الألعاب اللامركزية كانت دائمًا موضوعًا ساخنًا في سوق العملات المشفرة. مؤخرًا، انفجرت منصة Magic على Arbitrum، مما أثار نقاشًا حول مسارات تطوير منصات الألعاب اللامركزية. ستقوم هذه المقالة بتحليل تاريخ تطور منصات الألعاب التقليدية، واستكشاف اتجاهات تطوير منصات الألعاب القائمة على البلوكشين.
نماذج تطوير المنصة التقليدية
توجد ثلاثة أنماط رئيسية لتطوير منصات صناعة الألعاب التقليدية:
وضع الاستوديو: بدءًا من استوديو ألعاب واحد، والتطور تدريجيًا إلى شركة كبيرة تمتلك العديد من IPs الألعاب. الشركات الممثلة مثل بليزارد إنترتينمنت، التي بدأت بـ《World of Warcraft》، وتطورت تدريجيًا لتصبح عملاق ألعاب يمتلك العديد من IPs الشهيرة.
وضع محرك التطوير: يوفر أدوات ومنصة لتطوير الألعاب، مما يتيح للمستخدمين إنشاء ومشاركة الألعاب بأنفسهم. Roblox هو مثال نموذجي، حيث يقدم أدوات إنشاء ومنصة مشاركة، مما أسس نظام بيئي ضخم للألعاب.
نموذج توزيع المنصة: تمثل Steam، بدءًا من الألعاب الخاصة بها، وتطورت تدريجياً لتصبح منصة توزيع ونشر الألعاب. توفر قنوات توزيع للمطورين، وتقدم طرقاً ملائمة للاعبين لشراء وإدارة الألعاب.
مسار تطوير منصة الألعاب القائمة على اللامركزية
1. وضع استوديو الألعاب والبيئة العامة
بعض مشاريع الألعاب الناجحة في مجال blockchain تختار إصدار سلاسلها العامة أو شبكة Layer 2 مثل:
Dapper Labs(CryptoKitties) إصدار سلسلة الكتل Flow
Sky Mavis(Axie Infinity) إصدار Ronin اللامركزية
Immutable(آلهة غير قابلة للتغيير)إصدار ImmutableX
يعتمد هذا النموذج على تأثير لعبة واحدة، ويتطلب أن يكون المنتج الأول قادراً على إشعال السوق. ولكن هناك مخاطر أيضاً، مثل تأثير سرقة Ronin على نظام Axie البيئي.
2. وضع محرك التطوير
اللامركزية لعبة تطوير المحرك يوفر للمطورين المزيد من الحرية والإبداع. المشاريع الممثلة هي:
Fragnova(Fragcolor): يوفر بيئة آمنة تتيح للمطورين حرية إنشاء ومشاركة الألعاب
Cocos-CBX: محرك تطوير الألعاب المستند إلى اللامركزية
تتمثل مزايا محرك اللامركزية في حماية بيانات اللعبة وأصول المستخدمين بشكل أفضل، مما يمنح المطورين مزيدًا من الاستقلالية. ولكن في الوقت الحالي، لا يزال من الصعب التنافس مع المحركات التقليدية مثل Unity و Unreal من حيث النضج وكمال النظام البيئي.
3. نموذج توزيع المنصة
هذه هي النمط السائد حاليًا للمنصات اللامركزية، ومن المشاريع الممثلة:
TreasureDAO: بدأت من بيئة Loot ، وتطورت لتصبح أكبر منصة ألعاب على Arbitrum.
Gala Games: من خلال تحفيز المجتمع عبر الرموز، بناء شبكة عقد اللامركزية
تتمثل ميزة نموذج منصة توزيع في التشغيل الخفيف الأصول، مما يتيح تراكم عدد كبير من الألعاب بسرعة. لكن في الوقت الحالي، لا يزال هناك فجوة كبيرة بين الجودة والكمية في الألعاب مقارنة بالمنصات التقليدية.
مساحة التطور المستقبلية
اللامركزية المنصة لا تزال لديها مساحة كبيرة للنمو:
سلسلة الكتل العمودية: مع تطور سلسلة الكتل المعيارية وتقنية Layer 3، سيكون من الممكن بناء Appchain مخصص للعبة واحدة.
تطوير المحرك ومنصة التوزيع: الأولوية القصوى هي جذب المزيد من المطورين، وزيادة عدد وجودة الألعاب
المنافسة مع المنصة التقليدية: السعي لمواكبة المنصة التقليدية في مجالات تجربة المستخدم والأمان.
