KGeN المنصة تعيد تشكيل إصدار الألعاب مستهدفة الأسواق ذات النمو العالي في الجنوب العالمي

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

حالة تطوير صناعة الألعاب وتحليل منصة KGeN

1. المقدمة

تجاوز حجم صناعة الألعاب السينما والموسيقى، لكنها واجهت تحديات صارمة في السنوات الأخيرة. في 2023-2024، واجهت الصناعة موجة من تسريحات العمال وعمليات الدمج، وارتفعت تكاليف التطوير بشكل كبير، وانخفضت الاستثمارات بشكل كبير. أصبحت عملية إصدار وتوزيع الألعاب أكثر صعوبة، ومن الصعب أن تبرز المشاريع الجديدة.

ومع ذلك، لا تزال هناك فرص هائلة في الصناعة. ستستمر قوة استهلاك الجيل الرقمي في دفع توسع السوق. في الوقت نفسه، تشهد أسواق "الجنوب العالمي" نموًا متفجرًا، وستصبح خلال العقد المقبل سوقًا مهمة للنمو في صناعة الألعاب.

سيتناول هذا التقرير أحدث التحديات في إصدار الألعاب، ويحلل الفرص ذات النمو العالي في "الجنوب العالمي"، ويركز على منصة KGeN، ويقيم قدرتها على إعادة تشكيل آليات التحفيز بين الناشرين واللاعبين.

دع اللاعبين يثبتون: كيف تعيد KGeN تعريف اكتساب المستخدمين

2. التحديات التي تواجه الإصدار

أحد أكبر التحديات التي تواجه صناعة الألعاب الحالية هو النشر. أدت التغيرات في عادات المستهلكين، وتعديلات السياسات التنظيمية، وانخفاض حواجز دخول السوق، واحتواء محتوى الألعاب المستمر، إلى جعل الترويج الناجح للألعاب الجديدة أمراً في غاية الصعوبة.

يميل اللاعبون إلى قضاء معظم الوقت في لعب الألعاب أو السلاسل المألوفة. في عام 2023، كانت الألعاب العشر الأكثر نشاطًا في عدد المستخدمين شهريًا قد أُصدرت منذ أكثر من سبع سنوات. في عام 2024، على الرغم من صدور 19,000 لعبة جديدة، إلا أن الألعاب التي تم إصدارها في ذلك العام شكلت فقط 15% من إجمالي وقت اللعب للاعبين.

تأثرت نمط إصدار سوق ألعاب الهواتف المحمولة أيضًا. في عام 2021، أجرت آبل وجوجل تعديلات كبيرة على سياسة الخصوصية، مما أثر على طريقة وصول الناشرين إلى المستخدمين المستهدفين. تواجه الفرق الصغيرة ضغطًا أكبر من المنافسة.

قد تؤدي انتشار الذكاء الاصطناعي إلى تفاقم التحديات المتعلقة بفرز المحتوى والترويج. يجب على ألعاب Web3 أيضًا التغلب على عقبات إضافية، مثل القيود السياسية الأكثر صرامة والحظر المباشر في بعض الأسواق.

دع اللاعبين يثبتون: كيف تعيد KGeN تعريف اكتساب المستخدمين

3. الجنوب العالمي(Global South)

الجنوب العالمي هو مجموعة من الدول والمناطق التي تتمتع بمستوى تنمية اقتصادية منخفض نسبيًا، وعادة ما تقع جنوب الدول الصناعية. تُعتبر هذه المنطقة الواسعة سوقًا للألعاب ذو إمكانيات هائلة، حيث تضم قاعدة لاعبين كبيرة تعتمد بشكل رئيسي على الأجهزة المحمولة للعب، ولكن لديها رغبة عامة أقل في الدفع.

مع نمو الجيل الشاب واستفادته من التنمية الاقتصادية، يعتقد العديد من الأشخاص أنهم سيصبحون الجيل الجديد من اللاعبين المدفوعين، مما يدفع صناعة الألعاب نحو آفاق جديدة. فيما يلي بعض الخصائص الرئيسية للسوق:

الهند

  • من المتوقع أن تنمو إيرادات الألعاب في عام 2024 بنسبة 13.6%، لتصل إلى 943 مليون دولار أمريكي
  • من المتوقع أن تصل إلى 1.4 مليار دولار بحلول عام 2028، بمعدل نمو سنوي مركب يبلغ 11.1٪ على مدى 5 سنوات.
  • تهيمن ألعاب الهاتف المحمول، حيث تساهم بنسبة 77.9% من الإجمالي العائد.
  • ألعاب المال الحقيقي ( RMG ) هي أكبر سوق متخصصة، بإيرادات سنوية تبلغ 2 مليار دولار

