تطبيق نموذج القمار في ألعاب التشفير: ملاءمة GGR واستراتيجيات التحكم في العائدات
تت经历 مجال ألعاب التشفير تحولاً في النموذج. لم يعد الرأي القائل "يجب أن تكون الألعاب قابلة للعب" هو القاعدة الوحيدة. اليوم، فإن فهم طبيعة المقامرة لمستخدمي التشفير أصبح مفتاح نجاح المشروع. عند بدء مشروع جديد في ألعاب التشفير أو التفكير في الاستثمار، من الضروري دراسة نموذج GGR لصناعة المقامرة بعمق.
GGR (هامش الربح من المراهنات) هو المؤشر الرئيسي لقياس أداء صناعة المراهنات، ويمثل إجمالي الخسائر الصافية للاعبين خلال فترة معينة. يتم حسابه عن طريق طرح إجمالي المبالغ المراهنة من إجمالي المبالغ التي فاز بها اللاعبون. في حين أن NGR (الربح الصافي من المراهنات) يأخذ في الاعتبار عوامل إضافية، مثل المكافآت والضرائب.
يمكن أيضًا حساب GGR بطريقة أخرى: إجمالي المراهنات مضروبًا في معدل القتل. يشير معدل القتل إلى نسبة الخسارة النهائية للاعبين في المراهنات. حتى في الألعاب التي تعتبر عادلة نسبيًا من الناحية النظرية، مثل البلاك جاك أو الباكارات، لا يزال لدى الموزع ميزة تتراوح بين 0.5% و20%.
تميل شركات المراهنات إلى رغبة اللاعبين في الاستمرار في المشاركة وزيادة مبالغ المراهنات لزيادة العوائد. لذلك، فإنها تتحكم بعناية في معدل الميزة الفعلي، خاصة في بيئة المراهنات عبر الإنترنت. يتطلب هذا تحقيق توازن بين الربح وتجربة اللاعب: فمعدل القتل المنخفض جداً يعني عدم تحقيق أرباح، بينما يؤدي المعدل المرتفع جداً إلى فقدان اللاعبين.
تتمثل الفروق الرئيسية بين ألعاب التشفير والقمار التقليدي في قابلية تغيير الاحتمالات. عادةً ما يكون لقمار التقليدي إطار ثابت من الاحتمالات، بينما يمكن أن تتقلب الاحتمالات في تداول العملات المشفرة في أي وقت. هذا يفسر لماذا العديد من منتجات التشفير القابلة للمراهنة تتشابه بشكل كبير في الوظائف، وتقدم مجموعات ألعاب مماثلة.
تؤكد صناعة المقامرة على توافق الآراء وآلية الاحتمالات ، حيث يسعى جمهورها المستهدف إلى الحصول على ميزة ضمن القواعد المحددة. وهذا يختلف عن عقلية متداولي العملات المشفرة. لا تحتاج صناعة المقامرة إلى عدد لا حصر له من الألعاب ، بل تحتاج إلى آلية يمكن استخدامها على نطاق واسع.
فيما يتعلق بمعدل القتل، تتمتع أنواع مختلفة من المنتجات بخصائص مختلفة:
المراهنة: معدلات ثابتة، لا سيولة، ومعدل القتل قابل للتحكم بالكامل.
تداول العقود: النسب ثابتة نسبيًا (العملات الرئيسية)، سيولة محدودة، معدل القتل قابل للتحكم نسبيًا.
تداول الرموز النادرة: معدلات العائد غير ثابتة، عالية السيولة، من الصعب التحكم في معدلات القتل.
كلما كانت الاحتمالات أقل استقرارًا، زادت سيولة الرقائق، وأصبح من الصعب التحكم في معدل القتل. هذا يفسر أيضًا لماذا تستخدم معظم الألعاب، حتى لو لم تكن مراهنات تقليدية، آليات عشوائية بالكامل بشكل نادر.
فيما يتعلق بنمو المستخدمين، فإن تجربة صناعة المقامرة تستحق الاقتداء. عادةً ما يساهم العملاء من الفئة الراقية بأكثر من 80% من أرباح الكازينو. يجذب الكازينو ويحتفظ بهؤلاء العملاء من خلال الوسيط ("ديما زاي"). تنقسم الرقائق إلى رموز نقدية قابلة للاسترداد ورموز طينية تستخدم فقط للمراهنة. كل رهان ينتج عنه عمولة، حتى أن اللاعبين يمكنهم الحصول على استرداد.
تشبه هذه الآلية نظام العمولات في بورصات عقود العملات المشفرة. تقوم الرموز (مثل التجربة المجانية في تداول العقود) بتأمين السيولة، مما يشجع على سلوك التداول. بينما تعمل آلية غسل الرموز واسترداد الأموال على دفع النمو من خلال توافق المصالح، مما يزيد من GGR في دورة حياة الوحدة.
بالنسبة لفرق تطوير الألعاب التشفيرية، يكمن المفتاح في:
فهم دوافع اللاعبين في التشفير ليست مجرد الترفيه، بل هي توقع الحصول على عوائد.
تقييم ما إذا كان نموذج GGR مناسبًا للمشروع، وتحديد نموذج العائدات واستراتيجيات التحكم.
تعلم استراتيجيات اكتساب العملاء والحفاظ عليهم من صناعة المقامرة التقليدية.