في السنوات القادمة، يحتاج منصة الألعاب اللامركزية إلى الابتكار المستمر في مجالات تحسين التكنولوجيا، وإنتاج الألعاب الناجحة، وجذب المستخدمين، حتى تتمكن من التميز في المنافسة الشديدة في السوق.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
البلوكتشين منصة الألعاب الثلاثة لتطورها: الاستوديو، المحرك والتوزيع
تحليل مسار تطوير المنصة اللامركزية للألعاب
الألعاب اللامركزية كانت دائمًا موضوعًا ساخنًا في سوق العملات المشفرة. مؤخرًا، انفجرت منصة Magic على Arbitrum، مما أثار نقاشًا حول مسارات تطوير منصات الألعاب اللامركزية. ستقوم هذه المقالة بتحليل تاريخ تطور منصات الألعاب التقليدية، واستكشاف اتجاهات تطوير منصات الألعاب القائمة على البلوكشين.
نماذج تطوير المنصة التقليدية
توجد ثلاثة أنماط رئيسية لتطوير منصات صناعة الألعاب التقليدية:
وضع الاستوديو: بدءًا من استوديو ألعاب واحد، والتطور تدريجيًا إلى شركة كبيرة تمتلك العديد من IPs الألعاب. الشركات الممثلة مثل بليزارد إنترتينمنت، التي بدأت بـ《World of Warcraft》، وتطورت تدريجيًا لتصبح عملاق ألعاب يمتلك العديد من IPs الشهيرة.
وضع محرك التطوير: يوفر أدوات ومنصة لتطوير الألعاب، مما يتيح للمستخدمين إنشاء ومشاركة الألعاب بأنفسهم. Roblox هو مثال نموذجي، حيث يقدم أدوات إنشاء ومنصة مشاركة، مما أسس نظام بيئي ضخم للألعاب.
نموذج توزيع المنصة: تمثل Steam، بدءًا من الألعاب الخاصة بها، وتطورت تدريجياً لتصبح منصة توزيع ونشر الألعاب. توفر قنوات توزيع للمطورين، وتقدم طرقاً ملائمة للاعبين لشراء وإدارة الألعاب.
مسار تطوير منصة الألعاب القائمة على اللامركزية
1. وضع استوديو الألعاب والبيئة العامة
بعض مشاريع الألعاب الناجحة في مجال blockchain تختار إصدار سلاسلها العامة أو شبكة Layer 2 مثل:
يعتمد هذا النموذج على تأثير لعبة واحدة، ويتطلب أن يكون المنتج الأول قادراً على إشعال السوق. ولكن هناك مخاطر أيضاً، مثل تأثير سرقة Ronin على نظام Axie البيئي.
2. وضع محرك التطوير
اللامركزية لعبة تطوير المحرك يوفر للمطورين المزيد من الحرية والإبداع. المشاريع الممثلة هي:
تتمثل مزايا محرك اللامركزية في حماية بيانات اللعبة وأصول المستخدمين بشكل أفضل، مما يمنح المطورين مزيدًا من الاستقلالية. ولكن في الوقت الحالي، لا يزال من الصعب التنافس مع المحركات التقليدية مثل Unity و Unreal من حيث النضج وكمال النظام البيئي.
3. نموذج توزيع المنصة
هذه هي النمط السائد حاليًا للمنصات اللامركزية، ومن المشاريع الممثلة:
تتمثل ميزة نموذج منصة توزيع في التشغيل الخفيف الأصول، مما يتيح تراكم عدد كبير من الألعاب بسرعة. لكن في الوقت الحالي، لا يزال هناك فجوة كبيرة بين الجودة والكمية في الألعاب مقارنة بالمنصات التقليدية.
مساحة التطور المستقبلية
اللامركزية المنصة لا تزال لديها مساحة كبيرة للنمو:
سلسلة الكتل العمودية: مع تطور سلسلة الكتل المعيارية وتقنية Layer 3، سيكون من الممكن بناء Appchain مخصص للعبة واحدة.
تطوير المحرك ومنصة التوزيع: الأولوية القصوى هي جذب المزيد من المطورين، وزيادة عدد وجودة الألعاب
المنافسة مع المنصة التقليدية: السعي لمواكبة المنصة التقليدية في مجالات تجربة المستخدم والأمان.
في السنوات القادمة، يحتاج منصة الألعاب اللامركزية إلى الابتكار المستمر في مجالات تحسين التكنولوجيا، وإنتاج الألعاب الناجحة، وجذب المستخدمين، حتى تتمكن من التميز في المنافسة الشديدة في السوق.