جنوب شرق آسيا

  • بلغت إيرادات الألعاب في عام 2023 51 مليار دولار، بزيادة قدرها 8.8% على أساس سنوي
  • من المتوقع أن تصل إلى 7.1 مليار دولار بحلول عام 2028، بمعدل نمو سنوي مركب يبلغ 6.7% على مدى 5 سنوات
  • أعلى عدد من تنزيلات ألعاب الهاتف المحمول في إندونيسيا، وأعلى إيرادات من عمليات الشراء داخل التطبيق في تايلاند
  • من المتوقع أن تبلغ نسبة انتشار الهواتف الذكية 90.1% بحلول عام 2026.

أمريكا اللاتينية

  • في عام 2022، يقدر عدد لاعبي الألعاب بـ 316 مليون لاعب، ويمتلك البرازيل 101 مليون لاعب
  • 43% من لاعبي البرازيل لديهم سلوك إنفاق داخل اللعبة
  • في البرازيل يوجد 1042 استوديو ألعاب، بإيرادات إجمالية تبلغ حوالي 2.516 مليون دولار أمريكي

أفريقيا

  • من المتوقع أن يتجاوز الدخل لعام 2024 مليار دولار.
  • تأخذ ألعاب الهاتف المحمول حوالي 90% من حصة السوق
  • 92% من اللاعبين يستخدمون الهواتف المحمولة للعب الألعاب

الشرق الأوسط وشمال أفريقيا

  • ارتفع الدخل في عام 2023 بنسبة 4.7% ليصل إلى 7.1 مليار دولار
  • من المتوقع أن يصل معدل النمو السنوي المركب من 2024 إلى 2030 إلى 9.4%
  • السعودية، الإمارات العربية المتحدة ومصر هي الأسواق الرئيسية

دع اللاعبين يثبتون: كيف يعيد KGeN تعريف اكتساب المستخدمين

4. تقديم منصة KGeN

KGeN هو منصة ألعاب مدفوعة بتكنولوجيا البلوك تشين، تستخدم البيانات على السلسلة وخارجها، ومنصة المهام التحفيزية، ونظام السمعة اللامركزي، لتعزيز مشاركة المستخدمين بين ألعاب مختلفة. القلب الأساسي للمنصة هو شبكة بيانات اللاعبين اللامركزية، التي تغطي ملايين من مجتمعات الألعاب الصغيرة.

KGeN تعتمد "إثبات اللاعبين" (Proof of Gamer, PoG) محرك، أنشأت طبقة سمعة اللاعبين عبر السلاسل، مما يوفر للموزعين مجموعة مستهدفة ذات مشاركة عالية من المستخدمين. المنصة تتجه تدريجياً نحو اللامركزية، من خلال شبكة من الأوركل الموزعة لحماية محرك PoG، وتدفع بواسطة رموز KGEN.

دع اللاعبين يثبتون: كيف تعيد KGeN تعريف اكتساب المستخدمين

4.1 النمو القاعدي

الجوهر في نمو KGeN هو شبكة القبائل وقادة القبائل من القاعدة. تمثل القبائل الآلاف من المجتمعات الصغيرة التي انضمت إلى نظام KGeN البيئي. اعتبارًا من ديسمبر 2024، أفادت KGeN بوجود 2,525 قبيلة، منها 152 قبيلة تضم أكثر من 100 عضو.

القبيلة هي الطريقة الأساسية التي يدفع بها KGeN الحصول على المستخدمين بناءً على التوصيات. حوالي 1.7 مليون حساب KGeN تم التحقق منها عبر KYC تم الحصول عليها من خلال القبيلة. يتم تحفيز زعماء القبائل ليس فقط لجذب أعضاء جدد، ولكن أيضًا يجب عليهم تنسيق أنشطة القبيلة والحفاظ على مشاركة المجتمع.

دع اللاعبين يثبتون: كيف تعيد KGeN تعريف اكتساب المستخدمين

4.2 من خلال KGeN Play لتحفيز المشاركة

KGeN Play هو واجهة أمامية يشارك فيها معظم اللاعبين على المنصة، حيث يتم نشر جميع مهام المكافآت هنا. يمكن للمستخدمين الوصول عبر بوابة الكمبيوتر الشخصي أو تطبيق الهاتف المحمول. تقوم المنصة تلقائيًا بإنشاء محفظة بلوكتشين للمستخدمين، لتخزين الأصول وNFT سمعة اللاعبين غير القابلة للتداول.