بالمجمل، يجب على مطوري ألعاب التشفير الاستفادة الكاملة من الخبرات الناضجة في صناعة المقامرة، بدلاً من إعادة اكتشاف العجلة. إن فهم هذه الاستراتيجيات وتطبيقها سيساعد المشاريع على التميز في سوق ألعاب التشفير التنافسية.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
نماذج المراهنات تدعم ألعاب التشفير: استراتيجيات GGR وتحسين العائدات
تطبيق نموذج القمار في ألعاب التشفير: ملاءمة GGR واستراتيجيات التحكم في العائدات
تت经历 مجال ألعاب التشفير تحولاً في النموذج. لم يعد الرأي القائل "يجب أن تكون الألعاب قابلة للعب" هو القاعدة الوحيدة. اليوم، فإن فهم طبيعة المقامرة لمستخدمي التشفير أصبح مفتاح نجاح المشروع. عند بدء مشروع جديد في ألعاب التشفير أو التفكير في الاستثمار، من الضروري دراسة نموذج GGR لصناعة المقامرة بعمق.
GGR (هامش الربح من المراهنات) هو المؤشر الرئيسي لقياس أداء صناعة المراهنات، ويمثل إجمالي الخسائر الصافية للاعبين خلال فترة معينة. يتم حسابه عن طريق طرح إجمالي المبالغ المراهنة من إجمالي المبالغ التي فاز بها اللاعبون. في حين أن NGR (الربح الصافي من المراهنات) يأخذ في الاعتبار عوامل إضافية، مثل المكافآت والضرائب.
يمكن أيضًا حساب GGR بطريقة أخرى: إجمالي المراهنات مضروبًا في معدل القتل. يشير معدل القتل إلى نسبة الخسارة النهائية للاعبين في المراهنات. حتى في الألعاب التي تعتبر عادلة نسبيًا من الناحية النظرية، مثل البلاك جاك أو الباكارات، لا يزال لدى الموزع ميزة تتراوح بين 0.5% و20%.
تميل شركات المراهنات إلى رغبة اللاعبين في الاستمرار في المشاركة وزيادة مبالغ المراهنات لزيادة العوائد. لذلك، فإنها تتحكم بعناية في معدل الميزة الفعلي، خاصة في بيئة المراهنات عبر الإنترنت. يتطلب هذا تحقيق توازن بين الربح وتجربة اللاعب: فمعدل القتل المنخفض جداً يعني عدم تحقيق أرباح، بينما يؤدي المعدل المرتفع جداً إلى فقدان اللاعبين.
تتمثل الفروق الرئيسية بين ألعاب التشفير والقمار التقليدي في قابلية تغيير الاحتمالات. عادةً ما يكون لقمار التقليدي إطار ثابت من الاحتمالات، بينما يمكن أن تتقلب الاحتمالات في تداول العملات المشفرة في أي وقت. هذا يفسر لماذا العديد من منتجات التشفير القابلة للمراهنة تتشابه بشكل كبير في الوظائف، وتقدم مجموعات ألعاب مماثلة.
تؤكد صناعة المقامرة على توافق الآراء وآلية الاحتمالات ، حيث يسعى جمهورها المستهدف إلى الحصول على ميزة ضمن القواعد المحددة. وهذا يختلف عن عقلية متداولي العملات المشفرة. لا تحتاج صناعة المقامرة إلى عدد لا حصر له من الألعاب ، بل تحتاج إلى آلية يمكن استخدامها على نطاق واسع.
فيما يتعلق بمعدل القتل، تتمتع أنواع مختلفة من المنتجات بخصائص مختلفة:
كلما كانت الاحتمالات أقل استقرارًا، زادت سيولة الرقائق، وأصبح من الصعب التحكم في معدل القتل. هذا يفسر أيضًا لماذا تستخدم معظم الألعاب، حتى لو لم تكن مراهنات تقليدية، آليات عشوائية بالكامل بشكل نادر.
فيما يتعلق بنمو المستخدمين، فإن تجربة صناعة المقامرة تستحق الاقتداء. عادةً ما يساهم العملاء من الفئة الراقية بأكثر من 80% من أرباح الكازينو. يجذب الكازينو ويحتفظ بهؤلاء العملاء من خلال الوسيط ("ديما زاي"). تنقسم الرقائق إلى رموز نقدية قابلة للاسترداد ورموز طينية تستخدم فقط للمراهنة. كل رهان ينتج عنه عمولة، حتى أن اللاعبين يمكنهم الحصول على استرداد.
تشبه هذه الآلية نظام العمولات في بورصات عقود العملات المشفرة. تقوم الرموز (مثل التجربة المجانية في تداول العقود) بتأمين السيولة، مما يشجع على سلوك التداول. بينما تعمل آلية غسل الرموز واسترداد الأموال على دفع النمو من خلال توافق المصالح، مما يزيد من GGR في دورة حياة الوحدة.
بالنسبة لفرق تطوير الألعاب التشفيرية، يكمن المفتاح في:
بالمجمل، يجب على مطوري ألعاب التشفير الاستفادة الكاملة من الخبرات الناضجة في صناعة المقامرة، بدلاً من إعادة اكتشاف العجلة. إن فهم هذه الاستراتيجيات وتطبيقها سيساعد المشاريع على التميز في سوق ألعاب التشفير التنافسية.