere una gran cantidad de aplicaciones similares a los mini programas de WeChat, y permite a los desarrolladores beneficiarse de ello. Notcoin cumple perfectamente con esta necesidad.
La demanda de la Fundación TON: La Fundación TON necesita establecer la utilidad y el modelo comercial del token TON a través de la creación de un ecosistema de aplicaciones, y Notcoin es un escenario de aplicación ideal.
Demanda de los intercambios: En el actual clima de mercado de baja, los intercambios necesitan urgentemente nuevos usuarios de Web3, y la gran base de usuarios de Notcoin les brinda precisamente esta oportunidad.
Las necesidades de los usuarios de Web3 y Web2: El éxito de Notcoin también se atribuye a satisfacer las necesidades de diferentes grupos de usuarios, como la equidad que buscan los usuarios experimentados de Web3 y el deseo de los nuevos usuarios de Web2 por un bajo umbral y altos retornos.
Modelo de negocio principal de Telegram + TON
1. Compras dentro de la aplicación (subir virtual)
Este modelo, como el principal modelo de ingresos de los mini juegos en el ecosistema de WeChat, ha dado lugar a varios productos de pago exitosos, como "Yángle ge Yáng" de 2021.
Para el segundo trimestre de 2024, los juegos mini de WeChat superarán los 500 millones de usuarios activos mensuales, y se espera que los ingresos anuales alcancen los 40 mil millones de RMB.
Al igual que en los mini-juegos de WeChat, las compras dentro de la aplicación se han convertido en un modelo comercial exitoso en el ecosistema de Telegram + TON, especialmente en el ámbito de los juegos. Catizen es un representante típico de este modelo. Desde su lanzamiento en marzo de 2024, Catizen ha atraído a más de 50 millones de usuarios en menos de cuatro meses y ha generado más de 20 millones de dólares en ingresos a través de compras dentro del juego. Cabe destacar que el éxito de Catizen no solo se refleja en su gran base de usuarios, sino también en su alto ARPU (ingreso promedio por usuario). Además, el 40% de los usuarios de Telegram Premium son jugadores de Catizen, lo que indica una alta integración de los servicios de valor añadido virtual con la plataforma social, brindando oportunidades de ganancias significativas para los desarrolladores.
2. Emisión de moneda
La emisión de monedas es otro gran modelo comercial en el ecosistema de Telegram + TON, y el proyecto Notcoin es un ejemplo exitoso de este modelo. Desde su lanzamiento oficial en enero de 2024, Notcoin ha acumulado rápidamente 40 millones de usuarios y, a través de una serie de actividades y colaboraciones estratégicas (como eventos conjuntos con ciertas plataformas de intercambio y en el Pre-Market de Getgems), ha logrado llevar el token NOT al mercado. Este modelo no solo ha ayudado a Notcoin a expandir rápidamente su base de usuarios, sino que también ha logrado una transición fluida del mercado de juegos al mercado financiero a través de su modelo económico de tokens. Finalmente, el token de Notcoin se ha listado con éxito en múltiples intercambios principales, consolidando aún más su posición en el mercado. A finales de septiembre, Catizen y Hamster también se listaron con éxito en los intercambios.
3. Conversión de tráfico-- Venta, incubación de operaciones conjuntas
Venta de tráfico: estrategia para monetizar de manera eficiente
En el ecosistema de Telegram + TON, la venta de tráfico se ha convertido en una estrategia de monetización eficiente y directa. Varios plataformas son representantes de este modelo, operando múltiples proyectos y generando ingresos considerables a diario a través de la venta del tráfico de usuarios de canales de Telegram. Según la cantidad, calidad y distribución geográfica de los usuarios comprados, el precio de venta por usuario en las plataformas principales varía entre $0.03 y $0.1. Este modelo no solo permite obtener flujo de efectivo rápidamente, sino que también ofrece a los proyectos pequeños y medianos un medio conveniente para adquirir usuarios.
Tráfico conjunto: incubar nuevos proyectos aprovechando un ecosistema maduro
El modelo de cooperación de tráfico se conoce como "modo Cheetah" y se ha utilizado ampliamente en el ecosistema de Telegram + TON. La planificación a largo plazo de Catizen incluye esta estrategia, con el objetivo de incubar 200 juegos que alguna vez fueron populares en el ecosistema de WeChat. Al aprovechar la base de usuarios existente y la ventaja de tráfico, el modelo de cooperación de tráfico ayuda a estos juegos a obtener rápidamente usuarios en Telegram y a revitalizarse. Este modelo no solo reduce los costos de promoción en el mercado para nuevos proyectos, sino que también aumenta significativamente la tasa de éxito, permitiendo que los juegos que solían ser éxitos se renazcan en un nuevo ecosistema.
Incubación de memes: impulso integral de la comunidad al mercado
El modo de incubación de Meme es una extensión de la venta de tráfico y la cooperación, combinando las funciones de launchpad y DEX, ofreciendo una solución integral desde la incubación hasta la promoción en el mercado para proyectos de Meme Coin. Una plataforma es uno de los casos de éxito de este modo, con 20 millones de usuarios en su canal de Telegram. A través de un programa MVP, este proyecto ha promovido exitosamente múltiples proyectos de Meme Coin en plataformas sociales y en el mercado de criptomonedas. El modo de incubación de Meme utiliza la poderosa red social de Telegram y la tecnología blockchain de TON, permitiendo que nuevos proyectos de Meme atraigan rápidamente la atención de la comunidad, obtengan tráfico inicial y, finalmente, realicen transacciones en DEX. Este modo no solo impulsa la difusión de la cultura Meme, sino que también brinda a los inversores y miembros de la comunidad la oportunidad de participar en proyectos innovadores.
4. Ingresos por publicidad
El nuevo modelo de ingresos publicitarios basado en TON lanzado por Telegram ofrece a los propietarios de canales públicos una nueva oportunidad de lucro. Los administradores de los canales pueden obtener el 50% de los ingresos publicitarios y se les paga en Toncoin (TON), que es la criptomoneda de la blockchain TON. Para aquellos canales que tienen dificultades para monetizar directamente, especialmente en educación y entretenimiento, este modelo sin duda proporciona más oportunidades para desarrollar contenido de calidad.