La capitalización de mercado de los juegos de cadena de bloques se ha reducido en un 19.3% debido a la intensificación de la competencia en la plataforma, lo que ha provocado una consolidación en la industria.

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Análisis del mercado de juegos de cadena de bloques en enero de 2025: la industria enfrenta desafíos, la competencia entre plataformas se intensifica

A pesar de que el mercado de criptomonedas en general ha tenido un buen desempeño, el sector de juegos de cadena de bloques ha experimentado una caída significativa. La capitalización de mercado de los tokens de juegos se redujo un 19.3% a 22,3 mil millones de dólares, y los puntos calientes del mercado se concentran principalmente en el ámbito de las plataformas sociales.

Resumen del mercado macroeconómico

El precio de Bitcoin subió de 94,577 dólares a 102,180 dólares, un aumento del 8.0%. En comparación, Ethereum mostró un rendimiento débil, cayendo de 3,353 dólares a 3,292 dólares, una disminución del 1.8%, y la tasa ETH/BTC alcanzó un nuevo mínimo en casi seis meses.

El desarrollo de varias políticas importantes ha tenido un impacto significativo en el mercado de criptomonedas. Las directrices regulatorias sobre criptomonedas emitidas por el gobierno han proporcionado una dirección clara para la industria, enfatizando especialmente la protección de los derechos de auto-custodia y el apoyo al desarrollo de monedas estables. Sin embargo, los comentarios a finales de mes sobre los aranceles del comercio internacional han suscitado preocupaciones sobre el crecimiento económico global, lo que ha enfriado el sentimiento del mercado.

Un token lanzado por una familia política en Solana ha provocado una fuerte volatilidad en el sector de Memecoin, y este fervor especulativo ha desviado la atención y los flujos de capital del mercado hacia otros ámbitos de las criptomonedas.

Los avances revolucionarios en el campo de la inteligencia artificial también han afectado la dinámica del mercado, acelerando la atención hacia la infraestructura de IA descentralizada en el ecosistema de criptomonedas, y los tokens relacionados han experimentado un aumento este mes.

Cadena de bloques juegos mercado visión general

En enero, el sector de juegos Web3 enfrentó resistencia. La capitalización de mercado de los tokens de juego cayó de 27.6 mil millones de dólares a 22.3 mil millones de dólares, una disminución del 19.3%. Los indicadores de actividad en la cadena también fueron débiles, el número de transacciones mensuales disminuyó un 7.2% a 550 millones de transacciones, y el volumen de transacciones cayó un 12.4% a 230 millones de dólares.

Informe de investigación de juegos de cadena de bloques de enero de 2025: indicadores del mercado en descenso, competencia en la plataforma en aumento

Una fundación de cadena de bloques ha obtenido la autorización exclusiva para la infraestructura de cadena de bloques de una conocida plataforma de mensajería instantánea, lo que marca un importante punto de inflexión en el ecosistema. Esta colaboración exige que todas las aplicaciones basadas en la plataforma se migren a la cadena de bloques designada en un plazo de 30 días, lo que ejerce presión sobre los proyectos construidos en otras cadenas.

Otra plataforma social ha lanzado Mini Dapps y Dapp Portal a través de su filial, lo que refleja la nueva competencia emergente en el ámbito de los juegos de plataformas sociales. Se planea lanzar 32 Mini Dapps en la primera fase, lo que muestra un enfoque más controlado y orientado a ecosistemas.

Estos cambios a nivel de plataforma, junto con la caída de los indicadores del mercado, indican que el sector de juegos Web3 está entrando en un período de consolidación, donde la integración de plataformas y la experiencia del usuario pueden tener prioridad sobre la economía de tokens.

Informe de investigación sobre juegos de cadena de bloques de enero de 2025: indicadores del mercado en descenso, competencia en la plataforma intensificada

Vista general de la cadena de bloques de juegos

En enero de 2025, el número de juegos activos en la cadena de bloques alcanzó 1,697, con un ligero aumento del 1.4% respecto al mes anterior. Los líderes del mercado tradicional mantienen su posición en la distribución de juegos: Cadena BNB (24.2%), Polygon (15.6%) y Ethereum (13.1%).

Informe de investigación sobre juegos de cadena de bloques de enero de 2025: indicadores del mercado a la baja, la competencia en la plataforma se intensifica

Las actividades de transacción muestran una tendencia de concentración evidente, con tres cadenas dominantes. WAX lidera con 180 millones de transacciones, representando el 32.4% de toda la actividad de juegos. opBNB ocupa el segundo lugar con 87.2 millones de transacciones, con una participación del 15.9%, mientras que Aptos registró 37.5 millones de transacciones, con una participación del 16.8%. Estas tres cadenas juntas representan más del 55% de todas las transacciones de juegos en enero.

Informe de investigación sobre juegos de cadena de bloques de enero de 2025: indicadores del mercado en descenso, competencia de plataformas intensificada

En cuanto al volumen de transacciones, Aptos ocupa el primer lugar con un volumen de 51.9 millones de dólares ( y una cuota del 22.1% ), seguido de Ronin, con un volumen de 49.5 millones de dólares ( y una cuota del 21.1% ). Immutable X ocupa el tercer lugar con un volumen de 19 millones de dólares ( y una cuota del 18.1% ).

Informe de investigación sobre juegos de cadena de bloques de enero de 2025: indicadores del mercado en declive, competencia en la plataforma intensificada

La competencia entre las diferentes cadenas por atraer desarrolladores se intensifica, lanzando planes de incentivos agresivos. Varios fondos están enfocándose en la intersección entre juegos Web3 y AI, lo que refleja la creciente atención del mercado hacia las experiencias de juego mejoradas por AI. Al mismo tiempo, el plan de subsidios de cierta red se extiende más allá del ámbito de los juegos, abarcando aplicaciones para consumidores y protocolos DeFi, con el objetivo de construir un ecosistema más completo.

Situación de inversión y financiación en juegos de cadena de bloques

En enero de 2025, la actividad de inversión en juegos Web3 continuó la tendencia a la baja, con 6 eventos de financiación que recaudaron un total de 31.2 millones de dólares. La disminución de la actividad de financiación refleja dinámicas de mercado más amplias, ya que el aumento de la actividad especulativa ha desviado la atención y los fondos del mercado hacia el campo de los juegos de Cadena de bloques.

Informe de investigación sobre juegos de cadena de bloques de enero de 2025: indicadores del mercado en declive, competencia en la plataforma intensificándose

Pixion Games ha recaudado 4 millones de dólares en una ronda de financiación estratégica, liderada por una conocida firma de capital de riesgo, con la participación de varias capitales. El juego insignia del estudio, Fableborne, combina mecanismos de ARPG con elementos estratégicos de construcción de bases, destacándose en una red determinada. Otros eventos de financiación de juegos que merecen atención incluyen Drift Zone, BeraTone y Nakamoto Games.

El desarrollo de infraestructura sigue siendo un punto focal para los inversores. ZKcandy ha recaudado 4 millones de dólares para su cadena Layer 2 dedicada a juegos basada en ZKsync. Además, Hyve Labs ha recaudado 2.75 millones de dólares para desarrollar su infraestructura principal, que incluye el lanzamiento de la cadena de prueba, el primer juego y otros activos en la cadena.

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