تنقسم أنشطة المهام إلى K-Drops و K-Quests، وكلاهما أنشطة محدودة زمنياً ومحدودة، تكافئ المشاركين ب K-Points، وإنجازات بناءً على الترتيب، و K-Cash أو رموز.

دع اللاعبين يثبتون: كيف تعيد KGeN تعريف اكتساب المستخدمين

4.3 محرك PoG

محرك PoG هو نظام تقييم لاعبين لامركزي، يتكون من خمسة أعمدة أساسية:

  • إثبات الإنسانية (PoH): تتبع نقاط البيانات التي تقلل من احتمال كون المستخدمين روبوتات
  • إثبات اللعبة (PoP): تحديد مدى مشاركة اللاعبين في منصة KGeN ونوع الألعاب المفضلة لديهم
  • شهادة المهارات ( PoS ): تكريم قدرات اللاعبين وتنافسيّتهم وإنجازاتهم
  • إثبات تجاري ( PoC ): تحديد القدرة على تحقيق الدخل للمستخدم
  • إثبات الشبكات الاجتماعية (PoSN): قياس نطاق وتأثير ملفات تعريف المستخدمين الاجتماعية

دع اللاعبين يثبتون: كيف تعيد KGeN تعريف اكتساب المستخدمين

4.4 KGeN اقتصاد الرموز

تتضمن KGeN اقتصادًا اثنين من الأصول الأساسية: KCash و KGEN. تُستخدم KCash بشكل رئيسي كأصل خارج السلسلة لعملات المكافآت، بينما تعد KGEN رمزًا عمليًا يحفز عجلة نمو النظام البيئي.

دع اللاعبين يثبتون: كيف تعيد KGeN تعريف اكتساب المستخدمين

4.5 شبكة الأوراكل

شبكة KGeN للأوراكل هي شبكة موزعة تتكون من عقد مرخصة تشكل العمود الفقري لمحرك PoG. سيحصل مشغلو الأوراكل على عائدات رموز KGEN وعائدات العملات المستقرة.

دع اللاعبين يثبتون: كيف تعيد KGeN تعريف اكتساب المستخدمين

5. الهيكل التنافسي

تواجه KGeN منافسة من سوق Web2 و Web3. تشمل المنافسين الرئيسيين:

سوق Web2:

  • فيسبوك: تحليل عميق لملف تعريف المستخدم وسلوكياته
  • Applovin: تحسين الإعلانات وزيادة فعالية الحملات الإعلانية
  • Mystplay: منصة UA المدفوعة بالمكافآت، تحتوي على ميزات اجتماعية غنية

سوق Web3:

  • نظام بيئي للناشرين: مثل Ronin و Immutable و Xai و Catizens
  • منصة المهام: تنافس مباشرة مع KGeN لجذب انتباه المستخدم

دع اللاعبين يثبتون: كيف تعيد KGeN تعريف اكتساب المستخدمين

6. الفرص المستقبلية

KGeN يحتاج إلى:

  • تحسين آلية المكافآت، موازنة الحوافز الخارجية والدوافع الداخلية
  • تعزيز القدرة على تحقيق العوائد، وبناء مجموعة بيانات فريدة
  • تحسين نسبة الفائدة وتقنية الذكاء الاصطناعي، وبناء حواجز بيانات دفاعية عالية

دع اللاعبين يثبتون: كيف تعيد KGeN تعريف اكتساب المستخدمين

7. الاستنتاج

KGeN هو أكبر مستودع بيانات لاعبي الألعاب في مجال Web3، وقد أنشأ عجلة نمو تنافسية. إن التخطيط المبكر له في أسواق الجنوب العالمية قد منحه ميزة تنافسية ملحوظة.

في المستقبل، يحتاج KGeN إلى إثبات قدرته على الاستمرار في النمو بعد إصدار الرموز، ليصبح الحل المفضل لـ UA في أسواق الجنوب العالمي. ستكون القدرة على تحقيق الدخل وتطوير أدوات البيانات هما المفتاحان للحفاظ على تنافسية KGeN.

دع اللاعبين يثبتون: كيف تعيد KGeN تعريف اكتساب المستخدمين

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 3
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
SigmaValidatorvip
· 08-10 14:16
السوق الجنوبية أيضًا تناسب للعب الألعاب؟؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
AirdropBlackHolevip
· 08-10 14:13
أوه، يبدو أن الوضع الكلي أصبح صعبًا بعض الشيء.
شاهد النسخة الأصليةرد0
HashBanditvip
· 08-10 13:50
آه... يذكرني بأيام تعدين GPU الخاصة بي. كانت حسابات العائد على الاستثمار أسهل بكثير من هراء سوق الألعاب هذا.
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت