طريق نمو نظام TON البيئي: من传播 اجتماعي إلى تحقيق الدخل من الحركة
في ظل التطور السريع في مجال blockchain، تبرز بيئة TON بأسلوبها الفريد في الارتفع. مستفيدة من تجارب النجاح لتطبيقات صغيرة، لم يقم MiniApp من TON فقط بدفع توسع المستخدمين في النظام البيئي، بل قدم أيضًا نماذج تجارية مبتكرة واستراتيجيات فعالة لجذب المستخدمين لمشاريع Web3. تظهر هذه MiniApp قدرات قوية لجذب المستخدمين على منصة Telegram، مما يمكن مشاريع Web3 من الوصول بسرعة إلى قاعدة واسعة من المستخدمين. ستتناول هذه المقالة بعمق الارتفاع السريع في بيئة TON، وتحلل كيف يمكنها من خلال MiniApp تقديم نماذج تجارية قيمة واستراتيجيات جذب للمستخدمين في المستقبل على Telegram وغيرها من قنوات Web2، مما يساعدها على تحقيق النجاح في سوق يتزايد فيه التنافس.
ارتفع بيانات على سلسلة TON
تشمل المؤشرات الشائعة لتقييم مستوى نمو النظام البيئي حجم المعاملات، وعدد العناوين النشطة، وحالة تطوير العقود الذكية، والقيمة الإجمالية المقفلة (TVL)، ورسوم الشبكة، ومعدل مشاركة المدققين، وحجم تحويلات الرموز، بالإضافة إلى تفاعل تطبيقات الميني (MiniApp). تعكس هذه المؤشرات بشكل شامل حالة تطور النظام البيئي ومستوى نشاطه.
استراتيجيات جذب المستخدمين على TON
الانقسام الاجتماعي: استراتيجية فعالة من حيث التكلفة لزيادة المستخدمين
تعتبر الانقسام الاجتماعي استراتيجية فعالة جدًا للحصول على المستخدمين، وخصوصًا في المنصات الاجتماعية. من خلال الاعتماد على الشبكات الاجتماعية للمستخدمين، يحقق الانقسام الاجتماعي زيادة سريعة في عدد المستخدمين من خلال انتشار روابط العلاقات. مقارنةً بالتسويق التقليدي، تكون تكلفة الانقسام الاجتماعي أقل، ويتميز بقدرته العالية على الإقناع، حيث يميل المستخدمون إلى الثقة في توصيات الأصدقاء أو العائلة. علاوة على ذلك، يستفيد الانقسام الاجتماعي من تأثير الشبكة وأسلوب الانقسام، مما يمكنه من تشكيل تأثير انتشار أسي، مما يؤدي إلى زيادة دقيقة في عدد المستخدمين. وعادةً ما تكون هؤلاء المستخدمين الذين تم الحصول عليهم من خلال الانقسام مشابهين لاهتمامات واحتياجات وسلوكيات المستخدمين المستهدفين، مما يجعل الانتشار أكثر فعالية. في نفس الوقت، يعتمد على المنتجات الاجتماعية التي تُستخدم بشكل متكرر يوميًا، مما يزيد من ولاء المستخدمين، حيث يمكنهم استخدام هذه المنصات والمنتجات بشكل أكثر تكرارًا.
استلهم استراتيجية الانقسام من وي تشات
تعتبر وي تشات نموذجًا ناجحًا لانفجار الشبكات الاجتماعية، حيث أن تنظيم تشغيل التطبيقات الصغيرة، إدارة الروابط الخارجية، واستخدام الحسابات الشخصية فيها قدمت تجربة غنية يمكن أن تستفيد منها منصات أخرى. يمكن تجربة أساليب الانفجار التي تم حظرها سابقًا على وي تشات مرة أخرى على تيليجرام. من خلال دراسة تجارب تشغيل وي تشات، يمكن لمشاريع تيليجرام استخدام هذه الاستراتيجيات لإحداث انفجار اجتماعي وتحقيق ارتفاع سريع في عدد المستخدمين.
مشهد التطبيق: لعبة
وفقًا لتعقيد المنتجات والأعمال، يمكن تقسيم طرق اكتساب العملاء من خلال الفيروسات إلى عدة مستويات:
0 ربح عبر الإنترنت: جذب المستخدمين من خلال آلية بسيطة لكسب المال عبر الإنترنت، مثل مشاريع Notcoin وHamster Kombat، التي تمتلك قاعدة مستخدمين تصل إلى مئات الملايين ومشتركين في القنوات.
نوع الألعاب الاحتمالية: تجمع بين أسلوب السحب الاحتمالي مثل فتح مظلات المال، عجلة الحظ، وصناديق المفاجآت، تشمل المشاريع النموذجية Catizen (تربية القطط) و TonGifts (إرسال الأموال)، تعتمد هذه الأنواع من المشاريع على الشبكات الاجتماعية لتوسيع قاعدة المستخدمين بسرعة.
نوع الألعاب الترفيهية: جذب المستخدمين من خلال أسلوب اللعب الأكثر تعقيدًا ومشاهد الترفيه، مثل Catizen و PixelTap (معارك الروبوتات)، حيث تزيد هذه الألعاب الترفيهية الصغيرة من تفاعل المستخدم العميق مما يزيد من ولاء المستخدم ومشاركته.
سيناريو التطبيق: Memecoin
استراتيجية اكتساب المستخدمين ليست فقط مناسبة للمنتجات التقليدية، بل هي أيضًا حاسمة في تعزيز عملة الميم. يمكن تشبيه مسار انتشار عملة الميم بالفرق بين الألماس الطبيعي والألماس الصناعي. تنتشر عملة الميم الطبيعية من خلال التوسع الذاتي للمجتمع، وعادة ما يكون المسار من Reddit إلى Telegram أو Discord، ثم تنتشر إلى منصات التواصل الاجتماعي الأوسع. بينما يتم تحقيق الانتشار السريع الفيروسي لعملة الميم الصناعية من خلال استراتيجيات الانقسام الاجتماعي داخل Telegram.
لإنتاج عملة ميم شهيرة، المفتاح يكمن في استراتيجية "الجهد الكبير يؤدي إلى المعجزات + إحاطة الريف بالمدينة"، واستخدام مشاهد اجتماعية منخفضة التكلفة وعالية الانفجار للترويج. كما أن بيئة صديقة للمطورين وتصميم عادل هما أيضًا عوامل مهمة لجذب المستخدمين. بالإضافة إلى ذلك، من خلال خلق شعور FOMO (خوف من فقدان الفرصة)، يتم دفع المزيد من الناس للمشاركة، مما يؤدي إلى تشكيل توافق قوي وتدفق المستخدمين.
لم تلعب هذه الاستراتيجيات للحصول على المستخدمين دورًا هامًا فقط في احتضان عملة Meme Coin، بل قدمت أيضًا دافعًا قويًا لنمو المستخدمين في نظام Telegram وTON. هذه الاستراتيجيات فتحت مساحة واسعة لتطوير نظام Web3 في المستقبل.
حالة نجاح ظاهرة : Notcoin
Notcoin هي لعبة نقر اجتماعية يمكن الوصول إليها عبر Telegram، ومنذ إطلاقها رسميًا في 1 يناير 2024، جذبت بسرعة عددًا كبيرًا من المستخدمين. وصلت اللعبة إلى بيانات مذهلة في غضون بضعة أشهر فقط: 40 مليون مستخدم على Telegram، 8 مليون مشترك في قنوات Telegram، 6 مليون مستخدم نشط يوميًا. فيما يلي النقاط الرئيسية في مسار تطورها:
1 يناير 2024: الإطلاق الرسمي للعبة.
26 يناير 2024: بلغ إجمالي عدد المستخدمين 20 مليون.
29 فبراير 2024: حدث مشترك مع منصة تداول معينة.
8 مارس 2024: في Getgems، سيتم فتح السوق المسبق، حيث يمكن استبدال 10 ملايين نقطة Notcoin بقسيمة NFT (تساوي في النهاية 10,000 $NOT).
30 مارس 2024: سيتم الإعلان عن الاقتصاد الرمزي، وسيتم توزيع 100% من رموز NOT على اللاعبين.
12 أبريل 2024: انتهاء تعدين الألعاب، وإعلان النموذج الاقتصادي الرسمي.
16 مايو 2024: سيتم إطلاقه في نفس الوقت على عدة منصات تداول رئيسية.
يمكن أن يُعزى نجاح Notcoin إلى ثلاثة عناصر رئيسية: "الوقت المناسب، المكان المناسب، والناس المناسبون"
الطلب الرسمي من تيليجرام: يحتاج تيليجرام إلى نظام بيئي مزدهر، ويحتاج إلى العديد من التطبيقات الشبيهة ببرامج وي شات الصغيرة، ويجب أن يتمكن المطورون من تحقيق الأرباح من ذلك. Notcoin تلبي هذا الطلب تمامًا.
متطلبات مؤسسة TON: تحتاج مؤسسة TON إلى إنشاء utility ونموذج أعمال لرمز TON من خلال بناء نظام بيئي للتطبيقات، وNotcoin هو سيناريو تطبيق مثالي.
طلبات البورصة: في ظل المشاعر السلبية السائدة في السوق الحالية، تحتاج البورصات بشكل عاجل إلى مستخدمي Web3 الجدد، بينما توفر قاعدة المستخدمين الكبيرة لـ Notcoin هذه الفرصة.
احتياجات مستخدمي Web3 وWeb2: يُعزى نجاح Notcoin أيضًا إلى تلبية احتياجات جماهير المستخدمين المختلفة، مثل سعي مستخدمي Web3 ذوي الخبرة إلى العدالة، ورغبة مستخدمي Web2 الجدد في العوائق المنخفضة والعوائد العالية.
نموذج العمل الرئيسي لTelegram + TON
1. الشراء داخل التطبيق (القيمة المضافة الافتراضية)
هذا النموذج كأحد نماذج الإيرادات الرئيسية للألعاب الصغيرة في بيئة WeChat، أدى إلى ظهور العديد من المنتجات المدفوعة الناجحة، مثل لعبة "羊了个羊" في عام 2021.
بحلول الربع الثاني من عام 2024، تجاوز عدد المستخدمين النشطين شهريًا في ألعاب WeChat 500 مليون، ومن المتوقع أن تصل الإيرادات السنوية إلى 40 مليار يوان.
مثل ألعاب WeChat الصغيرة، أصبحت عمليات الشراء داخل التطبيق في نظام Telegram + TON البيئي نموذجًا تجاريًا ناجحًا، لا سيما في مجال الألعاب. Catizen هو مثال نموذجي لهذا النموذج. منذ إطلاقه في مارس 2024، جذب Catizen أكثر من 50 مليون مستخدم في أقل من أربعة أشهر، وحقق إيرادات تزيد عن 20 مليون دولار من عمليات الشراء داخل اللعبة. ومن الجدير بالذكر أن نجاح Catizen لا يقتصر فقط على قاعدة مستخدمين ضخمة، بل يتعلق أيضًا بارتفاع ARPU (الإيرادات المتوسطة لكل مستخدم). بالإضافة إلى ذلك، فإن 40% من مستخدمي Telegram Premium هم لاعبو Catizen، مما يشير إلى الاندماج العالي بين الخدمات المضافة الافتراضية ومنصة التواصل الاجتماعي، مما يوفر فرص ربح كبيرة للمطورين.
2. إصدار العملة
إصدار العملات هو نموذج تجاري آخر كبير في نظام Telegram + TON البيئي، ومشروع Notcoin هو المثال الناجح لهذا النموذج. منذ أن تم إطلاق Notcoin رسميًا في يناير 2024، قامت بسرعة بتجميع 40 مليون مستخدم، ومن خلال سلسلة من الأنشطة والتعاون الاستراتيجي (مثل الأنشطة المشتركة مع منصة تداول معينة وPre-Market في Getgems)، نجحت في دفع رمز NOT إلى السوق. لم يساعد هذا النموذج Notcoin فقط في توسيع قاعدة مستخدميها بسرعة، بل حقق أيضًا انتقالًا سلسًا من السوق الألعاب إلى السوق المالية من خلال نموذج اقتصاد الرموز. في النهاية، تم إدراج رمز Notcoin بنجاح في العديد من البورصات الرئيسية، مما عزز مكانتها في السوق. في أواخر سبتمبر، نجحت Catizen وHamster أيضًا في دخول البورصة.
3. تحويل الحركة-- البيع، التشغيل المشترك
بيع الحركة: استراتيجية لتحقيق دخل فعال
في بيئة Telegram + TON، أصبح بيع الحركة المرورية استراتيجية فعالة ومباشرة لتحقيق الإيرادات. تعتبر العديد من المنصات مثالاً على هذا النموذج، حيث تقوم ببيع حركة مستخدمي قنوات Telegram، وتدير عدة مشاريع يوميًا وتحقق إيرادات ملحوظة. بناءً على عدد و جودة و توزيع المستخدمين المشتراة، تتراوح أسعار بيع المستخدمين الفرديين على المنصات الرئيسية من $0.03 إلى $0.1. لا يوفر هذا النموذج تدفقًا نقديًا سريعًا فحسب، بل يوفر أيضًا وسيلة مريحة لاكتساب المستخدمين للمشاريع الصغيرة والمتوسطة.
شراكة تدفق: الاستفادة من النظام البيئي الناضج لتفريخ مشاريع جديدة
تُعرف نموذج تشغيل تدفق الحركة باسم "نموذج النمس"، وقد تم استخدامه على نطاق واسع في بيئة Telegram + TON. يتضمن التخطيط طويل الأجل لـ Catizen هذه الاستراتيجية، حيث يخططون لاحتضان 200 لعبة كانت شهيرة في بيئة WeChat. من خلال الاستفادة من قاعدة المستخدمين الحالية وميزة التدفق، يساعد نموذج تشغيل تدفق الحركة هذه الألعاب على الحصول بسرعة على المستخدمين في Telegram وإعادة إحياءها. لا يقلل هذا النموذج فقط من تكلفة التسويق للمشاريع الجديدة، بل يزيد بشكل كبير من معدل النجاح، مما يسمح للألعاب الناجحة سابقًا بإعادة الحياة في بيئة جديدة.
حاضنة الميم: الدفع الشامل من المجتمع إلى السوق
نموذج احتضان الميم هو امتداد لبيع الحركة والشراكة، يجمع بين وظائف منصة الإطلاق والـ DEX، ويوفر حلاً شاملاً لمشاريع عملات الميم من الاحتضان إلى الترويج في السوق. تعتبر إحدى المنصات واحدة من الحالات الناجحة لهذا النموذج، حيث تمتلك 20 مليون مستخدم في قناة Telegram. من خلال خطة MVP معينة، نجح المشروع في الترويج لعدة مشاريع عملات ميم على منصات التواصل الاجتماعي وسوق التشفير. يستخدم نموذج احتضان الميم الشبكة الاجتماعية القوية لـ Telegram وتقنية blockchain الخاصة بـ TON، مما يمكّن المشاريع الجديدة من جذب انتباه المجتمع بسرعة، والحصول على حركة أولية، وفي النهاية تحقيق التداول على الـ DEX. لا يعزز هذا النموذج فقط نشر ثقافة الميم، بل يوفر أيضاً فرصاً للمستثمرين وأعضاء المجتمع للمشاركة في مشاريع مبتكرة.
4. إيرادات الإعلانات
أطلق تيليجرام نموذج إيرادات الإعلانات الجديد القائم على TON، مما يتيح لمالكي القنوات العامة فرصة جديدة للربح. يمكن لمديري القنوات الحصول على 50% من إيرادات الإعلانات ويتم الدفع بعملة Toncoin (TON)، وهي العملة المشفرة لشبكة TON. بالنسبة لتلك القنوات التي تجد صعوبة في تحقيق الأرباح من خلال طرق التسييل المباشر، وخاصة قنوات التعليم والترفيه، فإن هذا النموذج يوفر بلا شك المزيد من الفرص لتطوير محتوى ذو جودة عالية.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 7
أعجبني
7
4
مشاركة
تعليق
0/400
ValidatorViking
· منذ 14 س
بروتوكولات مختبرة في المعركة فقط... التطبيقات الصغيرة تظهر مقاييس واعدة لكن دعونا نرى إحصائيات وقت التشغيل أولاً
ارتفع TON生态: من الانقسام الاجتماعي إلى طريقة تحقيق الدخل من الحركة
طريق نمو نظام TON البيئي: من传播 اجتماعي إلى تحقيق الدخل من الحركة
في ظل التطور السريع في مجال blockchain، تبرز بيئة TON بأسلوبها الفريد في الارتفع. مستفيدة من تجارب النجاح لتطبيقات صغيرة، لم يقم MiniApp من TON فقط بدفع توسع المستخدمين في النظام البيئي، بل قدم أيضًا نماذج تجارية مبتكرة واستراتيجيات فعالة لجذب المستخدمين لمشاريع Web3. تظهر هذه MiniApp قدرات قوية لجذب المستخدمين على منصة Telegram، مما يمكن مشاريع Web3 من الوصول بسرعة إلى قاعدة واسعة من المستخدمين. ستتناول هذه المقالة بعمق الارتفاع السريع في بيئة TON، وتحلل كيف يمكنها من خلال MiniApp تقديم نماذج تجارية قيمة واستراتيجيات جذب للمستخدمين في المستقبل على Telegram وغيرها من قنوات Web2، مما يساعدها على تحقيق النجاح في سوق يتزايد فيه التنافس.
ارتفع بيانات على سلسلة TON
تشمل المؤشرات الشائعة لتقييم مستوى نمو النظام البيئي حجم المعاملات، وعدد العناوين النشطة، وحالة تطوير العقود الذكية، والقيمة الإجمالية المقفلة (TVL)، ورسوم الشبكة، ومعدل مشاركة المدققين، وحجم تحويلات الرموز، بالإضافة إلى تفاعل تطبيقات الميني (MiniApp). تعكس هذه المؤشرات بشكل شامل حالة تطور النظام البيئي ومستوى نشاطه.
استراتيجيات جذب المستخدمين على TON
الانقسام الاجتماعي: استراتيجية فعالة من حيث التكلفة لزيادة المستخدمين
تعتبر الانقسام الاجتماعي استراتيجية فعالة جدًا للحصول على المستخدمين، وخصوصًا في المنصات الاجتماعية. من خلال الاعتماد على الشبكات الاجتماعية للمستخدمين، يحقق الانقسام الاجتماعي زيادة سريعة في عدد المستخدمين من خلال انتشار روابط العلاقات. مقارنةً بالتسويق التقليدي، تكون تكلفة الانقسام الاجتماعي أقل، ويتميز بقدرته العالية على الإقناع، حيث يميل المستخدمون إلى الثقة في توصيات الأصدقاء أو العائلة. علاوة على ذلك، يستفيد الانقسام الاجتماعي من تأثير الشبكة وأسلوب الانقسام، مما يمكنه من تشكيل تأثير انتشار أسي، مما يؤدي إلى زيادة دقيقة في عدد المستخدمين. وعادةً ما تكون هؤلاء المستخدمين الذين تم الحصول عليهم من خلال الانقسام مشابهين لاهتمامات واحتياجات وسلوكيات المستخدمين المستهدفين، مما يجعل الانتشار أكثر فعالية. في نفس الوقت، يعتمد على المنتجات الاجتماعية التي تُستخدم بشكل متكرر يوميًا، مما يزيد من ولاء المستخدمين، حيث يمكنهم استخدام هذه المنصات والمنتجات بشكل أكثر تكرارًا.
استلهم استراتيجية الانقسام من وي تشات
تعتبر وي تشات نموذجًا ناجحًا لانفجار الشبكات الاجتماعية، حيث أن تنظيم تشغيل التطبيقات الصغيرة، إدارة الروابط الخارجية، واستخدام الحسابات الشخصية فيها قدمت تجربة غنية يمكن أن تستفيد منها منصات أخرى. يمكن تجربة أساليب الانفجار التي تم حظرها سابقًا على وي تشات مرة أخرى على تيليجرام. من خلال دراسة تجارب تشغيل وي تشات، يمكن لمشاريع تيليجرام استخدام هذه الاستراتيجيات لإحداث انفجار اجتماعي وتحقيق ارتفاع سريع في عدد المستخدمين.
مشهد التطبيق: لعبة
وفقًا لتعقيد المنتجات والأعمال، يمكن تقسيم طرق اكتساب العملاء من خلال الفيروسات إلى عدة مستويات:
0 ربح عبر الإنترنت: جذب المستخدمين من خلال آلية بسيطة لكسب المال عبر الإنترنت، مثل مشاريع Notcoin وHamster Kombat، التي تمتلك قاعدة مستخدمين تصل إلى مئات الملايين ومشتركين في القنوات.
نوع الألعاب الاحتمالية: تجمع بين أسلوب السحب الاحتمالي مثل فتح مظلات المال، عجلة الحظ، وصناديق المفاجآت، تشمل المشاريع النموذجية Catizen (تربية القطط) و TonGifts (إرسال الأموال)، تعتمد هذه الأنواع من المشاريع على الشبكات الاجتماعية لتوسيع قاعدة المستخدمين بسرعة.
نوع الألعاب الترفيهية: جذب المستخدمين من خلال أسلوب اللعب الأكثر تعقيدًا ومشاهد الترفيه، مثل Catizen و PixelTap (معارك الروبوتات)، حيث تزيد هذه الألعاب الترفيهية الصغيرة من تفاعل المستخدم العميق مما يزيد من ولاء المستخدم ومشاركته.
سيناريو التطبيق: Memecoin
استراتيجية اكتساب المستخدمين ليست فقط مناسبة للمنتجات التقليدية، بل هي أيضًا حاسمة في تعزيز عملة الميم. يمكن تشبيه مسار انتشار عملة الميم بالفرق بين الألماس الطبيعي والألماس الصناعي. تنتشر عملة الميم الطبيعية من خلال التوسع الذاتي للمجتمع، وعادة ما يكون المسار من Reddit إلى Telegram أو Discord، ثم تنتشر إلى منصات التواصل الاجتماعي الأوسع. بينما يتم تحقيق الانتشار السريع الفيروسي لعملة الميم الصناعية من خلال استراتيجيات الانقسام الاجتماعي داخل Telegram.
لإنتاج عملة ميم شهيرة، المفتاح يكمن في استراتيجية "الجهد الكبير يؤدي إلى المعجزات + إحاطة الريف بالمدينة"، واستخدام مشاهد اجتماعية منخفضة التكلفة وعالية الانفجار للترويج. كما أن بيئة صديقة للمطورين وتصميم عادل هما أيضًا عوامل مهمة لجذب المستخدمين. بالإضافة إلى ذلك، من خلال خلق شعور FOMO (خوف من فقدان الفرصة)، يتم دفع المزيد من الناس للمشاركة، مما يؤدي إلى تشكيل توافق قوي وتدفق المستخدمين.
لم تلعب هذه الاستراتيجيات للحصول على المستخدمين دورًا هامًا فقط في احتضان عملة Meme Coin، بل قدمت أيضًا دافعًا قويًا لنمو المستخدمين في نظام Telegram وTON. هذه الاستراتيجيات فتحت مساحة واسعة لتطوير نظام Web3 في المستقبل.
حالة نجاح ظاهرة : Notcoin
Notcoin هي لعبة نقر اجتماعية يمكن الوصول إليها عبر Telegram، ومنذ إطلاقها رسميًا في 1 يناير 2024، جذبت بسرعة عددًا كبيرًا من المستخدمين. وصلت اللعبة إلى بيانات مذهلة في غضون بضعة أشهر فقط: 40 مليون مستخدم على Telegram، 8 مليون مشترك في قنوات Telegram، 6 مليون مستخدم نشط يوميًا. فيما يلي النقاط الرئيسية في مسار تطورها:
يمكن أن يُعزى نجاح Notcoin إلى ثلاثة عناصر رئيسية: "الوقت المناسب، المكان المناسب، والناس المناسبون"
الطلب الرسمي من تيليجرام: يحتاج تيليجرام إلى نظام بيئي مزدهر، ويحتاج إلى العديد من التطبيقات الشبيهة ببرامج وي شات الصغيرة، ويجب أن يتمكن المطورون من تحقيق الأرباح من ذلك. Notcoin تلبي هذا الطلب تمامًا.
متطلبات مؤسسة TON: تحتاج مؤسسة TON إلى إنشاء utility ونموذج أعمال لرمز TON من خلال بناء نظام بيئي للتطبيقات، وNotcoin هو سيناريو تطبيق مثالي.
طلبات البورصة: في ظل المشاعر السلبية السائدة في السوق الحالية، تحتاج البورصات بشكل عاجل إلى مستخدمي Web3 الجدد، بينما توفر قاعدة المستخدمين الكبيرة لـ Notcoin هذه الفرصة.
احتياجات مستخدمي Web3 وWeb2: يُعزى نجاح Notcoin أيضًا إلى تلبية احتياجات جماهير المستخدمين المختلفة، مثل سعي مستخدمي Web3 ذوي الخبرة إلى العدالة، ورغبة مستخدمي Web2 الجدد في العوائق المنخفضة والعوائد العالية.
نموذج العمل الرئيسي لTelegram + TON
1. الشراء داخل التطبيق (القيمة المضافة الافتراضية)
هذا النموذج كأحد نماذج الإيرادات الرئيسية للألعاب الصغيرة في بيئة WeChat، أدى إلى ظهور العديد من المنتجات المدفوعة الناجحة، مثل لعبة "羊了个羊" في عام 2021.
بحلول الربع الثاني من عام 2024، تجاوز عدد المستخدمين النشطين شهريًا في ألعاب WeChat 500 مليون، ومن المتوقع أن تصل الإيرادات السنوية إلى 40 مليار يوان.
مثل ألعاب WeChat الصغيرة، أصبحت عمليات الشراء داخل التطبيق في نظام Telegram + TON البيئي نموذجًا تجاريًا ناجحًا، لا سيما في مجال الألعاب. Catizen هو مثال نموذجي لهذا النموذج. منذ إطلاقه في مارس 2024، جذب Catizen أكثر من 50 مليون مستخدم في أقل من أربعة أشهر، وحقق إيرادات تزيد عن 20 مليون دولار من عمليات الشراء داخل اللعبة. ومن الجدير بالذكر أن نجاح Catizen لا يقتصر فقط على قاعدة مستخدمين ضخمة، بل يتعلق أيضًا بارتفاع ARPU (الإيرادات المتوسطة لكل مستخدم). بالإضافة إلى ذلك، فإن 40% من مستخدمي Telegram Premium هم لاعبو Catizen، مما يشير إلى الاندماج العالي بين الخدمات المضافة الافتراضية ومنصة التواصل الاجتماعي، مما يوفر فرص ربح كبيرة للمطورين.
2. إصدار العملة
إصدار العملات هو نموذج تجاري آخر كبير في نظام Telegram + TON البيئي، ومشروع Notcoin هو المثال الناجح لهذا النموذج. منذ أن تم إطلاق Notcoin رسميًا في يناير 2024، قامت بسرعة بتجميع 40 مليون مستخدم، ومن خلال سلسلة من الأنشطة والتعاون الاستراتيجي (مثل الأنشطة المشتركة مع منصة تداول معينة وPre-Market في Getgems)، نجحت في دفع رمز NOT إلى السوق. لم يساعد هذا النموذج Notcoin فقط في توسيع قاعدة مستخدميها بسرعة، بل حقق أيضًا انتقالًا سلسًا من السوق الألعاب إلى السوق المالية من خلال نموذج اقتصاد الرموز. في النهاية، تم إدراج رمز Notcoin بنجاح في العديد من البورصات الرئيسية، مما عزز مكانتها في السوق. في أواخر سبتمبر، نجحت Catizen وHamster أيضًا في دخول البورصة.
3. تحويل الحركة-- البيع، التشغيل المشترك
بيع الحركة: استراتيجية لتحقيق دخل فعال
في بيئة Telegram + TON، أصبح بيع الحركة المرورية استراتيجية فعالة ومباشرة لتحقيق الإيرادات. تعتبر العديد من المنصات مثالاً على هذا النموذج، حيث تقوم ببيع حركة مستخدمي قنوات Telegram، وتدير عدة مشاريع يوميًا وتحقق إيرادات ملحوظة. بناءً على عدد و جودة و توزيع المستخدمين المشتراة، تتراوح أسعار بيع المستخدمين الفرديين على المنصات الرئيسية من $0.03 إلى $0.1. لا يوفر هذا النموذج تدفقًا نقديًا سريعًا فحسب، بل يوفر أيضًا وسيلة مريحة لاكتساب المستخدمين للمشاريع الصغيرة والمتوسطة.
شراكة تدفق: الاستفادة من النظام البيئي الناضج لتفريخ مشاريع جديدة
تُعرف نموذج تشغيل تدفق الحركة باسم "نموذج النمس"، وقد تم استخدامه على نطاق واسع في بيئة Telegram + TON. يتضمن التخطيط طويل الأجل لـ Catizen هذه الاستراتيجية، حيث يخططون لاحتضان 200 لعبة كانت شهيرة في بيئة WeChat. من خلال الاستفادة من قاعدة المستخدمين الحالية وميزة التدفق، يساعد نموذج تشغيل تدفق الحركة هذه الألعاب على الحصول بسرعة على المستخدمين في Telegram وإعادة إحياءها. لا يقلل هذا النموذج فقط من تكلفة التسويق للمشاريع الجديدة، بل يزيد بشكل كبير من معدل النجاح، مما يسمح للألعاب الناجحة سابقًا بإعادة الحياة في بيئة جديدة.
حاضنة الميم: الدفع الشامل من المجتمع إلى السوق
نموذج احتضان الميم هو امتداد لبيع الحركة والشراكة، يجمع بين وظائف منصة الإطلاق والـ DEX، ويوفر حلاً شاملاً لمشاريع عملات الميم من الاحتضان إلى الترويج في السوق. تعتبر إحدى المنصات واحدة من الحالات الناجحة لهذا النموذج، حيث تمتلك 20 مليون مستخدم في قناة Telegram. من خلال خطة MVP معينة، نجح المشروع في الترويج لعدة مشاريع عملات ميم على منصات التواصل الاجتماعي وسوق التشفير. يستخدم نموذج احتضان الميم الشبكة الاجتماعية القوية لـ Telegram وتقنية blockchain الخاصة بـ TON، مما يمكّن المشاريع الجديدة من جذب انتباه المجتمع بسرعة، والحصول على حركة أولية، وفي النهاية تحقيق التداول على الـ DEX. لا يعزز هذا النموذج فقط نشر ثقافة الميم، بل يوفر أيضاً فرصاً للمستثمرين وأعضاء المجتمع للمشاركة في مشاريع مبتكرة.
4. إيرادات الإعلانات
أطلق تيليجرام نموذج إيرادات الإعلانات الجديد القائم على TON، مما يتيح لمالكي القنوات العامة فرصة جديدة للربح. يمكن لمديري القنوات الحصول على 50% من إيرادات الإعلانات ويتم الدفع بعملة Toncoin (TON)، وهي العملة المشفرة لشبكة TON. بالنسبة لتلك القنوات التي تجد صعوبة في تحقيق الأرباح من خلال طرق التسييل المباشر، وخاصة قنوات التعليم والترفيه، فإن هذا النموذج يوفر بلا شك المزيد من الفرص لتطوير محتوى ذو جودة عالية.